• 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 8k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、参与公司相关项目(Campaign、Event、Digital等)的整体创意和视觉表现讨论; 2、具备独立敏锐的创新思考能力,具备全案的整合思维; 3、负责各类项目创意出品的质量把控与执行,指导内外部团队保持高质量出品; 4、熟悉广告创意流程,把握整体美术及设计风格,充分调动最大创意能力及最佳创意效率,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 5、有策略能力,有情趣,有丰富的生活阅历,有审美有大爱,有大胆想法和欲望。 【任职要求】 1、具有汽车、3C数码、快消等相关行业工作经验5年以上,美术指导经验1年以上,能够快速高效完成创意输出及美术执行; 2、具备良好的美术功底及创意能力,熟悉数字营销/Social环境下的美术形式; 3、充满好奇心,技多不压身,可以驾驭各类创意与美术的表达; 4、精通Photoshop、Illustrator、AI等相关设计软件,手绘能力为必须具备的条件,C4D、视频剪辑能力加分; 5、良好的沟通技巧和能力,能同时处理多个任务,适应在快节奏的环境中工作,具有敬业精神。 ps: -有优秀的美术教育背景 -有特殊能力(手工、3D、插画)等 -具有大型客户服务经验、4A工作经验者优先(面试者请提供个人作品或有效链接)
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏研发美术、音频、视频、文案、技术、测试等相关的外包管理工作,包括从预算、需求规划、计划进度管理、验收交付等整个外包业务全链路的管理; 2、参与游戏研发业务预算、需求规划和外包计划的制定,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3、负责对内外部的外包制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4、负责与供应商建立良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行评估,保证外包供应商的生态良性发展; 5、负责对接业务的供应商资源库管理及拓展相关的供应商资源,参与游戏业务整体供应商管理的工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏研发相关岗位工作经验,有游戏研发相关外包经验者优先; 2、熟练掌握项目管理方法,具备项目管理专业知识,优秀的分析及解决问题能力; 3、较强的学习能力,具备较高的自驱力及自我管理能力; 4、良好的沟通、团队合作与组织协调能力,具备商务沟通技巧更佳; 5、能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
  • 在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    坐班地点:沈阳 学科:公务员/事业单位/教师考试 1.岗位职责 负责学科教学、教研等相关辅助工作 课前暖场,引导学员进入听课状态 课上公屏实时记录学习笔记及解答学员疑问,辅助学员听课,维护课堂秩序 课后整理完整版课程笔记,上传至客户端,供学员课后学习使用 转录相关教研文章、整理编辑学科资料 参与产品教研内容测试,包括模考试卷检验、讲义内容测验等 注:可以下载粉笔APP,自行购买0元课,观摩、体验助教工作。 2.任职要求 (1)学历方面:统-招本科及以上学历 (2)专业方面:专业不限,具备公务员考试进面经验或者备考面试经验; (3)办公软件:能够熟练运用office办公软件,打字速度(>65字/分钟;正确率>95%) (4)个人素质:学习能力、文字表达能力强;具备服务意识以及团队协作意识;认真、细致、耐心;服从安排、踏实工作;普通话标准;抗压能力强 (5)认同粉笔:了解、熟悉粉笔、对粉笔有认同感,接受粉笔“服务、内容至上”理念 3.应聘流程 简历筛选-线上笔试面试-线上手速复试-线下岗前培训(5天)-入职带薪培训考核-上岗工作 注:鉴于疫--情原因,笔试面试将采用线上方式进行 友情提示: 候选人您好!感谢您选择投递我司岗位! 因我司收到简历数量较大,如您的简历通过初步筛选,我们将在7日内与您联系。 如您在7日内未收到我们的回复,则表明您的简历未通过筛选,感谢您对我们工作的理解!
