• 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏中的界面ui/展示特效设计,角色、宠物、技能等特效设计; 2、负责游戏现有、已上线等产品特效优化提升; 3、负责产品宣传类特效制作; 任职资格: 1、两年以上游戏游戏特效经验,具有至少一款游戏项目的完整设计经历(页游产品优先); 2、能够独立设计特效,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3、美术功底扎实,有一,能够适应多种题材和内容; 4、能熟练运用Unity3D,AE、PS,了解SPINE和特效的匹配机制; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强; 6、自我要求高,工作效率高,热爱生活,诚实进取; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.能够独立完成用户、主播共同参与的游戏化玩法策划,为用户提供可玩性强、互动性强,为主播提供强关系转化路径的产品,分析主播/用户行为和游戏习惯,完成游戏定位和策划; 2.对游戏核心系统进行分析和功能设计,优化游戏主线路,构思体验细节,制定商业化方向及付费流程; 3.使用社交思维和新生态的思考,对产品进行设计,达到预期的增长目的; 4.能够通过内外部数据进行市场分析,产品分析,通过数据持续优化产品,改进产品; 5.组织各职能人员,利用敏捷开发和迭代思想,快速准确的推进产品研发; 岗位要求: 1.对社交、社区、直播、视频、音频类产品有相关经验优先。 2.产品能力强,产品理论知识扎实,深入理解社交休闲产品的体验和运营策略; 3.逻辑能力强,不绕圈子,解决问题追求本质,一刀见血; 4.能快速推进游戏的核心设计,整理需求并撰写清晰的文档; 5.有丰富的想象力和创新能力,时刻保持学习状态,有较强的跨界学习能力; 6.有强烈的责任心、沟通能力强、有较强的团队合作意识; 7.熟悉游戏制作流程,擅于优化流程提升效率;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责公司手游在日本地区的运营,包括但不限于游戏上线、版本跟进、活动策划等事宜; 2、跟进产品版本测试、运营、上线整体环节,负责运营全流程工作; 3、负责官网、社群、媒体等内容编辑及其他用户运营相关工作,确保官方和用户保持良性的沟通; 4、定期针对产品各版本硬性问题、游戏运营数据分析,进行产品调优和运营策略优化。 职位要求 1、本科及以上学历,日语N1; 2、热爱游戏行业,对日本文化有浓厚兴趣和一定研究; 3、责任心强、工作踏实、个性开朗,喜欢与用户打交道,具备良好的服务意识、逻辑思维能力; 4、有两年以上日本游戏运营经验,熟悉日本市场优先; 5、有卡牌/模拟经营类产品运营经验或对同类产品有深度体验者优先。
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、针对游戏需求,设计并完成性能压力测试 2、对现有服务器框架进行迭代优化 3、开发公用游戏组件和相关工具 4、参与后台系统架构设计、性能优化、服务健壮性保障等
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司游戏服务器的开发; 2.负责对服务器代码,游戏服务器性能进行优化; 3.解决服务器线上问题,维持服务器稳定。 岗位要求: 1.良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 2.熟练掌握c++语言开发,熟悉golang语言者优先; 3.熟练掌握socket编程,熟悉TCP/IP,HTTP协议,熟练掌握多线程开发; 4.热爱游戏,为人勤奋踏实,有责任感,有较强的沟通能力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、深入了解游戏行业发展趋势,洞察客户商业目标和需求,负责游戏行业大客户服务工作; 2、善于挖掘商机,可独立完成与客户沟通、谈判、建立与企业深度合作关系; 3、完成公司安排的销售计划和目标。 4、创新商业项目策划,打造精品游戏标杆案例。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、有互联网广告销售经验,游戏媒体销售经验优先; 3、开朗、外向、有较强的沟通能力,具备良好的客户服务能力,优秀的销售、谈判以及口笔表达交流的技巧; 4、能适应工作压力和敢于面对挑战,有良好的客户群体关系; 5、具有敏锐的市场洞察力,超强的执行力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    游戏客服/玩家运营 工作职责: 1.客服管理:制定客服政策、协调外包团队执行国内运营时的客服服务 2.用户运营:负责用户群管理、公告发布、舆情调查与管理 3.跟踪VIP用户数据,针对VIP用户的核心需求制定服务策略 4.负责处理各类用户疑难问题 职位要求: 1.学历大专及以上,普通话标准,英语水平良好; 2.3年以上游戏客服行业经验,1年以上GM工作经验, 有VIP客服经验; 3.熟悉计算机基本操作及网络知识,熟练使用excel、word等办公软件,有一定的文字文案能力; 4.热爱游戏行业,喜欢玩游戏,喜欢跟玩家打交道; 5.服务意识较强,沟通表达能力良好,具有团队合作精神,有一定分析决策能力,沟通能力较好。
