-
【岗位职责】 1、根据原画设定完成场景模型、UV以及贴图烘培贴图、制作AO法线贴图等,高度还原原画效果或者二次创作提高; 2、爱玩游戏,具备足够的游戏常识,有一定审美积累与辨识能力 ; 3、有2年以上模型制作和U3D引擎经验,有良好的手绘贴图能力,负责韩系写实类游戏项目模型制作经验者优先, 4、对物体的质感与光影有较好的认识,包含植被、建筑、地表、物件等模型的制作,进行场景呈现氛围; 【任职要求】 1、3年以上游戏3D场景制作经验,并且有相对完整的3D游戏项目经验; 2、熟练使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美术资源优化经验者优先 3、有良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件; 4、具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,对团队协作,对工作有强烈的责任心,和学习能力。 【我们是谁】 我们是一家致力于打造精品的游戏公司,成立三年,目前已跻身中国H5手游公司****0行列。我们研发的首款仙侠手游《九州仙剑传》最高【月流水】突破【两亿+】,且已稳定运营近3年,并保持月流水过亿。第二款产品已火爆上线,流水稳定持续增加。现新项目正研发中,期待加入天暄大家庭! ◆薪 资:14-16薪 ◆福 利:六险一金、午晚餐、下午茶、双休、弹性上下班、体检、月度团建等 ◆坐 标:广州天河区岗顶龙泽商业大厦3楼 【公司优势】 ◆公司合伙人为资深从业者,注重游戏品质,现仍带队研发和指导; ◆无内斗与内耗,产研方向和节奏稳定,公司上下目标一致,士气高昂; ◆双休,平日不强制加班,弹性上班制; ◆技术团队实力强,项目经验丰富,技术底蕴深厚:如自研引擎和服务端框架; ◆策划团队有成熟的经过市场验证的数值体系和商业化体系,实力较强,设计能力与基本功扎实,可深度学习成功产研经验; ◆美术注重设计创作能力,设计发挥空间大;设计需求明确,工作效率高; ◆职能团队有一线大厂经验HR大牛,成长发展空间广阔。
-
岗位职责: 1. 为VR益智游戏项目制定美术风格; 2. 负责3D建模和贴图; 3. 制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、策划需求、最终效果); 4. 有指导外包的经验,能独立完成外包制作需求文档; 岗位要求: 1. 美术相关专业出身,良好的设计能力和美术素养; 2. 熟练使用Max,Maya,Photoshop等软件; 3. 熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术; 4. 良好的沟通和理解能力
-
工作内容: 1.能够独立负责项目进行各类评分模型的设计、开发、验证、监控以及优化工作,包括贷前、贷中、货后、营销等模型 2.拥有业内资源经验,拓展新的内外部数据源,以有效扩充模型的输入 3.基于对业务的理解,持续进行特征工程的优化,丰富模型的特征池 岗位要求: 1.经济、数学、统计、计算机等相关专业***本科(含)及以上学历; 2.3年及以上经验,2年以上信贷风控相关建模经验,有在海外信贷行业风险分析实践经验、互联网金融公司,分期产品建模经验者优先; 3.精通python、SQL等数据分析常用工具; 4.良好的分析思维和项目管理,团队管理能力,优秀的团队合作意识,具有创业精神,能在必要时承受一定的高强度工作者优先。 加入我们的理由 1.坚定的长期主义创始人,聚集了一群业内的高效人才,目的就是和一群聪明人做一件靠谱的事; 2.创始人团队具备6年以上的海外互联网金融项目经历,在海外具备互联网金融全产业链布局; 3.弹性工作时间,开放包容的扁平化管理; 4.舒适的工作环境,自由、欢乐的团队氛围,丰富多彩的活动; 5.充分授权,让你有无限展示自我价值的空间。
-
职位描述 1.擅长国风类3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型全流程能力,会山石、建筑更佳; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 1.有3-5年以上的3D场景制作工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,物质设计师/画家,Quixel套装,奇妙的设计师,Photoshop等其他相关制作软件; 4.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 5.具备良好的沟通能力; 6.具备良好的自学能力及学习意愿; 7.接受去大厂学习
-
