• 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (1)负责兴业银行容器平台及中间件PaaS平台设计、研发、建设及维护工作; (2)负责容器云及中间件相关技术研究、技术标准制定、故障排查处置、安全加固等工作; (3)负责对使用容器云平台和接入各类PaaS服务系统提供技术支持。 岗位要求: (1)熟悉Docker容器技术,深度掌握相关技术原理细节; (2)深度掌握Kubernetes,深度了解各资源对象、技术组件运作原理,有实际项目经验; (3)对应用容器化设计、改造有深度认识以及实践经验; (4)熟悉Linux,熟悉Python、Shell中一种脚本语言,深度理解网络原理、存储原理、虚拟化、软件定义网络SDN等; (5)熟悉Tomcat、Kafka、RocketMQ、Redis、Nginx等中间件中一项或者多项,具有丰富的调优、高可用架构设计、故障排查、安全加固、监控经验。 符合以下一项或多项条件者优先: (1)曾负责或深度参与互联网或大中型金融企业的容器平台或中间件PaaS平台建设者; (2)具有2年以上容器平台或PaaS平台管理运维经验者; (3)对Docker、Kubernetes有源码级掌握者; (4)对云原生社区有贡献或者熟悉源码者; (5)具备Kubernetes Operator开发经验者; (6)具有Kubernetes相关认证者; (7)具备Redis、RocketMQ、Kafka、Zookeeper、Elastic等中间件二次开发经历者。 工作地点:上海、成都
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: (1)负责兴业银行分布式应用开发平台的设计和研发,牵头制定行内相关平台的规范指引; (2)深度参与兴业银行超大型分布式应用的建设。 岗位要求: (1)具备5年以上分布式微服务技术相关工作经验; (2)曾负责或者以骨干身份参与分布式应用开发平台研发建设,并具有超大型分布式系统建设经验; (3)研究过SpringCloud、Dubbo、Sofa等分布式开发框架,有源码重构经验优先; (4)熟悉超大型分布式应用建设时所需的关键技术,如单元化、双活/多活、灰度发布、分布式事务、分布式批量调度等; (5)熟悉超大型分布式系统建设时所需的缓存、注册中心、配置中心、日志、全链路监控等组件; (6)具有大型系统应用上云相关经验; (7)具有大型互联网技术中台的研发和架构经验或者银行分布式核心系统建设经验者优先。 工作地点:上海、福州、成都
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、专注边缘云各产品(CDN、边缘计算、网络等)支持,深入理解业务架构,负责客户需求对接及问题高效解决,协助战略客户和合作伙伴分析、定位、重现、解决相关技术问题; 2、深度参与质量稳定性治理工作,负责事故全流程管理,进行故障的应急响应和处理,组织重大故障的复盘,推进和监督故障改进计划的落地; 3、负责客户服务质效评估体系的搭建与落地,梳理关键指标,通过数据分析业务瓶颈,设计和完善平台工具能力,驱动客户服务过程中的质量与效率类问题解决; 4、负责管理客户服务工作,负责团队的选育用留,提升团队的专业度和业务能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,5 年以上相关领域从业经历,有项目管理经验,云计算及技术支持相关背景经验者优先; 2、了解云相关的产品、系统、平台、应用等模块的产品架构和原理; 3、具备较强的业务理解及问题分析、跨团队协作能力,能够应对复杂技术及协作问题的挑战; 4、逻辑思维能力强,做事严谨负责,具备较强的抗压能力、团队管理能力。
  • 35k-45k 经验5-10年 / 博士
    IT技术服务|咨询,信息安全,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、跟踪云计算技术发展趋势,总体把握行业发展动向及技术变革方向,负责编写云计算领域技术发展战略和规划; 2、负责云计算领域关键技术的研究、开发和实施落地,负责云计算技术架构设计、核心技术攻关、核心产品研发等工作,包括计算、存储、网络、容器等云平台能力建设; 3、 熟练围绕KVM/Openstack/Kubernetes等进行云平台的能力研发及优化,解决云平台建建设、运行过程中遇到的各种疑难问题; 4、负责云计算行业项目的需求分析、应用方案设计、传统解决方案云化设计等工作; 5、负责云计算自动化运维能力提升,规划设计及落地实现,智能化运维探索; 职位要求: 1、具有博士学位和5年以上工作经验(有大型云产品研发及架构经验或主持过系统化的改造和大规模应用经历者可适当放宽要求),年龄不超过40岁优先。 2、熟悉KVM、Z-Stack、OpenStack、CloudStack、Kubernetes等开源技术,有过相关源码定开或贡献者优先。 3、熟悉服务器、存储、网络等IT软硬件相关理论和架构,具有云计算领域相关理论知识,熟悉VMware、华为云、阿里云等技术体系能力,精通云平台架构,具备IDC硬件、服务器、容器编排等资源和集群管理设计和开发经验者优先。有大型公有云或私有云平台经验者优先。 4、熟悉云计算的国际标准和参考架构,比如NIST CCRA、ISO/IEC JTC 1/SC38 CCRA、OASIS TOSCA、DMTF OVF等,对新领域、新技术、新趋势有敏锐的洞察力和独立观点,善于从宏观和长期发展的角度考虑问题。 5、具有良好的沟通技巧,前瞻性强、执行力强,具有优秀的团队合作精神、敬业精神,对技术问题有清晰的思维和全局逻辑。
  • 金融,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    具体薪*ZI面议 岗位职责: 1.参与线上应用系统的运营管理、性能提升、异常处理、技术创新等工作 2.参与制定并完善系统日常安全运行管理制度及流程 3.执行应用运维相关规范及流程 任职要求: 1.教育背景:***大学本科及以上学历,计算机相关专业 2.专业技能:掌握1至2门主流开发语言,如Java、Python等;了解运维开发、自动化运维、网络和数据库等基础知识;具备在Linux、Windows下的系统管理和操作技能;具备Shell、Perl脚本的编写能力;掌握中间件技术、容器技术;掌握证券行业技术相关标准;具备对应用系统异常进行分析的能力 3.个人素质:工作积极主动,具有良好的团队协作能力和责任心 4.工作经验:3年及以上相关工作经验
