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岗位职责: 1、负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2、与其他岗位配合共同完成工作; 3、能够按照工作计划,准时完成工作内容。 岗位要求: 1、3D动画基础较好; 2、能够制作二次元风格设计; 3、具备良好的沟通能力和团队精神; 4、有二次元项目研发经验者优先。
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外派锐捷网络! 岗位职责 1、承担机架式数通产品的可靠性类和信号类测试工作,并输出对应的测试报告; 2、承担机架式数通产品的程序发行测试工作,并输出对应的测试报告 3、协助研发人员,完成结构装配、焊接整改、调试测试和故障重现工作; 4、协助研发人员,完成物料管理、产品外观检查、程序灌装、测试脚本执行和检查工作; 5、协助研发人员,完成生产整改类文档,和简单操作文档的整理输出; 岗位要求 1、专科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业,有数通产品测试经验者优先 2、掌握office工具,掌握数电、模电,掌握基本焊接技能 3、能使用基本的测试仪器仪表,如万用表、示波器、误码仪、TestCenter等,能使用Cadence等常规原理设计工具查找信号测试点 4、熟悉逻辑电平标准,熟悉匹配原则,掌握常用的低速数据总线,如Flash、RS232、IIC、SMBUS、CAN、USB、SATA等 5、学习能力强,具备基本的分析问题和处理问题的能力,认真细心,逻辑思维清晰严谨; 6、具有良好的沟通协作能力,遇事积极主动,责任心强,能承受工作压力;
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任职资格: 1、大专及以上学历; 2、精通网页制图及平面制图规范,熟悉平面设计,熟练操作Photoshop、cdr、illustrator、flash等软件; 3、工作高效即时准,能适应高强度工作压力,工作细致耐心,责任心强,具有强烈的团队合作精神; 4、有无经验均可,设计或艺术类专业优先考虑。 岗位职责: 1、熟练应用Ps、AI、CDR等相类设计软件; 2、负责客户和公司项目宣传所需要的平面设计与排版; 3、完成平面设计、版式设计和相关文图的修改。 4、制作日常宣传所需的节气图片、业绩喜报等 5、配合提供视频所需要的平面素材 6、协助各部门处理资质文件。
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3d animator 三维角色动画师 / 三维动画师 制作欧美风格的原创三维动画剧集。有动画剧集或者电影方面的工作经历。熟练掌握maya等相关三维软件。能完成三维动画剧集的layout、blocking和animation。有动捕数据的使用经验的优先考虑。 岗位职责: 1. 与动画师和概念艺术家就项目的需求进行讨论; 2. 为角色、生物、道具、车辆物体等制作动画; 3. 熟悉美式风格的表情和肢体动作表演。 任职要求: 1.了解肢体的运动,体重的影响,以及皮肤和肌肉的行为; 2. 重现动物和人类运动的能力; 3. 熟悉绑定和建模。
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职位描述: 我们正在寻找一位有经验的mg动画师,负责制作高品质的mg动画,以满足我们的客户需求。职位要求具备1-2年相关工作经验,熟悉mg动画制作流程,能够独立完成动画制作任务。 主要职责: 1.负责mg动画的制作流程,包括角色动画、场景动画制作合成、音乐配合等; 2. 参与项目的策划和执行,与美术设计师、音乐制作人等合作,确保动画与项目的融合; 3. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能,以保持竞争力。 职位要求: 1. 1-3年相关工作经验,有mg动画制作经验; 2. 熟悉动画制作流程,能够独立完成动画制作任务; 3. 熟练掌握动画相关软件的运用,如pr、ae、ps 、an等; 4. 具备良好的创意思维和故事叙述能力,能够根据项目需求制作动画; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队其他成员协作完成任务; 6. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至*****************邮箱,并在邮件中注明联系方式。
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3D动画师 职位描述: 1、会熟练使用Maya或者3dmax(3dmax优先),熟练掌握三维人物、动物与机械动画的制作。主要工作是熟练的绑定和表演动画。如果是用MAYA的话,最好会面部表情绑定 2、对镜位、景别有较深入理解,精通镜头运动、表情动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 3、能够完成视频中角色动画的制作、场景故事情节的表达。 岗位要求: 1、有一定三维动画相关工作经验。熟悉动画制作流程,了解动画运动规律。能够准确完成上级主管布置的工作。 2、擅长动画表演,节奏感强,有较强的想象力和表演创造力。 3、对动画充满热情,性格开朗活泼,工作积极主动,有责任心,有较强的团队协作能力。 4、有二次元影视动画、CG、游戏外包经验可以优先考虑。 应届生也可以,有一到两年经验更佳(主要看作品和测试)
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MG动画师 岗位内容: 1.负责公司MG动画的制作,熟练掌握After Effects、Photoshop等设计合成软件; 2.独立完**物设计、场景设计、道具设计、动态效果等动画视频流程相关设计制作; 3.具有良好的审美能力,熟练掌握运动规律,具备分镜设计思维能力; 4.能够参与脚本的前期设计,有良好的沟通和学习能力; 5.能够在规定时间内高效且高质量的完成动画视频; 任职要求: 1.大学本科学历,动画专业; 2.3年以上MG动画工作经验,能独立完成动画制作流程; 3.熟悉AE/AN、PR、PS、AI、等设计软件; 4.有良好的沟通能力和团队协作能力;
