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岗位要求: 1、211、985本科及以上学历,具有机械、船舶设计、机电-体化等专业背景,3-5年以上水下航行器设计工作经验; 2、有水下航行器设计的相关经验,理解其设计重点和难点;熟练掌握水下航行器结构静、动密封的设计方法;熟悉基于水下结构和材料的防腐设计; 3、对结构静力学、流体力学、航行力学、水下航行器设计制造、承压结构设计、机械设计及制造等学科有较为深入的理解; 4、能够熟练使用至少一种常用的三维机械设计软件进行结构设计;掌握利用常用设计软件进行结构和流场分析的技能; 5、对低流阻的水下航行器的设计和相关仿真计算有所了解的优先考虑; 6、工作认真踏实,责任心强,有较强的技术文档写作能力和业务协调能力。
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岗位描述: 1) 负责飞行器软件设计; 2) 负责电路测试软件设计,形成相关文件; 3) 负责样机电路调试,形成电路调试报告; 4) 负责电路兼容性设计,仿真验证以及电磁兼容性试验,形成相关报告; 岗位要求: 1、 熟悉基于单片机/ARM/DSP等平台的嵌入式应用开发,熟悉STM32等单片机的软件编程; 2、 熟悉嵌入式软件开发,精通C/C++,有良好的编程规范,具有扎实的软件工程、数据结构和算法设计基础; 3、 熟悉操作系统基本原理,熟练使用FreeRTOS、Nuttx、 RT-thread、Chibios等实时操作系统中的一种或多种; 4、 熟练掌握常用的系统总线接口及典型外设开发,有基本的硬件功底,能看懂基本的原理图和PCB; 5、 熟悉mavlink等通用通信接口协议; 6、 熟悉各类开源飞控,有无人机系统的嵌入式开发经验的优先考虑; 7、 熟练掌握使用matlab或c进行物理建模,并实现对基本常用飞控控制律算法的搭建调试仿真分析,对控制算法框架有深入认知。
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任职要求: 1、***本科及以上学历,具有机械、船舶设计、机电一体化等专业背景, 3年以上水下航行器设计工作经验; 2、有水下航行器设计的相关经验,理解其设计重点和难点;熟练掌握水下航行器结构静、动密封的设计方法;熟悉基于水下结构和材料的防腐设计; 3、对结构静力学、流体力学、航行力学、水下航行器设计制造、承压结构设计、机械设计及制造等学科有较为深入的理解; 4、能够熟练使用至少一种常用的三维机械设计软件进行结构设计;掌握利用常用设计软件进行结构和流场分析的技能; 5、对低流阻的水下航行器的设计和相关仿真计算有所了解的优先考虑; 6、工作认真踏实,责任心强,有较强的技术文档写作能力和业务协调能力。
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职位介绍 1.***本科及以上学历;非应届毕业生需具备3年以上机器人控制软件系统设计相关工作经验;专业为控制科学与工程、信息与通信工程或其他与机器人控制软件相关的专业背景; 2、负责水下机器人的软件系统架构设计、传感器信号融合处理、电机伺服控制算法与控制软件编程实现等; 3.熟练掌握常用面向硬件系统的编程、调试软件;熟悉伺服控制原理、算法与软件实现方法; 熟练掌握Linux操作系统,及C/C++语言的编译、调试和软件开发工具; 4.熟悉信号处理原理、算法与软件实现方法;熟悉机器人领域相关智能控制算法;具备机器人控制软件架构设计能力; 5.有水下机器人或船舶等相关领域项目软件系统设计经验者优先考虑。
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职位描述: 1. 负责搭建基于ROS/ROS2的机器人建模、仿真、控制、测试、分析系统的总体框架。 2. 完成多种传感器、执行器的驱动编写、数据采集和处理。 3. 独立完成软件系统和模块的编码与测试。 4. 负责工程化落地,包括但不限于硬件资源的调度与优化、执行效率。 5. 完成项目方案评估选型,开发文档编写。 任职要求: 1. 本科及以上学历,3年以上工作经验,有从事机器人、低速无人驾驶行业优先。 2. 熟悉ROS系统,具备丰富的开发经验,有ROS2开发经验优先。 3. 具备良好的编程能力,熟练掌握Python、C/C++,熟悉QGC/QT的编写,熟悉Linux/ROS环境下的编程开发,具备相关开发经验。 4. 熟悉数据结构及算法,熟悉软件工程开发流程及模块复用思想。有嵌入式系统开发、移植和优化经验优先。 5. 对机器人整体系统有基本的了解,包括常用的传感器,导航系统的组成等。 6. 良好的与人沟通和协作能力,有团队合作精神,能够承受工作压力。
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职责描述: 1.负责工业机器人产品整机及模块的控制系统硬件设计; 2.根据产品需求、应用场景等设计机器人产品控制系统方案; 3.负责嵌入式硬件方案设计、原理图、Layout、调试、测试、定型交付等全流程的相关工作; 任职要求: 1、本科及以上学历,电子设计、自动化专业,10年以上相关研发工作经验。 2、有工业级自动化设备、工业机器人产品的控制系统硬件设计经验及产品量产经验。 3、精通常规的板级电源方案、常用接口如以太网口、CAN、串口、RS-485等接口、处理器及其外围电路的硬件设计。 4、熟悉产品硬件设计可靠性设计原则,及有相关实践应用经验。
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岗位名称:信息流优化师 职位职责: 1、具备小红书基础运营能力,能够通过发布内容/圈子营销等方式拿到用户入库。 2、负责小红书/知乎/B站等主流平台的创作者合作筛选,具备合作沟通资源/能力。 3、重点具备小红书-蒲公英/千帆/种草/灵犀多平台使用能力,能够将现有内容快速铺开拿量。 4、能够聚焦数据,具备数据漏斗构建思维,能够以经营者视角看待问题。 5、结合竞品、大盘情况,对素材进行分析,周期性结合数据提出优化改进策略。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上投放经验。 2、精通小红书/知乎/B站等的投放规则,有丰富的AI课程经验为加分项,程序员相关其他课程亦可。 3、对素材质量有判断能力,具备起量素材筛选方法论。 4、有较强的数据分析能力,能熟练掌握数据分析方法及各维度解读。
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岗位职责: 1.开发与优化:负责Android与Flutter应用的开发与性能优化,确保用户体验最佳化。 2.技术攻坚:深入研究并攻克Android与Flutter开发中的关键技术难题。 3.产品协作:与设计、后端等团队紧密合作,推动高质量产品的发布。 4.代码质量:参与代码审查,确保代码质量和可维护性。 5.主导Google上架:精通Google Play应用上架审核流程,负责代码混淆、安全加固等工作。 6.功能测试:对开发的应用进行功能性与兼容性测试,确保产品稳定性。 7.经验分享:总结和分享开发过程中的经验,促进团队技术水平的提升。 职位要求: 1.语言能力:熟练掌握Dart、Java、Kotlin语言,有扎实的编程基础。 2.开发经验:熟悉Android原生开发及Flutter跨平台开发,具备完整的应用开发和发布经验。 3.Google上架经验:丰富的Google Play应用上架实战经验,熟悉审核机制及问题解决策略。 4.代码与文档:良好的代码书写习惯,注重开发文档的整理与维护。 5.技术热情:热衷于解决复杂技术问题,持续学习新技术,保持技术敏感度。 6.团队协作:善于沟通表达,具备优秀的团队合作精神。 7.测试优化:具备全面的功能测试经验,并能根据反馈不断优化应用性能与体验。 加分项: 1.有独立完成Google Play Store上架项目的成功案例。 2.熟悉国际化、多语言适配及Flutter动态化开发技术。 3.对App性能监控、内存优化、热更新等领域有深入研究。 如果你热爱技术创新,期待挑战高难度的移动开发项目,欢迎加入我们的团队!
