• 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    - 负责设计和制作休闲游戏的UI界面,确保用户体验流畅和吸引力强。 - 设计游戏界面元素,包括按钮、菜单、进度条等,保持整体风格统一。 - 制作游戏卖场图和icon,提升游戏在各应用商店的曝光度和吸引力。 - 参与游戏美术宣传物料的制作,包括海报、宣传页等,以提升游戏的市场影响力。 任职要求: - 喜欢游戏行业,爱玩游戏,美术相关专业优先考虑。 - 具有良好的美术设计能力,熟练运用设计软件如Adobe Photoshop、Illustrator等。 -熟练使用spine者优先。 - 对游戏用户体验有深入理解,能够根据游戏需求进行创意设计。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和执行能力。 - 有休闲游戏美术设计经验者优先。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责手机游戏界面设计,资源输出。 2、负责手机游戏图标的设计与制作。 任职要求: 1、大专或以上学历,美术相关专业毕业,1-3年游戏UI相关工作经验,具备必要的专业设计能力和审美。 2、思路清晰,工作认真负责,有团队精神,具备良好的沟通能力。 3、精通各种绘画软件(Photoshop、AI等等),对UI视觉设计有热情,热爱游戏。 4、有原画基础者优先,有欧美卡通UI经验者优先。 简历请附带作品
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、根据项目整体风格调性,设计制作UI界面视觉包装效果; 2、对UI及UE有自己的理解,对方案具有独立思考能力,并且能够推动方案落地实现并优化 ; 3、能清晰熟练的进行界面设计,并维护UI资源的输出和管理; 4、负责与程序对接,完成界面的搭建和迭代,以及跟进设计实现效果。 岗位要求 1、对二次元幻想题材有一定认知和垂直审美; 2、能独立完成游戏界面设计,具备一定的手绘能力,良好地色彩搭配能力; 3、对交互设计有一定理解,热爱游戏,善于从竞品中分析总结用户体验; 4、熟练使用各项photoshop、AI等设计软件; 5、具备独立优秀的工作能力及责任心,善于思考总结,具备团队协作精神。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    区块链,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势分析; 2.负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式; 3.负责项目整体视觉风格设定; 4.负责参与设计流程的制定和规范; 5.负责项目UI设计和资源输出; 6.负责前瞻性产品的创意设计和动态DEMO的实现。 7.附加属性:运用stable diffusion 训练模型 职位要求: 1.本科以上学历,美术、设计或相关专业,2年以上相关工作经验; 2.热爱设计和游戏行业,拥有宽广的行业(平面设计、互联网、手持应用)视野与时尚的审美标准; 3.对设计有丰富经验,有成功案例(有高门槛社交应用性软件设计成功案例者更佳); 4.具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势; 5.对视觉用户研究有一定经验和见解,热爱游戏,对艺术有执着的追求; 6.具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度的工作压力; 7.具备UI交互性,能够实现动态UI概念以及深入用户体验 8.逻辑性清晰,界面要求高度符合游戏视觉。 9.设计考虑用户习惯、界面美感和易用性等因素 10.对色彩敏感
