• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,人工智能 / A轮 / 50-150人
    工作职责 1. 负责智慧城市三维展示效果和图表开发; 2.负责三维交通仿真平台和数字城市底座产品的研发; 2. 渲染性能优化、Shader调优,持续提升展示效果; 任职要求 1. 本科及以上计算机或相关专业,2年Unity引擎项目开发经验; 2. 精通C#,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3. 良好的数学和计算机图形学基础; 4. 熟悉可编程管线和渲染优化经验,丰富的shader开发经验; 5. 熟悉unity ECS插件的优先。 6. 个性乐观开朗,善于团队合作,具有技术攻坚毅力与能力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端的模块和功能开发。 2.能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量。 3.负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 4.负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 5.负责协助开发Unity工具、组件库等工作。 5.确保游戏的高品质。 职位要求: 1.计算机或相关专业本科学历。 2.熟练掌握C#、Lua等开发语言,并能够独立完成功能模块。 3.具有3年及以上Unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款以上Unity项目开发过程。 4.熟悉Unity项目性能优化点、熟悉游戏常用算法、热更新、Shader编程等。 5.有开发辅助工具,如地图编辑器,UI编辑器等,优先考虑。 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 7.逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、根据需求文档,按时保质完成开发任务; 2、参与项目性能优化和技术攻坚的工作。 任职条件: 1、计算机相关专业本科及以上,3 年及以上游戏开发经验; 2、良好的逻辑思维和编程习惯,独立解决技术问题的能力; 3、熟练使用 Unity 和 C#,了解基础的图形学知识; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化方法; 5、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,良好的沟通界面。
  • 30k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1.使用Unity引擎开发基于iOS/Android平台的3D视效工具; 2.负责手机客户端功能模块开发,设计小工具开发,平台移植等; 3.和算法团队合作,集成AI模型; 任职资格 1.本科及以上学历,计算机或数学相关专业,3年及以上工作经验,其中2年以上Unity研发经验,需要有上线的Unity作品。熟练掌握C#、C++开发语言; 2.能够独立完成简单3d游戏、多媒体工具客户端功能逻辑开发; 3.熟练掌握计算机图形学,有英文阅读能力; 4.良好的逻辑、学习能力,有独立的问题分析和处理能力; 5.良好的沟通表达能力,具备团队合作意识,吃苦耐劳,一定的抗压能力。
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、使用Unity引擎进行iOS/Android平台游戏开发; 2、设计合理的程序架构,评估设计难点,提供关键技术以及难题的解决方案; 3、针对不同发布平台对游戏性能进行优化; 4、分析开发文档,制定开发计划; 5、协助解决游戏开发中遇到的各种问题; 6、与团队成员进行沟通合作,把控团队成员代码质量及人员成长。 职位要求: 1、喜欢钻研,对游戏开发充满热情, 有强烈的责任感; 2、拥有3年以上游戏开发经验,至少主持过1个或以上3D游戏开发项目; 3、熟练掌握Unity3, C#编程以及Shader编程; 4、熟悉3D图形渲染,以及Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉Android Studio,Xcode等编程环境; 6、熟练使用各种调试及性能测试技术; 7、具有良好的学习能力,能够独立思考和解决问题。 优先考虑 1、良好的英文读写能力; 2、网络游戏编程经验 3、小游戏开发经验 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工享有带薪年假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念!
