• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、道具、动画、光效等特殊效果。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有良好的美术功底,富于想象力与创造力; 2、2年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求; 3、熟悉Unity、AE、粒子等相关特效制作软件,能自写Unity shader优先; 4、对工作充满热情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 5、理解能力佳,能快速适应引擎对美术资源规格的要求。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责完成各个系统模块的策划与设计 2.负责游戏玩法设计,分析直播生态逻辑,设计相应互动玩法 3.负责游戏上线效果跟进及优化调整,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优 4.负责跟进游戏上线后各项数据,分析问题并输出优化方案 工作要求: 1.3~5年游戏策划经验,有完整游戏项目经验者优先 2.热爱游戏,对音游、slg类游戏有深入理解 3.对游戏的成长系统、战斗系统、玩法设计有相关经验 4. 熟悉游戏数值策划相关设计,工具和测试工作 5.对直播相关生态、交互、玩法有一定了解,资深直播用户优先 6.对Unity 3D引擎的使用有一定了解,熟悉游戏工作流,清楚如何与技术、美术协调合作
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端逻辑开发,及游戏后台业务服务器搭建及各项系统功能开发 2、对设计和架构进行性能分析及优化 3、监控服务器的运行状态,配合游戏服务器的运维建设 4、对后端技术保持追求,提升服务器端的性能及稳定性 任职要求: 1、3年以上互联网或游戏项目经验,有MMORPG或MOBA战斗系统开发经验优先 2、精通C++,GO,NodeJs等任意一种语言,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式 3、熟悉分布式架构;精通模块化编程/微服务等概念,熟悉taf/tars优先 4、熟悉MongoDB或者MySQL、Redis,熟悉数据库设计 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 6、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、完成游戏世界观的文案设定 2、配合程序完成游戏内任务的编写及自我测试 需求: 1、阅读面广泛,熟悉西方神话体系、日本神话体系 2、文笔优美,有过各类文学网站上写长篇网书经历者优先 3、游戏核心玩家,有大量各平台游戏经验,10年以上游戏经验者优先 4、有良好逻辑基础,会一些基础程序语言执行工作者优先
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 负责客户端逻辑功能及核⼼模块开发,熟练掌握Unity引擎各核⼼模块开发; 负责引擎及客户端的性能优化; 协助产品经理、 UX设计师,依据概念⽅案开发3D技术原型; 编写引擎插件及技术⽂档,熟练掌握Unity引擎相关的插件及优化技术; 负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展 岗位要求: 计算机及相关专业,5年以上相关的经验,精通C#/Java/C++中至少一种面向对象的编程语言; 熟练掌握Unity引擎开发应⽤及软件; 熟练掌握常⽤数据结构和算法,有Shader编程经验; 熟悉Unity3D在IOS、Android平台上的部署、适配、UI布局优化等; 熟悉NGUI或UGUI; 深⼊理解GPU架构,熟悉渲染管道和引擎架构,深⼊理解OpenGl ES/openGL渲染机制,熟练使⽤性能分析⼯具; 有iOS或Android原⽣软件开发经验者优先; 持续的学习能⼒,⾃驱⼒强,具有良好的对内、对外沟通协调能⼒,具备团队合作精神,能承受⼀定的⼯作压⼒。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    游戏直播运营 职位描述: 1、负责游戏主播公会搭建,包含主播引入及主播管理维系等工作; 2、负责直播运营工作,主播的对接、培训以及直播期间的场控,根据主播特性策划相 关直播内容,规划主播成长方向; 3、负责团队管理,对团队人员的工作分配,成果验收等; 4、完成上级安排其他相关工作。 任职资格: 1、1-3 年经验,有直播运营从业经验或直播公会管理经验者优先; 2、抖音、快手等直播平台的重度用户,具备分析主播及其粉丝群体特性的能力优先; 3、有较强的策划能力、文案撰写能力和资源运作能力; 4、责任心强,能够承担较大的压力和责任,完成业务指标。
  • 10k-14k 经验1-3年 / 大专
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    项目介绍: Q版像素风3D手游,国内大型沙盒游戏 Q版欧式风格MMO沙盒网游,UE4项目 职位描述: 1.负责游戏内角色,物件动作设计和制作,动作资源导出。 2.在设计和动画制作方面有自己想法和建议 3.与美术策划程序紧密协作,确保动作设计在游戏中完美呈现 职位要求: 1.美术相关专业,熟悉MAX绑定技术,精通Bip与Bone的骨骼搭建,能按照项目需求搭建各种骨骼与控制器,熟练掌握蒙皮。 2.热爱游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现,能制作独立个性,运行流畅并富于节奏感的动画。 3.熟悉游戏的美术制作流程,能独立完成骨骼搭建,动画制作,资源输出等相关流程,并能持续优化和提高项目动画水平; 4.优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力以及抗压能力。
  • 社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1) 负责产品的功能策划、产品功能设计; 2) 负责客户端需求文档撰写,进度把控,确保完成既定目标; 3) 负责项目的数据分析,为优化、迭代提供参考依据; 任职要求: 1) 3年以上移动APP经验,有社交游戏APP、营收相关产品、狼人杀剧本杀游戏经验优先; 2) 能接受短期国内出差; 3) 有竞品分析分析,善于通过调研及总结调整产品策略并及时进行迭代优化; 4) 有严谨的逻辑思维和推进项目的能力和抗压能力。