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    区块链,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势分析; 2.负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式; 3.负责项目整体视觉风格设定; 4.负责参与设计流程的制定和规范; 5.负责项目UI设计和资源输出; 6.负责前瞻性产品的创意设计和动态DEMO的实现。 7.附加属性:运用stable diffusion 训练模型 职位要求: 1.本科以上学历,美术、设计或相关专业,2年以上相关工作经验; 2.热爱设计和游戏行业,拥有宽广的行业(平面设计、互联网、手持应用)视野与时尚的审美标准; 3.对设计有丰富经验,有成功案例(有高门槛社交应用性软件设计成功案例者更佳); 4.具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势; 5.对视觉用户研究有一定经验和见解,热爱游戏,对艺术有执着的追求; 6.具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度的工作压力; 7.具备UI交互性,能够实现动态UI概念以及深入用户体验 8.逻辑性清晰,界面要求高度符合游戏视觉。 9.设计考虑用户习惯、界面美感和易用性等因素 10.对色彩敏感
  • 9k-14k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.设定游戏界面视觉创意、风格; 负责游戏宣传图、logo等的工作。 2.高效理解产品设计思路,敏锐判断设计可行性,灵活提供视觉解决方案并跟进设计方案落地; 3.独立完成产品视觉设计,保证延伸视觉设计的统一性; 4.对所负责的需求进行优先级划分和实施排期,定期定时汇报工作; 5.能积极与开发沟通,推进界面及设计的最终实现。 要求: 1、热爱游戏行业,有3年及以上游戏UI工作经验; 2、美术相关专业,能独立完成UI设计; 3、能熟练使用photoshop、skeych、等常用设计软件; 4、能熟练使用Spine、AE等常用动画软件; 5、熟悉Cocos、Unity3D等游戏引擎,可制定UI美术制作规范; 6、富有创造力和激情,对游戏有兴趣,对用户体验有敏锐把握,领悟能力强; 7、具备一定交互设计能力或较强产品设计能力优先; 8、具备高度的工作积极性与责任感,善于团队间的沟通与协作;
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责海外休闲游戏项⽬整体美术⻛格的把握,并对产品美术⻛格给予及时合格的反馈; 2.整理⽅案,与策划⼀起调优⽤户体验; 3.积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享; 4.对游戏产品进⾏视觉改进和体验研究,提升产品质量,帮助产品提升效益; 任职资格: 1.主导过⼀个及以上的游戏设计,有海外游戏设计经验; 2.对游戏设计有着深刻理解,能够以玩家⻆度理解游戏美术设计的核⼼重点,能够理解策划需求; 3.良好的团队意识和⼯作态度、沟通能⼒以及主动沟通的习惯,并且能够给出专业的意⻅反馈; 4.有出⾊的审美品味,并有⼀定的⼿绘能⼒,对unity引擎有较深的理解; 5.有扎实的美术功底,丰富的想象⼒,对休闲游戏美术⻛格有较深理解; 6.热爱游戏并致⼒于创造玩家喜爱的游戏; 加分项: 1.有团队管理经历 2.会制作⻣骼动画 3.能使⽤Unity完成游戏特效制作
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏风格及策划需求,准确给出UI风格定位,同时负责游戏中UI制作及icon输出; 2、熟悉轻重度不同量级的游戏UI需求,配合主美完成整体效果及输出规范; 3、对游戏内最终效果进行跟进及交互优化; 4、负责外包跟进反馈,品质把控,熟悉游戏制作流程。 任职要求: 1、两年以上行业经验,有良好的审美能力,美术、游戏相关专业; 2、积极分享,承担导师职责,带动建模团队整体制作能力提升。 投递简历需附带作品或链接!
