• 15k-30k 经验不限 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述:负责手机/平板/PC/大屏/耳机等终端类产品音频效果调试等工作,对如下一项或多项工作负责;1、参与产品模块架构规划、设计和看护,承担某个模块或子系统的软件需求分析、模块的构造设计代码编写、问题定位等工作;2、负责音频软件特性竞争力和能力建设,为产品软件特性竞争力的持续建设负责;3、负责音频效果调试,对手机或智能配件的最终音效负责。通过用户使用数据或用户调研进行产品音效偏好分析,指导后续设计和调试方法,构建产品音效风格。4、负责音频评测方法设计和自动化调测方案设计,建立产品音频效果标准,并开发音频效果自动化工具等;任职要求:1、重点院校声学、媒体算法、信号处理、计算机软件等专业毕业;2、有音频系统、声学系统,听音评价等开发经验,了解通话,音乐播放,录音,K歌等音频算法或音频编解码算法的实现原理,有手机音频软件开发经验为佳;3、熟悉声学指标的测试,掌握至少一种声学测试软件。具备一定的音乐素材听评能力以及数字信号处理基础知识。4、能够使用Matlab、python或其他语言进行基本的音频处理。掌握C/C++/python编程基本功扎实, 掌握linux、android等操作系统基础原理,并能够灵活运用, 了解性能优化、资源检查等常用工具;掌握软件工程相关领域知识;了解智能终端音频模组设计开发整体工作流程;5、具备较强的逻辑思维能力及学习能力;具有良好的沟通能力、团队合作精神和压力管理能力;能快速适应转变并乐于迎接挑战;
  • 18k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.负责游戏音频开发的全部流程,包括但不限于前期预研,竞品分析,规划开发计划,音效资源制作与整合,版本打磨,debug,性能优化等,确保声音在游戏中的流畅表现。2.深入结合所负责项目的具体情况,设计亮眼的音频设计,并确保推进落实。3.担当项目音频接口人的角色,与项目组的策划,程序,美术,pm充分沟通,推动整个音频开发流程的顺利进行。4.负责音频开发相关的文档撰写和维护。岗位要求:1.3年左右游戏音频工作经验。2.有完整的任一款游戏引擎(unity,ue4)和中间件(wwise,fmod,criware)项目使用经验。3.熟悉任一款主流DAW,效果器,合成器,并能制作符合项目要求的高品质声音。4.具有较好的审美能力,能对声音表现反复进行迭代与调试。5.关注音频行业的前沿技术如和竞品游戏的音频设计,提出设计亮点并跟进落地。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 熟悉国内网文、有声、动漫、影视、新媒体等娱乐业务,与意向合作方展开紧密合作 2. 负责音频版权业务合作及相关肄业合作 3. 负责协调各种内外部资源,推动、落实内容上线和宣传 4. 熟悉版权、合约等相关专业知识,有较强的资源整合能力 任职资格: 1. 本科及以上学历 2. 五年以上工作经验,拥有音频行业相关工作经验优先 3. 具有良好的逻辑性、市场分析和创新思维能力、洞察力 4. 性格开朗,做事积极认真,具有较强的团队协作能力,沟通表达能力强 5. 掌握一定的版权、合约等相关的专业知识 6. 了解娱乐行业宣发工作流程,有相关经验者优先 7. 英语能力优秀者优先
  • 25k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责公司旗下项目现有功能的维护、新功能的研发、快速定位并修复软件缺陷 2. 负责与公司合作项目负责人进行数据对接以及数据整合 3. 负责产品、项目数据库设计与系统架构设计 4. 对音视频数据多维度深度挖掘 5. 对平台音视频算法优化和网络传输性能提升 6. 负责图片、音频、视频方面的编解码及压缩功能,负责音频切分增强、视频转场等的研发 7. 根据产品功能模块设计,编码实现各模块功能,并确保开发质量 8. 设计音视频信号处理前沿技术的研究和探索、开发和优化视频解决方案中功能、性能、兼容性等各种问题,打造稳固并拥有**用户体验的多媒体处理与分发系统 9. 针对复杂业务场景,提供技术解决方案,推动业务和技术的融合落地 任职资格: 教育背景:本科及以上学历,计算机、通信等相关专业。 工作经验:至少有音视频直播5-6年工作经验;有管理经验优先;有视频直播、点播、互动视频技术架构经验的优先。 岗位技能:熟悉ffmpge、C++、h265推流参数优化、h264推流参数优化、直播、点播、flv、rtmp、ijkplayer。 个性素质:有较好的学习能力、沟通能力、逻辑思维能力,热爱技术,对技术有自己独到的理解并付诸实践业。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责实时通信领域的回声消除、噪声抑制、自动增益控制等音频算法开发; 2. 负责麦克风阵列音频处理、机器学习音频处理算法研究和开发,如波束形成、盲源分离等; 3. 负责实时通信领域的音频编解码算法和架构的研究和开发。 职位要求: 1. 具有计算机、物理学、数学、声学、信号处理相关领域的硕士或者博士学位; 2. 精通数字信号处理相关理论、擅长机器学习信号处理算法实现和优化; 3. 熟悉语音编码或者音频编解码标准,如G.7xx、AMR系列、EVS、AAC系列、OPUS等,有音频编解码算法开发经验优先; 4. 有语音或者音频带宽扩展相关算法开发经验,有BWE或者SBR相关算法研究经验优先; 5. 熟悉C/C++、Python编程,具备使用C/C++落地音频处理算法能力; 6. 具有优秀的沟通协作和团队合作能力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、建设音频处理代码架构,承载各类音频算法,支持声音和画面灵活互动。 2、监控音频系统性能指标,构建单元测试,保持系统稳定性。 3、接口建设,保持接口的通用性和灵活性。 职位要求: 1、良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2、具备移动端Android或iOS的开发经验,有架构设计思想; 3、具备音视频处理经验,了解音视频基本原理; 4、具备图形图像基础,熟悉OpenGL; 5、用过SparkAR/蓝图等特效工具,为加分项。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    【职位描述】 1.依照公司安排再平台进行音频直播;音频直播不需要露脸; 2.直播形式为一主播一直播间,不是娱乐厅聊天室等多主持同时在线的直播形式。独立完成直播内容,与粉丝互动,活跃直播间气氛;打造绿色文明,积极良好的直播间环境; 3.主要内容:唱歌、乐器演奏、情感解析、聊天互动、脱口秀、讲故事、读文电台等等; 4.需要有电脑和声卡设备; 5.主播资料提交平台官方,无泄漏; 【任职要求】 1.情商高,会互动,有直播经验优先,有才艺更佳; 2.充满自信,阳光健康,嗓音优质,无不良嗜好,用有较强的语言表达能力; 3.有活力,性格外向开朗,心态积极向上,自我调节能力强; 4.热情活泼,喜欢与人交流,善于调动气氛; 5.勤奋努力,肯学习,公司有专门培训 【时间地点】 1.工作时间:每个月20个有效天(一天开播1h以上为有效天),总时长40h以上 2.工作地点:不限,在家在宿舍均可 【薪资待遇】 底薪+50%礼物收益+时长奖励 【福利待遇】 1.主播定期培训:没有经验没关系,我们将一对一指导你, 2.主播奖励扶持:针对努力主播、高收益主播提供直播间礼物奖励 3.主播内容建设:主播个人IP打造、直播内容建设、自媒体内容宣传等 4.平台的**资源:平台推荐位资源、热门位置、横幅展示等; 【声明】 1.公司不会收取任何入会费、培训费和加盟费; 2.公司入驻的均为正规直播平台 3.只要你有心想在直播行业发展,公司会用心培养你,合作双赢
