-
职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
-
工作职责 1、能够独立全流程完成TVC、纪录片、创意social视频等的后期剪辑制作工作; 2、有剪辑脚本制作经验,能够独立剪辑ugc素材等的故事表达类视频后期制作; 3、对二维/三维动画、调色、声音制作等技能通盘了解,若自身在其中一项方面精进加分; 4、对视频制作、后期制作全流程熟悉,可做剪辑指导,负责跟进后期制作过程,对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐、调色等方面把关,保证团队产出成片的整体风格与效果; 5、有带团队的经验,能够带领和协调安排团队内其他剪辑师的工作和团队剪辑工作。 任职资格 1、各类电影传媒专业院校毕业优先,导演、数字媒体艺术、编导等优先,3年以上视频后期制作剪辑工作经验; 2、精通Finalcut/Pr/AE等后期制作软件,能够熟练剪辑并熟知常用剪辑技巧; 3、有内容sense,能够作为后期导演独立剪片的能力,并对小红书社区文化有自身的理解和思考; 4、有责任心,细心且有创造力; 5、积极主动,有团队意识。
-
职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
-
职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
-
工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
-
我们在寻找你: 你是资深美术指导。 你在这职位上有着骄人的成就,对创意工作和人都怀着深厚的热情。 说到经验,你很清楚你所擅长的。你也很清楚你的目标。你同样清楚你追求这一切的初衷和目的。无论是在广告信息的传达上,在概念上还是在美术风格上。 说到独立性,你很清楚自己在创意上走的每一步。这也是你多年以来在美术指导这个岗位上所做的,不论是作为团队一员,还是个人。 说到创意和耐力,你清楚好创意之所以好的不同之处,并以此为标准,激励自己百折不挠地去做得更好。你的职责是和你的文案搭档共同发想创意,在美术上指导团队成员,监督照片拍摄等等——只要你能带来创造性、有活力、有激情而又专业的新鲜力量,你,就是我们所要找的。 沟通能力:你能与团队分享并交换,也能向你的团队、上级和客户提报创意。我们是个人性化的团队,所以基本的英语能力能为你大大加分。 创意,创意,再创意:一切都是创意。如果你也有好创意,不妨发来简历和作品,我们谈谈吧。 资质要求: • 5年以上经验 • 指导初级美指的经验 • 概念发想能力 • Adobe Creative Suite能力出色(包括Photoshop, InDesign, Illustrator) • 有整合传播创作经验(包括线上/线下/互动等)尤佳 • 具备基本英语沟通能力加分
-
广告美术指导,美术指导,广告设计,美术总监 职责内容: 1. 负责项目中美术设计及美术效果的指导,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 2. 着重于美术方面的发想、构成和执行监督,对各种作品的美术元素之形成及美术质量负责; 3. 负责对美术设计人员进行美术指导; 4. 协助制作人员,控制制作品质; 5. 负责协助其他部门人员进行项目提案支持 ; 6. 完成上级交给的其他事务; 7. 参与大型提案会议; 8. 控制相关创意工作的出品质量,保证产品美术创作符合客户的诉求点。 任职要求: 1. 美术、设计等相关专业,大专以上学历; 2. 有优秀的设计基础,美术功底扎实,从事房产领域相关工作; 3. 具备较强的创意思维和平面设计能力,有独到的审美标准; 4. 良好的沟通协调能力和团队配合协作及表达能力; 5. 思维开阔,富有原创精神,有较强的沟通协调能力及工作承受力; 6. 对房地产广告设计拥有深刻理解及成熟风格,有很强的创意策划和组织实施能力; 7. 精通CORELDRAW、PHOTOSHOP、FREEHAND等软件操作;
-
JD - 高级美术指导 (上海) Senior Art Director (上海) 岗位名称: 高级美术指导 岗位描述: "Those who tell the stories rule the world." 换个说法,“人类是通过故事来认识和理解这个世界的。” 好的创意人,无论文案出身还是美术出身, 一定都是一个很会讲故事的人。 我们想要找到一个会用画面讲故事的人, ta能够和一堆同样热爱听故事、讲故事的伙伴们一起, 用视觉语言的力量,为这个世界创造更多有趣的故事; 并在这个过程中,收获不同寻常的生活体验。 你来吗? 作为创意团队的核心成员,你将与创意总监、文案以及策划团队紧密配合,参与完成创意的发想和输出过程,并利用视觉表达去呈现和创造更有价值的沟通与影响力,解决客户的核心问题。 岗位要求: ●3年以上视觉创意工作经验; ●审美、审美、审美,热爱一切美的事物并乐于创造美; ●好奇、好奇、好奇,对新鲜或未知的事物抱有强烈好奇; ●思维不拘,对旅行、快消、游戏、科技、文化艺术等领域关注或有涉猎; ●积累了一定的优秀作品案例,包括但不限于平面、影片等; ●拥有对视觉创意作品的风格把握和实际操作能力; ●责任心、良好的表达沟通和跨团队协作能力。
-