  • 社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责短视频制作,包括视频的剪辑/调色/声音处理/字幕特效等; 2、根据内容策划提供的脚本,在后期加入自己的创意,让视频表现能力更强; 3、负责素材整理和分类,优化与内容策划的协作流程,提高整体输出视频效率。 岗位要求: 1、半年以上短视频后期制作经验优先考虑; 2、有做过游戏内容相关账号/视频优先考虑; 3、熟悉使用 PR、PS、AE 等视频编辑软件; 4、善于与人沟通、逻辑思维清晰,快速理解需求; 5、具有较强责任感和团队合作精神,具备极强的执行力
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 熟悉游戏开发的流程和范型,熟悉游戏开发领域的技术选型。 负责客户端逻辑功能及核心模块的设计,熟练掌握Unity引擎各核⼼模块开发; 负责引擎及客户端的性能优化,对于性能优化方法有比较好的掌握 编写引擎插件技术文档,熟练掌握Unity引擎相关的插件及优化技术; 实现高效图形渲染资源管线,提升项目的性能与品质; 具备独立解决技术问题的能力,良好的逻辑思维和编程习惯,良好的代码风格。 热爱技术,富有激情,对前沿技术高度关注; 岗位要求: 计算机及相关专业,5年以上相关的经验; 熟练掌握Unity引擎开发应用及软件; 数学功底扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 熟悉3D建模骨骼蒙皮权重方法; 精通C#/C++语言,熟练掌握常用数据结构和算法,有Shader编程经验; 深⼊理解GPU架构,熟悉渲染管道和引擎架构,深入理解OpenGl ES/Metal 渲染机制,有PBR图形性能优化经验,熟练使用性能分析工具; 有iOS或Android原始软件开发经验者优先; 具有良好的沟通协调能力,具备团队合作精神,能承受一定的工作压力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【社区产品经理】(视频社区) 岗位职责: 1.负责虎牙社区业务的产品策划,包括但不限于社区内容场景搭建、内容冷启动策略、互动闭环设计。 2.围绕社区的内容消费、用户互动活跃等业务目标,规划产品节奏,快速推动项目落地。 3.跟踪产品数据,分析用户行为,发现及解决产品问题。 任职要求: 1.3年以上产品工作经验,有较丰富的游戏经验,有内容/社区/互动产品经验优先; 2.对社区内容和氛围有一定的见解,有弹幕/评论产品经验更佳; 3.扎实的数据分析能力,熟悉sql优先; 4.执行力强,有较好的沟通协调能力。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    视频内容运营(新游方向) 岗位职责: 1,负责虎牙视频新游板块运营工作,分析挖掘新游市场,持续优化虎牙视频新游内容架构 2,制定可持续性的创作者体系,构建虎牙视频新游创作者生态 3,通过数据分析,周期性调整新游内容运营方向,不断探索新游市场的内容风向 4,策划新游活动,联动站内外资源,提高新游品类内容影响力 5,探索新游板块的厂商及平台合作模式,构建虎牙视频新游板块的内容影响力和**优势 职位要求: 1,本科学历,游戏阅历丰富,对于新游市场具备敏锐的信息感知,FPS类游戏深度玩家优先 2,具备内容平台(B站,抖音等)相关运营经验2年以上,熟悉国内各大游戏厂商,具备内容创作者及厂商资源优先 3,对新游视频内容具备足够了解,熟悉国内各大新游内容平台 4,具有较强的执行力,工作积极主动,注重团队合作,具备探索精神,抗压能力强
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    资深内容运营(娱乐视频社区) 工作职责: 1.从内容入手深入挖掘用户需求,协同产品团队,对用户增长、消费、留存制定运营策略 2.针对创作者进行精细化分层运营和内容指导,挖掘用户内容需求,打造良好的创作者生态 3.挖掘特色垂类创作热点,包装头部创作者,量身定制涨粉出圈事件,打造可复用的标杆案例 4.开拓特色垂类行业资源,打造showcase营销事件,扩大声量及行业影响力 工作要求: 1.本科及以上学历,具备3年及以上内容运营或用户增长相关工作经验; 2.虎牙的中重度用户,兴趣涉猎广泛,至少在某一内容垂类擅长者尤佳 3.具备良好的数据分析能力、项目管理能力、自我驱动能力
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏内角色(包括肢体与面部)、物件、道具等动作设计和制作; 2、角色骨骼蒙皮绑定,灵活使用Maya或者3Dsmax生成控制器; 3、与美术策划及研发紧密协作,确保动画在引擎中的完美呈现。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有良好的美术功底,富于想象力与创造力; 2、两年以上动画或者游戏行业工作经验; 3、熟练使用Maya或3Dsmax等DCC软件,熟悉Unity引擎优先; 4、热爱游戏,对运动规律有深入了解,能独立制作自然、流畅、合理、富有表现力的动作; 5、对工作充满热情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关; 2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 3、承担与美术/策划的沟通工作,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验; 2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有2-3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验; 3、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先; 4、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先; 5、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。