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岗位职责 1、负责三维交互项目的美术制作,包括模型制作、场景搭建等工作。 2、根据开发需求完成相关美术效果的制作。 3、根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程。 4、有一定动画基础,能进行一定的骨骼绑定工作。 5、了解unity粒子系统,了解特效实现原理 6、时刻关注当下最新的技术和美术表达方式。有自己独特的审美。 7、熟悉Web、手机、PC端各平台制作流程及规范 任职要求: 1、 大专以上学历,五年工作经验3年以上次时代工作经验; 2、 熟悉3dsMax/MAYA、Photoshop、SP等工具;会Blender,SD,C4D者优先。 3、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 4、美术相关专业毕业
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岗位职责: 1、完成相关产品的精确三维模型; 2、人物骨骼绑定; 3、完成模型的材质贴图; 4、在规定时间内保质保量完成项目任务; 岗位要求: 1、大专以上学历;3年以上相关工作经验; 2、能熟练使用MAYA制作模型; 3、会多款三维软件优先考虑; 4、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有独立解决问题的能力。
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工作职责: - 负责游戏或应用程序中的3D模型设计、制作和修复工作。 - 根据项目需求或其他设计文档,制作高质量的3D模型,保证模型质量和渲染效果。 - 利用Unity引擎和3D建模软件,制作可扩展的3D模型,以满足游戏或应用程序的需求。 - 与游戏或应用程序的美术设计师和程序员紧密合作,确保3D模型与游戏或应用程序的整体风格和设计保持一致。 - 独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。 职位要求: - 3年以上的建模经验,有工业化建模经验。 - 熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max等。 - 熟悉Unity引擎,能有使用Substance Painter等相关软件制作PBR材质贴图;熟练使用Photoshop等软件对贴图修饰。 - 具备良好的美术基础和设计感,能够准确地理解游戏或应用程序的需求和设计。 - 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他建模师和游戏或应用程序的开发人员合作。 - 能够独立工作或与其他建模师合作,在规定时间内完成项目。
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岗位职责:负责产品设计用C4D 渲染 动画制作 会IP 薪资:试用期底薪6000+转正8000+,加五险
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CAD制图机械设计三维建模师sw制图ug工程师3D效果图施工
[日照·东港区] 2025-05-202k-4k 经验1-3年 / 大专电商平台 / 未融资 / 15-50人1.淘宝天猫订单招募做单兼职设计师。 2.有良好的理解能力,能够根据客户要求,独立建模、渲染、后期、出图; 3.擅长家装设计,工装设计,园林景观设计,建筑设计,门头设计,机械建模,产品设计,结构设计,建模渲染,会其中一种或多种均可。 4.软件要求:熟练使用3DMAX/犀牛/C4D/CAD/ Photoshop/VR草图大师/Lumion/Keyshot/一种或多种都可; 5.对待工作认真负责,认真对待每一单,积极向上,沟通客户及时、礼貌; 6.办公地点自由,可以居家接单,时间弹性安排,但接单后需严格按照时间节点交图; 7.工资半个月结算,可签订合同。 8.应聘的时候,发一下自己的擅长、案例,以便联系! -
职位描述: 岗位职责: 1. 根据客户需求,负责游戏内的场景模型和贴图的制作; 2. 负责游戏内道具模型和贴图的制作。 任职要求: 1.有游戏公司工作经验者优先; 2.熟练运用MAX或maya,及Substance Painter、ZBrush等软件; 3.对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景,对材质贴图以及灯光渲染有较好的把控,有一定的修图能力; 4.有较强的手绘能力和设计能力,对建筑结构和场景物件有详细的了解,有良好的色彩感觉; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
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任职要求:1.熟练掌握zbrush,Maya,3dMAX等软件 2.有游戏人物建模的相关经验或者制作能力 3.有良好的工作态度和沟通能力 岗位福利:工作时间:早九晚六2.节假日有福利
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工作职责: 1. 根据项目需求(汽车,手机,展厅等),使用3D建模软件(如Max,Maya等)进行拓扑、减面、生建等不同流程。 2. 与团队成员紧密合作,确保项目按时按质地完成。 3. 对模型进行精细的布线,保证模型布线、倒角、面数、UV排布规整合理; 4. 不断学习新技术和工具,提升技能和效率。 职位要求: 1. 拥有5-10年的3D建模相关工作经验,有角色相关建模能力以及骨骼蒙皮动画能力优先。 2. 精通Max,Maya等3D建模软件,熟悉其他相关软件(如Photoshop,Blender等)者优先。 3. 具备出色的建模技能,能够独立完成高难度任务。 4. 对细节要求严格,对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净者优先; 5. 具备出色的空间感和立体感,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素。 6. 具备出色的团队协作能力和沟通能力,能够与其他团队紧密合作完成项目。 7. 对3D建模行业有强烈的兴趣和热情,能够承受工作压力,保持工作进度和质量。
