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岗位职责: 1.根据脚本中的角色要求,独立完成相关角色模型的骨骼绑定、蒙皮、权重的绘制调节、关键帧动画等,确保动画的流畅性和逼真性。 2.根据脚本中不同角色特点以及动作要求,进行角色动作、表情动作的调整。 3.技术研发与优化,对项目中的新技术、新功能等进行研发和优化,提出改进意见,以提高动画制作的效率和质量。 任职要求: 1.影视动画、数字媒体艺术、游戏设计相关专业毕业,本科及以上学历 2.熟练使用3Dmax、maya等三维软件进行相应角色骨骼绑定、权重和动画调整。 3.熟悉人体、物体运动规律,能够调整出合理、生动、流畅的动作及动画。 4.对动画导入Unity引擎的流程有一定的了解。 5.有良好的沟通能力与团队合作精神,为人正直诚恳,做事踏实认真,态度积极高效,待人随和善意。 福利待遇: 底薪+积分奖励 上班时间:早九下六 双休 国家法定日放假 五险一金
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岗位职责: 根据影片需要完成影片中的各种物理模拟,包括但不仅限于:粒子特效(包括云、烟、雾、火星四射、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果; 针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的方案测试。(如群组动画效果或者特殊视觉效果的测试与实施,包括特殊光效、材质、天气气候、爆破等); 任职要求: 1.工作经验2年以上,熟知影视动画制作流程,熟练使用maya\3ds max\houdini\c4d的特效模块或多个模块,精通houdini者优先,有mel或maxscript语言基础者优先; 2.能独立完成影片中的特效处理,实现粒子、真实环境物理效果写实模仿; 3.有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,能按期完成自己负责的镜头; 4.具备良好的美术基础,能完成CG特效元素的渲染与预合成; 5.投递简历请附带作品!!! 我们能提供的: 1、上班时间:早九晚六点半 2、收入构成:底薪+奖金。 3、假期规定:依法享有国家规定的各种法定节假日,带薪年休假; 4、生活保障:公司配零食架,微波炉和冰箱方便自带餐; 5、公司氛围:扁平化管理、积极、创新、信任、尊重、愉快; 6、期待年轻但满满的创造力,业务能力强、有团队管理经验、综合素质高、有创业想法的人加入; 我们是一支年轻向上的95后队伍,有理想敢拼搏,这里有宽松和谐的工作气氛,轻松的工作氛围。我们愿意为你提供发挥实现自我的平台,欢迎加入我们的团队!
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岗位职责: 1.根据动画脚本进行动画镜头的设计制作; 2.负责3D多种风格动画电影中角色、场景、道具的模型、贴图的制作; 3.具备有一定的美术基础,良好的色彩感觉以及有较强的沟通理解能力,按照原画设定独立完成电影级的角色、场景、道具的模型制作和贴图的绘制; 4.能够完成三维模型制作,能够独立绘制模型材质贴图和UV制作; 5.对造型有良好的理解能力,能的独立制作各种要求的角色、场景、道具。 任职要求: 1.学历要求:美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力。 2.两年以上相关工作经验,参与过大型动画片、动画电影项目、国外高端影视项目的优先考虑; 3. 熟练掌握3D软件,精通maya,zbrush,ps,sp,bodypaint,熟练掌握3Dmax,c4d,等软件,最好擅长手绘风格、烘焙贴图以及次时代标准(PBR)的3D建模; 4.团队意识强,有较强的责任心和上进心;有较强的抗压能力,不把主观的情绪带入工作中; 5.服从工作安排,配合部门完成相关工作
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岗位描述: 1.动画基础扎实,有一定的镜头设计能力,能对不同人物或各类怪物的特征设计符合特征的动作; 2.能独立设计制作出视频镜头动画及流畅的角色动作; 3.熟悉各类模型的骨骼绑定及表情动画制作; 4.熟悉UE4动作规范,配合UE人员完成相应的工作支撑; 5.根据推广需求整合资源制作适用游戏广告推广的视频动画内容。 任职要求: 1.熟练使用maya,3dmax等三维软件,掌握人物,怪物,物体等动画运动规律; 2.能很好的理解需求完成角色剧情类动画的制作; 3.有一定的影视动画工作经验者优先; 4.熟悉物理效果,毛发,布料效果,表情动画等系统者优先; 5.热爱游戏,动漫,对于人物和不同的动物的运动规律善于观察; 6.沟通理解能力强,能适应工作压力,对工作有责任感,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力; 公司福利: 双休 + 五险一金+节日福利 + 年终福利 + 绩效奖+团队奖+ 旅游 等等,公司多位大神带囯内外一线大公司项目多元化
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一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!
