• 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    电商平台,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助开发团队进行虚拟仿真数字人-产品相关项目的开发; 2、负责虚拟现实、增强现实以及PC端3D模型的制作,包括:贴图、材质、灯光、场景优化、场景设计等; 3、负责项目组中模型资源的整理、导出; 4、参与VR测试环境,测试设备安装调试优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业; 2、具备较好的美术基础、较好的空间感,色彩感以及造型能力; 3、掌握建模标准及规范,能独立高效的完成整套制作流程; 4、熟练掌握3dsMax、C4d、AI、UE5、SbstancePainter、Photoshop等相关专业软件; 5、有相关虚拟数字人建模、场景搭建经验优先; 6、掌握骨骼、动画、渲染、unity3D等额外技能的优先; 7、请提交简历时附带个人作品。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 18k-24k 经验5-10年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1. 根据产品、品牌视觉风格设计和制作模型渲染效果图相关资源 2. 参与创意、策划的讨论和制定,制定动效设计语言,在镜头语言和后期特效阶段给出有表现力的落地方案,提取平台化原则与规范 3. 根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,提供高质量的动画设计方案 4. 跟进模型、动效设计效果最终在产品中的实现,配合研发人员高质量完成项目落地,保证设计效果的一致性 职位要求 1.有较好的审美,对模型、动画的实现机制有自己的理解,具备3年及以上相关设计经验,有独立参与的且完成度较高的作品,了解3D骨骼绑定原理 2. 具备从动效设计构思、创作、落地的全流程意识和能力,节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力、动画表现力、视觉冲击力, 3. 熟练掌握建模、渲染、动效、视频相关软件 (PS,C4D,3DMAX,MAYA,blender,AE,PR等) 4. 良好的职业素养,有良好的沟通能力和团队意识,积极与上下游配合,具有较好的执行力 5. 有责任心,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度解决问题
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责人物舆情风险监测,可从产品功能或指标算法侧,支撑对明星主播等人物风险挖掘与分析,可输出相应风险分析报告; 2、有较强的舆情敏感度,具备舆情内容识别与研判能力,尤其是短视频/直播相关的舆情风险点,且对热点舆情事件有评估分析能力,能够以点带面推动舆情产品全流程工作; 3、熟悉舆情产品底层逻辑,监控明星、主播与名人大V的「热度」「影响力」「舆论风险」变化,通过跨部门联动搭建监测指标、建立标准化评估方式,提升人物类风险/热点运营能力; 4、对明星、主播与名人大V涉风险/热点等场景的风险运营效果负责,维护场景关联词表、优化相关监测体系,实现前置感知、预警风险与热度走势。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上舆情或数据产运工作经验; 2、良好的沟通和统筹运营能力,具备较强的学习能力,有较为复杂项目管理经验或产品运营经验优先; 3、对数据敏感,了解舆情数据抓取、信息识别清洗等相关模型,具备严谨的逻辑思维能力和分析、解决问题的能力; 4、具备人物或事件类热点舆情敏感度,熟悉直播、短视频行业风险和网红主播优先; 5、有互联网公司或在舆情数据公司有舆情监控、主播热点运营经验,或具备明星主播等人物类热点监控、舆情监测体系搭建、舆情产品运营的相关工作经验优先。
  • 物联网,网络通信 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、为组织发展提供人力资源支持,在招聘、培训、绩效考核、薪酬、员工关系等方面为业务部门提供有效的解决方案并实施。 2、协助制定制定及完善组织与人才发展相关的管理制度及机制并推动落地; 3、协助人才梯队建设的规划和实施,主导关键岗位人才培养项目,设计人才成长路径以及培养方案; 4、主导培训方案设计,推动培训项目落地以及学习效果的转化,并不断完善培训管理流程、制度、注重培训效果跟踪; 5、完成领导交代其他事宜。 岗位要求: 1、**重点本科及以上学历,人力资源等相关专业,3年以上大中型企业或咨询公司人才发展或培训相关经验; 2、熟悉掌握各种人才发展工具,对于人才盘点,梯队建设和大型培训项目等有实际的操作经验; 3、性格开朗,工具积极主动,具备较强的计划性和执行力,良好的人际交往和应变能力; 4、较强的沟通协调能力,较好的规划和组织能力,良好的抗压能力。 成长发展: 1、明确的职业发展路径:横向或纵向发展; 2、专属导师带教辅导:长期1对1的导师带教辅导; 3、新员工入职集训:新员工入职通识培训。 薪酬福利: 1、具有市场竞争力的薪酬收入,表现优异的骨干员工还有机会获得公司期权激励; 2、五险一金,年度健康体检,身体健康有保障; 3、公司有食堂,早中晚不担忧,晚间加班打车报销; 4、周末双休,朝九晚六,每天午休2小时以确保你下午有更充足的精力投入工作,更有人性化的弹性考勤制度; 5、公司人际关系简单,职场环境优美舒适,工作闲暇时可以看看美丽大江,另外每天都可以在鲜花绿植环绕中愉快的工作; 6、不定期团建活动、节日礼品。
