• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量; 2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化; 3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意; 4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出; 5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。 职位要求: 1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验; 2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力; 3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉; 4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进; 5、对美术素材的产出有极致的追求; 6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目的整体美术风格,设计人物造型、服装、装备等,确保硬表面风格统一、设定合理; 2、输出高质量的硬表面如机甲设定、载具设定、武器设定、飞船结构示意,为建模和动画等后续环节提供清晰参考; 3、跟进硬表面外包资源的制作流程,审查交付内容,提出专业反馈并推动优化迭代; 4、与策划、美术、3D、动画等相关团队紧密协作,确保硬表面设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。 职位要求: 1、有写实科幻类硬表面设计相关工作经验,熟悉该题材下的人物造型语言与设计逻辑; 2、了解3A项目硬表面制作流程,能从制作角度考虑效果实现,具备细节刻画能力,设计完成度需要接近游戏最终效果; 3、对工业设计,机械美感,造型设计,军工知识有较多知识储备,能熟练使用知识储备进行创意设计; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的美术素质与责任心。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划主美,完成场景美术设定,负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、参与原画美术规范和标准的制定。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、关注SLG类游戏相关领域动向,热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力; 3、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    硬件,文娱|内容,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    基础画师到主美级别都要,设计师-主美级别; 工作职责 --负责游戏角色原画设计,把控设计风 格方向与效果; --把控项目角色原画的质量(主要设计怪物/boss/主角/神器/炮台); --能够输出具有一定竞争力/记忆性的创新风格或者独特画面的作品; 岗位要求: --大专及以上学历,美术基本功扎实,兼备概念设计能力者优先; 3年以上工作经验,对标行业:捕鱼类游戏》休闲类游戏)具备优秀的综合分析能力、创新能力; --工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习; --热爱游戏,具有较高的产品意识;对于游戏产品有较深的认知和理解; 薪资:底薪+3薪一定能拿到+额外年终奖最高24个月,
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 不限
    教育,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合主美制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.能够充分理解策划文档需求,并迅速准确的把握项目美术风格以及进行准确的草图概念表达; 3.按时完成上级分配的相关任务,并能够独立完成项目需求,同事协助主美进行外包美术制作的审核; 4.具备良好的自律性和时间观念,熟悉了解岗位的制作流程与标准。 岗位要求: 1.设计/绘画相关专业,3-5年概念设计工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,对于人体结构、动式、武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 3.做事认真负责,沟通能力强,有良好的团队合作意识; 4.具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关道具宠物等设计, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美、策划紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3、负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2、熟悉不同美术风格, 擅长写实美术风格; 3、对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。 备注:简历请附带电子作品
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目美术整体风格制定及把控,持续优化,确保最终美术资源输出品质; 2、主导项目美术概念设计,分配项目成员的工作内容并跟进审核评估完成质量; 3、整合协调游戏美术资源,制定美术工作标准、规范与制作流程,并督导执行; 4、负责与策划、程序人员有效沟通对接,推进项目的研发质量与进度; 5、对美术团队成员进行培养、激励,不断提升团队的整体效能。 任职要求: 1、5年以上角色原画设计经验,以核心成员身份参与过1款上线手游项目的立项; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏或动画项目的场景原画设计,包括场景构思、布局、气氛设计等。 2. 根据项目需求,制作高质量的场景原画设定和概念设计。 3. 负责制定场景设计的风格和标准,确保场景与项目整体风格一致。 4. 负责与 3D 建模、动画制作等团队协调沟通,确保场景设计能够顺利进行。 5. 参与项目创意讨论,提出建设性意见和建议,为项目的优化和改进做出贡献。 任职要求: 1. 美术、动画、游戏等相关专业毕业,本科及以上学历。 2. 5 年以上游戏或动画场景原画设计经验,有成功项目经验者优先。 3. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 等绘画软件,有良好的手绘和数字绘画技巧。 4. 熟悉游戏或动画制作流程,能够与程序、美术、动画等团队进行良好的沟通和协作。 5. 具备良好的创意思维和敏锐的审美能力,能够独立完成场景设计。 6. 热爱游戏或动画行业,对项目有强烈的责任心和积极性,能够承受一定的工作压力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度。 2. 提供丰富的培训机会和职业晋升空间。 3. 提供各类带薪假期、生日福利等。 4. 提供良好的工作氛围和发展平台,为员工提供多元化的发展机会。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责OC STUDIO工作室旗下原创动漫项目的人物、道具图标等原画的设计; 2.设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画师设计图和概念图、气氛图; 3.保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通。 任职资格: 1.2年以上角色原画师工作经验、有成熟的作品; 2.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 3.对动漫有浓烈的兴趣,有丰富的想象力和实现能力; 4.擅长角色设计,熟练掌握人体机构和动态,线条流畅上色明朗; 5.画风稳定,起伏不大; 6.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 7.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 8.简历请务必附上作品
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;4、配合主美进行外包反馈及修改。任职要求:1、具备良好的美术表现力,至少能掌握一款游戏风格的角色设计(包括主角、NPC及BOSS等);2、5年以上游戏角色原画工作经验;3、有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力;4、拥有美术参考资源搜集能力;5、拥有将概念转化为设计的能力;6、擅长欧美写实风格,能够刻画半身像,有一定的设计能力。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
展开