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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位职责: 1、负责汽车座舱车载端大模型方向的应用架构设计和开发工作; 2、负责大模型在车载端的部署工作,包括模型的移植、适配等;解决不同车载系统版本下的兼容性等问题; 3、负责与各方沟通合作,参与车载端产品需求和方案讨论,产品体验优化等。 职位要求: 1、精通Java、Kotlin、C++语言,至少一年汽车座舱应用项目开发经验; 2、熟知车载操作系统(Android)应用开发,具备三年及以上Android开发经验; 3、学习能力和自我驱动力强劲,能持续跟进大模型领域的行业最新技术发展趋势,并应用于实际工作; 4、具备较强的问题解决能力和良好的软件架构设计、编码风格,可独立解决开发中的技术难题; 5、具备良好的产品意识,积极乐观、认真负责、思维清晰,拥有独立解决技术问题的能力。
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
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职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
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岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
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研发工程师JAVA校招 职位描述 如果你想了解JAVA开发在钉钉的应用广度与深度,如果你希望在应用技术领域大展身手,或热衷于高性能分布式技术,或喜欢研究复杂领域建模和抽象,或对企业服务产品技术感兴趣,或对数据敏感,那就加入我们吧! 具体职责包括但不限于: 1、参与高性能分布式服务端程序的系统设计,为钉钉的产品提供强有力的后台支持,在海量的网络访问和数据处理中,设计并设施最强大的解决方案; 2、参与复杂领域业务的系统设计,通过领域抽象和建模,为钉钉的产品提供可持续快速发展的具备良好扩展性、健壮性的系统设计,在海量的业务需求类型和大规模客户的时效性需求中,设计并设施强大的解决方案; 3、参与企业存储引擎各个功能模块的设计和实现,构建高可靠性、高可用性、高可扩展性的体系结构,满足日趋复杂的业务需求; 4、参与产品的开发和维护,完成从需求到设计、开发和上线等整个项目周期内的工作; 5、参与海量数据处理和开发,通过sql、pl/sql、java进行etl程序开发,满足商业上对数据的开发需求; 6、参与项目为用户提供丰富而有价值的桌面或无线软件产品。 职位要求 【必备项】 1、热爱编程,熟悉掌握但不限于JAVA/C/C++/PHP/NET等编程语言中的一种或几种,有良好的编程习惯; 2、熟悉网络编程和多线程编程,对TCP/IP,HTTP等网络协议有一定的理解,并了解XML和HTML语言; 3、熟悉Unix/Linux/Win32环境下编程,熟练使用调试工具,并熟悉Perl,Python,shell等脚本语言; 4、热衷于数据库技术,能够熟练编写SQL脚本,参与过MySql或Oracle应用开发项目; 5、对数据结构、算法有一定了解; 6、学习能力强,对新事物保有好奇心,有良好的沟通能力和团队协同能力,善于独立思考并反思总结。 【加分项】 1、 AIGC有不错的实践或应用, 相关项目有一定的使用人群 2、有互联网公司实习经验,参与过互联网软件等相关产品; 3、热衷于ACM,在校期间参与过大学生数学建模竞赛,“挑战杯”,机器人足球比赛等,或作为骨干参与过学生网站的建设和开发; 4、在相关领域国际会议、期刊发表论文,或相关学术会议组织的权威比赛中获奖。 一段全新、有意思的旅程正待开启!为了更全面的展现你自己,你还可以在简历中附上你认为自己最有意思的爱好、特长、经历,或是对未来有意思的畅想,没有限制,此项非必填。加入我们,一起打开有意思的未来! 工作地点:杭州
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【我来自如做什么?】 1.成为自如大“管家”,管理区域库存自如房源,了解区域房源信息,熟悉地铁、公交站、超市等基本生活设施情况; 2.处理APP客户约看信息,与租客“面基”,准确了解客户租房需求,根据客户需求推荐合适房源; 3.成为签约自如客的“贴心小棉袄”,包括但不限:提供租期内关系维护、电话回访、咨询受理、客户关怀等租务。 【自如全国坐标】 北京、上海、深圳、杭州、成都、广州、天津(按个人意愿及岗位空缺就近分配) 【自如WORK TIME】 早9晚7,周一休息,平时外勤工作较多,上下班打外勤卡,无需坐班,工作自由 【自如人的大福利!】 1、无责底薪4000元(季度晋升,每晋升一个级别底薪涨幅400~500元,最高6500元)+餐补260元左右(出勤10元/日)+文化心赞奖(300-1500元)+提成(130-270/每单)。