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职位职责: 1、负责汽车座舱车载端大模型方向的应用架构设计和开发工作; 2、负责大模型在车载端的部署工作,包括模型的移植、适配等;解决不同车载系统版本下的兼容性等问题; 3、负责与各方沟通合作,参与车载端产品需求和方案讨论,产品体验优化等。 职位要求: 1、精通Java、Kotlin、C++语言,至少一年汽车座舱应用项目开发经验; 2、熟知车载操作系统(Android)应用开发,具备三年及以上Android开发经验; 3、学习能力和自我驱动力强劲,能持续跟进大模型领域的行业最新技术发展趋势,并应用于实际工作; 4、具备较强的问题解决能力和良好的软件架构设计、编码风格,可独立解决开发中的技术难题; 5、具备良好的产品意识,积极乐观、认真负责、思维清晰,拥有独立解决技术问题的能力。
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
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岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
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职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
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20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科人工智能服务,专业服务|咨询,软件服务|咨询 / 未融资 / 15-50人岗位职责: 1.主导 VR/AR 大空间交互、LVC 仿真应用、数字孪生平台等大型信息化系统集成项目的全生命周期管理,覆盖立项、启动、需求调研、方案设计、开发实施、测试验证、试运行、验收交付、结项归档全流程,对项目进度、质量、成本、资源及风险进行闭环管控,确保项目目标达成。 2.牵头制定项目整体实施计划与阶段性里程碑方案,带领跨职能项目团队完成需求拆解、技术选型、开发交付、安装部署、系统调试及客户培训等核心工作,保障项目按期验收及客户满意度达标。 3.负责项目各阶段核心文档(立项报告、需求规格说明书、实施方案、测试报告、验收报告、总结报告等)的撰写、审核与归档,组织开展阶段性汇报及项目总结工作,确保项目过程可追溯、可复盘。 4.建立高效的内外部沟通机制,对接客户关键决策层及业务负责人,精准传递项目进展、协调需求变更;统筹内部团队工作分配,协调技术、资源、商务等跨部门协作,解决项目推进中的各类堵点问题。 5.搭建项目团队管理体系,通过目标拆解、任务赋能、复盘指导等方式培养核心骨干,提升团队整体项目交付能力与专业素养。 任职资格: 1.**本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、电子信息工程、自动化等计算机相关专业背景。 2.5 年以上大型信息化系统集成项目全生命周期管理经验,且具备 VR/AR 大空间交互、LVC 仿真应用、数字孪生平台任一领域的项目筹划、交付落地经验;熟悉项目管理方法论(如 PMBOK),具备扎实的项目管理理论基础与丰富的实战案例,能独立应对复杂项目的全流程管控。 3.具备 Unity、Unreal Engine(UE)等引擎的实际开发或项目应用经验,熟悉信息化系统集成领域的软硬件接口技术(如 API、SDK、数据交互协议等),能快速理解技术方案并判断可行性。 4.具备优秀的团队协作与沟通协调能力,逻辑清晰、执行力强,对项目结果负责;具备强烈的责任心与主动推进意识,能承受一定的项目交付压力。 5.风险意识敏锐,具备成熟的风险识别、评估及应对能力,能提前预判项目潜在风险并制定有效规避方案,保障项目稳定推进。 6.学习能力突出,对新技术、新业务保持强烈求知欲,能快速适配行业变化及项目业务需求。 7.持有 PMP(项目管理专业人士资格认证)或其他权威项目管理认证证书(如 PRINCE2、ACP)者优先。
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资深UE开发工程师(VR游戏/交互叙事)
[北京·百子湾] 2024-07-0530k-50k 经验5-10年 / 本科游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人沙核科技(Sandman Studios)是集VR内容制作、全球XR内容版权发行、XR行业活动承办为一体的科技公司。目前公司正研发VR多人大空间项目,开发团队正在扩编热招,如果你也对由【空间计算】带来的沉浸式体验充满期待,欢迎加入我们一起探索~ 职位描述: 1、负责开发大型 VR 线下多人大空间类产品; 2、负责产品核心逻辑,包括但不限于主产品业务逻辑功能与服务器端通讯等模块的编码实现; 3、负责与程序、策划、美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、根据业务需求,独立负责大空间后端管理系统开发; 5、管理开发团队。 