-
不低于3年智算领域的研发经历 • 【网络方向】知识技能: • 1. 熟悉GPU或相关AI加速芯片,有实际的开发和优化经验。 • 2. 熟悉高性能传输协议、RDMA、智能网卡等软硬件结合技术,对数据中心网络协议设计/拥塞控制/集合通信库/集群调优有相关经验。 • 3. 熟悉高性能网络端侧和网侧监控运维技术,结合训练框架等提供故障诊断等运维能力。 • 4. 熟悉主流深度学习框架(例如PyTorch),了解多种并行技术原理,在模型训练或推理性能优化方面有实操经验。 • 5. 了解主流大模型的结构与执行细节,了解相关的推理性能优化技术。 • 【计算方向】知识技能: • 1. 熟悉k8s资源供给/运维管理等基本原理,有实际的开发经验。 • 2. 熟悉主流深度学习框架,机器学习作业平台(Azure OpenAI Studio,阿里云Pai等),了解机器学习作业调度基本原理。 • 3. 熟悉Go和Python编程语言,具备良好的模块化设计能力和面向对象编程思想,熟悉前后端分离的web服务开发模式,能够设计和实现高效的接口,具备接口文档编写能力,并熟悉API测试工具如Postman。 • 4. 了解裸金属服务器自动化管理平台产品化能力,有OpenStack等裸金属运维管理产品相关经验者优先。 • 5. 有操作系统,网络等软硬件结合技术相关经验者优先。 • 【存储方向】知识技能: • 1. 具备扎实的代码工程能力,熟练掌握一种或多种编程语言 (C、C++、Python、JAVA、Go) • 2. 熟悉主流高性能并行文件系统 GPFS,Lustre,有相关开发经验者优先。 • 3. 熟悉主流深度学习框架(例如PyTorch),并对底层实现有一定了解,在模型训练或推理性能优化方面有实操经验。 • 4.了解主流大模型的结构与执行细节,了解相关的推理性能优化技术。 • 具备模块/组件级别独立研发能力,对于智算领域(计算/存储/网络/安全)任一方向有实际产品研发经历 • 对于云计算技术很熟悉,具备跨产品分析解决问题的能力
-
职位要求 1、系统研发:包括需求分析、功能设计、编码实现等,确保系统在功能和质量上能够满足用户需求。 2、平台架构治理相关工程化能力的建设:对各个横向平台架构能力进行持续守护。 任职要求: 1、专业要求:计算机基础知识扎实,熟悉计算机操作系统、计算机网络、数据结构、数据库、常用算法等。熟练掌握至少一门编程语言,如Java、Python。熟悉Linux环境开发、测试、调优、脚本。了解Docker、kubernetes等容器技术。 2、Java基础:扎实的Java编程能力,熟悉io、多线程、集合等基础框架。 主流框架与技术:熟练使用Spring、MVC等框架,熟悉Linux常用命令,MySQL等数据库。 设计模式:掌握常用设计模式。 3、有大型系统研发经验优先(存储、中间件、数据库、虚拟化、大数据等)。 4、有OpenStack、Vmware、虚拟专有网络等云计算相关研发经验优先。 5、年限:3年以上。 团队介绍: 阿里云专有云(以下简称专有云)是云智能集团针对企业级市场使用特点,历经十年磨砺为客户量身打造的开放、统一、可信的企业级云平台。专有云把握政企市场国产自主可控和自主创新、发展AI尤其是大语言模型应用两大趋势,为政企客户打造云数智一体的“云+AI”平台。下一个十年,专有云将继续与客同行,打造AI时代最开放的云。 统一算力运营平台团队负责专有云核心企业级特性的构建,在多Region、多AZ、多集群、多芯的统一平台架构之上,为客户上云、管云、用云提供全链路运营管理和服务能力支撑:通过迁云平台帮助客户的服务、数据快速上云;在管云方面,不仅提供面向资源和多云管理的云资源管理平台,还为客户业务连续提供了有备无灾的同城容灾、异地容灾和备份恢复能力;业界领先的云运营平台让客户自主化用云、可持续运营,同时可使用开放平台提供的各类API和IaC能力,满足云平台和客户系统集成的需求。此外,我们紧扣政企市场的发展趋势,持续在AI大模型、“一云多芯”、“一云多算”上开拓创新,提供面向AI工程开发和模型应用的一体化AI服务平台。
