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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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工作地•广州南沙区 【岗位要求】 1、能独立自主完成角色插画、立绘、KV、APPICON等美宣项目; 2、对3D渲染出来的【角色立绘】进行优化精修; 3、对3D渲染出来的【KV插画】进行合成与精修; 4、对AI生成出来的作品进行优化精修; 学历无限制,技术为先! 【附:投递简历需附带个人作品集或作品链接】 【优先录用条件】 1.绘图风格多样化者(主要以写实刻画类为主,类似:王者荣耀、和平精英等主流游戏) 2.人体结构基础强者 3.草图创意设计能力强者 4.掌握一定的3D软件者(Daz/Blender/Maya/C4D等) 5.擅长使用Stablediffusion、Midjouney等AI绘画软件 【我们希望你】 1.投递的作品不存在水分(培训班老师改过的作品请做好备注说明) 2.不抗拒、不抵触AI辅助绘画 3.投递的作品如果有AI辅助的作品请备注说明 4.热爱绘画,热爱游戏,热爱生活! 【公司福利】 1.下午茶、饮料、零食供应 2.年底双薪+年终奖金(绩效相关,无上限) 3.不定时团建活动 4.主美带队,技能培训 【工资模式】 固定工资+绩效奖金(每季度额外奖励) 五险一金 【工作时间】 ·大小周模式 ·8小时工作制 我们拥有合理的晋升获得机制,付出越多得到越多! 公司周边生活便利,配套齐全,欢迎加入我们!
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岗位职责: 1、为顾客提供身体护理、美容美体服务; 2、保持工作环境的干净整洁; 3、学习产品知识和专业技术,不断提高自身职业素质和技能; 任职要求: 1、具有美容师行业专业知识和技能,熟悉美容行业; 2、具有良好的沟通能力和服务意识,能够与客户建立良好的关系; 3、具有较强的团队合作精神和执行力; 4、工作认真负责,能够承受一定的工作压力; 福利:底薪+绩效+手工+提成,缴纳社保 早班10.00-19.00,晚班 14.00-21.00,月休四天 办公环境好,有厨房,可以煮一些油烟不大的吃食 重美体仪器,轻手工
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1.绘制公司各项目美宣向相关海报及其他插画类资源; 2.负责对接和管理美宣插画类需求,执行与跟进并达成设计目标; 3.参与对接反馈项目插图美宣类外包。 必须具备条件: 1、具备游戏项目美宣原画、商业插画等美术类工作经验; 2、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 3、结果导向,关注市场落地效果,主动负责并能根据目标进行规划与创作; 4、有前瞻性的审美和思维,对个人作品有严苛追求; 5、需附上个人作品集。 希望具备条件: 1、具备美宣绘制能力,包括宣传海报、角色立绘、插画、氛围图等; 2、有完整主导过项目宣发过程中关键物料,经验者优先; 3、热爱游戏,游戏品类涉猎广,对游戏有独到见解并富含创造激情;
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岗位职责: 1、根据宣传需求设计绘制各游戏项目的主角宣传画、大主题版本宣传画; 2、结合游戏特色进行相关的宣传绘制,包括但不限于ICON、各类宣传背景图、高精细度插画绘等。 岗位要求: 1、2年以上游戏美宣设计经验; 2、美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好,品质输出能够达到行业标准; 3、对美术有追求,有很强的细节表现能力和较强需求沟通能力; 4、热爱游戏,关注游戏圈设计宣传方向,跟进最前线的游戏商业审美。
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工作职责: 1、 负责项目发行美宣包装,如:宣传风格定调、制定美宣设计规范,能绘制美宣及概念设计; 2、负责美宣统筹,制定工作计划和标准,指导反馈美宣产出; 3、有丰富的外包画师管理经验,能较好的完成画师风格的统一,完成项目量产任务; 4、与CG组、视频组、平面组协同工作,提供美术专业支持与指导,确保高品质表现效果; 任职资格: 1、美术相关专业本科以上学历,5年以上游戏原画及美宣相关工作经验; 2、 擅长国风、二次元、日韩其中2种以上画风,有优秀的设计能力; 3、有完整项目经验,管理经验,有一线游戏公司产品宣发工作经历优先; 4、应聘简历请附作品。
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职位描述: 1、负责国内游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括官网、logo、icon、商店图,游戏的渠道素材图等等); 2、负责游戏产品包装,能独立完成游戏视觉包装方案及素材设计; 3、结合游戏产品特点,突显出产品的特色风格,了解渠道特性,以及用户体验角度来设计; 4、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果. 岗位要求: 1、3年以上游戏平面广告设计经验,熟悉游戏渠道素材制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底,擅长字体设计,具备手绘能力,对三维渲染立绘的精修,能驾驭不同的设计风格和视觉表现方式; 3、优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,有跟进外包的经验优先; 4、热爱游戏,有过SLG策略游戏游戏平面设计经验的优先。
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需要你根据市场需求,完成角色、服装、场景等美术宣传图的设计工作,你的设计将出现在市场投放的所有渠道中。 我们希望你具备以下特点: 1、热爱游戏行业,1年以上游戏角色原画或美宣工作经验为佳,作品优秀的话没有工作经验也没关系。 2、有扎实的美术基础,优秀的线条表现能力和色感,造型能力强,能根据宣传的核心需求快速表现美宣创意。 2、擅长欧美写实风格人物原画设计,对欧美男女五官及形体特征有充分的了解,对于人物造型特别是人物表情设计有独到的理解。 4、工作认真负责,沟通能力强,团体意识强;
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岗位职责: 1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划; 2. 负责项目整体风格把控、资源审核以及任务调配; 3. 根据产品需求,负责产品整体视觉设计与优化,完善游戏精度制作,保障产品最终质量; 4. 负责与策划和程序部门沟通协调工作; 5. 负责项目成员的团队管理和技术提升。 岗位要求: 1、美术相关专业,3年及以上游戏工作经验,以主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验; 2、有3D休闲/小游戏产品美术经验优有先,熟悉3D美术的工作流程; 3、熟练使用Maya或3DMax、ZBrush、PS、Substance Painter等多种开发制作软件,熟悉角色,动画,场景,可熟练使用Unity引擎的Shader和渲染效果实现; 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 5、具备新技术领域探索精神和学习能力,有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 6、有创业心态,主动性强,执行力强,勇于接受业务挑战和压力 * 简历投递至**************中,请附带上自己的作品集
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岗位职责: 1、根据项目要求,带领3D团队负责角色、场景、动画、物件、特效等资源制作以及引擎合入等相关工作; 2、把控3D美术品质和风格,配合程序或TA制定3D制作标准; 3、根据项目进展,规划3D相关各项工作事宜,制定工作计划,分配任务,控制进度; 4、和项目组其它部门协作,优化开发中遇到的3D美术资源相关问题; 5、负责项目中3D外包的品质把控。 任职要求: 1、5年以上游戏行业工作经验,2年以上3D主美工作经验; 2、较好的美术专业能力,较高的审美能力,丰富的模型制作能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范; 4、精通主流3D软件,熟悉PBR和NPR制作流程的要点; 5、熟悉Unity引擎,熟悉资源导入,资源管理,性能优化等,擅长平衡美术表现效果和性能; 6、对于地编(打光、烘培等)、3D角色(卡通、写实等)、特效、动画等都有所接触,且至少在一个或多个领域中精通。 7、热爱游戏,对主流游戏有关注和体验,能对同类游戏产品进行美术表现分析和借鉴。
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工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并且具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 其他要求 如果有3D软件基础也可以优先考虑
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岗位职责: 1.、依据市场宣传需求进行相关绘制工作,如宣传海报、Q版、表情包、周边原画等绘制; 2、协助外包约稿的质量审核; 3、能够适应市场需求对作品做出调整和优化; 任职要求: 1、接受应届;有游戏行业工作经验者加分; 2、熟悉并能操作sai、ps等相关绘制软件; 3、具备扎实的美术基本功底,可以对结构、线条、色彩等进行把控; 4、拥有良好的视觉审美能力,熟悉当下流行的二次元风格和走向; 5、擅长2D或3D风格其中至少一种;二者兼备加分; 6、擅长沟通,具备良好的团队合作精神; 7、请务必带作品投递,优秀者可放宽其他要求。
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岗位职责: 1.、依据市场宣传需求进行相关绘制工作,如宣传海报、Q版、表情包、周边原画等绘制; 2、协助外包约稿的质量审核。 3、能够适应市场需求对作品做出调整和优化。 任职要求: 1、接受应届;有游戏行业工作经验者加分; 2、熟悉并能操作sai、ps等相关绘制软件; 3、具备扎实的美术基本功底,可以对结构、线条、色彩等进行把控; 4、拥有良好的视觉审美能力,熟悉当下流行的二次元风格和走向; 5、擅长2D或3D风格其中至少一种;二者兼备加分; 6、擅长沟通,具备良好的团队合作精神; 7、请务必带作品投递,优秀者可放宽其他要求。


