• 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏常规逻辑开发 2、负责游戏特色系统开发(Animation、Physics、Movement等) 3、负责移动端功能性SDK接入和开发 4、负责移动端设备适配 5、负责移动端效率优化 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先 2、熟悉常用的数据结构和算法,有较强的逻辑思维能力 3、熟悉C++/Lua等开发语言,至少精通其中一种 4、一年以上UE4(或者相当的通用引擎)使用经验 5、三年及以上游戏客户端开发经验(接受U3D、Cocos转) 6、有一定表达能力,具备良好职业素养和团队协作能力 7、对用户体验敏感,具有良好自驱力和自我管理能力,热爱游戏并对游戏玩法有研究者优先
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    批发|零售,贸易|进出口 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据需求完成UE4项目开发(包含基于UE4引擎的独立应用程序,相关工具开发,项目主要为家装BIM系统方向) 2、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化; 3、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发; 4、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作; 5、维护现有线上程序,优化现有线上程序效率与效果。 任职要求: 1、精通C++,熟悉UE4的C++开发;至少2年UE4开经验。 2、熟悉Unreal Engine 4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 3、对UE4的各种开发方式,包括不限于如Game开发,Plugin开发,Blueprint开发等有足够的经验; 4、具有良好的沟通能力与团队协作能力,乐于学习与创新,乐于用技术改善居住家居领域。 5、具有互联网家装行业背景优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.负责客户端的框架及技术方案的设计与实现,攻克技术难点; 2.与团队成员紧密合作,不断完善和迭代业务功能; 3.保证代码的质量以及运行效率,针对性能需求,对相关系统进行优化; 4.对领域前沿技术保持跟进,对项目进行必要的技术尝试和开发流程探索。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.4年以上虚幻引擎开发经验,完整参与过一款虚幻上线项目的开发过程,拥有开放大世界相关开发经验者优先; 3.精通C++,Lua,具备扎实的3D数学,熟练掌握各种数据结构与算法知识,对图形学及渲染管线有一定的了解及研究; 4.熟悉网络同步原理,能够深入挖掘客户端表现、用户体验; 5.拥有良好的代码风格,编程习惯,能独立完成开发调试过程,具备优秀的沟通能力和理解能力; 6.具备较强的抗压能力,能够独立且高效的发现或推动解决各项问题,主动推进工作进展。
  • 20k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.负责与相关策划、美术协同工作,设计实现客户端功能模块以及工具链; 2.保证代码的质量以及运行效率,针对性能需求,对相关系统进行优化; 3.对领域前沿技术保持跟进,对项目进行必要的技术尝试和开发流程探索。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.2年以上虚幻引擎开发经验,拥有开放大世界相关开发经验者优先; 3.熟悉UE4的C++开发,+熟练掌握Gameplay,蓝图,UMG等模块,熟悉一门脚本语言,具备扎实的3D数学,熟练掌握各种数据结构与算法知识; 4.拥有良好的代码风格,编程习惯,能独立完成开发调试过程,具备优秀的沟通能力和理解能力; 5.具备较强的抗压能力,能够独立且高效的发现或推动解决各项问题,主动推进工作进展。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用UE4引擎制作动画短片,把控特效效果和整体动画效果; 2、负责公司游戏的产品录制、拍摄工作,并独立完成视频内容的剪辑和后期包装制作; 3、具备视频营销思维,能够独立设计视频脚本; 4、协助产品市场部门做好产品宣传类视频编辑方向配合工作; 5、能够跟进视频外包的各项工作,并对外包产出视频质量做把控。 任职要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、节奏、镜头等方面有很好的把握; 2、了解maya、3dmax,UE4等影视动画制作软件技术特性,游戏三维软件制作工作经验者优先; 3、熟练使用视频后期制作软件、动画软件,能独立完成广告素材制作; 4、对创意游戏广告有钻研进取的态度; 5、具有良好的团队意识,能承受较大的工作压力 。
  • 32k-60k·15薪 经验不限 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    "1 负责数字人驱动渲染应用研究和产品开发 1、本科以上学历,GIS或计算机图形学相关背景; 2、精通UE4/UE5,掌握蓝图开发和C++开发技能 3、熟悉UE插件开发者优先,熟练掌握UE4性能分析工具, 4、具有AR/VR,数字人虚拟人驱动开发经验者优先。 5、了解三维建模技术,以及常见各类三维建模工具数据交换格式; 6、有UE4粒子系统、材质系统、动画、shader等视觉可视化效果开发经验者优先;"
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    批发|零售,贸易|进出口 / 不需要融资 / 2000人以上
    主要职责: 1、基于UE4游戏引擎的客户端的设计、开发、预研; 2、对线上系统突发问题进行及时响应及提供技术支持; 3、对windows等底层的一些模块与服务进行编写、维护; 4、配合项目完成软件与整个系统的联合调试测试工作; 5、负责对UE4渲染效能进行优化; 任职要求: 1、大专及以上学历,3年以上相关工作经验,两年以上UE4使用开发经验; 2、熟悉VR框架及模块结构,对主流VR Engine(Cocos VR, Unity3D, UE4 )/SDK有开发经验; 3、扎实的C/C++编程能力, 对图形学计算驾轻就熟,并有良好的架构设计能力; 4、熟悉计算机视觉、图形图像处理; 5、对VR行业技术有深刻理解者优先; 6、较好的沟通能力、执行力和团队精神; 7、较好的英文读写能力;
