• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    电商 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 工业品建模 任职资格: 1、软件要求:犀牛,maya、c4d,3DMAX等建模软件必须至少熟练掌握其中一款软件,渲染熟练,PS、AI熟练使用; 2、初学者请勿扰; 3、有机械设计画图工作经验者优先; 4、要求认真、负责,学习能力强; 5、没有意愿做的请不要投递简历和私聊,谢谢! 最少实习3个月,1-2个月短期实习勿扰!
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 少于15人
    岗位描述: 1、热爱游戏并有志加入游戏行业从事三维建模工作 2、具备扎实的美术功底,敏锐的观察力,造型能力强 3、能够熟练使用3D软件进行建模制作 任职要求: 1、25届***本科及以上学历,设计、美术相关专业,能满足长期实习优先 2. 做事认真负责,工作细致 ,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识 实习福利: 1、周末双休,工作环境舒适、每周下午茶,年度出游 2、PBR制作流程的学习及实践
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务,企业服务 / B轮 / 50-150人
    职位职责 1. 数字孪生项目场景建模,工业类车间、厂房、设备建模。 任职要求 1. 有扎实的设计功底,丰富的视觉设计经验以及优秀的创意能力,并对色彩、构图和设计理念有自己独特见解; 2. 擅长3D科技场景和交互动效设计; 3. 能够配合前端输出符合要求的设计资源; 4. 熟练使用3D建模设计软件; 5. 简历需附带个人近期作品或链接,需包含3D作品; 6.本科以上学历,大三优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、负责3D场景道具建模; 2、负责3D场景编辑、整合及光照渲染; 任职要求: 1、熟悉unity3D场景搭建,编辑,材质光照气氛的渲染; 2、具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3、具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战; 4、熟悉二次元风格者优先 5、应聘简历必附作品。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责延展美呗ip狐狸形象的趣味插画绘制; 2、负责一系列卡通形象的建模渲染等; 3、充分理解公司卡通形象风格,根据原有的卡通形象进行设计风格定义,把控卡通形象的整体的风格,色彩和延展,完成一系列的3D以及插画绘制; 4、负责医美类项目等卡通插画或演示图等绘制 任职要求: 1、大专及以上的22届毕业生,能连续工作三个月及以上; 2、熟练掌握一款3D软件(对盲盒以及潮玩有**兴趣的小伙伴优先); 3、有自己的3D作品(非建筑类建模)和绘画作品(卡通形象) 4、绘画PS肯定是基本的呀 福利待遇 1、节假日统一执行国家法定节假日休息(周末双休); 2、每月定期举办生日会给员工发放生日礼物,不定期团建、茶话会、下午茶等娱乐活动、零食福利; 3、插花社、化妆社、王者荣耀、电竞桌游、击剑社、 足球、篮球等社团等你参加,也可以自己创立社团哦,社团每月都会组织社团活动; 4、员工培训:美呗大学通过公开课、内部培训、在线培训提供各类型的培训课程; 5、工作氛围轻松,全公司员工大多都是90后的小哥哥小姐姐,不分级别扁平化管理。 6、8点之后下班可领取20元餐补,10点之后车费报销;
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Ds max、blender任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质 3 较高的创作能力及审美能力。 4 能独立进行建筑建模、地形建模 5 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 6 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 7 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 8 有三维地图、建筑建模项目优先 9 投递简历时请附上您的设计案例及优秀作品 此职位要求,实习至少需要半年以上 可接受优秀应届实习生(可提供实习证明)
