• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 结合客户的诉求及提炼客户业务核心价值,撰写互联网流行短视频、产品创意宣传片、微电影等视频创意策划方案及脚本; 2. 负责不同视频平台(B站/优酷/腾讯等)视频内容的运营规划; 3. 参与视频的分镜头脚本的撰写,拍摄项目跟进与执行; 4. 引导了解客户的多媒体需求及后续计划、包括面向客户的创意解答等; 岗位要求: 1. 本科以上学历,广告学、影视学、编剧学等专业毕业优先考虑,至少2年以上影视广告、视频制作等相关行业工作经验; 2. 有B站视频平台运营经验优先考虑;有品牌TVC拍摄制作、微电影策划执行等经验优先考虑; 3. 具备较好的视频策划和文字撰写能力,对互联网视频发展趋势了解,能够独立完成TVC视频、微电影或相关网络短片的策划创意和脚本撰写工作。 4. 熟悉视频拍摄制作流程,具备专业的构思和执行能力完成短视频项目的编导工作,包括策划、选题、文案及后期执行等。 5. 对故事、色彩、构图、音乐、镜头语言有较好的把握能力、具有较强的审美能力和创意能力,对于潮流和时事热点具有较好的敏感度。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 本科
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    策划文案 岗位职责: 1、 负责撰写公司对外介绍宣传的文案,包括但不限于:社群文案、广告文案、宣传文案、电商产品文案等。 2、负责公司业务在新媒体渠道(微信公众号、抖音、小红书等)的文字内容策划和撰写。包括文创项目案例介绍、短视频脚本、以及公司在文创版块的业务能力等推文。 3、负责与设计师沟通,编撰文创产品的设计创意解析及卖点说明; 4.参与营销方案的制定,策划撰写线上活动方案,对活动数据进行复盘优化; 5.有持续力的输出符合品牌调性的风格创意与观点。 岗位要求: 1、3年以上的工作经验,中文,广告等相关专业优先,有过广告公司或者创意公司经验的优先。 2、有扎实的文案功底,善于挖掘产品亮点与卖点,关注产品描述的创意表达,有产品推文企划经验者优先; 3、有良好的的沟通能力和理解力,有团队协作意识; 4、热爱新媒体,善于研究社交媒体新玩法、新形式、热点案例及未来发展动向,有较高的审美力; 5、强沟通能力及执行力,会举一反三。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    内容社区 / A轮 / 150-500人
    职位描述: 1.负责公司各策划业务的定位分析,策略制定,概念创意,内容设计及策划,文案包装及撰写等; 2.负责和公司战略发展相关的新产品及业务策划,负责进行相关品牌调研和项目考察; 3.协助其他部门推进项目执行和落地,并对项目的落地呈现效果积极监督及负责; 任职要求: 1.***本科(含)以上学历; 2.对数字新媒体艺术和内容感兴趣且有一定认知和了解; 3.1年以上大型品牌公司,商业地产,广告和活动公司主案创意策划经验; 4.有带团队经验,具有较好的项目统筹和管理能力; 5.具备品牌和营销等方面的知识和经验,头脑灵活,具备优秀的品牌策划及创意能力; 6.对品牌和相关行业动态及发展趋势有较好的敏锐力,观察力和理解力,具有一定的品牌战略视野; 7.能承受较强的工作压力,富有团队协作精神,善于沟通; 8.具备较好的语言和文字能力,以及优秀的PPT制作及美化排版能力; 9.有大型品牌活动策划,商业地产策划和多媒体展示展厅策划成功案例者优先; 10. 有设计/手绘相关能力者优先考虑。
  • 9k-13k 经验不限 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    该游戏策划岗位为执行方向,偏向美术资源管理模块。 岗位职责: 1、维护游戏内数据表并进行数据填写、管理美术资源的导入 2、根据游戏内容进行数据表格的配置,资源文件在各个版本分支的提交维护; 3、根据主策分配的任务设计游戏内各个功能模块和运营活动,并编写策划文档; 4、保持与游戏团队进行有效沟通,确保大家按时按需完成策划的需求。 岗位要求: 1、专科以上学历,热爱游戏行业,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求; 2、了解和熟悉市场上的主流游戏,能理性分析总结其优缺点; 3、熟练使用word、excel等常用办公工具; 4、有良好沟通表达能力及团队协作能力。
  • 11k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.梳理关卡设计思路,重塑关卡设计逻辑,独立负责游戏内关卡内容设计、制作及优化; 2.完善关卡所需各种配置表结构及完成关卡所需的各种配置工作; 3.对游戏关卡内容自测、追踪及根据数据反馈主动进行分析和迭代; 4.跟进功能需求与美术资源效果、技能机制、关卡内数值微调; 5.完成一些日常事务性策划工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历(工科理科类优先); 2.三年以上关卡策划工作经历,至少1款RPG类产品经历; 3.良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合; 4.拥有高度的责任心、执行力和主观能动性; 5.拥有丰富的游戏体验经历,熟知市场主流游戏发展; 6.掌握及善于学习各种常用工具。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责对战机制的更新&维护; 2.负责新的英雄定位&技能设计; 3.负责新的卡牌定位&技能设计; 4.负责维护已有的英雄和卡牌; 5.参与新的玩法讨论。 岗位要求: 1.3年+的战斗策划岗位经验,至少1年+的主导战斗机制的设计经验; 2.曾经参设计过 RTS、MOBA、等任何形式的竞技类游戏数值,优先; 3.保持对目标人群的服务意识,要有敏锐的感受力; 4.发自内心的热爱游戏,且能承受一定强度的工作压力,不要玻璃心; 5.要有强烈的责任感,要能高质量且有效率的推进功能完成; 6.要有最基础的职业素养 和 协同工作能力; 7.理工科专业毕业优先,需要有较强的学习、分析能力。
  • 11k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、专注海外和国内游戏市场的买量广告营销的创意内容,了解公司产品投放需求,负责持续挖掘和优化视频和平面广告的素材创意方向; 2、负责为公司在投产品撰写创意脚本,并与广告设计师紧密合作,完成完整的常规创意策划与设计流程; 3、负责与投放优化师沟通协作,通过投放素材数据的分析,跟踪后续转化效果,优化素材制作方向和效率; 4、协助品牌部门在对外品宣素材和脚本创意上的优化和调整; 5、熟悉海外与国内主流广告平台的投放流程和优化逻辑,定期对竞品创意素材的特点和趋势进行调研分享。 【任职要求】 1、本科及以上学历,英文、新闻、营销、视觉设计等相关专业; 2、两年以上工作经验,至少一年以上移动互联网行业广告投放或设计工作经验; 3、具备较强的数字营销意识和热点嗅觉,擅长挖掘和优化视频和平面素材的设计方向和趋势; 4、对创意特点和广告用户行为有研究,有较强的的数据分析和分享能力; 5、具备较强的团队沟通能力和学习能力,对创意脚本充满激情和脑洞; 6、熟悉 After Effects、Premiere等视频软件者优先。
  • 11k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、专注海外和国内游戏市场的买量广告营销的创意内容,了解公司产品投放需求,负责持续挖掘和优化视频和平面广告的素材创意方向; 2、负责为公司在投产品撰写创意脚本,并与广告设计师紧密合作,完成完整的常规创意策划与设计流程; 3、负责与投放优化师沟通协作,通过投放素材数据的分析,跟踪后续转化效果,优化素材制作方向和效率; 4、协助品牌部门在对外品宣素材和脚本创意上的优化和调整; 5、熟悉海外与国内主流广告平台的投放流程和优化逻辑,定期对竞品创意素材的特点和趋势进行调研分享。 【任职要求】 1、本科及以上学历,英文、新闻、营销、视觉设计等相关专业; 2、两年以上工作经验,至少一年以上移动互联网行业广告投放或设计工作经验; 3、具备较强的数字营销意识和热点嗅觉,擅长挖掘和优化视频和平面素材的设计方向和趋势; 4、对创意特点和广告用户行为有研究,有较强的的数据分析和分享能力; 5、具备较强的团队沟通能力和学习能力,对创意脚本充满激情和脑洞; 6、熟悉 After Effects、Premiere等视频软件者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、 根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、 把控游戏产品方向,搭建游戏框架,对游戏的趣味性和市场性有良好的分析意识; 3、 跟进项目进度,把控游戏质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、 管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。 任职资格: 1、 两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验。 2、大专以上学历,3-5年相关工作经验。 3、至少主导开发过一款游戏,熟悉游戏研发流程,具备一定的项目管理经验; 4、 热爱游戏,有丰富的游戏经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 5、 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 6、 关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 7、 具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
  • 9k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责需求: 1、根据项目需求,完成游戏版本玩法、剧情、系统功能设计以及执行方案文档编写 2、组织项目日常会议并负责与程序、美术沟通,跟进、推动项目进度 3、配合程序完成资源整合以及所需脚本配置工作 4、根据运营反馈内容优化、调整功能,会使用Excel数学公式构造数值发展曲线以分析调整数值及活动设计 5、对市场同类型精品游戏进行系统分析,整理,归纳,总结其本质及内在逻辑 任职要求: 1、本科以上学历,2年以上手游策划相关工作经验,熟悉项目开发的工作流程,有完整上线游戏项目开发经验者优先。 2、聪明喜欢钻研,对游戏交互设计和开发有自己的理解和建议,会使用方法论或其他理论来分析策划者优先考虑。 3、热爱游戏,熟悉多类型游戏,对体验的游戏有独到的见解和分析,熟悉策略模拟经营类、有PVP游戏策划经验者优先。 4、熟练使用Excel、word、xmind、Axure、飞书等常见工具软件。 5、工作认真严谨,学习能力强,能活学活用但不良好的个人品行和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
  • 10k-13k 经验1-3年 / 本科
    电商平台,智能硬件,贸易|进出口 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责协助公司品牌及产品形象提升,熟悉社交媒体平台的运行规则和推荐机制; 2、负责维护品牌宣传平台,撰写品牌推广策划方案、新闻稿及其他文字创意工作; 3、负责参与公司全年重要节点的营销推广策略和传播计划; 4、结合热点及重要事件,及时挖掘营销机会,策划营销事件; 5、协助完成上级领导交代的其他工作。 任职要求 1、本科以上学历,1-2年相关工作经验,市场营销、广告学等营销传播类专业优先 ; 2、具备互联网营销思维,熟悉最新营销玩法,能够将创意落地,具有策划执行经验优先; 3、具备良好的沟通表达能力、项目管理能力、执行能力; 4、抗压能力强,能够以业务为导向,高效协同其他部门团队共同达成目标。
  • 15k-23k·16薪 经验1-3年 / 本科
    汽车交易平台 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据公司业务线传播主线与传播策略拟定业务介绍方案; 2、能独立完成方案策划及提案,配合销售进行客户沟通,并出定制化营销策划方案; 3、促进大型客户、代理层面的深度合作,具备解决方案的能力; 4、具备前沿的市场洞察能力,包括消费者洞察、竞品分析、传播策略指定等,尤其对MCN新媒体方式有充分了解和实践; 5、对短视频内容市场环境了解,熟悉抖音、快手、小红书、知乎、微信视频号、B站等主流平台与头部账号等MCN机构玩法。 任职资格: 1、本科及以上学历,市场营销或广告传播学等专业; 2、1-3年及以上新媒体或MCN策划经验; 3、抖音、小红书、B站、微信视频号、快手等有深度研究者优先; 4、有良好的营销策划分析与解决问题的能力,能承担工作的挑战和压力,能配合协同部门完成定制化内容营销方案; 5、具备创新精神,熟悉当下内容平台和生态的规则,玩法,觉有良好的数据分析及策划规划能力; 6、抖音、快手、B站、小红书、视频号等平台策划岗优先考虑; 7、熟练使用ppt,兔展等应用软件。
  • 13k-15k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、基于游戏整体风格,设计撰写游戏内文字内容,包括(女性角色为主)角色设定和剧情文案; 2、熟悉游戏文案录入工具、填表转换器,能够把文案转为游戏内文案; 3、与各部门沟通协作,撰写各种宣传语、视频文案等。 【任职要求】 1、熟悉日系二次元文化及手游,有日系二次元相关写作经验; 2、擅长塑造有魅力的女性角色,轻松活泼和严肃沉重剧情都可以驾驭; 3、沟通能力强,懂得随机应变,不固执己见。 【加分项】 1、有日系二次元手游文案、影视剧文案从业经验者 2、有日语N2以上证书者如有兴趣,请发送您的简历+作品,录用前会有文案测试。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责射击品类关卡和武器(战斗)模块开发工作。 2、具备优秀的策划思维,能够独立完成功能设计文档。 3、与程序、美术、测试等其他部门协调工作。主动推进各个方面的进度,以保证产品质量。 4、自己负责的功能模块,上线后继续跟进玩家/数据反馈,并积极进行优化迭代。 职位要求: 1、3年以上游戏策划从业经验,至少参与过一款射击类产品的研发。 2、对于射击游戏中武器模块有较为深入的研究,对于武器弹道和打击感反馈有自己的理解。 3、对于射击游戏中的地图设计和关卡玩法有一定的理解。有实战经验加分。 4、可以熟练的使用虚幻4/5引擎。对于UMG和蓝图等功能可以熟练掌握。 5、资深射击品类游戏玩法加分,军迷/枪械迷加分。 6、有良好的沟通能力和抗压能力。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协助制作人制订并安排版本内容; 2、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才; 3、负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 4、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 岗位要求: 1、本科以上学历,5年以上游戏策划制作经验,熟悉卡牌或RPG类游戏制作模式; 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、有完整卡牌或RPG 3D项目核心系统/数值制作经验,1年主策经验以上; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。