• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、搭建用户理解和内容理解体系,优化内容分发素材,协同算法团队优化内容分发策略; 2、分析用户需求,设计用户活动推动用户粘性提升,为产品体验和用户时长/留存负责; 3、洞察App体验问题,推动产品持续优化;监测行业市场动态,输出市场分析报告,为平台差异化运营提供参考。 职位要求: 1、3年以上内容策略/内容生态运营经验,熟悉推荐算法逻辑; 2、具备强内容敏感度,对二次元、网文、短视频等泛娱乐领域有浓厚兴趣,熟悉动态漫画的内容形态(如条漫转动态、分镜式动画),对Z世代、热血向用户偏好有较为深刻的理解; 3、良好的数据能力,熟练使用数据分析工具,能通过数据驱动决策; 4、良好的跨部门协作能力,逻辑清晰,沟通高效。
  • 广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:不限 工作内容:显示器件制造操控 每月薪资:5500-6500(税后) 职位福利:(五险一金,包吃,包住,年底双薪,房补,加班补助 学历要求不限 工作年限:不限 工作地址:南京市栖霞区新港开发区LG路1号乐金 报名方式:请直接投递简历报名
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    AI动态漫制作】 岗位职责: 1、独立负责AI漫剧完整制作链路,涵盖剧本深度解析、核心角色设定、场景风格设计、分镜规划等前期创作,及后期绘制渲染、动画帧制作、画面优化等全环节执行; 2、独立完成文生图、图生视频全流程,熟练运用即梦、可灵、星流、Stable Diffusion、Midjourney 等 AI 工具及 Photoshop 软件,具备动漫功底与手绘能力; 3、联动跨职能团队,同步项目进度、解决制作问题,保障项目按时按质交付; 4、应聘需提供本人主导的 AI 动态漫作品; 5、要求具备相关实战经验,暂不接收新人。 ———— 加分项: 1. 本科及以上学历,动画、数字媒体、影视制作等相关专业优先,具备扎实的美术功底与动画理论基础; 2. 拥有完整的AI动态漫画项目经验者优先; 3. 熟练使用Comfy UI工具者优先; 4. 具备团队带教经验者优先; 5. 熟练掌握视频剪辑软件,能独立完成成片剪辑与节奏把控; 6. 擅长动漫风格的分镜设计,具备良好的镜头语言与叙事能力。
  • 9k-15k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 少于15人
    主要负责直播间穿版和主播配合。有韩味,淡妆,风格就是韩系那些衣服,有亲和力,皮肤白,冷白皮,有气质,有氛围感穿版好看,身高160-168,体重90-100, 照片不要发写真那种无任何参考意义的,谢谢了! 有四季青韩系档口穿版经验优先和直播穿版经验优先! 工作地点四季青服装一条街
  • 消费生活 / 不需要融资 / 少于15人
    主要绘制 line 风格漫画 工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:月结 漫画师岗位职责: 参照要求完成漫画创作。 岗位要求: 扎实的绘画功底及图像表达能力。 有意向者请附上个人作品集与简历一起发至邮箱
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销,社交 / 未融资 / 少于15人
    韩乐坊夜市旁边招主播  下班可以吃点小吃没有加班                               『工作优势』                    培训和设备都不收费! 不限经验 18岁以上即可 有专人一对一培训 培训不收费!提供独立直播间还有直播设备(高配置电脑 优质声卡 高质量麦克风等)!                      『工作平台和环境』 纯绿色平台 抖音 快手 写字楼上班 绝不拖欠工资!! 环境整洁干净 开明开放 没有故意刁难 没有勾心斗角 都是出来打工的 适合小白和刚出社会的学生!                  『工作内容和薪资待遇』 保底工资5千~8千 上班氛围轻松 每天直播6~8小时 上班时间可自定 每天直播间的路人和粉丝互动 调动直播间气氛  坚持下去轻松破万!不画饼!                          『工作福利』 有房补 有各种小福利 有定时下午茶 每周有主播小会 探讨经验 一个月4休 不定时团建!!!
  • 9k-18k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1、懂穿搭、喜欢服装行业 2、喜欢新的尝试 3、公司拥有完善运营团队,拍摄团队,形象造型师 团队,只要你够优秀,就能迅速成为抖音以及多平台 穿搭红人 公司成功案例:70不是七十、芭比姨不是阿姨、梦游 碎碎冰、卡布斯辣 多种风格:韩系休闲、甜美、少女风、干金,新国风 等 成熟的穿搭功底,经验不重要,需要你有一颗想往时 尚红人发展的心。 希望你具备: 1、普通话标准,形象气质佳,身高要求160以上 4、声音甜美,性格开朗外向,懂穿搭、喜欢服装行 业 2、能有责任心,耐心讲解产品,主动学习服装款式 细节与面料 3、脑洞大开,活跃思维,有着丰富想像力,优秀沟通和表达能力,有镜头感,能够快速应变。 4、有相关直播经验,懂服装搭配,对时尚敏感,追求潮流,审美感好,上镜效果好优先考虑签孵化穿搭达人,也招主播,底薪20k,销售提成,只要能力够,能提供专业运营团队/供应链/团队 我们能提供: 1、收入无上限,做女装店主,是你跃升财富的最好机会,拥有一家女装店铺,能对服装创作赋予灵魂。 2、国内最专业最前面的包装与1打造团队,配置内容 策划团队,视频制作与剪辑团队、运营团队、服装设计团队,供应链团队,全方位助你成为专业的女装店主。 3、自有板房,服装设计师团队,出货快,自有工厂,质量有保证。 4、丰富的行业资源,成功孵化年度销售额2.5亿账号,成功经验快速彤化账号。 5、不定时个性主题下午茶、生日会、时尚礼物等福利。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领小组成员完成游戏策划、设计、开发,把控游戏的设计方向及质量; 3、带领项目小组全体成员按时完成既定的项目目标; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态; 6、搭建管理团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机、设计等相关专业优先; 2.从事过休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,有产品创业经验优先; 3.对游戏开发的各流程有深入了解,对微信小程序游戏有一定了解,至少两年以上团队管理经验; 4. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 5. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期。 6. 数据分析能力强、有良好的逻辑思维能力、沟通能力和文字表达能力; 7. 具备良好的格局观及团队合作精神; 8. 学习能力强,适应力强。 此岗位可接受团队收编或投资
  • 35k-70k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
  • 15k-23k 经验3-5年 / 本科
    电商 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责与韩国艺人经纪公司的业务拓展,合作模式建立。 2、负责与韩国艺人经纪公司的合作项目统筹及落地。 工作要求: 1、对韩娱娱乐市场及国内的韩娱文化有深度了解,并能保持不断学习。 2、熟识韩国各大经纪公司的基本业务及盈利模式,拥有丰富的经纪公司资源。 3、有独立负责项目落地的经验,具备一定的抗压能力。 4、热爱韩娱文化,熟识韩娱各大出道团体。 5、韩娱相关从业经历2年以上。 其他: 1、韩语流畅沟通者优先。 2、在韩国有饭圈行业工作经验者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。