• 10k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接; 3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。 【岗位要求】 1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验; 2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议; 3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言; 4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享; 5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度 。 【岗位福利】 1.薪资:底薪+绩效奖金; 2.福利:五险一金+带薪年假+免费健身房+餐补; 3.开放、积极、创新的团队文化; 4.网易公司配套福利。 注:本岗位与第三方公司签订合同。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责手游客户端各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 2.参与客户端架构设计以及优化,模块测试,以及与服务端开发对接; 3.参与技术文档的编写、研发流程的优化; 【职位要求】 1.本科及以上学历,1年以上Unity3D游戏开发经历; 2.熟练掌握C++/Lua/Python等开发语言,熟练掌握常用数据结构及算法; 3.能解决各种机型适配问题,不同平台移植,性能优化,热更新; 4.掌握数据结构、网络编程以及多线程编程技术; 5.逻辑思维清晰,做事认真踏实,有责任心。 6.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容 1、能独立拆解策划系统需求并根据项目风格进行UI界面创意设计工作; 2、有效处理反馈的界面相关问题,在视觉传达和用户体验上全面提升项目品质; 3、系统化设计,参与设计规范的优化工作。 职位要求 必须具备条件 1、参与过二次元相关游戏项目的研发工作或有相关成熟的个人练习作品; 2、熟悉UI规范,有系统化的设计思维,优秀的图形设计能力及排版能力; 3、需附上个人作品集。 希望具备条件 1、有用户及交互意识,UI动效、手绘、3D设计等能力; 2、有丰富的主机游戏及热门二次元手游经历,熟悉回合制游戏。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 全面负责阅文游戏联运平台的日常工作; 主管阅文游戏联运平台游戏中心、会员中心及相关游戏引入和收入、运营; 深度挖掘阅文IP用户用户习惯,加深用户IP+游戏的关联; 拓展阅文游戏合作边界,探索外部合作机会; 任职资格: 具有多年互联网产品渠道拓展、商务合作、流量获取、用户运营等经验,有较强资源整合和大型产品流量及运营经验者优先; 对游戏产品及具有一定熟悉度,并具有较高热情; 热爱IP,对IP用户人群有较好的熟悉度,明确用户需求; 对数据敏感,有较强的运营意识; 具有3-5年以上的管理经验,目标意识强,自驱力强。
  • 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    Title:商业化游戏业务负责人(联运) 职位描述: 负责虎扑游戏联运业务,制定联运业务策略和目标,结合虎扑平台属性制定并落实游戏引入、游戏推广、活动运营和用户运营策略,对收入负责; 根据不同用户行为针对性的设计活动,达成产品每个运营阶段的目标; 能够从用户侧收集并提炼用户需求,深度挖掘平台游戏联运商业化空间; 与产研协作,优化接入流程,提升游戏接入效率和用户的游戏体验; 管理团队(商务、运营) 任职要求: 5年以上游戏运营经验,有游戏平台联运经验优先 具有一定的市场洞察能力 具有游戏商业化和活动相关的分析能力及方法论; 对主流游戏的核心玩法、设置计算、经济系统、设计系统等模块的设计方法和体验优化有一定的研究和心得; 良好的游戏商务资源和商务谈判能力; 有带领至少5人以上团队经验,良好的团队管理能力;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    内容资讯 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1、负责游戏联运的商务工作,不断寻找符合需求的合作游戏,并促成合作 2、负责CP的跟进工作,包括商务谈判、合同拟定修改、合作接入、结算,以及后期关系维护,帮助研发与发行解决合作问题 3、持续收集行业动态,调研游戏厂商,对市场上的产品、CP保持监控,挖掘潜力合作产品与CP 岗位要求: 1、大专及以上学历,1年及以上游戏商务工作经验 2、了解海外游戏联运,有相关游戏行业资源者优先 3、清晰的逻辑思维、优秀的商务谈判技巧、良好的心理素质和较强的人际公关能力 4、具备较强的owner意识,沟通能力、团队协作、统筹能力佳
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 15k-28k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责搭建平台游戏中心,包括会员中心、SDK对接、功能设计等多方面内容; 2、负责平台运营后台的搭建,包括用户信息、查询设计、礼包设计、资源位功能等; 3、负责游戏联运业务,负责游戏运营、游戏接入、素材设计跟进、平台活动设计等工作; 4、根据不同阶段运营目标,协助制定平台运营计划和决策,并且给予反馈; 5、通过体验、用户调研和分析,推动平台调优产品体验,输出优化方案并推动上线。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验优先; 2、具备产品设计功能需求的能力,掌握Axure或其他原型工具,有实际功能设计经验者优先; 3、具备一定的审美能力,有PS、AI等美术创作工具经验者优先; 4、良好的跨团队、跨部门沟通能力,富有责任感,具备一定的抗压能力。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责手游UGC内容营收运营策略,能根据品类的目标和卡点来制定可落地的运营指导动作,协助团队把控整体发展方向; 2、负责手游UP主内容营销产品的运营工作,深入理解并提炼产品功能及卖点,结合对品牌/游戏厂商不同需求的深刻理解,提炼产品优化需求,推动产品能力建设; 3、基于B站社区生态和调性,结合数据分析,协同探索更多契合新的产品/业务模式落地,为游戏内容商业化目标提供更多有利落地策略。 工作要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏内容商业化运营经验,熟悉主流平台作者商业变现模式及玩法经验者优先; 2、逻辑清晰,具备较强的数据分析及业务洞察能力,能够独立对关键命题进行拆解、分析及关键结论输出; 3、学习能力强,有较强的跨团队沟通协作能力和落地执行能力,自驱动力及抗压能力强; 4、熟悉B站的内容传播特性,有PGC/UGC内容管理、创作者运营、用户运营经验者优先;B站深度用户、了解B站文化者加分。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1,负责slg/休闲项目的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从数值角度思考完善系统规则,并搭建系统数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 2、负责游戏的公式设定、系统设定及数值平衡性设定; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职资格: 1、吃苦耐劳,对游戏热爱,有热忱,有自己的想法。 2、执行力强,对细节要求严格。 3、沟通能力强,能主动和程序以及美术良好的沟通。 4、有MMO\ARPG类游戏经验的优先考虑。 5,数值岗位工作年限3年以上
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.根据游戏规划和设计意图,进行对应游戏系统的设计。 2.根据相关需求,进行玩法设计以及后续优化调整跟进。 3.收集玩家反馈,对现有系统、玩法优化和调整。 4.跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。 5.与合作方进行沟通,了解相关需求的具体要求。 职位要求: 1.对手机游戏有强烈的爱好,两年以上手机游戏史,熟悉国内外主流手机游戏。 2.对各类游戏有深入了解,尤其是熟悉手机游戏。 3.具有良好的团队精神与协调能力。 4.具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.具有良好的表达能力,包含口头与 书面表达能力,优秀的执行能力。 6.具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷。 7.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群。 8.具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案。 9.工作经验不限,一年或以上的手机游戏策划(实习)经验优先。 【薪酬福利】 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:双休制度+“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+每周体育活动+每月生日会+节日庆祝等。