• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据影视IP题材类型沉淀类型宣发方法,包括宣发时间节奏、内容方向、匹配玩法、匹配媒体/达人等; 2、基于类型题材宣发方法论,寻找IP个性化的爆款内容方向和玩法,积极创新,不断探索; 3、策划IP事件和热点,联动片方、艺人、垂类及媒体,打造事件营销案例。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上影视娱乐行业相关经验; 2、热爱影视内容,对IP有很强的判断力和敏感度,有很强的内容策划能力; 3、对短视频平台内容生态具有认知与深度理解,具有抖音热点敏感度; 4、有一定的行业人脉和达人人脉优先。
  • 8k-14k·13薪 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 内容策划:具备对行业直播和综艺新玩法的高敏感度,能根据各大综艺内容趋势,挖掘选题并完成内容策划,输出整体直播方案,包括直播脚本、创意互动策划,直播选品、商业植入等内容编写;实时收集各大直播平台的玩法,探索直播模式。通过创新直播内容驱动直播新客获取以及在线停留时间。 2. 主播管理:日常管理和培训主播,帮助主播不断提升业务能力;跟进主播直播,优化直播话术,把控直播过程,保证直播效果 3. 直播运营:前期推进直播进度,现场直播控场,后期分析直播各项数据并提出优化建议,不断改进和丰富直播形式,提升直播间曝光率和互动率 4. 沟通协作:具备统筹和协调能力,推动项目进度,把控各环节事项,及时沟通各部门统筹各方资源及时上线,反馈问题及跟进解决,保证直播顺利落地执行 【任职条件】 1. 本科或以上学历,2年及以上的直播运营经验,有过节目策划经验或者综艺活动策划经验优先 2. 良好的数据分析能力,对数据敏感,能够根据数据不断改进和优化直播形式 3. 具备项目统筹能力和协调能力,进行跨部门协作,保证活动落地执行 4. 关注各大综艺节目,综艺迷,思路开阔,熟悉当前潮流趋势和玩法,具备创新意识,将当前潮流与直播融合,丰富直播玩法,扩充直播形式 您是一位 他们是天生的团队精神,人人为我,人人为我。他们关注的是团队内部的关系。他们乐观,精力充沛,和别人一起工作时感到精力充沛。 您是一位 他们探索外部资源,发展可能对团队有帮助的联系方式。他们精力充沛,外向活泼。他们重视不同意见,喜欢合作。 您是一位 他们专注,有竞争力。他们也乐于承担经过计算的风险。他们非常专注于取得成果。他们更多的是被逻辑而不是情感所驱使。 您是一位 他们喜欢挑战且他们喜欢去挑战。他们会质疑一切。他们不拘谨,往往精力充沛,说话快,外向。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 未融资 / 2000人以上
    1.负责百岁山品牌的整合品牌项目的策划和执行,偏向于体育、娱乐项目; 2.带领供应商进行创意广告、内容创作、传播素材的执行; 3.不断探索新型营销方式和创意传播的实践,完成集团品牌建设目标。 岗位要求: 1.3年以上整合传播工作经验,本科以上学历,新闻、传播、营销等相关专业毕业有限; 2.有甲方品牌或乙方传播代理商工作经验,曾经在行业领先品牌的传播项目中承担重要角色; 3.熟悉平面、视频、交互素材等广告制作工作,有较好的审美和文案能力; 4.对传播工作有较好的敏感度,议题设置和运作能力强,对所负责的项目有热情; 5.积极的建设性思维,强烈的目标导向,擅长沟通和写作。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计 ,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1. 3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2. 良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3. 博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力; 5. 具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三;
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    零售市场活动策划 工作目标: -根据公司实际状况及发展需要,主导品牌/产品体验活动的策划与执行; -基于公司整体策略,持续迭代,协助梳理并推进零售市场体系规划、建设、业务推进执行及日常管理; 工作职责: -品牌/产品体验活动的策划与执行 1)主导活动规划及执行供应商的招募,并对中标供应商的各项工作进行监督与考核; 2)基于业务需求,积极进行跨团队沟通与协作,确保体验活动与品牌/产品年度传播策略、公关及媒介传播活动紧密结合; 3)参与车展及各类体验活动项目的现场搭建管理、展品管理及现场运营等执行工作; 4) 输出活动数据管理需求给IT部门,建立活动数据分析体系,通过对数据的研究不断优化活动策划和运营方案; 5) 项目成本控制在预算范围内且达到其所负责的项目执行目标,对最终执行结果负责。 -零售市场管理体系的搭建 1、提供营销支持工具包,包括传播素材、活动物料素材、专项业务指导手册、活动执行手册等。 2、进行月度/季度/年度/营销节点/节假日/开业等行动指南的撰写及下发; 3、根据内外部市场变化及品牌、销售目标,整合品牌/PR/SOCIAL等横向单位的营销内容,引导全国门店制订市场营销计划及预算分配, 营销行动包含但不限于上市、交付、体验、co-branding、车主活动等。 