• 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据不同类型项目(各种网文小说题材)需求,制定完成项目概念方案、角色风格指导,对接跟进相关外包监修反馈 2、支援各平台原画类素材的绘制,组织外包批量产出素材,对接跟进相关监修反馈 任职资格: 1、具备扎实的美术专业能力,学习能力强,擅长角色为主,熟悉多种绘画风格者优先 2、熟悉动漫行业,2年以上从事影视/游戏/动画/等泛娱乐产业的衍生品周边设计工作经验者优先 3、具备剧本网文小说或文本理解能力,熟悉阅文系网文IP小说 4、精通Photoshop软件与数位板操作,有3d软件能力者优先 5、有良好的团队意识,沟通能力强,工作执行力强,服从任务协调
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 150-500人
    岗位职责:1、负责3D场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制;2、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;3、与策划及美术建模/技术开发人员沟通,协助把握3D场景的整体风格及氛围。任职要求:1、3年以上游戏原画方面从业经验,正规美术学院毕业;2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件;3、有深厚的日系清新风格绘画经验,能准确表达各类场景的气氛特征;4、胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;5、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感,对动漫影视游戏的美术风格有自己独特的见解和思路。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏相关角色原画设计和宣传图工作; 2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事沟通,保证原画设计实现,有很强的执行力; 4、绘制宣传海报和Loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。 职位要求: 1、3年以上角色原画经验,有完整项目经历者优先; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、具有很高的美审美能力,熟知各种美术风格的表现要素并至少精通一种美术风格,熟悉目前流行的游戏美术风格,时尚感敏锐,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、加分项:a.擅长多种绘画风格,b.有一定3D工作能力 c.有科幻写实类项目经验; 6、简历中请附带个人作品链接。
  • 18k-36k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏相关场景原画设计工作;设计场景布局,规划场景内资源; 2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果; 4、绘制宣传海报、Loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。 职位要求: 1、3年以上场景原画经验,有完整项目制作经验优先; 2、参与过大厂研发项目与制作的优先; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、项目美术风格:写实类、卡通类、休闲类; 5、加分项:a.擅长多种绘画风格 b.有一定3D工作能力; 6、简历中请附带个人作品链接。 补充: a.负责外包接口管理,承担整个环节外包管控工作; b.因能力而定,有机会负责轻度游戏主美任务,独立开发demo到完成制作; c.因能力而定,有机会负责与制作人沟通H5类型游戏美术风格定位。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    【工作职责】 1、根据需求文档及游戏世界观进行Q版角色(4头身左右)设计及细化; 2、制定角色绘制规范绘制角色标杆,跟进外包,把控品质; 3、根据游戏需要绘制游戏内的各类美术素材。 4、迭代、优化制作流程,提高团队原画设计水平及效率。 5、参与角色前期需求讨论,配合策划打磨需求文档。 【任职要求】 1、美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实,具备优秀的造型、设计能力,富有想象力和创造力; 2、对不同二次元风格有一定了解,画风介于二次元及厚涂之间; 3、具有较高的审美素养,熟悉中国古风及现代时尚的剪裁,善于融合不同设计元素; 4、熟练使用Photoshop、SAI等绘制软件; 5、热爱游戏,有较丰富的游戏体验经验; 6、对于游戏美术有较高的追求,具备较强的学习能力; 7、具备良好的沟通理解能力,团队合作意识强,有责任心; 8、有外包跟进经验者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    电商平台,内容社区 / B轮 / 150-500人
    玩具形象、概念的设计。 对玩具,角色设计有深入了解,能具体表达角色,玩具的实物状态,如三视图、五视图,基本结构分解等。 配合实际生产要求,调整修改设计。 任职要求: 1.大专及以上学历,美术、设计类、动漫专业,2年以上衍生品开发工作经验; 2.熟练使用PS、AI和手绘软件; 3.美术基础扎实,创新思维,快速反应,工作积极、有团队意识,热爱绘画与设计。 4.手绘能力强,善于动漫人物绘制和设计,可将产品的设计概念在短时间内转化为设计草图; 5.具备IP图库开发能力,负责IP形象的创意、平面及设计工作; 6.有图库开发经验者优先,有参与过IP开发推广者优先; 7,有成熟的个人作品,热爱动漫和设计; 8,手绘能力强,善于动漫人物绘制和设计,可将产品的设计概念在短时间内转化为设计草图; 9, 潮玩爱好者,喜欢手办、模型、漫画、二次元 10,应聘者需提供作品集。 投递简历时,请附带作品集,谢谢!