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 负责游戏中的重点功能开发,完成迭代开发计划。  2 参与功能评审会,协助PM完成功能工期评估。  3 解决游戏开发过程中遇到的难题,疑难Bug等。  4 定期进行团队技术分享,培养新人,做好团队技术储备。 任职要求: 1 精通Unity引擎,熟练使用引擎各个功能模块 2 精通C# 3 精通数据结构和算法基础,并能熟练应用,解决开发中遇到的难题。 4 至少在计算机图形学、游戏引擎设计、游戏终端底层架构等领域中的一 项有深入研究。 5 有较丰富的游戏业务开发经验,对性能优化、解决崩溃问题有独到的见 解。 6 有完整项目经验优先,担任过主程、技术负责人等职位优先。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 使用Unity引擎开发基于IOS/安卓平台的休闲类手机游戏; 2. 负责手机客户端功能模块开发,平台移植等; 3. 撰写相关技术文档,丰富公司技术库。 职位要求: 1. 计算机或相关专业,本科以上学历; 2. 拥有1年以上Unity游戏研发经验,经历过至少一款完整的手机游戏上线项目; 3. 能独立完成休闲类游戏客户端的功能逻辑开发; 4. 熟练掌握C#,C/C++, Java, Objective-C等语言; 5. 熟练使用UGUI; 6. 有英文阅读能力,规范的编码风格和良好的文档习惯; 7. 良好逻辑能力,很强的学习能力,有独立的问题分析和处理能力; 8. 对自己的代码负责,拥有积极测试习惯; 9. 熟练掌握iOS、Android打包流程; 10. 熟悉HTTP、TCP/IP通信协议,熟悉C/S网络交互; 11. 有良好的沟通和表达能力; 12. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、技术输出 (规范的定义和输出)和人才培养; 2、承担优化和攻坚的工作; 3、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责; 4、与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度; 5、与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度。 任职条件: 1、熟练掌握 Unity 引擎和组件库的底层原理 (至少1个Unity项目经验); 2、有团队管理经验; 3、熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段; 5、熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识 ; 6、了解 C++、Java、Python; 7、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 未融资 / 15-50人
    职位要求: 1、大学本科及以上学历 2、计算机图形学应用、游戏或相关专业 3、了解并熟悉一款图形引擎(unity或ue等)相关技术,掌握计算机图形渲染技术,了解网络编程等相关技术。 4、有良好的理解、表达与学习能力,具备主观能动性,善于在工作中主动积极协调沟通; 工作内容: 1、参与公司面向各领域的数字孪生解决方案研发工作; 2、负责渲染底层架构搭建,优化渲染效率。 3、负责协调、辅助美术组以实现所提出的各种渲染效果。 4、对现有的各种渲染技术进行研究探索,以适应未来更高的渲染需求。 5、根据渲染效果需求,编写相应的Shader代码以实现效果展现需求。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述 1、使用Unity引擎开发VR场景下的人物和场景渲染能力; 2、与算法、美术等团队紧密配合,跨部门协作,完成产品需求,保证高质量迭代; 3、探索各种场景和XR(AR/VR/MR)的结合点,实现创新功能; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上Unity开发经验,熟练掌握引擎各项功能,熟悉Shader以及渲染管线; 3、扎实的计算机基础,良好的3D图形技术基础,熟悉常见的数据结构、算法和设计模式; 4、有较强的探索精神,优秀的学习能力和沟通能力,具备独立解决问题的能力; 5、有大型游戏开发经验者优先、有VR/AR产品开发经验者优先;
  • 13k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端功能逻辑开发、项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、解决游戏客户端线上问å题,确保上线产品质量; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、熟悉unity开发,熟悉c#,lua,六年以上unity工作经验。 2、本科学历,计算机相关专业,有客户端主程工作经历优先; 3、5年以上游戏客户端开发经验,精通Unity3D及其相关工具链的开发流程,有完整上线unity3d项目经验 4、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 5、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对 NGUI底层有深入了解; 6、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 7、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 8、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 9、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 10、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用 C#和Unity3D引擎进行虚拟仿真平台开发,负责装备原理、维护、维修等培训平台的3D虚拟现实系统研发工作; 2.负责Unity3d的虚拟仿真平台技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 3.熟悉 C / S 和 B / S 架构下的研发,能够结合多平台多需求的应用进行研发及技术扩展; 4.具备较强的独立开发能力与策划,以及良好的沟通能力。 任职要求: 1.熟悉 C#编程语言,了解 JS 、 Python 等编程语言; 2.大专及以上学历且有二至五年虚拟仿真、虚拟现实产品开发经验,具备内网开发经验,能接受驻场开发; 3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 4.熟练掌握Unity3D开发,熟悉 windows 、银河麒麟等国产操作系统平台测试和部署; 5.拥有良好的代码习惯,逻辑清晰,做事认真负责,配合度高; 6.具有完整产品或模块的开发经验,具备良好的合作态度和敬业精神。