4、提供数字化工具,帮助零售店进行高效获客及保证品牌建设的统一步调。 任职要求 教育背景 1、最低学历:*****本科 2、专业要求:市场营销、广告学、新闻学、会展、汽车等相关专业 工作经验 5年及以上线下体验活动、零售市场运营专业经验 关键能力 1、独立思维,自我驱动,有强烈的同理心,对创造有温度的用户体验充满热情; 2、良好的沟通协调能力,能够清晰的表达产品逻辑,擅长远程、跨团队合作与沟通;拥有优秀的协调和统筹能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、服务游戏行业,整合公司产品资源,根据客户需求,落实呈现合作营销规划及解决方案,并参与提案与项目执行,对项目进行归纳总结与建议; 2、对游戏行业及游戏市场投放进行研究,输出行业市场方法论,面向销售及客户进行Workshop宣讲等市场培育工作; 3、基于日常合作,沉淀行业可复用/通用打法,孵化可售卖项目,反向供给日常品牌合作; 4、跟进互联网行业资讯(尤其是游戏相关),配合上级进行内外部培训、行业会务宣讲工作; 5、根据公司业务需求完成策划类支持工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,1年以上策划相关工作经验,热爱游戏行业,熟悉互联网行业及广告市场; 2、有营销策划能力和数据解读能力,善于思考,思路敏捷,不自我设限,有创新精神; 3、乐于沟通和交流,有团队合作精神,具较强的观察力、应变能力及协调能力; 4、具有高度的工作热情和责任感,自我能动性,拥有一个正确的积极的工作态度; 5、熟练使用PPT、Excel等OFFICE工具; 6、多年游戏龄,玩过五类以上游戏,游戏深度玩家优先; 7、具互联网媒体、4A广告代理、新媒体公司、游戏公司工作经验者优先;具有英文能力优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 未融资 / 2000人以上
    1、品牌营销策划 2、懂体育、娱乐优先 3、熟悉各大平台资源,自带代理方资源 4、大型甲方、乙方、媒体方经历优先,3-5年经验优先
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责平台中、短视频自制栏目的编导和策划,总体把控视频内容产出调性,评估控制内容风险; 2.负责主导视频自制项目推进与执行,作为平台监制完成并指导视频前期拍摄和后期剪辑工作,设计和完善视频项目工作流程,把控内容质量与效率,组织和调度团队,协调与平衡平台内外部资源,确保策划落地; 3.对微博热点事件与话题快速响应,形成节目创意与撰稿,对视频的主题创意有较好把握,熟悉提升视频品质感的手段和方式,开发创新的视频表现形式,为视频栏目的内容转化指标和用户消费指标负责; 4.负责平台各类其它重大线上线下活动的视频部分创意与支持。 任职要求: 1.本科以上学历,有1-3年视频行业工作经验,熟悉视频制作流程,熟悉视频平台运营规则,有良好的创意和内容敏感度; 2.广播电视新闻学,广告学等专业优先,有民生、财经、资讯等行业内容经验者优先; 3.有垂类内容深度策划经历,对于新闻行业与国家相关政策法规长期关注了解; 4.熟悉视频拍摄与剪辑制作工作流程,有视频行业拍摄资源与短视频类合作资源优先
  • 10k-15k·18薪 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、深入了解新浪及微博平台商业产品以及售卖逻辑,定期更新平台最新商业数据应用营销方案; 2、支持销售完成个案需求,包括沟通、了解、挖掘客户需求;整合定制销售产品提案;提案反馈跟踪; 3、日常整理行业重点客户及行业案例并包装新浪自身营销案例,应用于商业方案展示以及汇报,对于优秀案例进行包装并报奖,提升新浪营销案例的影响力; 4、定期研究行业发展趋势,完成对竞争对手的跟踪监测与分析,与内部分享并提出建设性改进意见。 【任职要求】 1、本科以上学历,有1-3年互联网媒体/广告公司策划经验,具备独立策划项目的能力和方案包装能力,有一定的数据分析及可视化表达能力; 2、具备营销创意能力,能快速理解销售需求并提供营销解决方案; 3、工作积极,善于思考,有责任心,能够快速融入团队,有极强的团队合作精神; 4、熟练使用POWERPOINT等OFFICE工具,有互联网或4A广告公司从业背景优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3/鬼泣/猎天使/黑魂或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 与主策和制作人配合,负责海外休闲消除游戏的运营活动设计; 2. 针对欧美市场情况以及欧美用户属性、用户游戏习惯等,配合主要玩法,进行运营活动设计,提高营收数据; 3. 根据产品不同阶段的测试或运营数据以及用户反馈,进行数据分析和反馈整理,提出合理的版本优化建议并跟进游戏版本开发相关工作,不断迭代和优化产品; 4. 跟踪行业动态,分析竞品信息,对产品整体方向和品质形成有利推动; 任职条件: 1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解; 2. 3年以上工作经验,有活动运营经验者优先; 3. 英语优秀者优先,出海游戏经验优先; 4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力 5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识