• 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、根据策划需求进行游戏中场景、角色、装备等内容的原画绘制; 2、根据游戏角色设定,绘制与之匹配的技能、装备等。 3、参与输出概念、宣传稿、启动页等原画设计工作。 4、基于对需求的理解与策划、技术流畅沟通,高效推动项目进展,确保上线品质。 任职资格: 1、2年以上游戏原画经验,本科及以上学历,视觉传达、美术、原画等相关专业毕业; 2、有成熟的游戏原画工作经验,有敏锐的行业洞察力与创造力,有精益求精的工匠精神,Roguelike类型游戏爱好者(加分); 3、热爱游戏行业,有良好的学习和沟通能力,具备良好的审美和颜色感知力,熟悉欧美卡通游戏风格; 4、熟练掌握PS等绘制软件; 5、了解游戏开发环节上下游流程。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1. 负责海外游戏产品的视频创作,包括后期剪辑包装和特效制作等 2. 能把控素材方向,输出投放素材创意,并完成制作 3. 能够研究当地市场竞品素材以及热点事件,理解当地用户属性和习惯 4. 跟进素材效果,与市场、运营团队配合,分析复盘素材数据,及时优化调整素材 职位要求 1. 美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意风格、节奏、色彩、镜头等方面有良好的把握 2. 3年以上游戏素材制作经验,有海外素材制作经验优先 3. 良好的团队沟通以及协作能力 4. 投递简历时附带作品样例
  • 14k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI等UI插件的底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践; 4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案; 5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、构建程序团队并促进团队成长,能够认**动的推动项目开发。 任职要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务; 2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。 4丶有卡牌游戏或slg游戏研发经验更佳
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题; 2、负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能; 3、编写与分析游戏测试大纲、游戏测试用例、模块(项目)测试报告; 任职要求: 1、具有良好的表达力和理解力,逻辑性强、思维缜密; 2、熟悉手游测试理论和方法,具备3年以上手游测试经验; 3、逻辑思维能力强, 4、工作积极主动、热情,善于发现和解决问题,有责任心和主动性。。
  • 9k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、筛选全站的潜力主播加入公会,多渠道拓展优质主播数量 2、负责工会主播直播运营管理以及相关内容策划和活动方案 3、负责主播的商务合作跟进工作 4、统计每个主播月直播数据,纠正相关问题,策划对应增长计划 岗位要求: 1、本科及以上学历,1年以上直播相关工作经验,有直播运营全链条经验优先 2、熟悉直播平台,对直播、游戏有高度兴趣与见解 3、有直播平台经纪人或艺人管理经验优先,有团队管理经验优先 ps:不上晚班,下班早
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏平台综合运营,包括平台的产品运营、方案礼包制定、资源调配、用户增长等; 2. 负责游戏自媒体账号运营,策划并管理内容发布,持续提升粉丝数量及活跃度,扩大账号影响力; 3. 负责平台运营数据收集与分析,根据分析落地优化方案,提升平台收益; 4. 通过分析运营数据,持续优化运营模型,推动用户运营相关产品落地,及时了解运营情况,进行有效分析提出建议及优化等。 岗位要求: 1、热爱游戏,长期在玩至少两款游戏,对游戏行业有深入独到见解; 2、本科及以上学历,3年以上游戏、游戏周边相关领域互联网相关运营经验; 3、对用户需求敏感,对数据敏感,具备很好的数据分析能力,和逻辑思维能力,能够根据运营数据及时优化各项工作; 4、结果导向,明确的目标感,驱动能力强; 5、有游戏平台、游戏周边相关产品交易等运营经验优先
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 调研最新移动端游戏等商业产品流行趋势 • 撰写市场需求文档和产品设计文档,完成剧情策划以及包含有游戏特性、游戏内容等相关产品文档以及细节 • 分析游戏,用户以及市场数据,进行产品可用性测试,bug跟踪与开发团队合作持续提高游戏体验 • 与Unity程序,UI设计人员,美术等各部门同事合作进行游戏开发,优化游戏逻辑功能,进行逻辑修改,完善产品体验设计 • 持续性跟进产品,提高游戏质量 任职要求: • 本科及以上学历,英文流利,能够在英文工作环境下工作 • 良好的沟通与表达能力,对产品质量有热情,注重过程,富有逻辑性以及创造思维 • 有产品设计,产品策划,任务策划,关卡策划,系统策划,数值策划,等策划经验者优先 • 有单机游戏,B2C APP,手机游戏,网络游戏,休闲益智类游戏,等移动端产品设计经验者优先 • 熟练掌握EXCEL,Word 等办公软件 • 了解最新的流行趋势优先 • 技能:问题解决,目标导向,卓越沟通,团队合作,时间管理