  • 30k-50k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、建立健全游戏孵化器研发平台,构建游戏孵化器体系; 2、负责游戏孵化中心整体管理,从目标到结果产出,全方位进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 3、把控公司游戏孵化研发整体流程,参与全流程游戏Demo开发; 3、为入孵化器团队提供高附加值的服务,孵化器品牌建设、推广与产品运营; 4、整合游戏孵化器各子公司的优势资源,促进企业优势资源的共享; 5、与政府相关部门沟通,组织项目申报及相关政策协调; 6、游戏孵化器相关资料的统计与上报工作; 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上游戏开发经验,3年以上研发负责人经验; 2、具有游戏孵化器筹建、运营管理、企业培育等工作经验或相关经验优先; 3、熟悉游戏孵化器相关法规和政府相关主管部门,擅长与政府接洽、谈判; 4、具有管理者的开放的思维,能进行高效沟通协调、资源整合,快速推进方案落地; 5、善于归纳总结,执行力强,能承受较大的工作压力。 6、深度游戏玩家,对市场各大主流游戏有独立见解和大局观。
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏策划与设计,制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力及品质; 2、对游戏的整体体验负责,设计出用户体验感较强的游戏; 3、对内容型游戏有思考,为玩家长生命周期持续提供有价值、有趣的内容体验; 4、负责策划游戏主体架构,游戏主体玩法逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 5、与其他程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念; 6、根据上线后的运营状况和反馈优化改进游戏品质; 7、负责对接发行需求进行产品向的分解,并进行商业化主体框架设计、实施。 任职要求: 1、有过数据较好的放置、卡牌、RPG游戏策划优先,完整参与过2款游戏项目; 2、深厚的游戏策划功底,对于玩家需求理解到位,有自己的总结与认知; 3、优秀的游戏整体设计能力,能设计完整的游戏可玩性框架、规则; 4、对放置RPG、卡牌、模拟经营类产品有自己深入的理解,有过相关项目经验优先; 5、优秀的沟通、协调能力,理解能力,能高效的解决开发过程中的问题; 6、具备数据分析能力,能有效的从数据中获得的调整方向,并对在线产品进行持续提升。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对公司引进的各类产品的游戏性、收费深度进行评估分析,从海量产品中挖掘适合公司运营的潜力游戏; 2、协助其他部门进行专项的游戏可玩性和游戏内容、模式的分析评估; 3、汇总评测结果,并且出整合性的评测报告并给予评级预期; 4、了解游戏行业的现状及动向,深入体验和分析各类优质游戏的核心玩法,优劣点、运营模式等,为公司决策、产品方向和运营及商务提供支持; 5、根据专项需求提供网游行业内的相关资讯调研。 岗位要求: 1、资深游戏玩家,1年以上游戏评测经验,有丰富的游戏经验,对游戏有自己独到的看法和深入的理解,策划、运营游戏行业经验优先; 2、能系统化、结构化和全局化的分析游戏内容; 3、能够熟练撰写游戏攻略或游戏测评,从深度和广度上区别各款类型的游戏特色、游戏风格; 4、具备良好的沟通、文字驾驭、逻辑分析能力,抗压能力强,有较好的团队合作能力,工作中善于沟通; 5、关注国内游戏市场,对国内游戏市场有一定的研究,熟悉当前主流游戏产品服务及用户群特征; 6、前来面试者请携带自己完成的评测报告。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责建立并维护易闪良好的用户关系,并按照规范的服务流程及时有效的为用户提供耐心周到的服务,致力于建立用户对公司品牌的忠诚度 2.负责易闪业务下产品使用向用户服务工作,对易闪业务下接入用户的诉求进行沟通,解答、解决、记录、优化等环节,跟踪事件处理结果,对结果负责; 3.负责易闪活动内部活动上架,活动配置,稿件审核等工作;同时负责易闪的活动数据收集、问卷数据总结,月报周报等多个模块的数据管理工作; 4.负责易闪活动下报名内容创作者进行协助沟通与管理的工作; 5.其他产品侧需要支持的用户向工作; 职位要求: 1. 本科及以上学历,具备1年以上的客服沟通经验或者用户运营的经验,优秀的应届生也可以考虑。; 2. 对内容创作者及其生态有了解,对内容创作者环基于平台使用各环节需求有理解; 3.对与产品侧沟通有经验,有产品运营相关经验者优先; 4.具有良好的责任心、客户服务意识、有流程处理基础和经验;工作热情,积极主动,具有良好的团队合作意识; 5.反应灵活,处事成稳; 尤其是处理紧急事件头脑清晰,灵活变通。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。