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职位职责: 1.制作游戏中所需技能特效; 2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3.配合做出相关的UI特效。 职位要求: 1.有游戏特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑;擅长国风; 2.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 3.熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能,可以熟练运用各种插件以及相关软件,必须能够熟练运用UNITY 3D制作特效;有一定的动画制作经验; 4.有较好的审美,对运动规律有较深认识,熟悉传统动画者尤佳; 5.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
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职位职责: 1、参与项目创意与执行流程,与产品经理、开发、算法工程师、设计师协作,实现各类效果; 2、根据产品需要,设计视频模版、规则制定、文字动效、歌词排版等,产出高质量的模版设计方案; 3、根据创意和技术能力,探索和创作出色的特效方案,并与各团队合作推进效果的开发和还原。 职位要求: 1、审美出色,剪辑及音乐节奏感强,具备美术功底,艺术类院校专业优先; 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频处理相关设计工具,如 AE、PR、FCP、PS 、AI 等; 4、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有海外留学、海外产品经验优先; 5、简历投递请附上具有代表性的作品。
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职位职责: 1、参与项目创意与执行流程,与产品经理、开发、算法工程师、设计师协作,实现各类效果; 2、根据产品需要,设计视频模版、规则制定、文字动效、歌词排版等,产出高质量的模版设计方案; 3、根据创意和技术能力,探索和创作出色的特效方案,并与各团队合作推进效果的开发和还原。 职位要求: 1、审美出色,剪辑及音乐节奏感强,具备美术功底,艺术类院校专业优先; 2、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频处理相关设计工具,如 AE、PR、FCP、PS 、AI 等; 4、对前沿动画设计敏感,视野开阔,有海外留学、海外产品经验优先; 5、简历投递请附上具有代表性的作品。
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岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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岗位职责: 1、制作人物及场景特效; 2、把控团队输出质量及团队管理; 职位要求: 1、扎实的专业美术基础,有较强的手绘能力和设计能力; 2、熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及3dsmax等3D软件和相关的2D软件; 3、对3D、2D粒子系统和特效动画有制作经验,有一定的合成经验。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
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岗位职责: (1)根据项目要求,使用游戏相关引擎编辑器制作角色技能和场景特效; (2)结合工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果; (3)积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; (4)与其他团队成员一起解决技术难题和挑战,优化设计方案。 岗位要求: (1)1-3年游戏2D特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑,有完成项目制作经验优先; (2)熟练掌握动画运动规律,熟练使用Ps、Flash、AE、3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件; (4) 熟练掌握spine等2D软件制作技巧及规范流程; (3)热爱游戏行业,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
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职位描述: 1. 熟悉Unity3D粒子特效,设计角色表演和场景的氛围,UI以及表面材质特效。 2. 与程序/TA配合有效控制同屏特效数量,优化最终整体画面效果。 3. 制定特效设计规范,保证项目的特效品质。 4. 沟通能力优秀,与动画,场景制作紧密配合,保证最终特效资产落地品质。 5. 对接特效外包资源的审核和修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,保证最终品质。 职位要求: 1. 具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力。 2. 3年以上专职特效工作的经验,参与过完整的项目开发,有社交休闲类项目或者开放世界游戏项目制作经历加分。 4、熟练使用各种动画软件 3. 具有团队精神,有责任心,有良好的沟通能力
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岗位职责: 1.负责游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效的制作 2.与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和工作上的衔接; 3.与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范; 4.提出游戏品质与交互效果特效优化方案。 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实 2.3年以上游戏特效工作经验,有完整手游项目经验优先。 3.熟练使用AE及插件,可运用Photoshop等绘图软件制作手绘序列帧特效 4.熟悉使用unity3d,flash,spine动画,3dmax等软件,2D、3D粒子编辑器软件 5.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现 6.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力 7.热爱游戏,富有想象力和创造力,积极向上,关注次时代技术的发展 8.请附尽可能多的作品。
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工作内容: 1、 完成2D回合制技能特效资源; 2、 完成横版场景内演出特效资源; 3、与客户端程序配合有效实装游戏特效。 职位要求: 必须具备条件 1. 熟悉在U3D引擎下的特效实现工作,可以自行处理特效贴图、模型、材质等常见素材; 2. 擅长回合制战斗技能的2d和3d特效的制作; 3. 熟悉回合制游戏的技能演出原理; 4. 经历过游戏项目的特效设计工作,具备2年以上特效工作经验(含外包); 5. 具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 6. 需附上个人作品集。 希望具备条件 1. 有较好的绘画能力,可以绘制特效序列图与技能草稿设计; 2. 对特效技能镜头演出有一定的了解与设计经历; 3. 熟悉二次元文化和喜爱动画、游戏; 4. 回合制、横版游戏爱好者优先。
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工作职责: 1.负责美图系产品视频模块的效果内容设计制作和更新,以及视频推广物料的设计落地。 2.参与到效果相应的动画和特效设计,跟进效果的技术实现,把创意想法与技术相结合,执行落地。 3.研究视频特效与ai工具的趋势,创造更多有趣玩法。 职位要求: 1.热爱研究动画、后期特效、3d效果与ai工具,具备深厚的美术功底,能够独立完成视频特效设计。 2.熟练使用ae、c4d/blender等相关软件,深入理解运动规律,擅长后期特效制作及3d动画制作。 3.具备ai能力,包含对ai工具有体感或解决问题的经验、经历,有用ai工具辅助设计或者融入工作流的相关工作经验有加分。 4.具备团队精神,拥有很好的合作意识和沟通能力;学习能力强,富有工作激情、创新欲望和责任感,具备钻研精神。
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岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
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岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
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岗位职责: 1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。 2. 根据项目内容,在UNITY开发环境下,对特效进行性能上的优化。 职位要求: 1. 3年以上3D特效工作经验,,美术相关类专业毕业,熟悉掌握各种图形处理软件,会自己3D建模。 2. 了解影视后期常用软件,了解粒子系统,以及各种特效不同制作方式和他们的性能差异,有手游制作的经验。 3. 有良好的审美感觉,设计理念,适应多种特效风格制作,对人机交互,用户体验有深刻的理解。 4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,具有协作精神,责任心强,有学习精神。 5. 投简历时务必附上作品。