任职要求: 1、5 年以上大型多人在线端游、手游、VR 游戏研发经验,3 年以上基于 UE 开发游戏客户端的经验; 2、完整参与过至少一款 UE 引擎商业项目开发,熟悉 UE Gameplay、Slate、以及 Programs 框架; 3、精通 C++,熟悉 UE 蓝图的各个模块,熟悉 UE 网络同步及 TCP、HTTP,能够开发各种工具,供策划和美术使用; 4、具有规范的编程习惯与文档编写能力,提供高质量的代码实现功能; 5、管理过 5 人以上的开发团队,有良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验; 6、较好的工作推动力及抗压能力,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心开展精益求精的优化工作。 加分项: 1、有丰富的 VR 项目开发经验优先; 2、有丰富的动画逻辑控制、动作捕捉等开发经验优先; 3、深入研究引擎源码经验者优先; 4、有做过独立游戏者优先; 5、有开发团队管理经验者优先; 6、熟悉 UE等商业引擎渲染管线,有一定的 3D 图形渲染经验者优先。 -
岗位职责 1、 设计开发AR、VR产品组件,优化AR增强现实产品的性能; 2、 负责产品Unity SDK功能开发、接口封装、版本发布、文档编写和功能demo编写 3、 能够独立解决产品开发中的技术问题; 4、研究、学习并分享前沿的AR、VR技术 5、产品需求Unity插件的开发; 任职要求 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,熟练Shader编程; 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D AR/VR开发经验,能独立完成项目; 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知; 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计; 5、具有多人互动场景开发经验者优先; 6、具有互动硬件开发经验者优先(kinect、leap motion等); 7、有AR glasses相关软件开发经验者优先; 8、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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职位描述: 1、负责公司VR产品的调研分析,用户体验设计,需求撰写规划、实施及产品的持续优化改进; 2、能敏锐把握用户需求,提出产品设想和方案,撰写PRD文档、形成原型图; 3、负责VR客户端产品需求的收集、分析和定义,产品流程的设计和需求文档的撰写; 4、参与项目计划,能与UI设计、技术开发及测试团队进行良好的沟通协作,管理和把控项目进度,保证项目按时顺利上线,与开发、测试、运营等团队进行需求沟通,完成产品迭代的实施、验收和发布,对产品迭代的效率和效果负责; 5、跟踪各渠道用户反馈,根据数据、业务及需求的变化,调整产品方案及UI设计; 6、负责用户手册及帮助文档。 7、负责虚拟现实软件产品的竞品分析,以及用户调研的组织和执行。 职位要求: 1、有VR客户端产品经验或智能硬件的客户端产品经验、有3D游戏或视频客户端产品经验优先。 2、关注虚拟现实领域的技术和产品动态,了解可穿戴类产品的现状和趋势; 3、责任心强,执行力强,良好的自我驱动意识,优秀的沟通能力和团队合作能力。 4、本科或以上学历,2年VR产品经验; 5、有完整的产品设计至上线经验优先; 6、具备良好的书面表达能力、逻辑思维能力、产品(业务需求)分析能力与设计思路,能够独立从事产品规划和设计; 7、有良好的组织协调、沟通能力,推动跨团队合作、促使项目计划按时完成;
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如果你,期望参与跨平台Native中间件开发; 如果你,期望参与跨平台网络中间件、H5容器、Native容器的开发; 如果你,期望参与语音识别、图像识别、地理围栏、虚拟试妆、3D建模、AR/VR等领域的开发; 如果你,期望参与无线电商的首页、交易主链路、登陆、店铺等基础组件维护与开发; 如果你,期望参与iOS、Android等系统平台整体架构设计、运行期性能优化、设计动态化可扩展的组件、框架、容器,提升整体研发质量和效率; 那还犹豫什么,赶紧加入我们吧! 职位要求: 熟悉iOS/Android平台原理机制,具备客户端性能优化的经验有一定软件架构设计能力,熟悉常见的异步、同步、多线程、跨进程、组件、容器的设计方法; 具备扎实的数据结构和计算机系统基础,编码功底扎实; 具备C++跨平台开发经验,熟悉NDK开发优先; 具备创新业务技术攻关和落地能力者优先(不限于算法、生物识别、图形图像、3D建模、AR、多媒体等领域); 具有优秀的分析和解决实际问题的能力和态度,有创业的激情; 重视用户体验积极尝试各种新技术选择最佳实现与我们的产品有效结合,从中获取喜悦和成就感; 英雄不论出身,专业和学历都是过眼云烟,我们在乎的只有你,有你的加入,是我们最大的荣幸! 同时,我们还希望你: 1、学习能力强,对新事物保有好奇心,并能快速适应新环境; 2、有良好的沟通能力和团队协同能力;能与他人合作,共同完成目标; 3、对所在领域有热情,相信方法总比困难多,善于独立思考并反思总结。 一段全新、有意思的旅程正待开启!为了更全面的展现你自己,你还可以在简历中附上你认为自己最有意思的爱好、特长、经历,或是对未来有意思的畅想,没有限制,此项非必填。加入我们,一起打开有意思的未来!