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进行技术指导: 1、把flash动画转成html5格式。 2、使flash动画在windows、安卓及苹果系统兼容。 要求: 1、通晓html5语言 2、熟悉flashas2或as3
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一、岗位职责 1、充分与导演、编剧沟通,根据剧本要求,按时、独立完成静态及动态分镜头制作,将文字剧本化为镜头; 2、通过镜头准确表达故事内容、构图、角色走位、表演和动作; 3、具有扎实的美术基础,可以根据分镜意图做出不同风格生动、流畅的动画;掌握动态绘画技巧,有一定的原创能力; 4、熟练运用 FLASH软件进行创作;有手绘能力及角色设定经验尤佳,擅长对内心情感和表情画面的表达,动作节奏感强、镜头感好; 二、任职要求 1、热爱动漫,具有良好的手绘能力,扎实的美术基础; 2、具有良好的理解能力及表达能力; 3、具有生活常识,对动作规律、自然规律要有基本掌握; 4、熟练掌握Flash等制作软件,能熟练运用软件进行分镜设计及动画制作; 5、镜头感强,切换准确流畅,构图合理美观; 6、对高品质动画有着不懈追求,具有较强责任感及良好的沟通技巧; 7、具有开阔的创意思维,有较强的时间观念和执行力,具有团队合作精神。
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三维动画师:1、 动画相关工作经验一年及以上; 2、 熟练掌握MAYA动画模块的应用; 3、 掌握动作的安排以及节奏的控制,能够准确解读剧本的制作要求; 4、 富有想象力、表演创造力,有良好的镜头感和构图感; 5、 参与过项目制作者优先; 6、 主动、负责、积极、善于沟通,有较强的团队协作能力
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岗位职责 1、通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力; 2、与动画组组长和资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格; 3、电脑调控三维模型创作角色的表演。 职位要求: 任职要求 1、应用软件:Maya; 2、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才; 3、能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑; 4、在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑; 5、对结构解剖、透视和布局有所研究; 6、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现); 7、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现); 8、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现); 9、熟练掌握Maya或同类软件; 10、热爱CG动画,并富有远见; 11、善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和总裁的反馈意见; 12、上进心强,求知欲旺盛; 13、富有条理,工作高效; 14、能够适应工作压力;
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1、负责数学视频动画制作,根据课件脚本要求,完成二维动画设计。 2、根据原画素材、分镜脚本以及实拍视频制作相关动画内容。 3、重视团队合作,有自我驱动意识,善于表达,主动学习,工作认真有责任心。 任职要求: 1、本科或以上学历,美术、动画等相关专业,有成熟作品。 2、熟悉二维动画制作环节,独立完成相关内容,按需求完成整体方案。 3、有骨骼动画相关经验优先,熟练使用An(flash)或AE制作二维动画,会使用C4D和SPINE加分。 4、擅长卡通风格动画、有课件类剧集动画制作经验者优先。 ☆简历务必附带动画作品集有效链接
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游戏动画师(游戏动作) 1.负责对中低模的角色或动物模型进行蒙皮及K帧; 2.高效利用动作库中的资源进行动作及绑定的修改; 3.对镜头语言有一定审美基础,完成项目所需的镜头动画。 4.熟练应用3DMax或Maya中的蒙皮及动画模块; 5.对动画规律有成熟的见解,能完成流畅的生物动作,把控动画节奏; 6.热爱游戏及CG事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1、PC、APP和移动端的UI创意设计; 2、深入研究医学科研行业用户的使用习惯,针对性提出设计方案,优化用户操作体验; 3、视觉设计相关工作。 任职要求: 1、熟练使用Axure、Xmind、Sketch、Photoshop、Flash、fireworks、Dreamweaver等常用设计制作软件; 2、工作认真,有责任心,踏实肯干,富有团队精神; 3、具备良好的美术基础,良好的创意构思能力。
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岗位职责: 在组长的帮助下不断提升3D动画的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。 岗位要求: 1、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 2、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 3、熟练运用三维软件制作动画; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流; 5、应届毕业生优先。