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岗位职责: 包括但不限于:构建在线2D可视化图形编辑器、跨平台渲染引擎,不断从架构、性能、交互体验、开发效率、稳定性、安全性等角度对产品和平台进行提升优化。 任职要求: 1.熟悉 TypeScript/Javascript 语言,且拥有扎实的数据结构知识,至少熟悉Vue.js、React.js之一。 2.熟悉图形渲染相关原理及理论,如:渲染流水线、图像编解码、滤镜实现等。 3.熟悉字体文件格式及结构、文字排版算法等。 4.熟悉一种或多种设计工具及其文件组织结构,包括但不限于:PSD、AI、PDF、PPT、Sketch、XD、Figma等。 5.与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并抽象封装成通用SDK中的实现。具备优秀的技术嗅觉、想象力、执行力和品格;具备优秀的程序设计、架构和编码能力;良好的产品意识,具备技术驱动能力。 6.符合以下经验者优先: 1) 有丰富的大规模在线协作可视化图形编辑器的开发维护经验:包括但不限于海报设计器、白板编辑器、流程图设计器、低代码平台等。 2) 熟悉 WebGL/OpenGL, Skia/Canvaskit.js, PixiJS, Konva.js 等平台或框架,有过渲染引擎开发经验。 3) 设计或参与开发过面向社区的Web端图形开发框架、开源项目,能写出高质量的且设计优雅的代码。 4) 熟悉 Webassembly 技术并有实战经验(基于c++、rust等)。 5)稿定设计、canva、即时设计、爱设计、美篇、易企秀、站酷类产品优先。
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职位要求: - 熟练掌握 React 组件开发 - 熟悉 Redux、React Router 等 React 相关库 - 熟悉 ag-psd 解析工具 - 了解前端工程化的最佳实践 - 熟悉 Gatsby、Webpack 等打包工具 - 熟悉 CSS、JavaScript 等前端技术 - 了解前端性能优化技巧 - 具有团队协作和沟通能力 - 能独立完成编辑器开发 岗位职责: - 开发高效、可维护的 图片编辑器,支持多用户协作 - 负责开发和维护公司网站的在线编辑器 - 与设计师、开发人员和其他团队成员合作,确保网站内容的质量和可用性 - 利用 Redux、React Router 等 React 相关库,实现前端与后端数据交互 - 优化网站性能,提高用户体验 - 编写规范的代码,确保代码库的可维护性 - 了解前端工程化的最佳实践,并将其应用于项目开发中 -了解在线编辑器的前后端处理,熟悉psd文件解析和处理 有编辑器相关经验者优先
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web前端(im/业财系统/翻译平台/文档编辑器)
[上海·徐汇区] 2023-02-2635k-60k·16薪 经验不限 / 本科企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人前端有坑,IM/文档编辑器/翻译平台/业财系统/研发效率工具/社区/运营平台/信息系统(人事系统), 这些方向均可以来聊.工作时间早10晚7,加班少,反内卷联盟。16薪起。10天年假,5天病假,年度旅游基金5000/人。全额五险一金,额外的商业医疗保险和5个点的补充公积金。 欢迎小伙伴们自荐or推荐~~ 资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~ 平台团队,旨在为米哈游打造从内容生产到运营一站式、闭环的平台产品和服务: ①面向玩家的服务:包含账号、支付、社区、官网活动等。我们坚持用户导向,持续为玩家提供优质服务和超预期的体验; ②面向内部项目的服务:包含整个大数据平台、游戏运营工具、CRM、内部协同工具等。我们致力于为公司业务降低成本、创造增值价值,提升公司的研发和运营效率。 团队来自**院校和公司,推崇统一的技术架构和工业化流程。此外,提供丰富的培训课程、项目实践和导师辅导,助力团队成长。 业财系统方向~ 岗位职责: 1、负责前端效率工具、采购平台开发; 2、建设有米哈游特色的业财一体化系统,贯穿需求申请、采购计划、订单协同、结算付款、仓库管理全流程。 3、依托采购系统建设、孵化工作流引擎平台,赋能业务自行定义流程应用、快速构建流程,低成本、高效率满足各类业务场景。 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,5年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有大型在线采购、业财、流程化配置系统经验者 2、有维护大型UI组件库经验者 3、熟悉低代码搭建相关的前端技术 4、有 GitHub 开源社区贡献 文档编辑器方向~ 岗位职责: 1、负责编辑器底层核心库开发; 2、负责编辑器协同&BFF开发。 岗位要求: 1、精通编辑器底层,有编辑器底层插件定制能力,并能对核心做定制或扩展; 2、有在线协同编辑器经验,能从0到1架构出文档协同编辑器; 3、3年及以上WEB端开发经验,熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 4、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 5、对前端工程化、编译工具有一定理解,熟练掌握 Webpack / Rollup 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、熟悉或者了解块状编辑器者; 2、熟悉或者了解流场图、思维导图的实现; 3、有node开发经验,做过BFF或者熟悉GraphQL; 4、了解markdown,并有对编译原理有一定了解; 5、有 GitHub 开源社区贡献。 翻译平台方向~ 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,3年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有 多维表、虚拟滚动(万行+)、Excel 开发(canvas 图形库)或者web 编辑器 的经验者 2、有 在线翻译工具(机器翻译、辅助翻译等) 的经验者 3、有维护大型 UI 组件库经验者 4、有 GitHub 开源社区贡献 -
