• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发; 2、参与开发游戏底层框架和业务逻辑,针对需求设计合理方案并实现; 3、与产品、美术、周边技术合作方共同制定开发方案; 4、分拆业务逻辑和推进技术方案落地。 职位要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有完整的项目开发与上线经验,并在项目内担任核心角色; 2、扎实的计算机专业能力,熟悉C++/C#的语法和特性; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热爱。
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、使用Unity引擎进行iOS/Android平台游戏开发; 2、设计合理的程序架构,评估设计难点,提供关键技术以及难题的解决方案; 3、针对不同发布平台对游戏性能进行优化; 4、分析开发文档,制定开发计划; 5、协助解决游戏开发中遇到的各种问题; 6、与团队成员进行沟通合作,把控团队成员代码质量及人员成长。 职位要求: 1、喜欢钻研,对游戏开发充满热情, 有强烈的责任感; 2、拥有3年以上游戏开发经验,至少主持过1个或以上3D游戏开发项目; 3、熟练掌握Unity3, C#编程以及Shader编程; 4、熟悉3D图形渲染,以及Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉Android Studio,Xcode等编程环境; 6、熟练使用各种调试及性能测试技术; 7、具有良好的学习能力,能够独立思考和解决问题。 优先考虑 1、良好的英文读写能力; 2、网络游戏编程经验 3、小游戏开发经验 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工享有带薪年假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念!
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责程序的设计、开发与资源管理,确保程序的性能与稳定性; 2、进行3D核心战斗系统开发和维护; 3、优化程序的运行性能,适配各品牌和型号手机; 4、APP上架市场主流手游平台,接入相关SDK; 5、开发微信小游戏并上架; 6、快速定位游戏bug并解决; 【任职要求】 1、5年以上Unity游戏开发经验,完整经历过至少2个从立项研发到上线运营的Unity3D手游游戏项目; 2、独立开发过核心系统, 如战斗,资源管理,热更新框架等 3、熟悉IOS和Android的原生语言开发,可以接入各类型平台SDK并上线; 4、熟悉NGUI,可以自己封装控件(如Grid动态加载数据),熟练运用动画和特效; 5、有成熟的各型号手机适配经验; 6、具备数据结构和算法基础,优秀的学习和分析能力; 7. 具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
  • 游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    【工作职责】 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 【任职要求】 1、3年以上游戏开发工作经验; 2、熟悉性能调试工具; 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 6、态度认真、严谨,责任心强。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责Unity产品技术研发,制定技术实施方案并指导落地; 2、负责搭建技术框架,渲染优化,性能优化等技术工作。 3、快速高效解决技术重难点问题; 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年以上Unity开发经验,有完整项目实施经历; 2、熟悉计算机图形学,对渲染、光照、烘焙、画面表现有较深入研究,熟悉Shader编写; 3、良好计算机技术基础和编程代码习惯,具备技术研发、攻关能力和软件工程思想; 4、熟悉大型MMO网络应用/游戏开发相应技术; 5、工作主动,有方案输出能力。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4. 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5. 负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6. 负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机相关类专业, 2. 5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3. 精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4. 熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5. 撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6. 具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7. 对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8. 有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9. 有带团队经验或主程者优化;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    人工智能,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 - 与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量 - 使用Unity进行相关功能的编码和测试 - 负责研究和解决游戏开发中的技术问题 - 配合业务部门提供产品技术支持,包括但不限于撰写技术文档、功能开发说明文档等 选用标准 1. 不少于一年的开发经验等,代码质量良好,熟练掌握Unity相关技术栈 2. 深入理解面向对象开发,合理运用设计模式 3. 熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,性能分析等模块 4. 熟悉Unity中的单元测试和自动化测试 5. 熟练掌握Unity的热更新框架,深入理解Unity中的资源管理机制 6. 做事踏实认真,肯吃苦,能够承受一定的工作压力 7. 积极乐观,能够闭环的独立解决问题 8. 良好的书面表达能力,能够熟练使用用中英文撰写各种技术文档、功能开发说明文档等
  • 工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: - 负责休闲游戏项目unity开发项目; - 研发所需的各类工具等内容的开发以及调整优化; - 能独立与策划和美术沟通协作,一起完成设计功能; - 针对不同发布平台进行游戏性能和内存优化、游戏异常排查; 任职条件: - 具有3年以上Unity3D开发经验,最少有一款完整项目开发开发经验,有海外休闲项目研制经历者优先; - 熟悉设计模式,具有较强的面向对象设计思想; - 良好的逻辑思维和编码习惯,具有良好的自学能力和独立解决技术问题的能力; - 团队合作好,有较强的学习能力;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 负责游戏中的重点功能开发,完成迭代开发计划。  2 参与功能评审会,协助PM完成功能工期评估。  3 解决游戏开发过程中遇到的难题,疑难Bug等。  4 定期进行团队技术分享,培养新人,做好团队技术储备。 任职要求: 1 精通Unity引擎,熟练使用引擎各个功能模块 2 精通C# 3 精通数据结构和算法基础,并能熟练应用,解决开发中遇到的难题。 4 至少在计算机图形学、游戏引擎设计、游戏终端底层架构等领域中的一 项有深入研究。 5 有较丰富的游戏业务开发经验,对性能优化、解决崩溃问题有独到的见 解。 6 有完整项目经验优先,担任过主程、技术负责人等职位优先。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责开发移动端应用的各种功能模块; 2. 熟悉Unity渲染管线,并能进行针对性优化; 3. 熟悉Unity中的粒子特效、shader、动画系统等,并能进行针对性优化; 4. 熟悉移动端常见的优化手段,并能指导开发人员和美术团队优化项目; 5. 能独立完成高质量的功能性代码;