  • 35k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 负责海外交友项目技术团队,负责整体技术架构设计和工程落地; 2. 管理研发团队,培养和打造具有凝聚力和战斗力的团队; 3. 思考和提升研发团队研发效率和质量; 【岗位要求】 1. 5年以上研发经验,2年以上技术团队管理经验; 2. 熟悉前后台开发技术栈,熟悉微服务架构和治理、熟悉Golang语言,熟悉DevOps; 3.具有复杂业务系统架构的实践经验;有负责过社交产品/语音交友/直播/1V1交友等业务者优先; 4.具有良好的沟通能力和协作能力;良好的执行力和项目管理能力;
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责系统架构、基础组件等设计与优化; 2、参与后端技术方案评审、代码review;辅导初中级工程师,提供技术方案; 3、负责金蝶云社区服务自动化构建、部署,中间件运维,金蝶云社区核心模块的开发与BUG修复;; 4、负责JVM、系统故障等技术类问题的攻关和解决,参与核心系统技术方案选型和难题解决 ; 5、负责跟进迭代任务进展,团队内外协调等,带领团队完成需求任务。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、6年以上JAVA开发经验,具备良好的系统设计思维,熟悉互联网、微服务架构体系者优先; 3、具备微服务思想,至少熟悉Spring Cloud或Dubbo其中一种框架经验,熟悉事件驱动设计模式,对Kafka、MQ、ES、Redis等基础组件有应用及优化经验; 4、对大数据应用技术有一定知识储备,能够统筹业务系统与数据算法的交互框架设计,对数据合规性及安全有良好的意识; 5、技术视野开阔,学习能力好,对业界新技术敏感,喜欢钻研,拥有良好的沟通能力并注重团队合作,拥有高并发、大数据系统设计实操经验优先 6、有团队管理经验。
  • 金融 / 未融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、规划和构建高性能、可扩展、高可用的大规模GPU集群网络和存储架构,确保万卡级GPU资源高效利用; 2、设计业界领先的GPU虚拟化和切分技术,实现GPU资源精细池化管理,支持GPU资源弹性分配; 3、研究先进的任务调度策略和算法,优化GPU作业调度性能,提高整体资源利用率; 4、构建统一的GPU资源管理和调度平台,实现云上GPU资源统一编排,简化应用接入和扩展; 5、评估和规划行业内GPU新技术的采用,保持技术领先优势。 工作要求: 1、计算机、软件工程或相关领域硕士以上学历; 2、有分布式系统架构和大规模GPU集群设计经验,有公有云GPU集群实施经验; 3、熟悉主流GPU虚拟化技术,如vGPU, GPU Passthrough等; 4、深入掌握容器编排和资源调度框架,如K8s等; 5、优秀的团队协作与领导能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 25k-45k·15薪 经验不限 / 本科
    信息安全,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: (1)负责容器云和边缘计算产品操作系统层面的设计和开发; (2)边缘计算一体机、边缘容器云等产品的稳定性、可靠性、升级、维护; (3)负责边缘计算产品的硬件兼容性,硬件适配,硬件稳定性。 岗位要求 (1)五年以上工作经验,熟悉C/C++、GO语言,熟悉shell,ansible; (2)精通linux操作系统,熟悉不同操作系统的发行版,熟悉计算机网络,文件系统,熟悉linux下的性能调优; (3)熟悉容器技术,了解虚拟化技术,精通计算机网络,能排查4层、7层协议、网络负载均衡的问题,了解容器网络和虚拟化网络; (4)熟悉arm下的硬件开发,熟悉硬件启动流程,了解嵌入式开发优先; (5)有较好的抗压能力和团队合作能力,学习意愿和学习能力强。 补充: (1)具备虚拟化和云计算经历的优先; (2)具备linux下大规模运维经历的优先; (3)有嵌入式和IOT开发经验的优先。
  • 12k-17k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、基于业务需求设计IT实现方案,编写功能设计说明书; 2、基于低代码开发工具或JAVA高码,按照功能设计说明书实现功能; 3、编写UT、SIT测试用例开展功能测试; 任职资格: 1、本科或以上学历,计算机相关专业,2年以上java开发经验 2、熟悉Java/J2EE,基础扎实,熟练掌握常用Java技术框架,能编写简洁清晰的代码 3、对Java基础技术体系(JVM、Java IO、多线程、网络)有一定的掌握和使用经验 4、熟练使用常见的数据结构,能够解决一般算法问题 5、熟悉常用的设计模式,理解设计原则 6、热爱编程,较强的逻辑和抽象思维,善于思考,乐于分享解决的技术难题 8、有低码平台开发经验优先
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责本项目的服务器方案设计与落地,及时有效地响应业务需求和线上问题 2. 良好的业务理解力,并具备良好的技术洞察,为业务的迭代和突破持续贡献产出 3. 有一定的带团队能力,能发现和培养高潜/骨干 岗位要求: 1. 计算机或相关专业,本科及以上,五年以上工作经验 2. 主导过或深度参与过大型互联网项目的服务器研发工作,有高并发和亿级用户相关经验 3. 熟练掌握linux、golang/java/c++、数据库、缓存等相关的技术 4. 有良好的技术嗅觉和技术视野,能为项目规划有效的技术路线和技术框架 5. 有强烈的创业精神,坚持长期主义
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding