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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位要求: ① 五年以上3D动画工作经验,有主机游戏或大型MMOG产品工作经验者优先; ② 具备良好的审美和动态美感,对游戏动作动画有很深理解; ③ 丰富的外包跟进经验 ; ④ 熟悉游戏动画制作工作流程 ; ⑤ 熟悉unity等主流游戏引擎; ⑥ 熟练运用3DMAX进行动作资源制作,有面部表情制作经验; ⑦ 积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学,突破创新; ⑧ 热爱游戏,关注游戏体产品; ⑨ 应聘简历务必附作品。 岗位职责: ① 负责游戏中的角色3D动作和角色展示表演动画和镜头制作; ② 3D动作外包对接跟进; ③ 推动项目动画技术和品质的提高; ④ 与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度; ⑤ 配合项目要求,改进游戏动作体验。
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岗位职责: 1、负责战斗重3D角色动作的设计和制作; 2. boss出场表演设计和制作; 3、根据项目风格要求,完成高质量的3D动画作品; 4、跟进动画在游戏内的实际表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上工作经验,精通MAX等三维软件,熟悉3D相关软件和导入工作; 2、扎实的美术功底,有3d动作制作能力; 3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,精准把握特效的关键帧和运动的节奏感; 4、热爱游戏,具有强烈的责任心和工作耐心。
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岗位职责: 1、根据美术需求制作高质量3D动作内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。 2、对于3D蒙皮动作设计精通。物理运动精通,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力。 3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量输出控制压缩能力。 4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 5、面对看似不可能完成的问题,能迎难而上,多方尝试直至提供完整的解决方案。 任职资格 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、5年以上动作游戏设计美术经验。 3、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力。 4、熟练掌握3D与2D动画表达技巧。 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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岗位职责: 1、负责游戏宣传视频动作设计与制作,包括角色、场景、道具等动画展示和角色; 2、负责表情绑定、制作、及画面镜头设计; 3、配合3D特效完成动作的最终输出,协助资源导入游戏引擎制作完成游戏宣传视频。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业,具有良好的美术基础和审美能力; 2、2年以上3D游戏或3D动画工作经验; 3、熟悉3DMAX角色骨骼的绑定及动画制作流程,熟悉3D动画制作要领,善于利用动作塑造不同的人物性格,对仙侠题材有一定理解; 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力,能承受一定的工作压力; 5、具有良好的美术感觉和空间感知能力,良好的镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质; 6、应聘请附上作品附件或作品链接。 【正式员工基本福利】 1、六险一金:为每一位员工购买养老、医疗、工伤、生育、失业保险及住房公积金; 2、上班时间:早上9:00-12:00,下午13:30-16:00,16:30-18:30,周末双休; 3、薪酬构成:基本薪酬、全勤奖、年底双薪、宵夜补贴、每年2次晋升和调薪机会; 4、丰富餐饮:免费三餐、每天下午茶(水果/甜品/小吃免费供应)、每天16:00-16:30下午茶休息; 5、带薪假期:入职满一年即可享受7天带薪年假、还有全年24天带薪病假; 6、月度生日:每月初/月末举行员工生日会,并奉上精品礼品一份; 7、个人成长:定期举行全公司培训,部门内部不定期举行阶段性、持续性的员工培训; 8、公共图书:拥有公共图书室,定期分享推荐借阅书籍; 9、活动丰富:PS5游戏区、健身房、部门团建、篮球/羽毛球活动; 10、年度体检:每年为员工提供一次健康检查机会; 我们竭诚邀请热爱游戏、富有激情、怀揣梦想的您加入我们的团队!
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职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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1.大型网络游戏3D动作制作 任职要求: 1.美术相关专业背景,有良好的美术基础 2.熟练操作3D MAX等软件,精通CS系统 3.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够独立完成角色蒙皮 4.卡通日韩风格 5.音乐舞蹈游戏经验优先 6.请附个人作品
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岗位职责: 大型网络游戏3D动作制作 任职要求: 1.2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业背景,有良好的美术基础 2.熟练操作3D MAX等软件,精通CS系统 3.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够独立 4. 完成角色蒙皮,卡通日韩风格 5. 音乐舞蹈游戏经验优先 6. 请附个人作品
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工作职责: 1:负责项目组中的游戏3D角色动画。 岗位要求: 1、1-3年左右相关经验; 2、热爱游戏,动漫。有扎实的美术功底和流畅的动作设计,熟练掌握3Dmax等相关动作设计软件,并持续学习新软件。 3、富于想象力和创造力,pose功底扎实,; 4、有良好的团队沟通能力,主动性强,有较强的自我学习能力,能灵活、快速的解决问题。
