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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
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岗位职责: 1、配合产品方向制定场景概念美术风格; 2、参与设定场景概念原画、质量审核、统一风格; 3、与项目组等相关部门进行各项沟通交流; 4、需配合项目组做好2D场景美术各项工作事宜,跟踪资源进度; 5、参与具体场景设计任务,制定风格文档,审核外包提交资源,指导外包设计; 6、负责游戏内、外资源的效果呈现。 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏,结合本岗位工作配合产品制定2D场景美术风格; 2、美术相关专业毕业,美术功底深厚; 3、熟练掌握该岗位所需的软件,有较强的学习能力,主动研究或学习心得技术运用到工作中; 4、有较强的综合分析能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、对各项工作认真负责精益求精和对细节的不断打磨; 5、热爱二次元,了解玩家与用户的需求,对二次元美术有较为深刻的理解。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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场景设计负责人 工作职责: 1.准确理解项目定位,在把握住玩法中关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2.制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3.驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4.协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1.设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2.有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3.具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4.3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
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1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关道具宠物等设计, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美、策划紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3、负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2、熟悉不同美术风格, 擅长写实美术风格; 3、对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。 备注:简历请附带电子作品
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岗位职责: 1.主要负责游戏中的2D动画和特效制作; 2.配合UI,原画完善游戏界面的交互动效; 3.有一定手绘能力,可切分补充psd源文件,和绘制简单的特效素材。 4. 熟练使用PS,Spine,cocotudio,AE等软件;熟悉切图.绑定.动画制作与输出流程; 5.能整理总结动画制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理; 6.把控整体特效对游戏氛围的影响,设计并制作与其风格匹配的特效表现 7.和程序紧密结合解决动画文件遇到的各种问题,对游戏中得最终效果负责; 8.上传并管理所制作的所有动画资源。 任职要求: 1.具备良好的美术基本功,3年以上动画相关工作经验; 2.有丰富的想象力与设计能力,熟悉动画运动规律; 3. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;对游戏动画和特效设计有自己 4. 抗压力强,有团队合作精神,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 5.自驱力强,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6.性格开朗,善于沟通,并且情绪稳定; 7.简历请附带作品
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岗位职责: 1. 配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2. 根据文案和项目世界观进行角色设计、三视图绘制,技能设计并制定标准 3. 审核组员设计工作成果 4. 与外包公司进行对接,把控质量风格进度。 岗位要求: 1. 掌握日系原画绘制风格,有过完整的二次元游戏角色设计经验 2. 美术相关专业毕业,本科及以上学历,5年及以上相关工作经验 3. 熟悉二次元作品文化。对动漫、游戏、二次元社群亚文化有一定涉猎。 4. 对游戏美术有一定追求,有创作激情,对设计中需要文化考据和学习的内容保持开放态度 5. 有团队意识,善于倾听建议并与团队共同学习成长 6. 擅长科幻题材加分
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岗位职责: 1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图; 2. 地图物件资源整合,根据原画使用素材合成场景效果; 3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证项目相关资源进度。 4. 配合游戏主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 5. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 岗位要求: 1. 具有深厚的美术功底,3年以上场景原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长国风/Q版本风格; 3. 熟悉市面上主流3转2游戏,熟悉3转2游戏场景布局; 4. 良好的沟通能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈; 6. 投简历请附上相关作品或作品链接。
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岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法,在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力优先。
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工作内容: 1、配合产品、主美制定整体风格,负责角色设计和原画输出; 2、了解市场并明确产品要求,输出设计模版和规范依据设计流程,参与审核; 3、对产品品质有一定的认识和把控,并对美术团队这一块能起到引导作用 职位要求 1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验,擅长欧美写实、欧美休闲风格; 2、有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越; 3、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强,对游戏行业有热情。
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职位职责: 智能创作是字节跳动的多媒体创新科技研究所和综合型服务商。我们为了公司内外部提供智能视觉、音视频编辑、特效等多方面能力输出,在部门内部实现了算法 - 工程系统 - 产品全链路的闭环。旨在以多种形式向公司内部各类业务线和外部toB合作伙伴提供业界最前沿的多模态理解和智能创作、体验和消费的能力与行业解决方案。 1、负责2D渲染框架的迭代和优化; 2、负责2D效果组件的实现和维护,比如矢量组件、文字组件; 3、负责一些2D图形、图像算法的实现; 4、负责2D能力落地到抖音及其它字节系产品,以及集成到特效工具; 5、负责2D特效链路的性能优化。 职位要求: 1、本科学历以上,计算机及相关专业,有大型项目开发经验者优先; 2、熟练掌握C++,对C++有深刻理解,优秀的编码与代码控制能力,有良好的数据结构和算法功底; 3、计算机相关知识基础扎实,有良好的工程代码规范,具有调试能力; 4、具有一定的图形、图像开发基础,有OpenGL开发经验为佳; 5、思维敏捷,较强的自学能力,对新兴技术敏感,乐于学习并使用新技术,具有良好的团队沟通与协作能力; 6、底层硬件CPU/GPU加速开发经验优先; 7、对UI(UGUI、NGUI)系统、2D特效&动画工具(比如AE、Spine)有了解的优先。
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岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。