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岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
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岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
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三维视觉产品算法负责人(部门经理、副总监) 岗位职责: 1、负责主导基于编码面结构光(单目/双目/多目结构光)的三维视觉产品相关算法的开发与优化,包括:系统标定,三维重建,三维点云处理,三维网格生成与编辑处理等模块,对全流程算法都比较熟悉; 2、负责主导研发与三维视觉相关的图形图像算法,包括图像处理,滤波去噪,特征提取等; 3、负责督导开发对应算法的C++编程实现,并行加速编程开发与实现,跨平台移植; 4、负责督导算法开发相关文档的编制,包括技术方案,接口文档,测试文档等; 5、根据软件系统设计框架,进行算法框架设计,督导算法人员对接开发人员完成代码开发、测试验证与评价。 任职要求: A-教育背景与工作经验: 1、机械/计算机/电子工程/自动化等相关专业; 2、***硕士研究生及以上学历,具有良好的数学理论基础; 3、计算机视觉、图像处理、模式识别、计算机科学、信息工程、应用数学相关专业的***学术型硕士生优先选择; 4、3年及以上软件视觉算法开发工作经验,有三维扫描仪产品开发经验者优先。 5、以下任何一种情况都优先考虑: 有编码结构光三维视觉、双目/单目结构光视觉等应用开发项目经验,产品化经验者优先; 有三维点云与网格算法处理项目开发经验,有相关应用产品开发项目经验者优先; 有熟悉CUDA编程,有CUDA和OpenCL加速相关项目经验者优先; 有应用数学,数学建模工具开发经验,三维数据处理与应用开发背景的优先; 有齿科设计软件开发工作经验,例如正畸,种植导板软件开发相关经验者优先; 有口内扫描仪产品开发工作经验的优先。 B-专业知识技能: 1、熟悉基于计算机视觉的多视图几何,熟悉单目或双目三维重建,图形图像算法相关专业知识; 2、熟悉基于结构光的三维成像原理和技术,包括相机标定,光栅解码与匹配,光栅三维重建原理,点云生成等; 3、有较强的编程和算法实现能力,算法基础扎实,能独立完成算法模块设计、开发和测试; 4、精通C++软件编程开发,有VS,Qt平台开发经验,有工程化实战经验; 5、熟练使用计算机视觉开源库,如OpenCV,OpenMesh,PCL,VTK,Meshlab,ITK,CGAL等相关算法库; 6、熟练阅读英文技术文档和专业论文,技术说明书,能独立编写完整的设计文档。 C-性格和品质: 1、具备适应力强、灵活变通和善于学习的特质; 2、具备责任心、自我驱动和独立工作的能力; 3、具备良好的团队合作精神,项目开发协同能力; 4、具备基础算法开发流程管理能力,团队协调能力; 5、能够适应公司的企业文化和价值观。 薪资待遇、福利: 月薪40K起,15薪(包括绩效奖金+项目奖金的综合金额) 1、上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00,大小周工作制; 2、节假日按国家劳动法规定执行; 3、带薪年假:正式员工享有带薪休假,除了国家法定假期(法定假日、婚假、产假等),另工作满一年的员工可享受5天的带薪年假; 4、按国家相关规定购买五险一金(养老、工伤、失业、生育、医保、公积金); 5、完善的薪酬体系和晋升空间,每年根据企业经营状况及市场行情进行薪资调整,年底发放年终奖金; 6、干净卫生整洁的办公环境,有生日礼品、节日福利、日常加班零食等。
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岗位职责: 1.负责沉浸式空间、展厅大屏、裸眼3D大屏、全息投影、三维建筑投影项目内容制作,等大型项目的三维内容制作。构建反投影校准系统,适配复杂建筑表面映射(需提供往期项目反投测试流程文档) 2.建筑漫游与动态预览工作,具备一定的CAD读图与操作能力,可以独立完成建筑建模与渲染工作。独立完成 Previz预演制作。 3.进行VR/AR项目的3D模型制作,UnrealUnity/引擎渲染、优化等工作。 4.项目全流程管理:参与项目从分镜脚本到现场调试的全周期工作,把控设计方案的落地效果与成本控制。跟踪行业前沿技术(如AI生成工具、实时渲染),持续优化创作流程与视觉表现力。 岗位要求: 1.核心软件会使用3Dmax软件,建模渲染,具备灯光渲染能力。在渲染渲染领域有专长; 2.掌握V-Ray/Corona(写实级灯光)渲染工具,具备建筑漫游动线设计与制作能力;
