• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述: 1.负责游戏化运动的策划和实施。 岗位要求: 1.具备游戏系统策划及运营相关经验; 2.热爱运动,并有将运动游戏化的想法 3.卓越的产品感觉和用户感觉,深刻的用户分析能力,独立产品设计经验,具备游戏化及增长黑客思维。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.战斗规划:卡牌回合制的战斗逻辑规则制定,以及战斗动效表现的规则制定; 2.资源设计管理:根据世界观背景按照要求设计英雄及怪物的模型;以及自主完成对应模型技能动作和特效表现的美术需求,并跟进开发验收; 3.对U3D的相关工具熟悉,并且可以根据需求与技术部门协作,开发项目所需的新工具; 4.战斗表现效果提升,从英雄和怪物的模型开始,包含动作及特效表现,可以持续进行优化,并且整理对应的优化需求及排期; 5.根据项目的体验反馈,持续完善三消卡牌PVP对战的相关规则。 岗位要求: 1.本科及以上学历,4年以上相关工作经验,至少1款MMORPG/卡牌项目完整经历; 2.有多卡牌或者职业技能设计、AI设计过往经验; 3.熟悉当前市场各种品类主流战斗逻辑及表现; 4.熟练使用U3D引擎,及相关的软件工具; 5.有大量消除类游戏经验或关卡设计者优先。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    上市公司 双休 扁平化 空间大 福利齐全 岗位职责: 1、参与游戏方向的定位; 2、负责设计游戏的核心玩法和整体系统架构; 3、深度参与产品运营和持续优化,确保产品的长期运营; 4、关注用户反馈,结合数据表现,准确发现问题并予以解决。 任职要求: 1、6年以上游戏策划经验,至少2年执行主策/主策划经验; 2、深度参与至少2款大DAU产品、卡牌、RPG等重度全周期(研发、上线、持续运营)手游项目,且至少以执行主策/主策角色成功主导其中1款;成功主导过中重度海外发行手游项目者优先; 3、在系统设计、数值设计、交互设计方面具备扎实的策划业务能力,其中至少有一项能力尤为突出; 4、在用户敏感度、市场敏感度和运营节奏把控等方面有出众的能力; 5、团队管理协作能力强,能够出色地推动工作与管理培养团队成员; 6、本科及以上学历,理工科相关专业; 7、强烈的上进心、卓越的学习能力和优秀的逻辑思维能力; 8、强烈的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1、足球发烧友、游戏发烧友优先; 2、有海外学习或生活经历者优先; 3、英语水平良好者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    1,3年以上策划经验,有成功、长线运营产品经验优先; 2,精通手游主流的系统设计、数值设计,尤其对卡牌游戏、模拟经营游戏、非常了解并感兴趣 3,深入理解游戏的系统生态搭建,理解玩家交互体验的整体结构设计,良好掌握结构搭建中系统、玩法以及数值投放相关的结合,有良好的UE素养,了解用户体验设计 4,具有极强的深度思考能力,热爱创新,追求完美。211、985院校毕业优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据世界观背景,进行游戏关卡设计和制作(PVP/PVE地图,AI,BOSS,各类事件等); 2、使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡; 3、关卡制作完成后,根据数据和反馈来迭代优化并在后续设计中吸取经验; 4、能够对特定产品的关卡进行拆解分析,根据项目特性在保留核心设计要点的情况下进行一定的优化创新。 任职要求: 1、3年以上游戏关卡设计师或相关从业经验; 2、作为关卡策划至少参与过一款成功上线的端游或手游; 3、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 4、熟练使用unity引擎者优先; 5、有mmorpg游戏项目经验者优先
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责休闲模拟游戏的核心玩法设计,包括系统策划、活动策划等,以及游戏产品体验和展现效果把控; 2.负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性; 3.编写规范的策划案文档,逻辑性和条理性强,易于阅读理解; 4.能与程序、美术、运营人员做有效沟通,确保成果符合设计理念 ; 5.对竞品的系统功能/活动等进行分析解读; 6.产品上线之后的数据分析跟进; 任职要求: 1.3年以上游戏策划工作经验, 有参与过完整休闲手游项目开发经验者优先; 2.游戏涉猎面广,熟悉休闲手游系统设计思路和逻辑; 3.对手游系统结构、展现形式、操作体验有清晰思路; 4.熟悉cocos、U3D、PS等各种工具,熟练使用visio 、photoshop等软件; 5.做过休闲模拟经营产品者优先考虑; 6.对UI、特效等美术细节感觉灵敏,符合市场用户习惯的视觉表现; 加分项: 1、负责申请过软著/版号/产品说明书编写 2、游戏偏好休闲游戏 3、针对不同用户习惯有一定了解