-
阿里专有云APaaS团队,为专有云客户提供极致用云的解决方案与产品矩阵,帮助企业更好地管理IT服务和基础设施,提高运维效率、运维安全性以及业务连续性 岗位职责: 1、负责云+应用一体化运维平台的设计与实现,包括应用蓝图三态规划、自动化发布、扩缩以及应用容灾管理、应用资源编排等 2、基于五层全景拓扑设计并实现监管控一体化AIOPS运维平台,实现故障的快速发现、智能定位以及高效恢复的链路闭环 3、负责专有云统一CMDB、运维流程引擎、应用终态引擎、监控采集和计算引擎的设计与实现 岗位要求: 1、熟悉Java基础技术,包括IO、多线程、分布式、缓存、消息等机制;同时熟悉GO语言及K8S Operator开发和运维能力优先 2、熟悉Spring 、MVC等主流框架,熟悉Linux下的常用命令,熟悉MySQL等主流数据库 3、熟悉常用设计模式,最好有大型应用的开发经验,具备应对大数据、分布式、高并发、高负载、高可用性等系统设计能力 4、具备良好的抽象设计能力,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力
-
职位详情 工作内容: 1、主要配送蔬菜、水果、饮料、日用品、生活百货等 2、工作时间:每天工作8-9小时,无固定下班时间,早送完,早下班。 3、专人专线,配送方便: 岗位职责: 1、服从安排 2、清点货物 3、看单送货 4、按要求完成每日配送任务 任职要求: 1、年龄21~50岁 2、C1驾驶证,能熟悉使用手机导航。 3、无不良驾驶记录,无重大交通事故,具有较强安全意识,有一定的服务意识。 4、薪资收入:每日两至三趟,一趟280-350,多劳多得。以趟数提成为主,月均入工资待遇8千~12千
-
我们希望你:1.拥有过剩自信心、责任人心、韧性和观察能力;2.具有较强的交际能力,善于运用语言去打动顾客能力;3.具备良好的协调能力、沟通技巧以及亲和力。4.具有真诚的态度、具有良好的心理素质 你需要做的是:1.负责接待家长来访,提供专业咨询服务(客户资源由市场专员提供);2.负责电话回访和邀约咨询服务;3.配合市场部完成各种宣传活动;4.在部门经理的带领下完成招生任务;5.有效完整的记录各项市场数据,为市场经理提供真实的市场信息;你将得到的福利:1.薪酬:岗位收入5000-12000,高提成、上不封顶;2.福利:住宿补贴、超长带薪假期、团队活动、五险一金、餐补、节日福利;3.完善的培训机制,为每一位员工提供全面的专业知识带薪培训(入职培训、提升培训、精英培训、管理培训);4.每年享有国家法定节假日和福利节假日、享受节日礼物福利、年终奖、生日关怀,每年有外省城市游,年度优秀员工可享有国外游;5.工作时间比较弹性化人性化。
-
岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
-
岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
-
18-45岁 薪资500/天 薪资:新人8000的收入左右 人走账清公司直招非诚勿扰不需要后勤工作经验
-
要求c1驾照,20-50周岁要求:身高160以上,实际驾龄半年以上,驾照一年,C本或C本以上,没有出现过重大交通事故 负责开面包车和4.2米高栏车在成都市内送货 配送物品:生鲜水果日用品和家电 工资待遇:按件提成,4500+补贴+全勤,月综合5000-6000 上班时间:6:00-16:00 全成都均可就近安排,须长期稳定。 物流行业为辛苦行业,多劳多得,**期间,赚钱不易,非诚勿扰!
-
要求c1驾照,20-50周岁要求:身高160以上,实际驾龄半年以上,驾照一年,C本或C本以上,没有出现过重大交通事故 负责开面包车和4.2米高栏车在成都市内送货 配送物品:生鲜水果日用品和家电 工资待遇:按件提成,4500+补贴+全勤,月综合5000-6000 上班时间:6:00-16:00 全成都均可就近安排,须长期稳定。 物流行业为辛苦行业,多劳多得,**期间,赚钱不易,非诚勿扰!