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公司双休,无加班文化,福利多多,1年以上工作经验工资4-5k,2-3年工作经验工资5-6k,3年工作经验的工资6-8k,优秀者可放宽要求至8~12K+不等。请带小于30M的打包作品提交至hr邮箱, 无作品不回复,文件过大可提供作品链接。 职位要求: 1、负责3D/2D 游戏和动漫项目的人类角色动作、四足类、飞行类动物动作、机械类动作的制作; 2、熟练使用Spine(必须)/3Ds max(必须) Live 2D(可选), Cocos(可选), Flash(可选)等动画软件进行角色动画制作。 3、能够独立制作2D/3D骨骼、建模、蒙皮、骨骼动画和拆分导出到跨平台格式。 4、精通动画基础知识,对两足类、四足类角色动画的运动规律熟练掌握,并能熟练的进行各种风格动画的运作调节。 5、了解U3D动画模块的优先,了解L2D动画模块的特性优先,可以独立调试动画效果以符合项目要求。 任职要求: 1、有1-2年游戏制作设计或影视动画片经验,参与过至少一个游戏项目(有spine、cocos、Live 2D、max或maya动画制作经验); 2、具有专业美术知识,扎实的动画运动规律基础,关注细节,熟悉写实、二次元及欧美不同的角色动作风格。 3、沟通能力好,对项目态度主动积极,有耐性,有条理,有团队合作精神并能快速解决问题。 4、有过动作捕捉相关合成经验的优先。 加分项: 1、游戏类:熟练掌握或精通Max、unity、熟悉粒子特效系统,有3D/2D游戏软件的特效、粒子制作经验,能使用U3D自带粒子系统和相关特效插件; 2、动画影视类:了解或熟练掌握After Effects,Pr等,能制作影视类的动画效果和合成影视动画,能使用AE等自带粒子系统和相关插件;实现影视画面构成的各种影视类特效元素动态合成、表现,及制作特效; 3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作同步动画、特效的制作。
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岗位职责: 1. 根据游戏的需求概念,建造游戏角色、场景等3D模型; 2. 完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识; 3. 简单的3D模型动作制作; 4. 协助主美完成其他美术工作。 任职要求: 1. 具有良好的美术基础,有一定的手绘能力,有较强的建模能力; 2. 熟练掌握3D建模软件,2D绘图软件等相关专业软件,了解摄像机与灯光、材质表现; 3. 熟悉使用unity 3d; 4. 良好的沟通能力和团队意识,较强的学习能力,能承受一定工作压力。
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【岗位职责】 1、负责游戏角色的骨骼绑定、制作动作、渲染、整理等; 2、擅长能够根据不同类型的角色,制作各有鲜明特色的动作,流畅、自然 ; 3、对动作的节奏有较敏锐的把控; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 【任职要求】 1、 两年以上工作经验,美术或相关专业毕,有较好的美术功底和审美; 2、 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,对人体结构和动画规律有深刻理解; 3、有较强的观察力,对所调角色的个性特点、动作特征需理解分析; 4、熟悉掌握3Dmax、Untiy3D等常用软件,有3D项目经验者优先; 5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能承受工作压力。 【我们是谁】 我们是一家致力于打造精品的游戏公司,成立三年,目前已跻身中国H5手游公司****0行列。我们研发的首款仙侠手游《九州仙剑传》最高【月流水】突破【两亿+】,且已稳定运营近3年,并保持月流水过亿。第二款产品已火爆上线,流水稳定持续增加。现新项目正研发中,期待加入天暄大家庭! ◆薪 资:14-16薪 ◆福 利:六险一金、午晚餐、下午茶、双休、弹性上下班、体检、月度团建等 ◆坐 标:广州天河区岗顶龙泽商业大厦3楼 【公司优势】 ◆公司合伙人为资深从业者,注重游戏品质,现仍带队研发和指导; ◆无内斗与内耗,产研方向和节奏稳定,公司上下目标一致,士气高昂; ◆双休,平日不强制加班,弹性上班制; ◆技术团队实力强,项目经验丰富,技术底蕴深厚:如自研引擎和服务端框架; ◆策划团队有成熟的经过市场验证的数值体系和商业化体系,实力较强,设计能力与基本功扎实,可深度学习成功产研经验; ◆美术注重设计创作能力,设计发挥空间大;设计需求明确,工作效率高; ◆职能团队有一线大厂经验HR大牛,成长发展空间广阔。
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工作职责: 1、根据策划的角色设定和角色模型,使用3Dmax等软件绑定骨骼和设计动作、表情; 2、参与制定3D动作组工作流程及各项技术标准; 3、管理、整合3D动作美术资源; 4、配合技术美术与程序在引擎内调试游戏角色的视觉效果呈现; 5、参与3D动作组的日常工作安排,质量监控,专业能力提升; 6、了解spine或live2D制作动作; 7、参与外包审核与管理。 任职要求: 1、热爱游戏,了解迪士尼动画原理,至少3年以上3D动作设计经验; 2、熟悉写实和Q版角色动作表现,熟悉人物及不同生物的运动规律,丰富的想象力,善于利用动作塑造人物的性格,设计个性的打斗动作与交互动作; 3、对自己的作品有较高要求,具有较高的审美能力; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、具备协作精神,责任心强,能承受一定压力,自我驱动,保持学习精神; 6、熟悉游戏引擎Unity的动画模块,并且能使用它调节动作; 7、有成功欧美方向项目经验者优先。
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岗位要求: 1.熟练使用3DMAX进行骨胳架设、角色蒙皮及动作设计与制作并完成规范; 2.熟练运用U3D引擎,熟悉2D骨骼动画; 3.配合策划和程序进行3D角色和各类怪物的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 4.审核和反馈外包提交的动作文件,保证外包动作的质量; 5.跟进修改设计效果,保证设计与实现一致。 任职资格: 1.大专及以上学历,美术相关类专业毕业,有良好的美术功底; 2.至少3年以上3D动作制作经验工作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先; 3.精通Unity3d、Max等该岗位所需软件; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.责任心强,以结果为导向,能承受一定的工作压力。
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资深三维动作组长 职位描述: 1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,动画角色动作进行设计和制作; 2.动画场景物件制作,动画镜头制作; 3. 参与管理,负责外包的动作执行质量把控; 4.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作动画。 任职要求: 1.3年以上动画工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作3D MAX,精通CS系统,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。