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责手机/平板/PC类终端产品的音频定制件模组的设计及开发;对音频模组的方案设计,模组关键技术包含扬声器、MIC、听筒、耳机等领域的技术开发; 2、结合产品提供行业领先的产品系统解决方案,组织定制件的方案设计,立项、规格书和详细设计评审、各试制点的准出判定,解决产品开发过程中关键技术难题,对产品开发流程负责; 3、新技术调研和预研,提出改进和有创新性的技术方案,对路标规划负责;组织引进适合的新技术、新材料和新工艺,通过产品预研、技术合作和产品开发落地,提升产品相对竞争力。 任职要求: 1、重点院校本科及以上学历,声学/物理/精密仪器/微机电等相关专业 , 具备一定的行业知识或较强知识学习能力; 2、一年以上从事声学/音频系统开发相关工作经验, 了解音频器件开发流程,具备技术问题的分析定位能力; 3、精通Speaker/Mic/声腔的基本设计要求;参与过手机、平板等消费类电子产品端到端的开发过程,包括参与需求分析、设计评审,试制分析,过缺陷跟踪 4、具备较强的逻辑思维能力及学习能力;具有良好的沟通能力、团队合作精神和压力管理能力;能快速适应转变并乐于迎接挑战;
  • 9k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与音频和技术团队合作,实现音频需求 2、识别音频生产线中的低效率,开发自动化解决方案 3、参与研究开发新的专项技术 4、参与游戏测试,并提供反馈以改进声音设计 岗位要求: 1、设计音频原型以及音频功能的能力 2、扎实的音频工具(WWISE、FMOD等)知识以及熟悉各模块的功能 3、愿意研究和开发专有工具,而不是依赖现有系统 投递简历时请附上个人作品或作品链接,有动漫相关作品尤佳。
  • 7k-14k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、参与游戏音频规划框架设计; 2、跟进项目音频开发进度,资产回收与处理; 3、使用音频中间件整合声音资产; 4、能够针对声音需求提供有效解决方案; 5、跟踪音频研发进度、持续维护优化音频业务和技术。 职位要求: 1、较好的音频专业能力,较高的审美能力,熟悉游戏音频,对游戏开发流程有了解; 2、熟悉掌握音效制作流程(有丰富音频中间件经验者优先); 3、能够与团队职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力; 4、精通内容制作工具,如cubase、reaper、waves等; 5、对声音设计有足够的了解,能够不断的完善优化设计; 6、乐观积极有责任心,具有主动分析和解决实际问题的能力和态度。 加分项:有兄弟姐妹优先。 提示:公司实行全面禁烟制度,吸烟者需戒烟后才能入职
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、参与游戏音频规划框架设计; 2、跟进项目音频开发进度,资产回收与处理; 3、使用音频中间件整合声音资产; 4、能够针对声音需求提供有效解决方案; 5、跟踪音频研发进度、持续维护优化音频业务和技术。 职位要求: 1、较好的音频专业能力,较高的审美能力,熟悉游戏音频,对游戏开发流程有了解; 2、熟悉掌握音效制作流程(有丰富音频中间件经验者优先); 3、能够与团队职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力; 4、精通内容制作工具,如cubase、reaper、waves等; 5、对声音设计有足够的了解,能够不断的完善优化设计; 6、乐观积极有责任心,具有主动分析和解决实际问题的能力和态度。 加分项:有兄弟姐妹优先。 提示:公司实行全面禁烟制度,吸烟者需戒烟后才能入职
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    物联网,智能硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责音频算法在嵌入式平台的落地与优化。 2、参与语音产品的持续迭代。 岗位要求: 1、具备较好等数理功底,熟悉嵌入式C/C++开发,熟练使用matlab等开发工具; 2、有传统音频3A(如回声消除,降噪,语音激活检测等)或阵列信号处理(如盲源分离,波束形成,去混响等)相关经验; 3、有arm/dsp等平台算法优化的相关经验; 4、对声学硬件有一定了解者优先
  • 15k-30k 经验1-3年 / 硕士
    文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1,负责芒果TV语音识别业务线产品的研发与落地; 2,熟悉语音识别/音频信号处理等相关算法和应用,有相关工作经历或实验室研究背景; 3,负责海量音频数据的分析理解工作,包括但不限于语音分类、音频信号处理、声学模型、语言模型等核心模块的实现和优化; 4,跟踪前沿语音算法,主动使用新技术、新算法、新思路、新观念。 任务要求: 1,有算法研究经验,对语音识别有较深入理解;对声学建模、语言建模有较深入的研究,有相关业务经验者优先; 2、良好的算法实现和工程能力,熟练掌握Python、C/C++等至少一门语言; 3、熟悉 Kaldi、TensorFlow、Pytorch,熟悉语音算法工程化落地,如在线服务、移动端部署; 4、有相关项目实际经验者,熟悉Kaldi等开源框架者优先;在Interspeech,ICASSP等语音学术会议中有论文发表者优先。
  • 4k-8k 经验1年以下 / 大专
    内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责:1、具备音频后期处理能力,能熟练使用如Waves、FabFilter等效果器插件2、熟练应用音高修正工具对人声进行音准、节奏等方面后期处理3、处理各类音频相关后期问题任职要求:1.专科及以上学历音乐学院毕业或音乐相关专业;2.熟练使用音频后期软件,如: Cubase,Sonar,Logic,Protools等;3.能够独立完成音乐MIDI制作;4.具备人声后期处理能力;5.具备贴唱混音能力6.吃苦耐劳,有责任感,能够接受紧急工作;7.录音&编曲&混音或相关录音棚工作经验优先考虑;
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / B轮 / 50-150人
    在拿火,你将会 1. 成为音频科技团队的一员。 2. 在一家不断成长的公司施展长才,我们重视音乐、声音相关技术以及用户体验,你会成为我们其中一分子! 3. 研发音频, 数字讯号处理相关技术,如音乐信息检索/音频效果器相关的算法。 我们需要这样的你(至少具备以下一至两项) 1. 了解数字信号处理的准则和概念: 取样理论, 时域讯号处理和频域讯号处理。 2. 数字滤波器设计: 无限脉冲响应滤波器, 有限脉冲响应滤波器... 3. 数字效果器设计: 非线性处理, 混响, 回授延迟网路, 移调, 声码器... 4. 音乐信号分析: 音高检测, 和弦检测, 活性检测, 噪声检测... 5. 人声处理: 自适应滤波器, 回音消除, 杂讯抑制等... 你熟悉的技能与工具是 1. 熟知数字音频, 实时处理和取样理论相关的知识。 2. 熟练编译语言, 例如: C, C++。 3. 熟练脚本语言, 例如: Matlab, Octave, Python, Shell。 4. 有嵌入式开发经验。 5. 有实时音频框架的经验,如juce/portaudio/rtaudio/vst3sdk… 6. 良好的中文或是英文能力。 7. 能够在一个敏捷的团队中工作,并且能在期限内完成工作。 我们期待的候选人需要 1. 承担音频演算法的开发,包括设计、实践、优化、测试和验证。 2. 使用主观方法与客观方法去评估算法的优缺点。 3. 能够与产品经理和跨部门合作。 4. 能够阅读论文,掌握和应用新型技术。 加分,但不是必要的项目 1. 正直, 独立自主和积极的人格特质,仅需要极少的监督就能完成任务。 2. 我们希望你具有计算机/电子电机/声学工程相关的背景与学历,但不是必要,也欢迎毕业生投递履历,不限于本科与硕士。 3. SHARC DSP开发的经验。 4. 基本的硬体知识,在开发阶段需要调试与判断故障原因,具备基本硬体知识会让工作更轻松。 5. 具有声学概念和声学系统调适的经验。 6. 具有人工智慧和机器学习经验,例如: 和弦识别, 音源分离, 马可夫链, 自动作曲, 音频事件检测... 7. 电脑音乐语言经验,方便算法雏形的制作与验证,例如: Max/MSP, Pure Data, AudioMulch和Reaktor... 8. 乐理、声音设计或混录制作的知识。 9. 热爱音乐/好的声音和乐器。 10. 能够演奏任何乐器。