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职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
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岗位职责: 主要负责角色场景的灯光渲染及后期合成 任职要求: 1、工作经验不限,有动画电影制作经验者优先; 2、具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景氛围; 3、熟悉AE Nuke合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节; 4、熟悉Maya的分层渲染; 5、熟悉各种制作方法,灵活运用节点、灯光、镜头效果; 6、能合理搭配材质与灯光,控制渲染质量与实践,具有纠错能力,注重细节; 7、精通Redshift或Arnold或VRay等两种以上渲染器。
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岗位:灯光渲染后期 职责:主要负责角色场景的灯光渲染及后期合成 要求: 1.工作经验不限,有动画电影制作经验者优先 2. 具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景气氛 3.. 熟悉 AE Nuke合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节 4. 熟悉Maya的分层渲染, 熟悉各种制作方法,灵活运用节点,灯光、镜头效果 5. 能合理搭配材质与灯光,控制渲染质量与实践,具有纠错能力,注重细节 6. 精通Redshift 或 Arnold 或 VRay 等两种以上渲染器。 薪水:3500-15000,具体按工作能力面议。
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渲染岗位要求: 1、具备三年及以上的工作经验;年龄在26岁至32岁之间,特别优秀者可以放宽2岁。 1、从事室外建筑渲染和产品动画渲染2年以上工作经验。 2、熟悉3D MAX、vray、cr|、ps相关制作软件;对后期合成技术有一定了解; 3、按照客户要求独立完成项目材质、灯光、色调渲染。 4、精通一项或多项特效技能的待遇从优。 5、精通d5渲染类优先。 6、对项目品质有着执着的追求。有强烈的意愿做一流的动画项目,有强烈的好奇心和钻研精神。 7、有良好的职业道德和文化素养,具有协调能力和团队合作精神。 无工作经验及工作经验在一年左右者,不在考虑范围之内,希望理解。 简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。谢谢。 企业福利: 1、双休,法定节假日休息。 2、无责底薪+项目提成,综合8-12K 3、提供社保、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等
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公司名称:北京织光铸锦文化科技有限公司 工作地点:北京朝阳区高碑店兴隆西街朝青汇 岗位职责:三维动画助理 1. 协助三维动画师完成动画项目的制作,包括角色、场景、道具的设计与制作; 2. 根据项目要求,进行建模、材质、灯光、动画等环节的工作; 3. 配合团队完成项目的分镜、Layout、动画、渲染等制作流程; 4. 负责动画项目的文件整理、备份及素材管理; 5. 完成上级交代的其他相关工作。 任职要求: 1. 动画、影视、美术等相关专业,高中及以上学历,实习生可考虑; 2. 熟悉三维动画制作流程,具备一定的三维建模、动画制作技能; 3. 具备基本的3ds Max和Photoshop软件使用功底,; 4. 良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力,具有基本的职业道德操守和责任感; 5. 对动画行业有热情,具有一定的审美能力和创意能力; 6. 实习期至少3个月。 福利待遇: 1. 提供实习补贴,****; 2. 提供良好的实习环境和动画制作培训; 3. 提供转正机会,转正后享受正式员工待遇; 4. 舒适的办公环境,轻松的工作氛围。 应聘方式: 有意者请将个人简历、作品集(三维动画相关作品)发送至邮箱:****************,邮件标题格式:“拉勾网应聘三维动画实习助理-姓名”,我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