  • 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责角色战斗技能风格设定,并根据需求撰写详细的动作与特效需求文档。 2、与美术,程序,音效等部门充分协作和沟通,确保成功符合设计理念,共同打造一系列可以支撑游戏核心战斗体验的角色与玩法。 3、负责游戏战斗底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优。 4、根据需要实现的战斗表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档。 5、调优武将相关表现,包括:战斗打击手感,能力平衡,AI表现,动作与特效的效果对接等。 6、设计有策略,有深度的战斗玩法,并针对需求撰写详细的AI设计与玩法战斗需求文档。 任职要求: 1、本科以上学历,1-3年战斗策划经验。 2、硬核动作游戏玩家(玩过10款以上动作游戏,累计时长超过100小时)。 3、对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识。 4、具备独特的创造力和审美能力,对打击感,动作特效表现敏感度高者优先。 5、优秀的团队合作和沟通能力。 6、对电影或游戏分镜有一定理解,拥有绘画功底者优先考虑。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责配合制作人及主策划完成游戏系统框架的设计工作; 2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建,填写,测试,调整,配平以及管理工作; 3、负责游戏各个系统模块的策划与设计; 4、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写; 5、负责游戏各系统UI界面设计; 6、负责游戏各系统操作流程设计; 7、负责游戏各系统的优化与改进; 8、负责更新整理设计文档确保归档的有效与及时性; 9、负责游戏中活动玩法的设计; 岗位要求: 1、一年以上网络游戏工作背景,酷爱游戏,具有丰富的想象力与创造力; 2、严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力,从事MMORPG/WEBGAME的开发者优先; 3、熟练使用office等相关办公软件;具有一定程序设计概念,具有可量化设计需求能力;熟悉游戏制作的流程及各个环节,对行业发展有清晰的认识; 4、具有良好的协调能力及沟通能力,具有团队合作精神;
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助策划经理制作营销方案; 2、学习游戏节点营销策略工作; 3、协助同部门媒介和AE相关工作; 4、参与媒介执行中内容、活动营销的创意沟通与撰写; 5、参与客户日常专业性策划服务和执行协作。 任职要求: 1、大学本科以上学历,广告学、传播学相关专业; 2、有游戏及服务泛娱乐行业经验者优先; 3、学习能力强,主动思考,具备PPT制作能力,有撰写策划案经验最佳; 4、良好的沟通能力,具有团队协作能力,抗压力强; 5、工作态度端正,具有高度的工作热情和责任感,好玩的人做好玩的事。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.对游戏产品整体的信息架构、使用流程和玩家体验进行完整的规划、创意、设计。 2.输出并确认最优的系统流程、使用体验、玩家指引帮助等交互设计详细方案。 3.持续完善产品的交互设计规范并推动落地; 关注玩家产品行为和体验反馈,主动推进产品体验的迭代优化。 4.跟进并确认最终美术呈现与交互设计的一致性,关注界面传达的有效性。 岗位要求: 强调游戏用户交互体验,要对交互的体验感有很深的研究。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    招聘要求: 1、3年以上游戏策划经验,有手游成功项目经验者优先; 2、喜爱探索新的游戏方向,对游戏行业充满热情; 3、热爱游戏,有丰富的游戏体验,对MMORPG类型的游戏有深入的分析和理解,至少深入玩过一款以上MMORPG类型的主流游戏; 4、至少主导过一款游戏的核心系统/玩法设计,能清晰阐明设计思路和定位,以及设计相关的判断依据,并清晰总结出得失经验,有完整项目上线经验者优先; 5、能进行品类、竞品分析研究,重视数据分析和用户需求导向,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力。 岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调小组内外的同事,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、使用Word、Excel、Visio、PPT等清晰阐述说明设计流程蓝图、意图及具体设计内容; 5、系统玩法设计需符合当前市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与制作人一起搭建游戏的整体数值框架; 2、基于整体数值框架的设计,抽象、细化各系统的公式和数值; 3、根据需求,基于游戏中的数值体系、经济体系,构建数据模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理设计用例并校验,并不断优化公式与数值; 5、关注市场竞品,研究、分析总结数值系统,优化产品架构。 岗位要求: 1、985/211 或 QS100 院校毕业,理工科背景,具有2年以上数值策划经验; 2、有过成功项目的研发经验,进行过完整的数值模型设计; 3、精通数值建模与运算,能根据要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整; 4、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力; 5、热爱游戏,为人正直,具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据策划需求,为游戏各系统搭建数值模型,同时确保模型的合理性、平衡性和易维护性; 2.和开发对接,对游戏数值模型进行验证,配置并维护相关配置表; 3.根据游戏运营及市场的反馈和需求,以及从游戏数据分析的结果,对数值体验进行调整和优化; 4.对竞品的数值体系进行研究,分析总结可借鉴学习的地方。 岗位要求: 1.数学、计算机等理工科专业优先,985/211院校或海外同等学历毕业; 2.有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力,对数字敏感,喜欢钻研各类游戏数值; 3.有一定编程能力,可以自己编写模拟器对模型进行设计验证; 4.工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作; 5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究。