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岗位职责: 1、负责提炼产品特色,分析目标用户,制定整体市场推广策略。根据推广策略及各平台渠道的特性,统筹策划推广主题及相应宣发内容; 2、了解手游产品的传播渠道、节奏及内容方向,能高效系统地进行项目管理,协同各方合作推进项目完美落地,关注实际效果及时跟踪和优化,确保用户的触达转化; 3、挖掘目标用户的喜好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、统筹项目的落地执行,对项目的整体进度、质量负责。协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。 5、管理外部供应商,协调内部人员进行合作,及时跟进处理市场方案执行过程中的问题。 任职要求: 1、2年以上日本地区营销经验,了解日本地区的用户文化、习惯和偏好,熟悉手游在日本市场的主流推广方式,有可追溯的具体案例; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、具备市场营销的逻辑思维,善于开脑洞进行创意策划,对新鲜事物有敏感度。持续完善自身的营销方法论,有独立经典案例者优先; 4、对营销标准有追求,具备创意思维,熟悉行业发展形式,对游戏内容有强烈兴趣; 5、善于沟通表达,具备项目的推进和管理能力,有较强抗压能力和良好的团队意识。
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岗位职责: 1、负责提炼产品特色,分析目标用户,制定整体市场推广策略。根据推广策略及各平台渠道的特性,统筹策划推广主题及相应宣发内容; 2、了解手游产品的传播渠道、节奏及内容方向,能高效系统地进行项目管理,协同各方合作推进项目完美落地,关注实际效果及时跟踪和优化,确保用户的触达转化; 3、挖掘目标用户的喜好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、统筹项目的落地执行,对项目的整体进度、质量负责。协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。 5、管理外部供应商,协调内部人员进行合作,及时跟进处理市场方案执行过程中的问题。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏市场推广经验或创意向内容制作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有成功游戏项目主营销经验者优先; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、具备市场营销的逻辑思维,善于开脑洞进行创意策划,对新鲜事物有敏感度。持续完善自身的营销方法论,有独立经典游戏项目案例者优先; 4、对营销标准有追求,具备创意思维,熟悉游戏行业发展形式,对游戏内容有强烈兴趣; 5、善于沟通表达,具备项目的推进和管理能力,有较强抗压能力和良好的团队意识。
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1.根据项目风格与创作要求,对游戏内的剧本进行文字勘误、内容校改; 2.与研发团队协同工作,验收游戏内最终的文案效果,确保成品质量; 3.对特殊设定的各类文字内容进行检验、确认。 任职要求: 1.对文学、影视作品具有较好的理解能力,拥有相应的文学知识基础。文科、社科类专业优先; 2.熟练掌握中文语法及规范,理解游戏作品相关文字的呈现与表达方式、内容创作与设计意图; 3.文化涉猎广泛,对ACG或影视作品有一定了解和喜爱; 4.处理文本内容严谨、负责。善于学习与沟通,拥有多人协作的经验; 5.有编辑、校对、写作经历者优先。了解或熟悉一门外语者优先; 6.对《重返未来:1999》内容有一定了解。
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岗位职责: 1、熟练使用unity3d游戏开发引擎,编写游戏开发技术文档; 2、快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码 任职要求: 1、一年以上Unity2D/3D实际开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本; 3、熟练使用C#或其他面向对象程序开发语言 4、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,具有独立解决问题的能力; 5、良好的学习能力,能快速掌握新技术
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岗位职责: 1.根据已有的项目调性、规划和要求,创作游戏短、中、长篇剧情文本,并监制相应资源和剧情演出; 2.监修组员故事剧本质量,监修游戏内故事最终呈现的剧情演出效果,并为组员提供指导; 3.与各部门合作配合,及时与上下游同步分享游戏内故事的相关信息; 4.管理组员工作,梳理工作流程,使得全组以更加高效地方式运转; 岗位要求: 1.3-8年文案剧情策划/编剧/写手经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有非常强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念,创作优秀长篇故事; 3.擅长沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程;具备一定程度的统筹与全局的视角,理解部门配合中的各类优先级; 4.拥有一定的管理能力和经验,拥有一定的故事监修能力; 5.熟悉《重返未来:1999》IP现有相关内容;有较好的文字审美能力和大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑。
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岗位职责: 1.设计游戏核心剧情逻辑,搭建并完善游戏世界观,并将其整理归档; 2.辅助文案组其他成员,在故事或玩法中完成核心剧情逻辑和世界观的表达; 3.设计游戏中的主要角色,并监修其落地流程; 4.确定版本风格,规划版本内各模块的信息投放; 5.参与游戏的设计和玩法的讨论,为故事、玩法、功能等设计提供设定支持; 岗位要求: 1.3-8年剧情策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解;对人文社科,世界文化有深度研究与理解; 2.具备设计完整故事架构的能力,具备设计完整游戏世界观架构的能力; 3.有较好的审美能力和大量的文学储备量;人文社科、影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.需要提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计、世界观设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
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岗位职责: 1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成外部作画环节的审核。 任职要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,能适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、工作责任心强,有一定的沟通和领导能力,对作品有整体性思维,清楚作监在团队和作品中的重要性,能配合项目周期安排和完成工作。 3、有3年以上作监工作经验,完整参与过二维动画作品制作。熟悉二维动画制作流程,知道各环节需要解决的问题,对最终画面效果有清晰的预判。 4、能参与到前期工作中,有角色和道具的设定能力。 5、熟练使用1款以上二维作画软件(包括但不限于Csp,Toon Boom Harmony,Tvp,Retas,Flash),有充足的电脑绘画经验。 6、已上线口碑优秀作品(包括但不限于番剧,电影,短片,游戏PV)的优先。(需简历和个人作品)