-
职位概述: 这个职位负责开发和维护游戏服务器,确保游戏的稳定性和性能。你需要对游戏开发和服务器技术有深入的理解,能够处理各种技术难题,并有良好的团队协作能力。 岗位职责: 1. 设计和开发游戏服务器,包括服务器架构、模块划分、算法设计等。 2. 维护和优化现有的游戏服务器,确保其性能和稳定性。 3. 开发和维护游戏服务器相关工具和库,提高开发效率。 4. 与客户端开发团队紧密合作,确保游戏的功能和体验达到预期。 5. 参与游戏服务器相关文档的编写和整理。 6. 协助测试团队进行服务器端的测试和调试。 7. 及时处理和解决服务器相关的问题和故障。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的本科及以上学历。 2. 至少3年以上游戏开发经验,熟悉游戏开发和维护流程。 3. 熟悉游戏服务器架构和相关技术,如网络通信、并发处理、性能优化等。 4. 熟悉至少一种服务器端编程语言,如C++、Python、Java等。 5. 有良好的问题解决能力和团队协作能力。 6. 有良好的英语读写能力,能够阅读和理解英文技术文档和资料。 7. 有良好的代码习惯和文档编写习惯。 加分项: 1. 有参与过大型多人在线游戏(MMO)开发经验者优先。 2. 有使用过开源游戏服务器软件或库的经验。 3. 有良好的算法和数据结构基础,能够编写高效稳定的代码。 4. 有游戏性能优化和调试经验者优先。 岗位说明: 这个职位需要高度的责任心和敬业精神,因为你的工作直接关系到游戏的稳定性和性能。同时,这个职位也需要良好的沟通和协作能力,因为你需要与团队成员、测试团队和客户进行频繁的交流和协作。我们鼓励创新和解决问题的能力,同时也重视团队合作和持续学习。我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力和成长机会的工作环境。
-
从深度学习到Transformer,从聊天机器人到人型机器人,从知识型AI到体力型AI,第四次科技革命已经在发生。AI正在颠覆世界上的每一个行业,而AI编程也正以月甚至周为单位迭代和进化。 科技大佬和技术大拿们不再讨论前端和后端的工作是否可以被AI取代,而是在预测到底会在26年还是27年实现。Meta愿意用上亿美元的薪金包去OpenAI挖人,而高阶AI前端和同等级的传统前端之间年薪甚至可以差距100倍。 想要了解AI前端到底是什么意思?和传统前端的区别在哪儿?继续往下读吧~ 【我们在做什么】 首先我们假设在不远的未来,每个个体或者说用户(Customer)都将有自己的AI助手或Agent,我们称之为CAI;同时每个组织或者说商家(Business)也均会有自己的AI助手或Agent,我们称之为BAI;未来B-C、B-B甚至C-C的交互将主要由代表各自利益的AI助手或Agents完成。 目前已有研究者提出各类AI间通信协议,从最简单的MCP到去除NLP层的权重直接交互。这将极大地增加做决策时信息交换的效率,使人类之间现有的信息处理速度从10bit/s增长三到五个数量级。无论是从最终决策的效果、信息处理的速度抑或是整个决策过程的总成本来看,都不难推理出,决策模型将开始从碳基生物的脑中(Neural Network)转移到硅基生物的权重(Artificial Neural Network)中。 而我们要做的就是BAI,以及一个可以与C端人类用户以及众多CAI*交互的系统。 * GPT、Gemini、Claude、Deepseek、QWen、豆包、Kimi等 在这个交互系统的制作中,需要产品设计、UIUX设计、前端工程师、后端工程师、算法工程师都从原生AI(AI-Native or AI-First)的角度思考问题,并提供整体解决方案。 【你的主要职责】 1.探索目前前端技术的上下限,从而构思人类如何与我们的系统交互以及CAI如何与我们的BAI对接; 2.AI-Native的组件设计,前后端数据交互方式设计以及代码落地。 【我们希望你具备以下素质】 1.计算机科学/软件工程/人工智能等相关专业,至少3年前端开发相关经验; 2.熟练掌握React或Vue,有成功的0-1项目经验; 3.熟悉Tailwind CSS、Shadcn、Material、Ant等; 4.拥有良好的审美和用户思维,愿意打磨交互细节; 5.热爱前端技术,喜欢接受新挑战,对AI前端有天然好奇心。 