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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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岗位职责: 1、对公司引进的各类产品的游戏性、收费深度进行评估分析,从海量产品中挖掘适合公司运营的潜力游戏; 2、协助其他部门进行专项的游戏可玩性和游戏内容、模式的分析评估; 3、汇总评测结果,并且出整合性的评测报告并给予评级预期; 4、了解游戏行业的现状及动向,深入体验和分析各类优质游戏的核心玩法,优劣点、运营模式等,为公司决策、产品方向和运营及商务提供支持; 5、根据专项需求提供网游行业内的相关资讯调研。 岗位要求: 1、资深游戏玩家,1年以上游戏评测经验,有丰富的游戏经验,对游戏有自己独到的看法和深入的理解,策划、运营游戏行业经验优先; 2、能系统化、结构化和全局化的分析游戏内容; 3、能够熟练撰写游戏攻略或游戏测评,从深度和广度上区别各款类型的游戏特色、游戏风格; 4、具备良好的沟通、文字驾驭、逻辑分析能力,抗压能力强,有较好的团队合作能力,工作中善于沟通; 5、关注国内游戏市场,对国内游戏市场有一定的研究,熟悉当前主流游戏产品服务及用户群特征; 6、前来面试者请携带自己完成的评测报告。
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岗位职责 1、根据需求文档,编写项目测试计划、设计整体测试方案,测试用例,以及其他测试规范文档; 2、根据质量标准,参与部门测试流程、测试模版的修改和完善; 3、独立或牵头进行各种测试执行,并完善提高测试效率; 4、了解游戏测试技术理论和方法,对测试方法和测试工具的运用提出改进建议; 5、协助策划、程序等部门定位和解决问题,提交测试结果Bug的监控、追踪、验证。 6、负责部门的测试工作进度,管控工作质量。 任职资格:1、游戏经验丰富; 2、了解常用的游戏测试工具,掌握测试相关知识; 3、具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力; 4、有ARGP类型上线手机游戏测试经验者优先;
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任职要求: 1.负责的游戏视频广告制作; 2.根据游戏产品宣传需求,独立完成游戏宣传片的制作; 3.熟悉了解游戏推广规律,把握特效表现; 4.研究分析用户需求,实现视频效果的最大化。 任职资格: 1、2年以上相关工作经验,熟练运用后期软件或者三维软件进行特效制作和剪辑合成; 2、热爱游戏和设计行业,良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 3、良好语言表达和沟通能力,具备团队思维;
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岗位职责: 1、负责游戏UI界面的设计与优化。 2、负责游戏道具等元素的设计与优化。 2、负责设计icon、推广素材等游戏美术元素。 任职资格: 1、有良好的美术基础,想象力丰富,造型和色彩能力强。 2、出色的审美能力,能探索融入游戏画风的ui风格。 3、工作认真,有责任心,有良好的团队意识,有合作精神。 4、具备探索精神,乐于学习新知识。 投递简历请附上作品集
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1.熟悉掌握AE/PR/PS等后期制作软件 2.负责制作公司游戏类买量短视频 3.根据制作脚本需求,构思创新制作,并完成音效,剪辑,合成等工作 4.热爱游戏,能快速掌握游戏玩法 5.爱刷抖音,阅片量大,对游戏广告类视频有独立的制作见解 6.接受应届生,在校实习生
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岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育拔萃策划人才。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,三年以上传奇项目经验,至少成功主导过一款手游项目,熟悉手游开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验 2、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力; 6、有传奇项目经验者优先。
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工作内容: 1、负责游戏故事背景设定以及游戏系统、玩法、剧情包装,完成任务脚本编写及活动脚本编写; 2、按质按量完成主策划安排的任务,完成游戏功能/玩法文档编写及细节设计; 3、协助进行细节实现,配合程序完成游戏架构、系统及各功能模块; 4、和美术、程序沟通需求,负责对功能进行验收和测试,保证功能质量; 岗位要求: 1、热爱且熟悉文史/武侠/仙侠,熟悉仙侠武侠文化,有较强的文字功底; 2、3年以上游戏文案工作经验,有完整的项目立项到上线经验; 3、具备良好的逻辑思维能力、学习能力和沟通能力,能为项目提出改进意见; 4、有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 5、熟悉办公软件,熟练文档、绘图准确简练的描述清晰设计需求 。
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公司自行研发推广的游戏,不外派,正岗。 1.三年以上游戏特效美术工作经验,对特效节奏和层次感有较深的认识; 2.必须具备Unity Shader的编写能力,能够完成特效优化,控制OverDraw,DrawCall等关键指标; 3.美术基础扎实,擅长动效设计,以及2D和3D的动画设计,掌握动画特效软件,如3DMax、PS等辅助软件; 4.熟悉在Unity中制作特效; 应聘者需要有个人作品; 1.根据需求设计出高质量的3D技能的粒子特效,2D动画特效,场景特效,UI特效(uGUI)等,最终以Unity版本为准。 2.参与具体特效的设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作,并完成特效的优化工作。 3.较强的理解及沟通能力,注重细节 地址搬迁至:海淀区西北旺东路10号
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职位描述: 工作职责:1. 负责游戏项目人物角色/场景/图标原画设计;2. 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内设计/绘制;任职资格:1、3年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控;2、视野广阔,有一定高度的审美水平;3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;4、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等);5、风格不限,(写实、古装、仙侠、欧美、日韩、Q版、二次元均可),但在某个领域风格突出;6、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强。


