• 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1.能够独立负责项目进行各类评分模型的设计、开发、验证、监控以及优化工作,包括贷前、贷中、货后、营销等模型 2.拥有业内资源经验,拓展新的内外部数据源,以有效扩充模型的输入 3.基于对业务的理解,持续进行特征工程的优化,丰富模型的特征池 岗位要求: 1.经济、数学、统计、计算机等相关专业***本科(含)及以上学历; 2.3年及以上经验,2年以上信贷风控相关建模经验,有在海外信贷行业风险分析实践经验、互联网金融公司,分期产品建模经验者优先; 3.精通python、SQL等数据分析常用工具; 4.良好的分析思维和项目管理,团队管理能力,优秀的团队合作意识,具有创业精神,能在必要时承受一定的高强度工作者优先。 加入我们的理由 1.坚定的长期主义创始人,聚集了一群业内的高效人才,目的就是和一群聪明人做一件靠谱的事; 2.创始人团队具备6年以上的海外互联网金融项目经历,在海外具备互联网金融全产业链布局; 3.弹性工作时间,开放包容的扁平化管理; 4.舒适的工作环境,自由、欢乐的团队氛围,丰富多彩的活动; 5.充分授权,让你有无限展示自我价值的空间。
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    工具 / 未融资 / 50-150人
    主要工作职责: 1、要求初级 中级 以上的建模水平,熟悉照片参考建模等技能; 2、根据项目需求制作不同级别面数的3D模型; 3、根据甲方文档或者参考制作的3D模型场景; 4、熟悉灯光材质等渲染技巧; 5、结合项目要求,熟悉渲染及动画制作完成漫游动画,产品动画,骨骼动画,并确保质量要求; 专业技能要求: 1.熟悉maya、3dmax、C4D blender等建模与动画技能,能够使用较少面数塑造模型并能够根据角色动画需求合理布线; 2.能够独立完成场景建模及工业模型。 3.拥有良好的美术基础,能够独立完成贴图制作; 4.熟练使用max或maya或blender制作骨骼动画优先,熟练骨骼蒙皮动画优先。 5.具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力; 6.有相关项目制作经验者优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    电商 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 工业品建模 任职资格: 1、软件要求:犀牛,maya、c4d,3DMAX等建模软件必须至少熟练掌握其中一款软件,渲染熟练,PS、AI熟练使用; 2、初学者请勿扰; 3、有机械设计画图工作经验者优先; 4、要求认真、负责,学习能力强; 5、没有意愿做的请不要投递简历和私聊,谢谢! 最少实习3个月,1-2个月短期实习勿扰!
  • 8k-16k 经验3-5年 / 本科
    人工智能,工具 / 天使轮 / 少于15人
    岗位说明: 1.配合部门负责人完成月度工作任务、季度工作任务、年度工作任务; 2.负责可视化建模,负责现场实施与跟进; 3.负责可视化系统的设计; 4.参与项目的需求调研,技术方案和系统设计; 5.配合管理人员完成开发进度管理; 6.参与其他相关系统研发; 7.参与项目现场实施、远程支持、以及项目的日常运维工作; 8.参与公司技术沉淀、技术培训、人员培训。 任职要求: 1.计算机相关专业本科以上学历,有良好的编程功底; 2.3年以上Unity3D开发经验,有成功上线案例; 3.熟悉 U3D(Unity3D)引擎,能够使用其进行 3D 模型的创建和优化,精通 3D 建模软件(如 Blender、Maya、3ds Max等)进行高质量模型制作; 4.理解 3D 建模的基本原则,包括拓扑、UV 展开、材质和纹理制作,能够实现游戏引擎中的实时渲染效果,优化模型以提高性能。 5.具有一定的游戏开发或虚拟现实项目经验,能够展示过往作品,理解动画原理,能够制作简单的动画效果。 6.有智慧仓库类项目经验者优先; 7.赋有责任心、学习能力强、敢于接受挑战。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责3D建模与角色动画的教学工作,根据教学大纲培养符合市场需求的高质量学员。 任职要求: 1、3-5年以上游戏和影视角色模型制作与角色动画经验,有教学经历者优先(能力出众者不限工作年限)。 