参与自研引擎的研发工作 包括但不限于以下工作方向 UI 方向 1. UI Editor 2. In Game UI Editor Data driven rendering 1. Custom Material/Shader Editor 2. Custom Material/Shading Language design and implementation Animation 1. Animation System Design and Implementation 2. Animation Editor workflow 3. Asset optimization for animation Editor 1. Animation Editor 2. Material Editor 3. Particle Editor 4. Engine toolset Workflow 工作内容包含,但不限于 资产格式的设计,实现 三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理 自有格式资产文件的处理 动画,粒子,材质系统,及相关编辑模块 自定义材质系统的设计,实现 引擎编辑器工具集的实现 windows/mac/ios/android多平台的支持 任职资格: 1. 熟练使用C++语言 2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言 3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用 4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn 5. 了解三维引擎基本框架 6. 具有较强的实现能力,学习能力 7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力
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职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
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工作职责: 1、负责官方新媒体渠道(微信公众号、抖音、快手、视频号、小红书、电商平台等)软文和创意文案的撰写;独立撰写推文策划、文章,公众号内容发布和维护; 2、捕捉互联网营销趋势及行业热点,完成专题营销活动、展会等策划方案,并对策划案的执行效果进行跟踪; 3、对公司锂电池保护板产品的定位与卖点进行挖掘和提炼、分析,负责产品对外宣传资料和文案的撰写; 4、撰写和审核公司宣传文案,包括电商平台、微信工作号、展会等,确保宣传内容符合公司品牌形象和市场需求; 5、其他领导安排的相关工作。 任职要求: 1、1年以上相关工作经验,新闻学、传播学、中文类相关专业,本科及以上学历; 2、具备把控文案的风格定位和品牌需求定位的能力,优质的写作功底,较强的文字驾驭能力和语言表达能力; 3、具有较强的创意思维和逻辑思维,营销策划经验丰富; 4、熟悉品牌定位和市场营销策略,具有创意思维能力; 5、熟悉秀米、135编辑器、稿定设计、PPT制作、PS等图文制作工具; 6、新能源、科技行业经验,有过新能源公众号写手经验,或者自媒体写手经验。
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职位职责: 1、负责2D、3D效果和图形领域的技术研究; 2、负责移动端2D、3D效果性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业出身,具备扎实的计算机基础; 2、熟悉OpenGL/WebGL,熟悉常用Shader原理及编写; 3、对至少一款游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir、Unity3D、UE4等; 4、熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端开发知识,熟悉常用的数据结构与算法; 5、热衷于钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力。 加分项: 1、熟悉Three.js、Babylon、Unity3D、UE4等,有相关作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如渲染管线、线性代数、PBR等; 3、有游戏编辑器、特效编辑器、动画编辑器开发经验; 4、有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、AE、Max等。
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职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
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岗位职责: 负责公司重要前端需求, 并制定技术解决方案,进行各业务线系统的前端代码的开发和维护工作; 改进和优化开发流程、工具和框架,搭建基础组件,沉淀技术积累、提高开发效率 利用大模型工具开展各项工作的研发以及方案制定 职位要求: · 计算机、通信及相关专业, 3年以上Web前端开发以及Nodejs开发经验; · 优秀的javascript基本功,熟练运用HTML 、css等前端技术; 精通主流框架Vue,对代码的分层与优化等代码抽象策略有深刻地理解; 精通element 、antdesign等常用组件库,并熟练应用 熟练使用调试开发工具:抓包工具、 Chrome调试工具与插件、移动端调试工具、 IDE/编辑器插件; 对复杂工程有很强的组织能力,对代码构建与优化、项目发布与部署有实践经验 在用户体验方向有深入实践,有系统化的解决方案 · 熟悉chatgpt等新领域的相关知识以及会使用gpt等工具提高工作效率 精通Nodejs,熟悉常用的Nodejs模块,扎实的Javascript功底 精通express, koa ,websocket, socket.io框架 · 熟练掌握OAuth2/Openid规范与流程,具备应用经验 熟练掌握微服务架构与主流框架,具备应用经验
