• 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、主要负责公司儿童及休闲游戏的开发; 2、负责Android产品的移植及发布; 3、与策划和美术进行协作,完成设计内容; 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、有编程基础,熟练掌握C++、Java等开发语言,会其它语言的优先; 3、熟悉iOS和Android原生开发的优先; 4、有较强的责任心,有好奇心及良好的自我学习能力,良好的团队精神; 加分项: 1.会Unity 3D; 2.会Python及Lua等脚本语言; 3.会H5等跨平台开发;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1.能独立完成Flutter应用程序的开发; 2.熟练处理Flutter各种交互、动画等; 3.能处理Flutter大部分性能问题; 4.精通Flutter开发技术,熟悉Dart; 5.有原生Android开发经验,熟悉Android/iOS原生API,熟悉系统机制和特性; 6.积极主动,有良好的的团队合作精神。 7.有组件化、设计UI库类经验优先; 8.需要有android或者IOS原生BLE开发经验; 9.具备较强的分析解决问题能力和抗压能力,对新技术富有好奇心,积极探索,快速学习并应用到产品中; **有APP 项目0-1经验,有相关APP上架作品
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、依据产品需求完成高质量的前端产品开发和维护; 2、负责持续优化应用的性能和交互体验,保证代码质量和服务稳定、提升用户体验; 3、负责前端工程化工具开发与整合,通用类库与框架的编写; 4、追踪Flutter及前端技术的发展,结合实际需求进行技术的改进与创新; 5、有出海项目经验优先,了解海外谷歌、苹果上架技术合规流程。 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科学历及以上,1年以上Flutter开发经验,以及1年以上Android或iOS的开发经验; 2、熟悉Flutter、原生混合开发、独立开发下的技术流程,熟悉Flutter下界面美化和高效布局; 3、熟悉网络请求、事件分发、队列管理; 4、熟练掌握MVC、MVVM模式开发,GIT版本控制,应用上架流程; 5、有对接第三方IM、社交、音视频项目经验优先; 6、有较强的代码阅读能力和新技术学习能力; 7、有过出海社交项目经验优先。
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责开发gameplay系统玩法; 2.负责开发游戏战斗模块,开发相应的技能编辑器,编写相关的技能逻辑; 3.负责开发pve功能模块,负责相关性能优化,能在手机上流畅运行 4.对现有程序框架重构与调优 任职要求 1.计算机相关本科以上学历 2.两年及以上C++项目开发,熟悉Lua,熟悉常用算法和数据结构; 3.有过虚幻RPG或者ACT战斗功能模块开发经验,熟悉技能编辑器开发流程; 4.对游戏技术特定领域(比如AI, 动画, 物理)有深入研究者优先; 5.了解UE网络同步框架; 6.理解Unreal引擎设计,熟悉底层框架源码; 7. 有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.使用laya、或cocos引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    - 负责游戏客户端开发和维护,确保游戏客户端的性能和稳定性; - 制定并实施游戏客户端的技术规划和路线图,并确保实现; - 参与游戏客户端架构设计,并确保设计方案的可行性和优化性; - 指导和管理游戏客户端开发团队,确保项目进度和质量; - 参与游戏项目的需求分析、设计、测试和部署工作,确保项目按计划完成; - 对行业动态和技术趋势保持关注,并提出建议,以提高公司游戏客户端技术水平。 职位要求: - 5年游戏客户端研发经验,其中3年以上在大厂工作经验; - 熟悉游戏客户端开发流程,有丰富的游戏客户端开发经验; - 熟悉多种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,并熟悉其相关技术; - 熟悉常用的开发工具和技术,如代码编辑器、调试工具、版本控制工具等; - 具备良好的团队合作能力和沟通能力,能够理解和满足项目需求; - 对游戏产业有深入的了解,有独立的项目研发经验和技术创新能力。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至XXX公司招聘邮箱,并在邮件主题中注明“游戏客户端研发技术专家应聘”。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游服务端设计、实现项目功能需求; 2、负责完成手游服务端代码实现及调试,并完成相应文档; 3、主动跟进负责模块的代码质量,优化BUG。 