2、美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强,对运动规律有深入的了解,熟悉人体和四足动物运动规律,节奏准确,动作流畅 3、角色模型需熟练使用MAYA、zbrush、Marvelous Designer、Blender、Substance Painter、PS等制作软件以及相关插件、动画部分需对Motionbuilder、3dsMax、Maya、Spine有使用经验,对UE、Unity有一定了解优先。 4、精通次时代模型的制作流程,对美形风格的人体和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力、有美形项目制作者优先。 5、熟悉动画制作对模型布线的要求,高效率制作UV和贴图的能力、会骨骼蒙皮。 6、重视细节,敢于自我挑战,对制作优秀作品有不懈的追求,对培养学员有热情。 7、具有责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    次时代建模免费培训储备生(实习实训) 1.本次招募为实习生实训招募(免费培训)在校生和应届毕业生优先; 2.热爱游戏/动漫数字艺术行业,并且有志于从事相关工作 3.熟练使用基础建模软件(3DMAX/Maya/zb/sp等 ) 4.本次实训分为次世代角色制作方向和虚幻引擎场景方向(根据个人能力及就业 方向选择实训方向) 5.实训期间食宿费用自理; 6.本次实训为期1个月,最终考核合格可入职实习/转正 7.本次实训为线下/线上实训,线下实训需到公司 8.线下实训期间不收取培训费! 9.在校学生参加实训,可协助开具相关实习证明 10.参加实训同学,公司可统一安排住宿(自费) 晋升路线:实训生(1个月顶岗实训)---实习生(三个月岗位实习)---正式员工(签订劳动合同)
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    maya场景建模 工作职责: 1.熟悉影视动画、CG模型制作流程和各种渲染器的应用; 2.熟悉古建筑结构,尤其对古建筑有一定的了解,负责室内建筑大场景的搭建,材质贴图的处理,灯光材质的基础测试渲染表现; 3.对影视动画的制作流程进行不断规范优化,提升制作流程效率。 任职要求: 1.1-3年及以上工作经验,熟练使用maya、Zbrush、Substance Painter、PS、Marvelous Designer 、Mari等三维制作软件和贴图制作软件; 2.美术、影视动画、雕塑等设计相关美术类专业优先; 3.有影视动画和CG制作经验优先; 4.有较强的学习能力,能够关注新的3d技术,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 5.有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询,专业服务|咨询,文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求,独立完成建模与贴图制作工作 2、依据视觉需求可完成三维模型的整合与优化; 3、配合项目经理完成模型工作量评估 4、积累并分享建模技巧与经验,提高团队整体水平 任职要求: 1、熟练使用3DMax、Maya、Zbrush、Blender等建模软件之一 2、根据实景照片,视频以及网搜参考照片等资料完成三维模型及仿真贴图制作 3、有虚拟现实、仿真三维制作工作经验者优先考虑; 4、有unity场景效果制作经验者优先考虑; 5、男女不限,要求工作态度认真,有责任感,有良好的团队精神; 6、简历请附作品;
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    接收热爱游戏行业,零基础筹备新人 职位介绍 Maya Photoshop 3DMAX 3D设计 角色设计 场景设计 RPG游戏 岗位职责: 1.负责游戏中人物模型以及材质贴图的制作。 2.负责场景3D建模制作,贴图制作及3D渲染 岗位要求: 1.良好的美术基础,对造型及色彩有很好的认知 2.能负责场景的完整的模型制作,uv分解,贴图绘制,3D项目各类场景的制作的优先 3.能熟练使用3DMax,MAYA,Photoshop等相关设计软件 4.热爱游戏行业 5.性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    电商 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、理解产品和品牌理念,利用3D模型独立完成图片渲染和视频渲染工作; 2、根据公司要求,独立完成高质量的产品与三维动画视频渲染及视频后期剪辑,把控渲染光影、质感、并保证视频的出品质量达标; 3、结合产品特性及功能卖点,独立完成高质量套图静帧渲染,针对重点产品做出产品级渲染; 4、配合平面设计师,充分理解设计意图,理解用户,抓准产品的功能卖点,制作出高质量有吸引力的作品。 