达到相应单量即可晋级(S1-S6),底薪相应提高,综合月薪范围8000-12000元,上不封顶~ 2、自如内部员工租房福利,超多租房福利任你选择~ a、首次入职且首次入住自如,自如旗下长租房源,享受房租折扣及专享服务费优惠,更有免费换租机会呦~ b、25~26届实习生专享住房福利:零服务费,零押金,让你实习也能住得自如! c、海燕计划 (针对应届生,免押金、服务费折扣、租金月付); 3、入职即缴纳五险一金 4、自如与Apple的员工购买计划(EPP),给你和亲友提供购买Apple产品及配件优惠哦; 5、自如BYOD制度,和自己的办公设备一起征战职场,还有每月补助哦; 6、带薪年假、节日礼物、健康体检、国内及出境游; 7、每月主题激励活动:斯巴达之战、寒战……赢了有大礼,超燃! 8、每逢佳节有奇葩活动:光棍节送狗粮、定制专属名字的可乐、王者荣耀杯……超欢乐! 【在自如能学到什么】 自如学院开设全系列课程培训,贯穿职业生涯: 1、师徒制:入职赠送师傅一枚,带你迅速了解工作和岗位; 2、通用能力培训:入职2周内新人培训,让你全面了解行业和公司; 3、专业能力培训:开设提升中阶训、金牌公开课,员工分享活动,全面提升技能! 4、高阶领导力训:优秀员工可进入成就训练营,参加拓展研讨活动及课程,培养管理力,储备管理层; 【我在自如的晋升前景?】 在自如,业务管理层不外聘,只对内提拔。每季度公开竞聘,谢绝关系户! 你有能力,我们有平台! 所以,自如是谁? 自如是一家提供高品质居住服务与生活服务的科技公司,业务覆盖品质居住产品,智慧生活服务,智能家居家装,智慧社区组织运营四大板块,新颖的模式被收入哈佛商业案例及清华MBA案例库中。目前自如业务遍及10城,为50万业主,500万自如客提供服务,管理房源近100万间。 自如Team怎么样? 我们崇尚简单公平:公司实行花名制,扁平化管理。 爱“自如范”:聪明、阳光、专业、坚强。 我们是一群心存热火的年轻人,自如的10000多名工作伙伴,致力于全员*****本科及以上学历,平均年龄仅27.5岁~ 如果你充满激情,讨厌循规蹈矩,想和志同道合的人一起,为推动城市文明进程贡献一份力量,那么欢迎来到自如!
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23届校招-移动客户端工程师
[深圳·科技园] 2022-11-1415k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人岗位职责: 1.参与移动端游戏引擎能力、性能优化等相关技术的开发和落地; 2.参与游戏APP的设计开发和运营相关工作; 3.参与新技术预研,落地工作; 任职要求: 1.计算机相关专业,本科及以上学历; 2.扎实的计算机科学基础,熟悉常见的数据结构和算法; 3. 了解 C/C++或JAVA或OC开发语言,能基本掌握多线程以及网络编程; 4. 有良好的编程习惯,代码结构清晰。 -
校招实习生-技术研发工程师 (MJ001718)
[深圳·南山区] 2025-10-104k-5k 经验在校/应届 / 本科旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人作为研发工程师参与Klook实习生项目,你将会从事KLOOK 研发团队某一产品线的后端岗位,为全球旅行者提供最优秀的旅行服务,并有获得转正名额的机会。 面对各种挑战,你将要: 1、负责KLOOK各线产品的开发、测试和上线 2、负责管理自身项目和需求的优先级、按时高质量交付 需要这样的你: 1、2026年大学本科以上学历应届毕业生,可以在2025年实习至少2个月 2、计算机科学等专业优先,具有一种或多种通用编程语言的软件开发经验(C++、Golang、python、Java、JS、Objective C或其他计算机编程语言编程) 3、具备较强的跨部门合作能力 4、良好的中英文口语及写作能力,可用英文作为工作语言优先 关注【客路客】公众号获取更多校招信息! 1、Klook是全球领先的旅行体验预定平台,协助全球千万旅行者发现更好玩的世界,预定独特的旅行体验,帮助千万旅行者找到“想要”和“需要”的一切。 2、成立八年融资E轮融资总计达到7.2亿美元,荣升中国独角兽企业排行榜。 3、覆盖超过400+个全球目的地,10,000+家供应商合作伙伴,月访问量超3000万,拥有500万条用户体验后评价。 4、国际化平台,开放和充满激情的国际化团队,硅谷式企业文化;行业大咖技术分享,每个人都有那么一点传奇;扁平化的团队管理,你的能力和价值很快会被看到;苹果办公设备+Google办公套件,提升云协同效率;团队足迹踏遍国家50+,等你来一起占领地球。 5、六险一金:医疗、失业、养老、生育、工伤、住房公积金+商业保险。 6、福利&补贴:年度体检、年节活动及礼包、年度旅游基金、欢乐津贴、欢乐下午茶、聚众吸猫撸狗、Outing、社团活动、健身房、睡眠舱、协议商家优惠... 7、节假日&休假:法定节假日、双休制、弹性上班、10天及以上带薪年假。 -
岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作。 任职要求: 1.具备5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。 *环球中心E1区1栋1901(穿过羽毛球场即可到达)