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Revit建模师
[上海·龙华] 2025-04-224k-8k 经验1-3年 / 本科人工智能服务,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / A轮 / 15-50人职位描述: 1.根据项目需求,使用Revit进行建筑及构件的三维建模,主要负责复杂构 件的建模工作; 2.熟练掌握Revit自适应族(Adaptive Family)建模方法,并能灵活运用到实际项目中; 3.熟悉Revit的可视化编程语言Dynamo,用参数化的方法建BIM模型 4.与团队紧密协作,根据反馈及时调整和完善模型; 5.具备良好的沟通能力,能够理解并执行项目需求,按时交付成果。 任职要求: 1.熟练使用Revit,具备较强的自适应族建模能力; 2.对复杂构件建模、参数化设计有深入的理解与实操经验; 3.具备Revit API编程经验者优先考虑; 4.具备良好的沟通协调能力,能够适应远程或弹性工作安排; 5.做事细心负责,注重模型精度与质量。 关于我们: 沄视科技是一家专注于建筑信息化与数字化创新的企业,致力于为客户提供高效、准确、可视化的逆向Scan2BIM建模与数据管理服务。我们拥有专业的技术团队,鼓励每一位成员持续学习与成长。期待对Revit建模充满热情的你加入我们,为更多项目创造更高价值! 请在简历或沟通中附上代表性作品或项目案例(如3D模型截图、演示等),以便我们更好地了解您的能力。 期待与您携手,共同推进数字化建筑的创新与发展! -
招聘部门:游戏制作部 招聘人数:1人 岗位职责: 1. 负责游戏中的场景模型设计、制作和优化。 2. 根据原画和游戏设定,使用三维建模软件创建和调整三维场景模型。 3. 与团队成员协作,完成场景模型的整合和优化。 4. 参与游戏场景的渲染和后期处理。 5. 参与项目进度安排,按时完成工作任务。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,三维建模、艺术或相关专业。 2. 具备5年以上游戏场景建模经验,古风超写实方向优先。 3. 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等。 4. 对游戏美术有深入理解,对游戏场景设计有独特见解。 5. 具备良好的审美观念,对色彩、光线、纹理有较高的敏感度。 6. 具备团队协作精神,能高效沟通,能适应快节奏工作环境。 7. 熟练掌握各种建模、uv拆分、拓扑技术,对模型细节能有足够的把控能力。 8. 有参与过古风或超写实风格游戏项目者优先。 薪酬待遇: 1. 提供具有竞争力的薪酬体系。 2. 根据工作经验和技能水平提供丰厚的福利。 3. 提供广阔的职业发展空间和晋升机会。 简历请发送至招聘邮箱:****************,标题请注明:应聘-场景建模师-姓名。 我们期待你的加入,共同打造一款具有影响力的游戏作品!
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一、3D建模岗位职责: 1.负责珠宝首饰3D建相关工作,包括模型设计、制作和优化等 2.根据珠宝首饰项目需求,进行3D建模软件的操作和应用 3.与团队成员合作,确保建模工作的顺利进行 任职要求: 1.具备良好的3D建模技能和经验。 2.熟练掌握ZB软件,FreeForm雕刻笔,能够高效完成建模任务。 3.具有良好的团队合作精神,能够与团队成员有效沟通。 4.拥有珠宝首饰相关工作经验优先。 二、设计师岗位职责: 1.负责手绘设计相关工作 2.熟悉产品设计研发流程、产品材质及图画规格需求,具备设计图解读能力。 3.与团队成员合作,确保设计工作的顺利进行 任职要求: 1.珠宝首饰设计专业、有一年以上相关珠宝首饰工作经验。 2.精通设计软件操作,具备珠宝制作及结构组成经验。 三、工作时间 上午:9:00-下午18:30(中午休息1.5小时),节假日按国家标准放假。 四、薪资待遇:面谈。
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岗位职责: 1.根据项目组需求对工业的家居产品进行灯光以及渲染; 2.根据概念设定,把握整体风格的前提下进行3D场景搭建; 3.负责产品渲染、场景布景、灯光布置、渲染出图; 4.对通用场景模型及贴图素材制作和收集整理,提升效率; 5.熟悉相关校色软件,能对渲染图片进行简单调整; 6.有清晰的逻辑分析能力,能独立策划制作产品详情; 任职资格: 1.熟练掌握3d Max等三维渲染软件,PS等设计校色软件,具有相关工作经验,可独立完成室内场景的搭健; 2.至少会一款成熟的渲染器(Octane/Vray/Corona/Redshift); 3.3D空间创作及能力强,富有创造力,能够很好把握室内场景的整体氛围(光影、色彩等); 4.有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感;
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职位描述: 1.良好的建模能力,会3D场景和人物制作 2.配合主美制定游戏风格,游戏制作规范 3.擅长整理3D素材,提出优化与制作方案 任职要求 1.有1年以上的U3D项目工作经验,有参与卡通小游戏项目上线者优先; 2.熟练掌握MAYA,PS,Bodypaint等主流制作软件,有一定的手绘功底; 3.美术专业优先,对色彩和细节有良好的把握能力; 4.良好的沟通和表达能力,积极主动的工作态度; 5.良好的团队协作能力和自我驱动力; PS:有测试
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岗位职责: 负责3D场景中角色物品等模型创建和贴图绘制 任职要求: 1、独立完成模型、贴图的制作与修改; 2、掌握3D MAX和UNITY3D等相关软件; 3、工作认真、敬业、细心,有责任感,具有较强的理解能力,良好的沟通及协调能力; 4、具有较强的学习能力和良好的表达能力; 5、有较强的团队合作意识,保证游戏内容的风格统一; 6、UNITY 3D操作熟练者优先;
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1.公司提供手绘设计图,按照参数参考手绘设计图建模并渲染。 2.需要熟练使用Rhion,高效完成工作。 3.试用期3个月,录用后公司缴纳社保,8小时工作制,月休4天,加班另算,餐补,职工宿舍。