-
职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
-
岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
-
岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
-
一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
-
岗位职责: 1. 熟悉游戏Unity3D引擎,能使用C#和lua语言进行基于U3D引擎的游戏开发; 2. 负责项目组制作游戏的功能模块; 3. 负责对游戏策划需求分析并提出解决方案。 岗位要求: 1. 学历不限,计算机相关专业优先,有5年以上游戏开发经验,可以熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 2. 熟练掌握C#和lua以及设计模式。了解常用Unity3D插件; 3. 熟悉U3D热更流程、资源打包、资源加载流程。 4. 有安卓/IOS原生工程开发经验者优先 【面试/工作地点】:广州天河区科韵路信息港天信楼718 【福利待遇】: 1、朝九点半晚七,周末双休,国家法定节假日按规定正常放假 2、入职即购买广州五险一金 3、带薪年假,在岗培训
-
岗位职责: 1、针对轨道交通智能化项目的业务场景,选择合适的机器学习算法,完成通用模型的训练、评估; 2、需设计满足需求的传统信号处理或者图像处理算法;负责算法模型构建、开发、调优、测试,协助实现最终集成与部署; 3、参与项目整体方案设计,进行项目的核心功能开发,参与产品及项目相关文档撰写,如技术报告等,需参与项目相关的期刊论文、发明专利等科技文稿撰写; 4、配合轨道交通行业相关企业的调研,与客户、厂家进行技术交流,协助收集并分解客户需求; 5、配合相关部门完成公司年度科研任务,开展产品的知识产权规划及实施。 任职要求: 1、拥有计算机科学、人工智能、自动化或相关领域的硕士或博士学历,有工作经验者优先考虑; 2、精通Python、C++语言,精通至少一种开源框架,如Tensorflow、PyTorch、Keras等;熟悉各类算法模型,能够熟练运用分类、聚类、神经网络等模型解决业务场景问题; 3、熟练掌握图像分类、目标检测、图像分割、多模态数据处理等相关算法的基础理论及项目经验,具有轨道交通相关业务场景算法落地经验者优先考虑; 4、具有模型转换、算法移植相关经验者优先考虑; 5、具备良好的论文及专利撰写能力,经验丰富者优先考虑; 6、工作积极主动、严谨细致,具有高度的工作热情和责任感,具有良好的思维创新能力、执行能力及较强的沟通能力; 7、具备大型公司计算机视觉解决方案经验或产品开发经验的优先考虑。 公司福利: 入职购买五险一金、带薪年假5-10天、生日会、生日礼品、节假日礼品礼金、下午茶、红包洗礼、年会抽奖、团建活动、不定期培训、甲A级办公写字楼等 上班时间: 9:00-18:30,周末双休
-
任职要求:1、本科及硕士学历、专业不限;2、学习能力强,较强的分析和解决问题的能力;3、良好的数学与逻辑思维能力;4、吃苦耐劳具备较强的责任心,能承受一定的抗压力;5、有独立勇于挑战、钻研精神;6、良好的沟通能力及团队合作精神;7、对软件开发有浓厚兴趣,热衷代码编程;8、有志向从事智能领域的软件开发工作。岗位职责:1、负责软件系统项目编程;2、快速学习和运用项目模块中的各种技术;3、配合项目经理熟悉项目模块的基本需求;4、配合测试发现和修正项目中的BUG;5、编写项目需求文档和设计文档。
-
岗位职责: 1、负责Unity3D项目的客户端引擎设计、负责游戏框架搭建,核心模块开发与维护; 2、负责公司自研游戏项目的研发工作,根据项目需求对各类所需工具进行开发及调整优化;; 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案; 4、Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作; 5、了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 6、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程 7、与策划、后端、美术密切配合,保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 8、掌握常用的数据结构和算法,具有良好的编码习惯及面向对象设计、分析能力; 9、有移植项目与完整项目开发经验优先。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机/数学相关专业优先,过往经验优秀者学历可放宽至专科, 3-5年实际U3D游戏开发工作经验(实际工作经验); 2、有手游、棋牌游戏方向开发经验者优先; 3、熟练使用 Unity3D 引擎,有参与过完整游戏制作的优先; 4熟悉使用 C#脚本进行游戏逻辑开发; 5、具有完整游戏开发流程,有独立负责重要模块经验的优先; 6、对游戏开发充满热情,有良好的沟通能力及团队协作能力。 7、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。
-
任职要求: 1、硕士学历,软件开发、计算机等相关专业毕业; 2、熟悉C++语言,算法,性格开朗、具有较强的沟通与协调能力 包吃住,入职购买五险一金,有各项奖金、节日福利等等… 工作轻松无压,职场氛围愉悦,公司待遇优厚,行业大牛学习机会、无上限的发展空间!
-
职位描述: 1、负责平台软件的设计、开发、测试和维护; 2、负责设计文档和产品文档编写; 3、参与平台软件架构升级预研项目、技术预研项目; 4、参与需求分析和方案设计。 职位要求: 1、硕士学历,计算机及相关专业,应届毕业生,浙江院校毕业生优先考虑; 2、熟练掌握C++ 语言,熟悉STL与数据结构,有Windows/Linux跨平台开发经验; 3、熟悉多线程/进程通信、消息机制、内存共享、互斥锁、socket等编程基础; 4、熟悉面向对象的编程思想,熟练掌握常见编程模型,有良好的编码风格; 5、具有良好的沟通和文档编写能力; 6、具有强烈的责任心、良好的协作和执行能力。
-
应届硕士/博士岗 1、电机与电气的应届硕士及博士学历人选; 2、需要详细了解人选过往在学校研究相关电机方面的经验; 3、薪资:具体根据本硕学校层次及专业评估等级来定,不是应届硕士毕业生没有安家费。
-
以下几个地点都有U3D开发职位 如果是UE4或者自研引擎,可以看北京的机会,但要求第一学历必须统招本。 如果做erlang开发,可以对标的是成都的机会 成都:有水墨国风项目、二次元项目 北京:slg+类项目或其他 广州:ARPG或开放世界项目
-
职要求: 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.有基础的手绘能力,场景资源整合能力。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力; 6.提交简历附带个人作品。 岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
-
岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
-
岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。


