• 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责腾讯游戏、阿里、招商银行、京东、等业务线的三维项目; 2. 熟练运用c4d软件,熟悉AE、Maya、 3dMAX、雕刻等软件,高质量完成建模、渲染、骨骼绑定、三维动画等工作。 3. 与插画设计师、视觉设计师、配合协作完成工作。 职位要求: 1. 大专及以上学历,动画,多媒体,美术设计等相关专业,审美在线; 2. 动画/动效基础扎实,对创意,节奏,色彩,镜头等方面有很好的把控; 3.3d设计软件,对Maya,ae,3Dmax、雕刻有一定认识及运用; 4. 良好的理解和沟通能力,善于学习,愿意尝试新鲜事物,对行业保持敏感和关注,具备高度责任感和团队合作精神; 5. 投递简历时附上相关作品或是作品链接。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.在Maya/Max和游戏引擎内进行角色,服装,机械,生物的绑定; 2.检查外包绑定品质,指导解决其中的绑定问题; 3.为创建和优化动画绑定资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4.根据项目开发需求,维护绑定内容开发流程、规范,以及相关工具的使用; 5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 岗位要求: 1.熟悉模型布线、表情、动画等相关制作流程;有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求; 2.精通Maya/Max&绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力解决不同角色及道具和各种情况的绑定需求,在效果及计算重量中取平衡绑定; 3.5年以上相关工作经验,逻辑良好,精通运动及形变规律,对生物结构解剖有较深的研究; 4.具备绑定编程能力者优先。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责人物角色模型的骨骼绑定和BS绑定; 2.负责项目中的绑定蒙皮等相关工作,包含身体,表情,服饰,配饰,道具等。 3.根据动画需求,给予最佳的绑定控制表现协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题; 4.制作调试符合流程的绑定方案及流程规范,负责外包资源的审核修改及外包团队培养; 5.需要与开发团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求; 任职要求: 1.2年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程; 2.适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于骨骼和肌肉有深入的了解和认识; 3.精通Maya绑定模块,熟悉AdvancedSkeleton,能运用Mel&Python编写工具者优先; 4.有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定的抗压能力。 5.有游戏或影视制作经验者优先。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求,主导或者参与项目技术方案的设计与编写; 2、研究项目主要技术实现细节,进行核心模块的详细设计; 3、负责项目技术难点预研及评估,编写研究和评估报告; 4、根据项目经理制定的开发计划和任务分配,完成相应软件模块的开发和单元测试; 5、在开发中与项目相关人员密切配合,保证整个项目顺利进行; 6、完善和修正现有系统的故障和缺陷; 7、协助测试人员完成系统及模块的测试; 8、帮助支持团队对最终用户的提供技术支持; 岗位要求: 1、5年以上.Net开发工作经验,有三个以上中型、大型项目的架构研发经验及团队管理经验; 2、对.Net技术有深入研究,熟练掌握MVC4、WCF、Entity Framework、WinForm、WPF、Web Service、Remoting、.NET Core等技术及主流开发框架,熟悉HTML5相关前端框架,有三维软件开发经验者优先; 3、熟悉C/S和B/S模式的软件开发; 5、熟悉Socket,C#多线程; 6、熟悉.NET架构设计及部署、系统调优、安全策略等; 7、对Asp.net MVC、EntityFramework、EasyUI、MySQL有深入的理解和应用,熟练掌握ORM框架; 8、具有较强的面向对象的分析、设计、开发能力,熟悉多种设计模式; 9、具有使用代码生成工具优化开发流程的经验; 10、热爱技术,追求卓越,有良好的自学能力,对新技术有钻研精神,技术狂热型优先; 11、思维严谨,清晰,有较好的业务理解能力和表达能力,有良好分析和独立解决问题的能力以及团队合作与沟通能力,有比较强的抗压能力
  • 22k-35k·15薪 经验1-3年 / 硕士
    人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 参与自动驾驶基于三维激光点云感知相关的算法和系统的开发。 岗位要求: 1. 计算机、 自动化等相关专业,本科以上学历; 2. 熟练掌握C++编程语言,较好的编程能力; 3. 有计算机视觉和三维点云中任一方向(障碍物检测,语义分割,深度还原等)的项目经验; 4. 熟悉常用的机器学习算法; 5. 有深度学习项目经验, 有模型调优经验, 熟悉任一常用框架 。
  • 18k-30k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责:根据分镜需求完成三维特效制作任职资格:1、熟练掌握在maya或houdini中制作烟、火、粒子、流体等特效2、能够综合应用其他类型软件制作与合成3、良好的逻辑思维能力、沟通能力、有责任心
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责阿里项目的三维设计与渲染。 2、有较强的视觉搭配能力,创意、立体建模、效果图渲染能力佳。 3、参与项目前期设计沟通,有良好的沟通能力。 任职要求: 1、美术、设计或视觉传达类专业毕业优先。 2、熟练使用C4D、AE、MAYA等软件操作(包括oc渲染ae动画合成)。 3、具有扎实的3D建模基础与空间表现能力,对镜头语言有一定认知。 4、有独立设计成功的作品优先。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1、整车和衍生产品三维数据制作 2、三维模型渲染和动画制作 3、外部资源设计质量把控 任职要求: 1、*****本科及以上学历 2、5年以上工作经验 3、有3个整车或成熟产品的开发经验 4、熟练的专业软件能力,能够熟练运用Alias制作整车数据,运用Vred或UE完成虚拟模型和设计方案展示,能够运用Blend快速制作整车或产品模型 5、设计学优先,交通工具设计/工业设计/产品设计/数字设计 6、优秀的设计专业知识,具备良好的的审美素养,了解基本的汽车工程知识 7、具备优秀的团队合作能力和良好的沟通协调能力
  • 16k-25k 经验不限 / 硕士
    教育,人工智能,通讯电子 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1. 开发实时图形化交互界面;开发实时图形渲染系统,完善底层的图形渲染与物理模块; 2. 负责完成实时三维重建系统的搭建,包括需求沟通、功能设计与开发等。优化三维重建系统的重建效率和效果,以及重建系统的可视化部分; 3. 与科研人员共同紧密沟通,制定算法的工程实现方案,协助科研人员完成开发工作; 4. 制定详细开发计划,并完成开发任务,负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作。 任职要求: 1. 电子与信息系统、计算机、通信、自动控制及相关专业,硕士以上学历; 2. 有扎实的计算机科学技术与软件工程理论基础,思维清晰,逻辑严密,代码规范;熟练掌握C/C++、Java、Python等至少一门语言,有多语言经历优先; 3. 熟悉多相机同步标定、三维重建如三维点云、网格处理等相关领域技术和应用,熟悉CGAL、OpenMesh、PCL、OpenCV等图形图像处理库者优先; 4. 熟悉OpenGL渲染管线流程,了解三维模型数据格式,有三维图形API(OpenGL、WebGL)开发经验者优先; 5. 有深度学习相关经验,熟悉Linux、Docker,掌握深度学习框架TensorFlow、PyTorch、Keras至少一个,有前后端部署经验或深度学习模型落地经验者优先,有CUDA编程经验优先。