岗位职责: 1.进行带领和引导所属团队,把控创意方向,激发创意团队的创意想法,管理并提升创意人员的创意产出质量; 2.给予创意指导,领导创意执行工作,确保创意的执行品质达到要求,参与并能把控或辅助跟拍项目TVC、平面跟拍等;能并辅助所服务项目组把控部分外包项目的创意品质; 3.与项目组进行深入沟通,参与项目头脑风暴,提供可探寻的创意方向;独立负责或参与对客户提报创意方案; 4.按时按质完成基本的设计需求并能独立完成主视觉等更高级别要求的设计需求。 任职要求: 1、美术出身,具备策略性思考和创意管理能力; 2、拥有团队合作精神及良好表达能力; 3、独立带队产出过成功的营销战役案例; 4、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5、具备一定的英文水平,有服务外资品牌客户经验优先。
-
岗位职责: 1、 具有思考创意的能力并同时负责创意项目的设计执行与指导 2、 与项目相关部门进行沟通合作,准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计构想 3、 具有一定的审美能力,能将创意从概念通过巧妙的视觉安排发展成为独特的画面 4、 控制相关创意工作的出品质量,保证美术创作符合客户的需求; 5、 能带领小团队并随时分享其创意方法论和设计经验,推动团队整体的创意设计能力 任职要求:(base杭州) 1、 本科以上学历,艺术和设计相关专业优先 2、 5年以上相关工作经验,有digital或social方向的创意设计经验优先考虑 3、 具备较强的视觉指导和执行能力以及创意策略理解能力,思维敏捷 4、 专业扎实的美术功底、过硬的专业素质、良好的沟通能力、责任心和团队合作精神 【投递简历时,请附上作品集】
-
岗位职责: 1、 具有思考创意的能力并同时负责创意项目的设计执行与指导 2、 与项目相关部门进行沟通合作,准确把握客户意图,及时提供符合客户要求的创意设计构想 3、 具有一定的审美能力,能将创意从概念通过巧妙的视觉安排发展成为独特的画面 4、 控制相关创意工作的出品质量,保证美术创作符合客户的需求; 5、 能带领小团队并随时分享其创意方法论和设计经验,推动团队整体的创意设计能力 任职要求 : 1、 本科以上学历,艺术和设计相关专业优先 2、 5年以上相关工作经验,有digital或social方向的创意设计经验优先考虑 3、 具备较强的视觉指导和执行能力以及创意策略理解能力,思维敏捷 4、 专业扎实的美术功底、过硬的专业素质、良好的沟通能力、责任心和团队合作精神 【投递简历时,请附上作品集】 ——我司怪咖云集异形扎堆 没点儿特异功能心里容易没底 不过 作为一间年轻的创意热店 想站着把钱给挣了只有热情是不够的 我司以互动创意见长
-
1、3年以上知名广告公司工作经验,视觉传达及相关专业,大专以上学历; 2、有良好的项目把控力,统筹视觉表现到执行制作的全过程,效果和质量的把控,监督完成设计任务; 3、能承受工作压力,善于协同沟通,重视团队协作精神,具备极强的协调指导能力; 4、有扎实的美术功底和艺术修养,思维活跃,丰富的创意表现力; 5、有电信、金融、快销等行业服务经验优先; 6、极强的独立工作能力,有4A从业经验者优先;
-
我们需要你1.拥有极佳的Art sense 能为作品界定美术风格,触觉敏锐、思路清晰。2.能够理解创意策略,读懂文案的视觉与美术范畴之创作达人。3.“Passion”、 “Passion”、 “Passion” 重要的事情说三遍!4.参与重大项目创意概念发想,并能提出独特见解,将客户需求转化成高品质的广告作品;5.协助总监把控项目创作节奏,引领指导设计师作业品质, 与其他协作部门良好沟通。Qualification & Experiences资历要求1.4年以上传统或Digital创意类经验,具有优秀的平面、及互动方面的设计能力;2.精通Photoshop和AI/ID等设计软件,并对 C4D、H5 和网络浏览器各项功能的有一定了解;3.有一定的创意提案能力优先;有一定的手绘能力优先。4.很强的学习能力和敬业精神, 较好的沟通能力, 有良好的团队合作精神。
-
公司以品牌logo、vi,产品包装,营销视觉,空间设计为主要设计范畴 。 主要职责 1.负责品牌设计、产品包装设计、产品展示等线上线下视觉设计工作的质量; 2.对视觉设计细节有较强的把控能力,在工作中指导美术设计和美术效果; 3.完成设计提案文件,并主持向客户的提案; 4.配合必要的市场研究和品牌审计工作。 职位要求 1. 深刻理解品牌与产品的关系,以及创意和商业之间的衔接关系; 2. 一定的设计团队领导能力,包括质量把控、人员培养; 3. 能适应多任务处理的工作压力; 4. 出色的审美情趣和创新能力; 5.精通设计软件,出色的PPT使用技巧。 薪资构成 基本工资+项目提成
-
岗位职责: 1 、发现潜在的玩家需求,判断市场预期,预演新游戏项目美术风格,绘制氛围图,并推动市场测试 2、 根据项目立项文档,与项目主美配合,确定新游戏项目的美术风格,使其满足市场需求和发行预期 3、 输出美术设计模版和制作规范,保证项目概念落地的统一性 4 、审核游戏项目制作过程中的美术资产,跟进场景、角色制作,保证制作效果,对最终质量负责 5、 为游戏项目美术质量提升和宣传物料提供专业指导意见 任职要求: 1、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底; 2、5年以上原画设计、概念设计经验,2年主美的经验,欧美风格优先; 3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 4、有与时俱进的设计思维和审美,对项目美术有高度要求; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。