  • 13k-26k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.需求分析 2.编写文档 3.程序开发 4.单元测试 任职要求: 1.计算机或软件工程专业 2.工作经验2-3年 3.熟悉UE4开发流程 4.可独立阅读或翻译英文技术文档
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端逻辑功能和核心模块的开发; 2、负责在UE4引擎中,协助美术和策划建立高效的制作规范和流程,并扩展开发相关工具链; 3、负责移动端的性能优化,对UE4进行优化改造; 岗位需求: 1、计算机或相关专业,本科以上学历,热爱游戏; 2、三年以上UE4开发经验,至少完整参与过一款上线项目; 3、精通C++/LUA,精通常用的数据结构和算法; 4、丰富的UE4引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性; 5、至少在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏AI等某一技术领域有丰富的经验; 6、有移动平台性能分析和优化经验者优先; 7、善于沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据需求完成UE4 IM-SDK 项目开发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力 2.使用UE4进行im核心功能模块开发,包括不限于网络通信开发与数据处理等工作 3.精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力 4.了解服务器端制作流程和相关代码 5.充分理解项目目标并能够创造出最优研发成果,对前沿技术保持跟进 岗位要求: 1.具有游戏开发经验或大型项目主程经验优先 2.具有UE4引擎游戏开发经验,要求熟悉tcp长链接协议,有相关开发经验 3.数学基础扎实,熟练基本数据算法,逻辑能力强,具备良好数据结构及算法基础 4.具有较强的学习能力、解决问题能力 5、熟悉Android、IOS开发及出包流程优先
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    数据服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.进行UE4引擎的二次开发; 2.使用虚幻引擎进行软件框架的搭建和开发; 3.根据项目需求定制扩展引擎功能; 4.使用虚幻四引擎实现项目的交互设计,开发交互场景和内容; 5.根据设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块。 任职要求: 1.3年以上相关经验,有3D图形学经验,本科优先; 2.良好的 C++ 编程语言开发经验以及虚幻引擎开发经验; 3.熟悉虚幻引擎工作原理,熟练各种图形效果实现;有Unreal引擎商业开发经验者优先; 4.编写安全、高效、稳定的脚本和代码,熟悉互动体感或穿戴设备的接口对接; 5.能无障碍阅读编程方面的英文技术资料; 6.对 VR/AR 有一定了解和兴趣,有实际参与项目优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责UE4数字人应用产品、解决方案产品开发设计工作; 2、负责UE4专业动作捕捉插件开发; 3、负责渲染管线的优化,提升加载效率,优化显示性能; 4、负责参与项目有关UE4技术文档的撰写,包含设计方案、功能开发说明文档、开发计划及规范; 职位要求: 1、计算机、数学等理工相关专业专科及以上学历,1年及以上UE4开发经验; 2、熟悉插件的应用和封装,有底层SDK开发能力者优先; 3、扎实的C++编程基础,熟悉蓝图开发模式; 4、擅长UI、逻辑功能的实现,有成功的项目实践经历; 6、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 5、热爱技术,对技术有不懈的追求,有高度的责任心,能承受较大工作压力; 7、有实时数字人项目开发经验、次世代项目经验、动捕表情设备应用经验者优先;
  • 35k-70k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 负责UE4引擎渲染效果研发,以及配套美术工具研发 2. 负责UE4引擎渲染管线的扩展、改造 3. 负责渲染性能调优,包括但不限于drawcall优化,shader指令优化,带宽优化,显存内存占用优化等 任职要求: 1. **大学4年制本科及以上学历 2. 良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构 3. 熟悉GPU渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法 4. 良好的图形数学基础,在图形渲染技术上追求卓越,持续学习 5. 注重团队协作,乐于沟通和分享 6. 985,211学校优先 7. 大型互联网或游戏公司工作经验优先
  • 20k-40k·18薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1、按要求在UE4中用C++、蓝图、Lua实现游戏逻辑 2、按要求独立完成子系统的设计与实现 3、按要求完成技术调研,原型实现或性能调优 4、与策划、美术配合,迭代产品,实现渲染、动画、物理、AI等功能 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、具有3年或以游戏开发经验,熟悉至少一种主流的游戏商业引擎 3、熟练掌握C++,至少两年以上C++开发经验 4、有UE开发经验,熟悉UE GamePlay框架优先 5、熟悉Slate UI,有UE编辑器扩展经验优先 6、有UE Dedicated Server开发经验优先 7、具有良好的团队合作精神和良好的语言沟通能力 8、热爱技术,并有良好的抗压能力,责任心强
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    联合合作部门,共同推动AI及相关应用在项目的应用与落地; 基于数据情况,完成个性化推荐、辅助、陪玩系统在游戏内的设计、落地及优化; 负责机器学习相关特征工程、模型训练、效果优化等; 跟进探索AI、推荐系统等前沿技术,并能够落地实际项目中,不断迭代和优化业务效果; 硕士及以上学历; 对机器学习、概率统计、最优化等算法原理及其在互联网行业的应用,有深入的理解和浓厚的兴趣; 至少熟悉一种大数据处理和分析工具,例如Spark、hive、SQL等; 具备较强沟通、跨团队合作能力; 热爱体验游戏并有深度理解者加分。