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1、负责地图及三维模型可视化方案研发; 2、基于Cesium和Threejs进行GIS可视化产品开发,负责相关项目的前端研发、迭代、维护、优化等功能; 3、负责公司自研三维WebGIS平台功能组件和相关应用系统开发工作;; 4、负责WebGIS或Web前端相关先进技术预研并能推进应用于产品; 5、熟悉Canvas渲染开发,熟悉Shader编写,熟悉WebGL; 6、有公安、交通、水利 GIS行业开发经验者优先,具备GIS引擎开发经验者优先,有三维模型海量数据处理经验者优先; 【任职要求】 1、大学本科及以上学历,计算机、地理信息、测绘等相关专业,三年以上WebGL或opengl开发经验; 2、了解GIS基本原理和数据组织,掌握常用的空间数据结构; 3、熟悉常用开源二三维GIS中间件和框架,至少熟练掌握Cesium、Three.js、ue三种引擎中两种; 4、有Cesium或Threejs三年以上研发经验,并具备空间分析能力、性能调优或熟悉Webgl可视化渲染开发者优先; 5、熟悉计算机图形学,有扎实的数学知识和理论基础(坐标系转换、矩阵、欧拉角、四元数、纹理、贴图、光照等),掌握Shader编写和引擎效率性能优化; 6、GIS基础知识扎实、掌握坐标系、坐标变换等基础理论和应用,熟悉Geoserver、QGIS、GDAL等开源中间件;
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三维点云标注工程师
[上海·龙华] 2025-04-221k-2k 经验1年以下 / 大专人工智能服务,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / A轮 / 15-50人【岗位背景】 随着计算机视觉和激光扫描技术的快速发展,三维点云数据成为推动行业变革的核心资产。沄视科技(WolkenVision)专注于 AI 在建筑与基础设施领域的落地应用,三维点云的精确标注是支撑我们智能模型训练的关键一环。为进一步提高数据处理能力和标注质量,我们诚邀具备点云标注相关经验和兴趣的你加入我们的团队,一起探索空间智能的未来。 【岗位职责】 1.使用点云处理专业软件 CloudCompare 对三维点云数据进行精准标注,识别并标注目标及其属性(如房梁、建筑外墙、屋顶等建筑结构) 2.根据项目要求,独立完成分配的标注任务,并保证数据质量和交付时间 3.配合项目团队,参与数据审核和优化流程,持续提升标注效率与准确性参与内部培训与技术交流,推动标注流程标准化与自动化工具的完善 【研究内容】 1. 三维点云语义分割与实例分割 2. 多源数据融合(激光雷达 + 图像)识别与标注策略 3. 标注数据在 AI 模型训练中的应用与优化 【专业及能力要求】 1.拥有三维点云数据处理或计算机视觉相关背景者优先(如自动驾驶、SLAM、BIM 等方向) 2.熟悉常见三维数据标注工具(如 CloudCompare、3DLabelTool 等)者优先 3.具备良好的沟通与协作能力,能在远程团队环境中高效工作 4.有强烈的责任心和自驱力,能按时保质保量完成任务 5.英语阅读能力良好者加分(部分资料为英文) 【实习时间与形式】 1.工作地点: 可远程线上或在沄视上海办公室 2.工作时间: 每周至少 15 小时,时间灵活,可根据实际情况安排。可全职或兼职。 3.薪资待遇: 根据工作量和质量结算报酬,(30-60 每小时)****。 -
任职资格: 1、大专以上学历,1年以上三维动画设计经验,动画设计类相关专业优先; 2、熟练使用C4D,擅长动画,技术成熟,熟练使用相关插件,能独立完成关键帧动画和镜头动画,时间使用曲线编辑器和各种控制器等相关模块,镜头感和流畅程度感觉好; 3、熟练运用AE、PR等视频编辑软件; 4、具有专业的视觉设计能力,注重细节和设计品质,并能阐述具有说服力的设计理论; 5、抗压能力、沟通能力、及团队协作能力强。
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1.工作内容 三维地球引擎研发以及基于地球引擎的业务开发 2.任职要求 3年以上GIS引擎开发经验; 熟练掌握C++编程语言,精通多线程、内存管理、容器; 熟练掌握计算机图形理论和具备相当的工程实践经验,熟悉OpenGL、OpenSceneGraph、GLSL; 熟悉实景三维模型和BIM数据加载渲染流程; 具备编辑三维模型、BIM数据等能力; 具备QT开发经验; 责任心强、有较强抗压能力、能够接受驻场开发工作模式;
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"职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "


