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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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岗位职责: 1、负责U3D网游的客户端程序开发,包括界面与部分功能; 2、参与优化客户端效率。 任职要求: 1、2年以上U3D程序的开发经验; 2、能完成独立的客户端模块的开发; 3、玩过大量游戏者优先。
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岗位职责: 1.使用Unity进行海外休闲游戏的开发(3D); 2.能独立完成所有功能模块的设计与实现; 3.敢挑战技术难题,准确评估设计难点,提出解决方案,设计合理程序架构; 岗位要求: 1.5年以上U3D客户端开发经验,至少1款完整项目制作经验,能独立开发,有较强的学习能力。 2.精通u3d引擎包括常用工具.适配.热更.dk接入以及性能优化等; 3.掌握基本数据结构,有一定的算法基础,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4.良好的英文读写能力,能无障碍阅读英文技术文档; 5.热爱游戏行业,对游戏充满激情.并有自己的想法; 6.有休闲游戏经验.能游戏产品逆向思考.海外项目经验者优先。
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
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【岗位职责】 1、负责手游新项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通; 【任职要求】 1、**本科以上学历,3年以上手机游戏U3D开发经验 ;有休闲手游上线经验者优先; 2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 3、熟悉使用UGUI;熟悉常用数据结构和算法;有较好的图形学知识; 4、热爱游戏,良好的沟通能力,团队协作沟通能力强,责任心强。
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一、岗位名称 游戏u3d(初中高级) 二、岗位内容 ●使用Unity3D负责游戏项目的相关逻辑编写; ●能够深入的对游戏框架或者某模块进行深度开发和设计完善现有方案; ●熟悉渲染流程,掌握图形shader设计、编写; ●能够针对游戏运行机制,制定相应优化方案,主要针对移动平台(ios,android)进行优化; ●熟练掌握C#、 Lua开发,能够对lua代码进行设计和效率方面的优化; ●精通UGUI,会UI相关的性能优化,熟练使用spine动画,粒子效果优化,能熟悉使用DOTween等动画插件。 三、岗位要求 ●本科及以上学历,计算机相关专业,至少2年以上游戏开发经验,有引擎研发、MMO游戏项目相关经验优先; ●具有扎实的图形学基础,掌握unity3d shader编程; ●掌握Unity 图形、UI、动画、场景的使用,掌握线性代数,空间几何及相关算法; ●具备良好的沟通能力与工作热情,有团队精神,富有责任感,抗压能力强; ●有休闲游戏开发经验优先。 四、岗位薪资 面议 五、其它 ●购买社保; ·央企投资、亿级自有量元宇宙产品,类似大世界MMO的养成游戏,蓝图赛道; ●十三薪、年终奖、项目分红、股票期权等实际福利; ●每年度3-5次的良好晋升体系; ●高效做事的团队
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工作职责: 1、根据项目需求情况,制定制作进度; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3、制作游戏中所需U3D特效。 任职要求: 1、美术或相关专业毕业,具有深厚的美工功底,富于想象力和创造力; 2、根据动作和特效设计图,能够制作出符合角色特点的特效; 3、能熟练使用PS,3dsMAX,U3D等引擎或编辑器; 4、掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性; 5、 1-5年左右的游戏特效制作经验,能独立完成项目需要各种的设计需求 ; 6、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、能力优秀者薪资上不封顶; 8、公司为外包公司。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2.熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4.熟练使用C#语言 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 6.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7.具有良好的团队精神,沟通能力。 8.有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
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职位描述 工作内容: ●理解C++/C内存模式。有成熟的Unity C#开发经验、能够调试和优化游戏相关的多种功能模块 ●独立设计、计划及完成能满足美术。策划等其他团队需求的游戏引萨功能 ●与其它制作团队一起.进而完成内存性能方面的优化 ●提供日常的代码Reviewl以及文档编写 ●会搭设程序框架,对接U3D数据库后台 ●与美术设计团队合作,帮助改进内容制作流程的效率; ●分析代码效率并进行多层次的优化。 ●理解ECS架构 工作要求: ●5年以上游戏开发或相关开发经验; ●了解游戏引学的基础架构以及各个模块; ●有维护、调试及优化大型代码库的经验; ●熟恶优化算法在游戏开发中的应用; ●熟悉CIC++编程以及Visual Studio开发环境; ●对代码质量有严格的自我要求; .良好的沟通技能以及强烈的责任心; ●计算机专业或其他相关专业本科学历; ●熟悉敏捷开发; ●具有开发工具儿U的相关开发经验; ●具有图形学的相关开发经验; . ●多人在线游戏的完整开发经验
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岗位职责: 1、完成游戏功能的程序设计和实现,能独立承担中型以上功能模块开发; 2、负责Unity3D项目的界面和产品内容开发; 3、负责业务逻辑开发、程序优化和SDK接入; 4、配合团队完成链游客户端的移植开发和维护工作。 任职资格: 1、热爱游戏开发; 2、2年以上的Unity3d游戏开发经验,有上线项目者优先; 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,熟悉设计模式; 4、有好的学习能力,沟通能力,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强;
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职位描述: l 熟悉Unity引擎及其开发流程。 l 根据策划需求完成各功能模块的设计及实现。 l 根据项目实际需求完成引擎编辑器的开发和扩展。 任职要求: l 2年以上Unity引擎开发经验。 l 良好的团队协作和适应能力。 l 熟练掌握常用的数据结构与算法。 l 熟练掌握常用设计模式和MVC框架,具有良好的编码风格和习惯。 l 大专及以上学历,计算机,软件工程或相关专业优先。 l 有完整手游项目上线及优化经验优先。
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岗位职责 1, 负责AR、VR、MR等三维项目产品的开发与实现。 2, 基于Unity3D引擎开发完整AR教育项目的开发工作。 3, 熟悉AR,VR多角色协同产品的开发流程。 4, 根据Unity3D的特性对产品技术、需求进行评估,开发。 5, 具有独立解决技术问题的能力,并且按照要求完成制作。 任职要求: 1, 熟练掌握unity3D引擎,精通C#,具备独立完成产品程序编译的能力 2, 具备2年以上AR/VR/MR和其他3D应用类项目的开发经验,熟悉开发流程对Unity模型导入有基本了解,具备一定的美术能力,了解性能优化。 3, 善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力责任感强,工作认真负责,富有团队精神。 4, 本科及以上学历。
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岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unity 3D或Unreal Engine主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如unity3d、Unreal Engine等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条) ps:该岗位具有一定的股权激励(详细可面谈)
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岗位职责: 1.负责基于Unity3D弓|擎的游戏项目开发; 2.协助制定开发规范,优化工作流程; 3.对技术难点进行攻坚;4.针对发布平台持续进行性能优化; 要求: 1、有5年以上游戏工作经验,熟悉计算机和操作系统基础,有Unity主程经验 2、*****本科及以上计算机专业毕业,熟练使用C#,能熟练使用Lua优先; 3、掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 4、能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率; 5、具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 6、具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够承受工作压力; 7、热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业!
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岗位职责: 1、负责网络游戏客户端开发; 2、能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码; 3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、具有较强的自我管理能力。 任职资格: 1.熟悉C++,C#,Javascript,熟悉Unity3D引擎,多款U3D游戏开发经验,至少一款游戏全程参与开发; 2.熟悉iPhone、Android操作系统和后台Server之间的常用通讯与交互,熟悉Socket等各种通信 3 踏实勤奋、有责任心、善于沟通、乐于分享,有很好的团队合作精神; 4.能力优秀者,条件可放宽。