工作职责: 1、从技术及美学角度配合场景原画师制定游戏场景风格和制作规范; 2、负责将 2D 原画设计中的建筑及道具 3D 化或 2.5D 化,所需要的建模及贴图、渲染输出工作; 3、将 3D 图形软件的模型、材质等资产输出为 Unity 等游戏引擎可用资产。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏建模工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的建模基础与良好的贴图渲染能力,擅长 2.5D 渲染; 3、精通 3Ds Max、Blender 等的 3D 计算机绘图软件,了解 Unity 资产的对接流程,熟悉或精通者加分; 4、熟悉 2.5D/3D 游戏场景制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
-
1,根据原画设计图制作次世代3D模型; 2,负责游戏场景中的建筑物、道具、雕塑、植物等模型与贴图的制作; 3,熟练掌握3Dsmax,Maya,Zbrush等建模软件; 4,熟练掌握PS,SP,BP等贴图绘制软件,熟悉Unity引擎; 5,熟悉PBR相关渲染知识和经验; 6,熟悉各种场景生态,对色彩、材质感觉敏锐; 7,模型结构、布线明确工整,贴图材质表达准确、清晰; 8, 具备与团队有效的沟通能力,积极务实的工作态度以及投身游戏行业的热情; 9,有良好的抗压能力、学习能力以及团队合作能力; 10,对新技术有钻研冲动者优先
-
职位描述: 1、负责游戏场景,建筑,场景物件原画设计; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定的3D制作; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完整3d项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术绘画功底,有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 3、熟练使用3DMAX 或者 MAYA ZB SP等3D软件 4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、对3D场景制作有一定的了解,能独立完成场景制作 在兼顾设计的同时考虑制作的可实现性; 6、有完整VR项目游戏经验者优先 7、熟练使用unity美术效果 对于PBR有材质有一定的基础
-
聘:兼职3D打印建模工程师 【职位介绍】 我们是一家专注于3D定制乐器的创新工作室,现因业务发展需要,诚聘一名兼职3D打印建模工程师。本岗位采用按件计费的方式,工作模式灵活,欢迎对3D打印充满热情的优秀人才加入! 【主要工作内容】 •根据我们提供的实物样品,进行精准的3D数字模型重建。 •负责模型的优化与修改,确保模型符合3D打印的工艺要求。 •使用Bambu Labs切片工具进行打印前的准备工作。 【我们希望你】 •熟练并精通使用 SolidWorks 进行建模,能够精准复刻实物。 •深入了解3D打印工艺,拥有丰富的实践经验,能预见并解决打印中可能出现的问题。 •熟练使用 Bambu Labs 系列打印机及切片软件。 •具备良好的理解能力和责任心,对细节一丝不苟。 •有乐器或复杂曲面建模经验者优先考虑。 【工作方式与报酬】 •工作时间自由:你可完全自主安排工作时间,无需坐班。 •地点灵活:我们支持你在家完成所有工作,但也可为有需要的小伙伴提供工作室工位及设备。 •按件付费:酬劳将根据你的专业能力和完成效率面议。 【加入我们】 这是一个将你的专业技能与艺术创新相结合的机会。如果你对我们的项目感兴趣,并确信自己能胜任,请随时联系我们,并准备好你的个人简介及代表作品。 我们期待与优秀的你合作!
-
要求: 1、招聘初级和中级建模工程师,薪资范围10K-20K,年龄22-28岁; 2、行业背景 有金融行业数据分析和建模背景相关经验者优先;具有保险精算经验者优先;统计学、数学、金融、计算机等相关专业者优先; 3、有机器学习工程师认证相关资格证书者优先。 工作内容及职责: 1.负责金融保险模型的交付和实施,包括不限于人身险两核、反欺诈、车险定价等; 2.根据客户业务需求场景,参与业务数据治理、特征工程、模型设计、解决方案落地相关工作; 3.持续探索在金融保险场景下,利用AI能力赋能效率提升,智慧运营提升产品服务竞争力; 4.具备良好的沟通表达能力,深入了解业务痛点,能够使用业务语言交付打动客户的模型方案,指导业务策略制定,达成运营目标提升; 5.负责模型系统部署,监控模型运营情况,确保模型正常使用,持续优化迭代模型性能。 专业知识及技能: 1.统计基础扎实,熟练掌握机器学习相关模型算法 2.精通Python,熟练掌握pandas、sklearn、xgboost相关建模工具,具备一定模型调优经验 3.具备SQl、Spark、ETL、neo4j相关大数据开发经验者优先 4.有自然语言处理、关系网络画像、大模型应用等相关技能和项目经验
-
岗位职责: 1、基于业务场景搭建用户画像、风险预测等分析模型,支撑业务决策。 2、参与数据采集、清洗及预处理,构建高质量建模数据集。 3、运用 Python、SQL 挖掘分析数据,通过建模平台或 Python 实现模型开发、优化及部署。 4、跟踪模型运行效果,定期评估并迭代升级,保障有效性。 5、对接业务部门,将分析结果转化为清晰结论,撰写带表格、图表的分析报告。 6、研究前沿技术,推动团队数据分析建模能力提升。 任职要求: 1、本科及以上学历,统计学、数学、计算机等相关专业优先。 2 年以上建模经验,有相关行业经验者优先。 3、熟悉 Python、SQL,能熟练用 Python 构建模型、用 SQL 查询分析;4、了解华为 DWS 库优先。 5、有算法基础,熟悉机器学习算法,可灵活使用建模平台和 Python 建模。 6、具备数据分析能力,善用表格、图表写报告,数据逻辑严谨、文字功底好。 7、具备良好沟通、团队协作、学习创新能力,认真负责,抗压力强。
-
岗位职责 1. 基于 2D 正视图、侧视图、背视图,运用开源或收费模型进行精准 3D 建模,确保模型符合毛绒玩具的造型特点。 2. 完成 3D 模型的切片工作,生成适合工业化生产的 2D 布料切割图(DXF 格式),考虑缝份等实际生产因素。 3. 优化模型与切片流程,提升从 2D 到 3D 再到切片的效率与质量,必要时对模型进行拓扑优化、添加缝合线等操作。与团队协作,将 AI 大模型辅助生成的设计元素(如材质、纹理)合理融入到 3D 模型与切片设计中。 任职要求 1. 具备 3 年以上玩具设计、工业设计或相关领域工作经验,有毛绒玩具设计案例者优先。 2. 熟练掌握 Blender、SPAR3D、Optitex 等相关建模与切片软件,或有能力快速上手类似工具。 3. 了解多视图 3D 重建的原理与技术,能够根据 2D 图片准确构建 3D 模型。熟悉 AI 大模型在设计领域的应用,如 Stable Diffusion 等,并能将其用于材质生成等环节。 4. 拥有良好的沟通能力与团队协作精神,能够理解并执行团队的设计方向与要求。 5. 我们提供具有竞争力的薪资待遇与良好的职业发展空间,期待你的加入,共同推动 AI 毛绒玩具设计的创新与发展!
-
岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
-
岗位职责: 1.与前端工程师合作,负责开发后端核心框架和算法,实现产品功能; 2.负责维护和优化数据管理,负责数据的收集,存储和处理。 3.负责搭建,维护和优化服务器架构,最大化利用服务器资源; 4.与前端开发高性能数值算法模块并负责持续优化; 5.设计RESTful或gRPC API接口,服务前端调用与任务管理; 6.编写高质量单元测试、维护部署文档,保障仿真引擎稳定性。 任职要求: • 本科及以上学历,电力系统、电力电子、软件工程等相关专业优先; • 熟练掌握 Python / C++ / Rust 中至少一种后端编程语言; • 有数值计算、动态系统建模、电网仿真开发经验者优先(如潮流、微分方程求解); • 了解电力系统建模(发电机、负载、变压器、逆变器等)及控制原理优先; • 熟悉数据库(如 PostgreSQL)、任务队列(如 Celery、Redis)、Docker/Kubernetes 部署者加分; • 良好的文档撰写能力、问题排查能力和团队协作意识。 • 需要学习电网相关的仿真软件 其他说明:远程办公,无需考勤打卡,行业前景广阔,团队年轻化。
-
主要工作职责: 1、要求初级 中级 以上的建模水平,熟悉照片参考建模等技能; 2、根据项目需求制作不同级别面数的3D模型; 3、根据甲方文档或者参考制作的3D模型场景; 4、熟悉灯光材质等渲染技巧; 5、结合项目要求,熟悉渲染及动画制作完成漫游动画,产品动画,骨骼动画,并确保质量要求; 专业技能要求: 1.熟悉maya、3dmax、C4D blender等建模与动画技能,能够使用较少面数塑造模型并能够根据角色动画需求合理布线; 2.能够独立完成场景建模及工业模型。 3.拥有良好的美术基础,能够独立完成贴图制作; 4.熟练使用max或maya或blender制作骨骼动画优先,熟练骨骼蒙皮动画优先。 5.具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力; 6.有相关项目制作经验者优先。
-
工作要求;3D游戏场景职位 有3年以上项目经验 ,最好擅长现代写实类项目。能独立完成项目需求,把控项目风格,有三年以上3d场景道具载具的工作经验,公司项目为现代写实类端游和手游项目,贴图能力水平强者优先录用。熟练掌握pbr流程,能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。