6.了解AI平台类产品或Agent系统更佳! 【你能获得】 1.全权负责子项目的经验:你做的不是"某个模块的第37版迭代",你不再只是一个“页面小工”,而是从需求定义、技术选型到实验验证的项目主人翁,拥有完整决策与执行权限,让你的想法快速变为成果; 2.扁平直带:团队无上下级隔阂,5 分钟内即可碰撞想法、调整方向,免去漫长审批与沟通干扰; 3.高效专注 & 真正 WorkLife Balance:我们坚决拒绝无意义加班,八小时深度工作,下班后彻底离线,崇尚“专注 > 内卷 & 效率 > 时长”,让你既能高效产出,也能全身心享受生活; 4.懂得如何与AI打交道:不仅会使用AI,还会深入到如何让前端与AI“无缝沟通”的技术边界; 5.新模型优先体验:任何一款最新发布或 Preview 状态的大模型,你都能第一时间在公司平台上试用、测试与改进,持续站在 AI 前沿。 【工作地址】 中国广东省深圳市深圳湾科技生态园10A栋留学生创业孵化基地 【One More Thing】 我们是国内极少数的进行【AI全方面商业化落地】且同时【坚持长期主义潜心做研发】的商业机构,我们不只是想要一个写得动代码的前端,更想要一个能感知用户情绪、理解AI逻辑、懂设计、敢提需求、会思考系统结构的你。如果你热爱打造流畅、高级、有灵魂的前端系统,来与我聊聊! 【以下的词能帮助更多的小伙伴找到我们】 前端, 前端开发工程师, Web前端, H5开发, 前端设计开发, 前端动画开发, 可视化开发, 视觉开发, 界面开发, UI前端, 交互前端, 创意前端, 前端架构, 视觉前端工程师, 动效前端, 前端算法工程师, React/Vue工程师, 页面工程师, 创意编程, 数据可视化工程师, 低代码前端, 全栈前端工程师, 设计驱动开发, 技术美术(TA), 数字艺术开发, XR Web开发, HTML, HTML5, CSS, CSS3, JavaScript, ES6, TypeScript, DOM, BOM, 前端开发, Web开发, 前端工程化, 跨浏览器兼容性, 移动端适配, 响应式布局, Flex布局, Grid布局, 前端性能优化, Web标准, W3C规范, 模块化开发, 前端架构, 浏览器渲染机制, BFC, 盒模型, 事件委托, 闭包, 原型链, 异步编程, Promise, fetch, async/await, 前端调试, 前端构建工具, 调试工具(DevTools)Vue, Vue2, Vue3, React, React Hooks, Redux, Next.js, Nuxt.js, Angular, Svelte, jQuery, Pinia, MobX, SolidJS, Preact, Alpine.js, Zustand, Vite, Webpack, Parcel, Rollup, Babel, ESLint, PostCSS, Tailwind CSS, Element UI, Ant Design, Naive UI, Arco Design, Bootstrap, Material UI, Sass, Less, Styled Components, Emotion, Web设计, 用户体验, 界面设计, 设计系统, Sketch, Figma, Adobe XD, Axure, 动效设计, CSS动画, Web动画, GSAP, Framer Motion, Three.js, Canvas, SVG动画, Lottie, Pixi.js, WebGL, Shader, p5.js, 图形可视化, Web可视化, 交互动效, 微交互, 3D建模展示, 沉浸式界面
-
岗位职责: 1、陪同患者前往医院,协助完成挂号、就诊、检查及取药等流程; 2、在陪同过程中提供情感支持,缓解患者及家属的焦虑情绪; 3、与医疗团队保持良好沟通,确保患者病情及需求得到有效传达; 4、关注患者治疗进展,及时反馈并协调解决医疗过程中的问题。 岗位福利: 全职缴纳社保 行业经验: 不限 岗位经验: 不限 大学生 毕业生 宝妈 自由职业者 医疗行业兴趣者等都可做
-
公司安排乘客,司机接送,日结 平台接单,不锁流水不限平台
-
工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。