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 主要负责海外模拟经营品类的卡通休闲类项目的UI设计与制作。 2. 独立绘制并完成游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 3. 根据策划案及产品风格特性,制定视觉规范,完成各级界面的延续性设计并负责UI图片的资源切图,图片文件提交; 4. 跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计品质与实现品质一致; 岗位要求: 1. 美术、平面相关院校毕业,具备良好的美术绘画功底和色彩搭配、审美能力; 2. 三年以上游戏UI设计经验,需有完整休闲类型手游项目经历。 3. 有扎实的美术功底,丰富的想象力,能胜任多种风格界面设计,拥有较高的画面整体把控能力。 4. 逻辑清晰,熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解,懂设计心理学更佳。 5. 精通Photoshop等相关专业基础软件和矢量图的制作。 6. 乐观开朗,态度积极,具备良好的工作协作能力和优秀的自我管理能力,热爱学习,能实现不断的自我提升。 7. 热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,有海外休闲模拟经营项目经验者优先。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、设定游戏UI整体界面布局和视觉风格,完成相关的界面设计和图标绘制等; 2、对交互原型有较强理解,能与策划一起调优游戏的用户体验设计; 3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、能熟练制作出UI界面的各类动画(加分项); 任职要求: 1、5年以上游戏UI界面制作经验,擅长多种游戏风格; 2、有扎实的美术功底和良好的手绘能力,色感好,平面设计能力强,有较好的审美; 3、有良好的沟通能力和较强的责任心,团队合作精神强,有较强的抗压能力; 4、熟悉Unity和cocos等游戏开发引擎,能熟练使用AI绘图者优先。 *投递简历时需附带相关作品。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、能较好的领悟游戏风格 并设计相应风格的UI界面及UI图标 设计游戏的整体UI风格; 2、能和各部门做好较好沟通; 3、完成界面相关LOGO、ICON的元素设计 4、有一定的项目经验,跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保障实现品质和设计品质的一致 任职资格: 1、1年以上UI相关游戏设计工作经验; 2、精通手机游戏UI界面设计,界面游戏特效制作; 3、美术功底扎实,有良好的色彩感觉和审美,能适应不同美术风格的配色方案; 4、善于团队合作,有责任心,接受能力强 工作地址
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、基于对休闲游戏美术方面的良好理解能力,完成界面UI设计和图标设计; 2、对策划方提出的需求有足够理解,自主的规划美术产出流程,完美达到策划要求; 3、有良好的美术资源管理能力,精准交付产出内容于研发减少不必要的资源返工修改,提高美术和研发的团队效率。 任职条件: 1、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程; 2、熟练使用ps等作图软件,熟悉Unity项目的研发流程; 3、良好的沟通能力,善于对游戏美术的表达,具有良好的团队协作精神; 4、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 5、勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。 6、具备提升团队美术质量的能力。
  • 7k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 少于15人
    岗位描述: 1、根据项目需求快速完成工作任务,重现并优化 UI 元素和布局; 2、制作后的 UI 根据体验报告,作出修改优化,最终达到美观、人性化、符合市场需求; 3、根据游戏风格进行游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计制作 4、时刻关注工作上出现的需求变化,关注市场主流游戏的发展 任职要求: 1、优秀的美术功底和审美能力,有良好的色彩感; 2、两年以上游戏 UI 制作经验,非游戏行业勿扰喔; 3、精通使用制作 UI 的相关工具; 4、做事认真负责,工作细致 , 对 UI 元素敏感 , 对主流游戏的 UI 有较深入的理解; 5、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【公司简介】 发条屋剧情密室,两个店面坐落于春熙路附近,研发团队办公室坐落于世纪城。主要经营密室逃脱娱乐项目,及相关软件、网站的研发与设计。 【工作时间】 周一到周五,9:30-18:00,不摸鱼不加班~ 【任职要求】 1.独立完成游戏界面/网页页面设计、优化设计、功能性版面设计、对交互体验有较为深入的了解; 2.对UI设计的构图、色调、质感、有独到的见解; 3.会AI辅助,熟练掌握Figma和蓝湖; 4.熟练使用Cocos Creator/Unity等游戏引擎编辑美术资源; 5.优先条件:熟悉3D游戏和游戏特效的编辑实现的优先! (只发简历没带作品会被pass哦···
  • 8k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 根据游戏交互和视觉风格,设计制作GUI动作和特效相关资源,提升游戏表现; 2. 根据项目需求,运用动画特效技能,使用游戏相关编辑器制作特效资源; 3. 对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议; 职位要求: 1. 影视制作、多媒体设计、动画等相关专业优先; 2. 从事游戏、影视、广告等特效一年以上,有游戏UI特效或者技能特效经验优先,有成功作品优先; 3. 有一定的美术功底和审美能力、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 4. 熟悉相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 5. 对粒子动力及粒子审美有一定认知,掌握主流特效制作技术,有粒子作品优先; 6. 良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神