  • 8k-13k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责人力资源共享中心员工前台运营,日常工作包括通过MYHR邮箱、热线电话、共享中心前台面对面为员工答疑解惑; 2、劳动合同续签管理。 3、总部新人入职培训、员工入离职手续办理及入离职访谈。 4、为员工出具相关工作证明。 5、收取、审核员工公积金支取资料。 6、协助员工办理相关社保事项,办理档案转入或转出等。 7、协助团队完成总部员工资料、奖品等接收与发放工作。 8、生育津贴核对、实习生保险、工卡采购等对接财务报销工作。 9、月度例会组织及总部线下员工活动支持工作。 10、外籍人员证件办理、港澳商务备案等涉外证件办理。 11、生育津贴核对、实习生保险、工卡采购等对接财务报销工作。 12、关注员工感受,不断提升人力资源共享中心员工服务的效率、质量。 13、完成团队临时性项目工作。 任职要求: 1、 具亲和力、沟通界面友好,沟通理解能力强。 2、 认真细致、有责任心、积极主动。 3、 有强烈的学习意愿、自我驱动能力强。 4、 能够熟练使用office等办公软件。 5、专业不限。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 2k-3k 经验1年以下 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    工作职责: 1、支持人力资源工作,协助日常工作进行基础信息收集及简要分析支持 2、招聘工作,协助收集简历及安排面试等 3、其他日常支持业务工作 任职要求: 1、每周不低于5天工作时间 2、能适应快节奏压力性工作 3、有责任心,自我要求较高
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    电商,医疗丨健康 / 上市公司 / 2000人以上
    HRBP(培训+文化方向) 【岗位职责】 1.负责支持团队HR政策、制度、体系与重点项目在业务内部的落地与推动执行; 2.深入了解所负责领域业务与人员发展状况,评估并明确组织与人才发展对HR的需求; 3.驱动平台资源提供HR解决方案,并整合内部资源推动执行; 4.提升管理干部的人力资源管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈; 5.协助管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。 【任职要求】 1.**本科及以上学历; 2. 5年以上人力资源专业经验,至少有HR模块之一的丰富实践经验,扎实的专业功底。有培训、组织诊断、企业文化、员工关爱等方面实战经验优先; 2.互联网、医疗、新零售相关行业背景,对业务有较深入的理解; 3.优秀的个人综合素质,有较强的事业心与成就动机; 4.人际理解力、沟通协调和主动推动能力强,善于整合资源驱动目标达成,出色的多任务、多角色平衡能力。 【工作时间】8:30-12:00,13:30-18:00 周末双休 【公司福利】 周末双休、免费住宿、班车接送、免费停车位、员工食堂、五险一金、法定假日、带薪年假、进阶培训、年终奖、生日礼物、婚育假期及慰问金、员工内购折扣、员工旅游、接收党组织关系、代办落户广州等专项服务。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1. 负责各类评分卡、资产负债数据挖掘及建模工作,包括但不限于客户申请评分卡、行为评分卡、催收评分卡等; 2. 负责三方数据测试,监控模型和变量的稳定性,为风控、反欺诈等策略的优化提供有效建议及支撑; 3. 完成上级交办的其他数据分析和临时任务。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,数学/计算机/统计学/机器学习等相关专业,3年+数据挖掘、建模相关经验; 2. 熟悉常用数据挖掘算法与模型,有逻辑回归/随机森林/xgboost等机器学习算法、SQL实践经验; 3. 熟练使用SAS/R/Python等一种或多种工具; 4. 熟悉数据挖掘全流程工作,独立进行模型训练,能独立对交付结果负责加分哦; 5. 具备较强的问题分析及解决能力、沟通协调及抗压能力; 6. 有信贷/互联网风控数据挖掘、建模经验,数据/算法服务乙方经验优先考虑哦~ 7. 有金融行业实习经验的优秀应届毕业生也可撩~ 【福利待遇】 五险一金、全勤奖金、带薪年假、年终奖金、不定期团建、下午茶、生日会等~ 【晋升通道】 双通道晋升:专家序列/管理序列 【工作时间】 上下班时间:09:00/09:30-18:30/19:00 可弹性半小时 周末双休(午休1.5小时) 【工作地址】 深圳市福田区梅林街道卓悦汇二期B座1309 附加信息: 候选人加分项:有信贷/互联网风控数据挖掘、建模经验,数据/算法服务乙方经验 工作时间:周末双休 上下班时间:09:30-19:00
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。