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成战斗角色设定; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、有游戏行业原画设计经验者优先,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等; 3、手绘能力出众,色彩感觉强。
  • 9k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品角色原画设计(目前只有少部分,只要还是以场景原画为主)。 2.负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 关于乐言: - 极度钻研:专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; - 技术深厚:创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; - 飞速发展:公司已有2.8亿用户群,每年100%盈收增长;- 成长提升:一对一导师,帮助你的成长;大牛分享,团队分享,给你更多学习机会; - 工作时间:周末双休,早上 9:00-18:30。 福利:一年多次调薪、7天年假10天全薪病假、五险一金年度旅游、年度体检、每月团建生日礼包、节日礼品不限量水果零食咖啡
  • 10k-12k 经验不限 / 不限
    游戏,数据服务 / A轮 / 50-150人
    1,主要负责游戏骑马与砍杀2内2D美术的绘制。2,根据策划和项目需求完成UI,背景图,武器装备设计图等2D美术资源的绘制。3,对游戏内的整体美术表现有一定的整体设计和把关,能够根据项目进度合理沟通和分配工作内容。任职要求:1,能够独立按需求绘制UI图,背景图等2D美术图。2,能够配合策划设计武器,装备的原型图。3,有过游戏美术相关工作经验优先。4,能够熟练使用各类平面美术软件。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、根据策划需求,设计绘制游戏所需的角色原画(场景,建筑,人物,道具等。) 2、游戏宣传品的创意及设计, 3、按时完成符合要求的原画工作,并能有效地配合其他部门的开发工作。 【任职要求】: 1、2年以上游戏游原画工作经验,完整参与过2款以上游戏产品的原画工作; 2、本科以上美术类相关专业; 3、有丰富的想象力,色彩,造型把控能力强,对设计规范有较深的理解。 4、了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长休闲风格的美术概念设计; 5、有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用,有3D软件经验的优先考虑。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 任职要求 1、大专以上学历,二年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先; 2、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格; 3、扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;有较高的审美素质和突出的个人原画风格; 4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;能力突出者将给予一定的管理空间。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、 根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计; 2、 支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 任职要求 1、大专以上学历,二年以上游戏行业角色原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先; 2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造; 3、熟练掌握绘画相关软件; 4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。能力突出者将给予一定的管理空间。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师); 2. 负责游戏产品的高品质宣传插画,icon,logo,等主要包装设计; 3. 负责指导把控原画小组整体质量和技能提升,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证; 4. 线上活动广告图等制作,在高效协作的情况下,与程序、策划紧密合作。 任职要求: 1. 2-3年以上游戏原画经验,美术相关专业毕业,热爱游戏,熟练PS等绘图设计软件; 2. 熟悉多种绘图风格,尤其是国漫写实项目经验,能够输出符合不同游戏风格的角色,场景原画设计,对不同市场的审美趋向有见解; 3. 有3D相关基础优先; 4. 美术宣传相关业务熟练,有平面广告或美宣经验者优先; 5. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
  • 13k-25k 经验3-5年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述:1、配合制作人制定游戏角色风格,输出角色原画设计模板和规范;2、与3D模型人员保持沟通,保证角色模型质量;3、配合程序使用Unity引擎控制角色最终游戏效果;4、依据角色原画设计流程,参与审核。职位要求:1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、大专以上学历,美术相关专业毕业,深厚的美术功底;3、3年以上角色原画经验,有主导团队开展设计工作经验者为佳;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6、熟练掌握岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;7、有欧美卡通上线产品经验者优先。