任职要求: 1、了解skynet框架和熟悉lua编程语言 2、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,熟悉数据库编程; 3、熟练掌握C/C++或Python,熟悉Linux/Unix开发环境,熟悉shell、系统编程; 4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强,善于思考; 5、有1年或以上开发经验者优先,有手游服务端开发经验者优先。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,内容资讯 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.基于cocos creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2.负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3.负责与服务器进行接口联调与优化; 4.定位、修复程序缺陷。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉 TypeScript ,熟练使用cocos creator引擎及相关工具 3、具有优秀的学习能力、独立解决问题能力,工作认真负责,高质量,高效率; 4、具有良好的自我驱动力、抗压能力和责任心,良好的沟通能力和合作能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.使用laya、或cocs引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、参与运维需求分析及相关标准制定、自动化运维平台设计开发,实现运维标准化、自动化及平台化目标; 2、在公司核心应用云原生化背景下,调研、探索DevOps方案,进行平台开发工作; 3、负责运维相关平台高可用设计,确保各平台可用性; 4、负责运维开发团队管理,对团队的成长、产出负责。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上中大型互联网开发经验; 2、有2年以上互联网运维开发经验更好,熟悉 Python/Golang,熟悉 Kubernetes; 3、熟悉DevOps工具,如:Jenkins、Ansible 等; 4、有项目管理经验、开发团队管理经验。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责广告系统的迭代升级和持续优化;2、参与广告项目需求评审、技术选型和架构设计;3、负责广告业务相关的数据分析报表开发。任职资格:1、2年以上后端开发经验,编程语言不限;2、对互联网广告行业有深刻理解,对广告相关产品有自身的理解和想法;3、扎实的计算机基础。掌握计算机操作系统,网络体系架构,熟悉常用算法,数据结构以及常见的设计模式;4、热爱技术,具备强烈的钻研精神和自我学习能力,有技术远见,乐于尝试新事物,具有迎接挑战、克服困难的勇气;5、乐于分享,和团队共同进步;具备良好的逻辑思维能力,沟通能力,抗压能力。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,社交,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、基于 C + Skynet 设计、开发并维护支持 SLG/棋牌/RPG等多类型手游产品的通用后端框架。 2、提炼共性需求,有效输出区服、匹配、排行等可复用组件,提升系统扩展性。 3、优化网络 IO、协程调度与内存管理,保障高并发场景下的稳定与低延迟。 4、构建监控、日志、自动化发布与灾备机制,持续进行性能 Profiling 与调优。 5、与前端、策划、运维等团队紧密协作,快速迭代游戏功能。 任职资格 1、计算机相关专业,大专及以上学历。 2、2年以上后端开发经验,至少参与 1 款线上游戏稳定运营产品。 3、精通 C 语言,熟悉 Lua/LuaJIT;有 Skynet 微服务开发经验者优先。 4、熟悉 Linux 环境,掌握 Redis、MySQL/MongoDB 等数据库及分片方案。 5、良好的编码规范与文档习惯,注重代码可读性、可维护性。 6、具备独立定位与解决问题能力,热爱游戏并乐于团队协作;有 SLG/棋牌/RPG 核心系统开发经历加分
  • 20k-27k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,人工智能,工具 / 未融资 / 少于15人
    职位描述 数字人 短视频|直播 职位类型:全职 职位亮点:灵活办公,分红 有创业精神和自驱力,利他达己。 有互联网前端/后端研发经验,如果有大模型或数字人行业经历更加。 多享受生活,少工作内卷,欢迎有梦想的朋友加入我们!
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责传奇游戏的后端开发工作; 2、负责持续改善已有服务,优化系统薄弱点; 3、主动推动改进产品,包括技术、用户体验、产品等各个维度; 要求: 1、 精通BLUE,GOM,GEE,GXX等主流引擎。 2、1年以上脚本经验。
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