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职位描述 1、 负责项目的场景模拟、漫游动画、效果图、项目宣传动画等视频制作; 2、 根据策划和设定,制作所需的3D资源,根据图纸进行3D场景建模、场景布置并细化材质和灯光渲染: 3、 模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理; 4、 参与三维动画的动画设计及渲染; 5、 把控项目的视觉表现及后期制作方案的实施与落地; 6、 正确理解客户意图并准确完整地表达呈现设计思想; 任职要求: 1、影视传媒、动画、广告、美术等相关专业毕业,具备1-3年室内外漫游视频以及视频包装特效等工作经验,具备一定美术及设计功底; 2、精通3dmax或C4D等三维软件,熟练运用Premiere、AfterEffects、Photoshop、达芬奇等后期美术软件; 3、能够独立完成,模型到成品渲染的工作流程。对产品及场景空间、角度、构图、色彩、灯光、环境等有较好的艺术美感,善于交流和表达创作意图,有独到见解; 4、 能够完成视频内容的剪辑和后期包装设计制作,擅长画面、质感、节奏、色彩的把控者优先; 简历请附作品
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本岗位招聘视觉传达本科毕业生。入职后先经过培训学习再上岗。 感兴趣的小伙伴请投递简历和作品集,谢谢。 任职要求【必备项】 1、***本科学历,视觉传达专业; 2、参加过艺考,有扎实的美术基础; 3、熟练掌握平板绘画或者数位板绘画; 4、熟练掌握PS、AI、PPT软件操作; 5、较强的文字撰写能力和沟通能力; 6、工作态度积极有责任心,能主动汇报和解决问题,有团队意识; 7、有较强的学习能力和较强的抗压能力; 工作内容 负责完成公司各类产品三维动画、TVC宣传片的:创意策划、三维动画、OC渲染、合成剪辑等工作。 薪酬待遇 1、基本工资:2 - 3K 2、工作时间:早上九点至晚上六点,双休,根据项目进度加班; 3、工作地址:顺德新睿广场【广佛线东平站,公交佛山公园站】 公司简介 百艺视觉成立于2016年是一家专业的产品三维数字动画制作公司,专注于产品三维动画制作(C4D、OC)欢迎志同道合的小伙伴加入我们。 公司抖音号:百艺视觉(广州)科技有限公司 公司视频号:百艺视觉(广州)科技有限公司 百度搜索:百艺视觉(广州)科技有限公司
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岗位职责: 1、协助完成建模,材质渲染,动画等三维工作; 2、熟练使用3dsMax,maya,UE4或相关三维开发制作软件; 3、熟悉物体运动规律,能够较好地掌握动画节奏; 3、良好的沟通能力,工作效率高,有合作分享精神,学习精神。 岗位要求: 1、熟悉了解影视类动画制作流程与要求,负责各类广告片、宣传片、影视产品等三维动画制作; 2、有较好的沟通能力和理解能力; 3、有一定的美术功底,懂得镜头语言的运用,有良好的审美能力。
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主营:视频制作(三维动画+企业宣传片) 简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。有意向请发作品:百度网盘或邮箱******************* 3D动画师岗位要求: 精通C4D,会 Aronld者优先 1、具有1-3年的C4D三维动画制作的相关工作经验; 2、精通C4D , 会 Aronld或者愿意学arnold的优先; 3、负责三维视频的建模及动画制作,根据视频效果要求,制作关键帧动画,机械动画,粒子,烟,水,火,流体,破碎等特效; 4、动画相关专业,具备一定的美学基础和节奏感,对动画节奏把控自如; 5、有责任心,具有协作精神和奋斗精神;能积极配合同事完成工作内容乐于学习进步,要对三维动画相关技术具有浓厚的兴趣; 企业福利: 1、上班时间朝九晚六点半,双休,法定节假日 2、无责底薪+项目提成,综合8-13K。 3、提供社保、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等。
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职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
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职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