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、系统设计:深入理解主策意图,设计休闲手游系统和运营活动的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少1款以上游戏系统策划经验,必须有手游产品经验; 2、酷爱游戏,对主流卡牌、PVP类游戏有深入体验; 3、有数值方面工作经验者优先; 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    游戏浓度顶满!!! 作为游戏宅要有涉猎,土豆、鹅厂、蠢驴、猪厂、R星等大厂游戏均有涉猎。请带手游、端游、主机游戏时长来,大佬入司有人上人待遇! B站、抖音有房者优先,6级大佬可享昂头叉腰上班特权! 【岗位职责】 1、根据游戏卖点或推广需求撰写创意文案脚本,并根据脚本进行视频设计、后期剪辑、包装特效等。 2、积极关注和创新游戏视频广告的最新表现,不断优化视频品质。 3、其他后期包装动效需求支持。 【岗位要求】 1、有丰富的游戏视频包装经验,有一定的创意文案能力,理解视听语言,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力。 2、熟练运用后期理发师专用护理工具 PS PR AE 达芬奇等剪辑、后期设计软件。 3、有很强的网感,熟悉网络文化、熟悉网络热梗、熟悉游戏、热爱游戏。 4、有团队协作精神,理解能力强。对游戏短视频广告有较强的认识和了解,熟悉游戏买量行业尤佳。 【福利说明】 1、13薪、加班餐补、交通补助、生活补助、免费零食饮料、定期下午茶、每年全身体检套餐。这些都必须安排上~ 2、半年一次绩效考核,只要够犀利,提职提称不用等!绩效分成何须等年底!? 3、定期行业交流与行业培训名额,让你对行业有了解,不打扰工作的情况下,让我们一起协助你做自己的IP,做有追求的创作人! 4、 手办、游戏均可带到公司跟老板一起开黑,专属摸鱼空间等你来填充! 投递简历时请附带作品案例噢~
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1:负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等; 2:负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格; 3:编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档,以及和TA的对接,持续迭代和优化; 4:乐于主动学习新技术,自我驱动; 5:善于思考,能敏锐的发觉问题; 岗位要求: 1:有较好的美术功底,有特效游戏设计美术经验,参与过至少一个完整的项目开发; 2:熟练使用Unity3D引擎 、Max粒子、AE,Maya流体进行特效制作,具备写实特效制作能力以及一定手绘风格特效制作能力,熟练掌握3D与2D特效表达技巧; 3:了解2d手绘感序列帧特效,能够进行绘制2D特效优先,能自行制作所需的shader优先; 4:对游戏热爱,好学好奇,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作; 5:具有良好的沟通技巧,做事认真细致;
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责界面的美术设计和最终实现的视觉效果; 2、梳理设立执行流程SOP,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 3、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5、负责团队内部的技术分享,新人培养; 职位要求: 1、6年以上游戏美术相关经验,有团队管理经历; 2、有成熟的三维游戏项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线; 3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力; 4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享; 5、热爱游戏,擅长二次元插画,有日本知名游戏落地经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    项目:传奇类横版手游项目 岗位职责: 1、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架; 2、独立完成游戏的战斗以及经济数值框架; 3、完善游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、根据游戏运营情况和线上数据,完成数值优化调整。 岗位要求: 1、专科以上学历,专业不限; 2、拥有3年以上手机网络游戏数值工作经验,有完整的数值框架设计与搭建的经验; 3、有数据分析模型经验,对游戏的战斗模块、经济系统等模块的设计方法有一定的研究和新的; 4、较强的逻辑思维能力、对数值敏感,有较强的执行能力和承压能力; 5、热爱游戏,有极丰富的游戏经验; 6、有ARPG游戏,传奇游戏经验者优先。 地址位置:天河区棠东智慧港C区
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、主要负责Facebook、Google、Unity等海外平台的游戏买量视频内容优化; 2、对游戏有准确的行业洞察,对市场、投放有明确的认知,把控创意工作,基于需求和平台优势制定精准的创意策略; 3、监控和研究竞争对手及其他产品,分析其策略并做出应对调整; 4、挖掘不同类型游戏卖点,与美术团队协作设计高效的视频创意素材。 岗位要求:, 1、本科及以上学历,热爱游戏; 2、熟悉买量视频广告数据; 3、良好的市场创意及最新流行趋势的捕捉能力; 4、良好的团队沟通和协作能力,抗压能力强,乐观、开朗,有良好的沟通、执行能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内数值框架的设计和搭建。 2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作。 3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 职位要求: 1、5年以上数值策划经验,至少一款从立项到运营的完整项目经验。 2、熟悉商业游戏数值体系,对市面上的主要产品数值结构有完整清晰的了解,对二次元品类熟悉 3、具备一定数据分析能力,能通过数据准确调整游戏内数值体 系。 4、抗压能力强,有创作热情