5、上级安排的其他工作任务。 【任职要求】: 1、大专及以上学历,2年及以上建模、渲染视频相关工作经验;有较为扎实的建模渲染能力,对质感表现有良好的认知; 2、熟练使用C4D、3DMAX、MAYA等相关设计软件,精通建模及渲染,能独力完成场景搭建动效制作与输出; 4、热爱三维动画制作研究,对创意概念的领悟性强,擅长发想多种视觉效果 5、色彩把控力强,对作品质量有追求,有责任心和团队精神,工作认真负责,性格积极主动。 【我们的福利】: 1、上班时间:9:00-18:00,7.5小时工作制,周末双休; 2、公司为员工购买五险一金; 3、节假期日:享受国家法定节假日、婚假、带薪年假等; 4、薪酬福利:同行业具有竞争力的薪酬,不定期调薪,宽带薪酬体系; 5、奖金津贴:享有年终奖金,重大节假日福利; 6、休闲娱乐:不定时聚餐、团建旅游等; 7、交通便利:地铁三号线同和D出口,创意园内办公环境绿色,舒适; 8、地址:广州市白云区同和街道天健创意园。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    公司名称:合十思维(北京)科技有限公司 负责UE4和Unreal Engine平台下的建模工作,包括数字人/虚拟人的开发和景区建模,并生成符合项目要求的3D模型。 职位要求: 1. 熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max等。 2. 熟悉UE4和Unreal Engine平台,了解基本的渲染流程和动画制作。 3. 具备良好的手绘数字技巧和经验,能够将2D或3D创意转化为3D模型。 4. 熟悉景观建模技巧和方法,有景区建模经验者优先考虑。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够按时完成任务。 6. 熟练掌握Photoshop、Substance Painter等软件,以提高3D模型的质量和效果。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和绩效奖金。 2. 提供完善的社会保险和商业保险。 3. 提供相关的培训和技能提升机会。 4. 提供良好的工作环境和人性化的管理制度。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    技能要求: MAYA,三维制作 岗位职责: 1.根据项目要求制作影视级别高精度模型,材质; 2.制作生物类角色或者场景,载具等; 3.能够跟导演,制片沟通,提出合理的制作意见。 任职要求: 1.各大美术院校、相关培训机构毕业,从业至少一年以上,对形体和色彩有一定了解;有良好的艺术修养; 2.精通Maya建模, ZBRUSH,及sp,mari贴图材质软件;精通表情制作以及角色穿插的修型制作; 3.根据项目要求,完成项目流程中,所有难度级别的角色、道具、场景的模型制作; 有出色的形体塑造能力(雕塑或纯绘画专业可优先考虑),具有良好的美术基础和手绘能力,审美能力强; 4.热爱CG行业,善于沟通和分享学习资源,有良好团队协作精神。 福利: 带薪年假、定期团建、节日福利、生日汇,下午茶。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1.使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的建模贴图工作。 任职条件: 1. 熟练使用MAYA软件以及雕刻软件,绘画、雕塑及其它美术相关专业,具备2年以上的建模工作经验; 2.建模布线简单干净; 3.会展UV画贴图做材质。 4.arnold,vray,redshift最少会一款渲染器
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责角色动画,表情动画,过场动画的设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作; 3、有专业的动作设计概念,能独立绘制动作分镜; 4、检查绑定品质并给出相应意见建议,具有独立绑定能力; 任职要求: 1、3年以上影视动画,游戏CG动画制作经验者优先; 2、对运动规律有深入理解,精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动; 3、强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;善于利用动作表情塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作; 4、熟悉建模和渲染模型,熟练掌握Maya、3Dmax动作模块,具备修改绑定能力;