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    数据服务|咨询,软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据客户提供的CAD图纸、照片、点云、倾斜模型等资料制作三维模型,还原现场场景; 2、参与项目的三维建模和模型处理。 任职要求: 1、设计或计算机相关专业; 2、熟练操作3ds max等相关三维建模软件,Photoshop等平面软件; 3、拥有较高的审美能力,富有创新精神,熟悉前沿的产品设计发展趋势,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质; 4、有较强的学习能力和团队精神,具备较好沟通协调能力,团队意识良好,执行力较强,可承受一定工作压力; 5、有智慧城市、BIM建模经验者优先; 6、热爱UE4引擎者优先; 为什么加入我们: + 新时代数字孪生服务商,已持续盈利,每年数倍增长; + 创始团队来自腾讯、百度、华为等头部公司,多次创业成功经历; + 聚焦数字化“最后一公里”,是数字化、大数据、AI产业链条中最后也是最核心环节; + 已在智慧城市、园区、交通、水务、港口、航空、能源、地产等多个行业领域完成多个大型案例; + 我们追求平等、开放的工作方式,弹性工作时间,上下班无需打卡,周末双休,效率为先。 相关链接:www.see-data.com 面试信息: 面试方式:到场面试 面试轮数:1-2轮 时间安排:一天内完成 补充标签:可周末面试 | 可下班后面试
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    电商,旅游 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责项目和产品线的数字模型设计,包含IP形象建模、优化调整、拆件、渲染等3D产出 2、根据项目要求,与平面视觉沟通,制定建模方向,完成相关3D模型设计工作 3、配合设计师及供应链,输出相关模型及渲染文件,推进并调整3D表现方式,确保达到生产落地的最佳效果。 任职资格: 1.正规美术院校动画设计、玩具设计、雕塑、工业设计、等专业优先,具有快速准确的形体表达能力和造型能力,手绘能力强优先。 2.拥有IP玩具及手办制作或3D造型设计经验,模型表现能力佳。熟练使用雕刻软件Zbrush,多边形建模软件C4D,Maya或blender等其中两种软件 3.具备优秀的美术视觉功底和造型审美能力,有创意思维,注重作品细节,对作品在不同尺寸的产品呈现有较强的把控能力 4.对艺用人体结构、关键元素设计、艺术二创等有基本的设计认知;对设计趋势、画风趋势有较高的敏锐度 5.心思细腻,对细节执着,有责任心,有良好的沟通能力和协作精神,善于思考能独立解决问题。 工作环境: 团队成员都是年轻而充满活力,想象力丰富的创意工作者,遵循开放扁平的管理模式,在这里你可以自由发挥自己所长。 大三大四在校生优先,如能很好契合团队,毕业后予以转正留用。 岗位诱惑: 1.中国领先的旅游产业链一站式服务生态圈企业; 2.领导nice、扁平化管理、自我成就导向; 3.自有科技园,滨河,城市公园及运动场所环抱,办公舒适,奋斗者为本,尊重自我价值实现; 4.自有班车直达万达及地铁,弹性工作制,通勤无忧; 5.如果你喜欢文旅,敢于创新,又热爱这份工作,我们热诚欢迎你的加入!
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 6k-7k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    工作内容 协助制作、整理模型,维护素材库 岗位要求 1. 精通3dsmax,对各种建筑模型、消费品模型、室内软硬装的制作(高模、低模、LoD)有一定经验 2. 对技能有追求,能适应初创企业快节奏 注:需提供作品
  • 2k-4k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    会建模 熟练建模 根据公司项目进行模型制作
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 岗位职责: (1) 在组长总监的带领下完成项目任务。 (2)制作游戏中的次世代武器、生活用器、- 般对象等物件或者场景 岗位要求: (1)愿意接收次世代培训 (2)熟悉建模软件优先 (3)学习使用Zbrush mudbox等造型软件 (4)动漫设计相关专业优先 (5) 热爱游戏产业 福利待遇: (1)节日福利、节日礼品 (2) 月度下午茶 (3) 零食、饮料、日常药品 (4)团建活动,春秋旅游 (5)带薪年假
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    1、专科以上在校生实习,热爱3D美术行业的可申请该职位; 2、根据项目需求,和组长安排,制作符合的3D场景(道具)模型; 3、配合游戏引擎程序员完成模型的导入和模型检查等工作; 4、美术专业;