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岗位职责: 包括但不限于:构建在线2D可视化图形编辑器、跨平台渲染引擎,不断从架构、性能、交互体验、开发效率、稳定性、安全性等角度对产品和平台进行提升优化。 任职要求: 1.熟悉 TypeScript/Javascript 语言,且拥有扎实的数据结构知识,至少熟悉Vue.js、React.js之一。 2.熟悉图形渲染相关原理及理论,如:渲染流水线、图像编解码、滤镜实现等。 3.熟悉字体文件格式及结构、文字排版算法等。 4.熟悉一种或多种设计工具及其文件组织结构,包括但不限于:PSD、AI、PDF、PPT、Sketch、XD、Figma等。 5.与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并抽象封装成通用SDK中的实现。具备优秀的技术嗅觉、想象力、执行力和品格;具备优秀的程序设计、架构和编码能力;良好的产品意识,具备技术驱动能力。 6.符合以下经验者优先: 1) 有丰富的大规模在线协作可视化图形编辑器的开发维护经验:包括但不限于海报设计器、白板编辑器、流程图设计器、低代码平台等。 2) 熟悉 WebGL/OpenGL, Skia/Canvaskit.js, PixiJS, Konva.js 等平台或框架,有过渲染引擎开发经验。 3) 设计或参与开发过面向社区的Web端图形开发框架、开源项目,能写出高质量的且设计优雅的代码。 4) 熟悉 Webassembly 技术并有实战经验(基于c++、rust等)。 5)稿定设计、canva、即时设计、爱设计、美篇、易企秀、站酷类产品优先。
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一、岗位职责: 1、 熟悉C4D软件模块应用,了解3D动画设计流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解。 2、 具有良好的团队合作精神,善于学习并理解能力强,能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 3、 主要工作从事工业动画设计和产品动画设计,(烟、水、火 等粒子特效)。 4、 动画渲染(OC)。 5、 具备良好的色彩审美,有较强的动画制作能力与脚本执行能力; 二、软件要求 : 1、熟练使用C4D动画制作软件;会使用OC渲染软件;会运用AE、PR、PS、AI等软件; 2、拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 三、任职要求: 1、为人正直、真诚踏实、品行端正,能吃苦耐劳,能适应加班。 2、有无工作经验均可以(但要有较强的自审美能力),影视、动画、广告、美术或与其相关专业,大专及以上学历; 3、动画理论及技术基础扎实,对后期剪辑、特效有一定的了解; 4、应聘材料上需附个人作品或作品链接;
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岗位职责: 1、负责线上/线上培训教学,主要针对家装/工装效果图进行教学培训。 任职要求: 1、熟悉掌握3DMAX, VRay, CR,CV,Photoshop等设计软件,主要方向为效果图渲染,能输出完善的教学框架以及教学 2、除开家装/工装,有建筑,景观,展览经验优先 3、有自媒体运营经验优先,例如抖音,视频号等 4、有相关行业教学经验优先 hello,我未来的合作伙伴,想对你说: 一、如果你曾经是高级效果图表现师,有高超的渲染绘图能力,但想获取更多的选择,我们这边可以满足 1、扮家家拥有在行业十多年的沉淀,用户客户资源丰富。 2、我们有孵化包装IP的自媒体运营能力,例子有建模立东老师,设计营销阿莫老师。 3、教育框架运营熟悉并且有在行业上有一定的口碑和沉淀 4、有已经在行业上获得认可的产品,例如渲梦工厂,扮家家云渲染等成熟的产品结构 我司旗下品牌平台简短介绍: 扮家家(http://www.banjiajia.com)于2010年10月正式运营,致力成为国内室内设计生态圈,为广大室内设计师提供专业的设计交流,软硬件,课程学习,绘图素材下载等服务,国内室内设计前五的行业性网站平台!
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1熟练使用其一V ray,Arnold,Redshift或其他主流的渲染器,渲染环境Maya(有从事游戏宣传片、片头、广告制作经验者优先) 2熟练材质贴图的制作要求; 3.具备合成单帧能力,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解; 4对计算机硬件有一定的了解; 5.熟练掌握灯光原理与技巧; 6熟练使用三维贴图软件例如MARI,Substance Painter及其他; 7熟练使用MAYA三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块; 8.掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke以满足灯光和渲染的需要; 9良好的分析解决问题能力;积极研发新技术; 10能够很好的融入团队,承受压力,有责任感。 11有材质制作能力的经验者优先 简历将发送到 *****************