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【岗位职责】 1、负责公众号、小红书等平台的日常内容排版、制作与运营,保障内容输出的美观与规范; 2、协助团队进行短视频平台发布,参与内容策划与创意讨论; 3、协助账号日常运营,包括开放转载、互动评论管理等; 4、持续关注新媒体行业热点和心理学领域最新趋势,定期产出灵感/案例。 【任职要求】 1、具备公众号内容排版能力,熟练使用编辑器(如秀米/135等); 2、必须掌握Photoshop,能独立进行基础图片处理和美化; 3、有良好的文案创作能力,对内容风格有敏锐度,有心理学基础者优先; 4、思维灵活、学习能力强,沟通表达流畅,团队协作意识强。
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岗位职责: 1、根据设计目标完成系统类策划案编写; 2、制作相关系统功能的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 3、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、社交系统构架和商业化、美术等方面内容的设计; 4、与程序美术沟通,推进、协作、验收所负责的功能,并持续优化相关功能; 5、良好的自测能力,保证功能的稳定性,降低迭代压力。 岗位要求: 1、3年或以上系统策划经验,参与过SLG项目研发或者上线运营的经验或者深玩slg游戏优先; 2、善于总结设计方法论和迭代设计内容; 3、较强的逻辑能力,能从开发者角度分析解构复杂系统,定位并沟通解决开发中的主要矛盾; 4、良好的沟通讨论能力和主动性; 5、有Unity编辑器使用经验,或各类地图编辑器使用经验者加分; 6、热爱游戏,具有丰富游戏经验,有丰富的想象力和创造力,以及优秀的游戏品味;
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岗位职责: 1、根据设计目标完成系统类策划案编写; 2、制作相关系统功能的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 3、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、社交系统构架和商业化、美术等方面内容的设计; 4、与程序美术沟通,推进、协作、验收所负责的功能,并持续优化相关功能; 5、良好的自测能力,保证功能的稳定性,降低迭代压力。 岗位要求: 1、3年或以上系统策划经验,参与过SLG项目研发或者上线运营的经验或者深玩slg游戏优先; 2、善于总结设计方法论和迭代设计内容; 3、较强的逻辑能力,能从开发者角度分析解构复杂系统,定位并沟通解决开发中的主要矛盾; 4、良好的沟通讨论能力和主动性; 5、有Unity编辑器使用经验,或各类地图编辑器使用经验者加分; 6、热爱游戏,具有丰富游戏经验,有丰富的想象力和创造力,以及优秀的游戏品味; 7、有一定的界面、交互设计能力者加分。
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职要求: 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.有基础的手绘能力,场景资源整合能力。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力; 6.提交简历附带个人作品。 岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
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职责描述: 1、基于Unity 3D引擎进行数字孪生系统平台开发; 2、基于Unity 3D引擎进行数字孪生的渲染优化; 3、按照项目设计要求,对程序进行调试修改、优化、完善; 任职要求: 1、大专及大专以上学历,3年以上工作经验; 2、精通Unity 3D引擎,精通C#语言; 3、有完整的Unity 3D项目开发经验; 4、对新技术有兴趣,有较强的合作沟通能力; 5、有Unity 3D发布编辑器类应用者优先; 6、有数字孪生开发经验者优先; 7、熟悉Max、Maya、Photoshop等软件者优先。
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一、公司简介 源码未来(官网:**********************) 聚焦中小学人工智能教育普及,为中小学提供全链条人工智能教育解决方案。通过课程、平台、评价、赛事、培优、培训服务等多维度为中小学赋能,帮助学校推进人工智能教育普及,助力教师完成教学转型,提升学生人工智能核心素养。 二、岗位职责 1、挖掘公司产品价值和亮点,充分掌握不同场景、不同用户群体的需求点,撰写高质量宣传文案,适配官网、招商、行业峰会等场景; 2、运营公众号、视频号等新媒体矩阵,结合产品特色、公司活动等创作公众号推文、短视频脚本,输出“产品价值”“案例分享”“活动新闻”等内容; 3、制定选题排期(如“AI科普”“明星学员”等),策划“教师案例征集”“学生作品展示” 等品牌宣传活动策划,跟踪数据(阅读量、官网跳转量)并迭代策略,有独立策划“品牌栏目”经验并取得一定成绩者优先; 4、负责公司各类活动(如产品招商活动、赛事活动、培训活动等)的线上/线下宣传物料(如PPT、宣传册、易拉宝、朋友圈等)的文案编撰和策划,联动多部门保障内容与品牌调性一致。 三、任职要求 1、本科及以上,新闻 / 中文 / 教育相关专业优先;了解 K12 教育或 AI 教育,有一定的行业认知,能针对一个事件/活动有主观的想法和意见。 2、1-3 年文案 / 新媒体经验,有教育行业经验优先;需提供过往案例(推文 / 活动文案等)。 3、文字功底扎实,喜欢创意文案,思路新颖,逻辑性强;具备选题策划与跨部门协作能力。 4、熟练使用公众号编辑器,项目文案策划经验,会基础 PS剪映、数据分析者优先。