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作地点:全国 全国(除青海、西藏、甘肃)招聘,全职兼职皆可,保险业清流,五险一金,经纪人2022年月均收入43162元。 你是否已经遭遇职场发展瓶颈? 你是否已无法忍受职场年龄和性别歧视? 你是否在工作中已找不到自己应有的价值? 你是否已被996、007的加班文化透支了自己的健康和生活,不想再继续内卷? 或者,你在本职工作之余还有无限精力,只想尽快实现财务自由? 一、工作内容 1、根据客户情况,分析确定保险需求; 2、依据保险需求,选择保险公司和产品,制定综合保险方案; 3、协助客户正确理解产品保障和费用,并给予投保指导完成投保; 4、客户跟踪服务,根据客户不同阶段财务状况和风险评估更新保障和投资方案; 5、客户理赔协助。 二、待遇和优势 1、基础经纪可个人参保团体高端医疗,平均薪金30-70万/年; 2、专业的培训、高效便利的展业工具、丰富的团队建设; 3、足够广阔的平台; 4、行业大咖(连续多年TOT百万圆桌会员、明亚资深合伙人、名人堂终身会员、法律职业资格执证、心理咨询师)亲自带队,手把手从零到一指导,助你快速成长; 5、团队成员多为高知或企业高管出身,组团作战,优势明显; 6、工作时间灵活。 三、要求 1、25~45岁,本科以上学历,特别优秀可放宽至大专学历; 2、具备交强学习能力、沟通能力、逻辑思维能力; 3、较强的自律自驱力、遵守职业道德,无不良金融行业从业背景 欢迎有识之士加入我们,让我们一起为中国保险行业美好的明天而奋斗!
  • 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 12k-15k·14薪 经验3-5年 / 大专
    工具类产品 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责分析需求并充分理解需求的意图,正确把握动画、课件、图片等设计创意; 2. 负责撰写课件制作、动画设计、界面制作说明文档以及辅助项目经理撰写美术部门制作标准等; 3. 负责根据产品特性和学科特点,有设计简单UI的能力。 岗位要求: 1、美术相关专业,大专及以上学历; 2、3年以上多媒体产品美术经验,熟悉相关产品、技术及工作流程; 3、熟练掌握多媒体开发软件,如:AnimateCC、Flash、Photoshop、Illustrator等; 4、具有较强的艺术设计能力和美术功底,对多媒体教育软件有清晰的认识,教育理念比较成熟。 需携带相关作品面试!
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、熟练使用Houdini、Substance Desginer提升美术资源生产效率和效果; 2、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术; 3、规划和定义程序化生成工作流和规范,建立相关标准和规范; 4、为开发的程序化插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握工具,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视程序化生成工作经验; 2、熟练使用Houdini、Substance Desginer等软件; 3、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),深入了解引擎和程序化软件数据交互者优先; 4、熟悉 Python、Vex 等语言,有C++、C#开发经验优先; 5、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    全职兼职皆可,保险业清流,团队氛围友爱互助,经纪人2022年月均收入43162元。请全部看完! 你是否已经遭遇职场发展瓶颈? 你是否已无法忍受职场年龄和性别歧视? 你是否在工作中已找不到自己应有的价值? 你是否已被996、007的加班文化透支了自己的健康和生活? 或者,你在本职工作之余还有无限精力,只想尽快实现财务自由? 一、岗位职责 1.根据客户情况,分析确定保险需求; 2.依据保险需求,选择保险公司和产品,制定综合保险方案; 3.协助客户正确理解产品保障和费用,并给予投保指导,协助完成投保; 4.客户跟踪服务,根据客户不同阶段财务状况和风险评估更新保障和投资方案; 5.保障客户利益,全流程协助客户理赔 6.发挥个人优势,打造兼/专职讲师、主管晋升路线。 二、招聘要求 1.年龄25岁-50周岁,本科以上学历,优秀者可放宽至大专。 2.  相貌端正,身体健康,认可保险行业 3.具有完全民事行为能力,品行良好,信用良好,无违法犯罪记录 4.  未被监管机构、行业协会禁止一定期限内进入行业或虽被禁止但已经满期 6.有耐心、有责任心及团队精神 7.  良好的学习能力、分析和沟通能力,自律自驱。 三、薪资福利待遇 薪资:按销售保单计算业绩佣金、季度业绩奖金、职务津贴等。 2022年全国平均收入: 1.全员人均月收入:11628元 2.经纪人人均月收入:43162元 3.主管人均月收入:82861元  福利: 1.专业的培训(系统学习保险学科知识、法律、医学、财税等关联知识)、高效便利的展业工具、丰富的团队建设; 2、足够广阔的平台,分公司遍布全国多个省市 3、行业大咖(法律职业资格执证、心理咨询专业、连续多年百万圆桌TOT会员即6倍MDRT、明亚资深合伙人、高峰会特级精英会员、名人堂终身会员)亲自带队,手把手从零到一指导,助你快速成长; 5、团队成员多为高知或企业高管出身,组团作战,优势明显; 6、工作时间灵活。 转正经纪人可享受公司团体保险(意外险、重疾险、寿险、中高端医疗(可含家人)等)、年度体检,达到一定职级可参加每季度国内旅游、高峰会境外游等。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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