• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    接收热爱游戏行业,零基础筹备新人 职位介绍 Maya Photoshop 3DMAX 3D设计 角色设计 场景设计 RPG游戏 岗位职责: 1.负责游戏中人物模型以及材质贴图的制作。 2.负责场景3D建模制作,贴图制作及3D渲染 岗位要求: 1.良好的美术基础,对造型及色彩有很好的认知 2.能负责场景的完整的模型制作,uv分解,贴图绘制,3D项目各类场景的制作的优先 3.能熟练使用3DMax,MAYA,Photoshop等相关设计软件 4.热爱游戏行业 5.性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 4k-8k 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责:  1,根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的角色模型  2、熟悉unity引擎和UE4.在引擎中赋予并调整材质。  3、熟悉手绘pbr的应用,懂的美卡风格表述,有很好的审美观念。  4、熟悉主流游戏美术风格(二次元/卡通/写实),对美式卡通游戏开发和设计特点有深刻的理解。  5、有一定的手绘贴图和PS修改贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。  6、熟悉3Dmax以及相关建模软件。  7,热爱动画游戏,具有一定的抗压能力。   我们需要这样的你:    个性骄傲, 对平庸的游戏心存不屑    目标远大,只追求在明天做更好的自己    理财达人,能克制消费高额奖金的冲动    身体健康,能扛住出境游的苦逼行程    相互成就,尊重契约,要合作不要忠诚
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、根据项目要求制作游戏角色、怪物和物件等模型制作; 2、把控项目风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解; 3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 【岗位要求】 1、有相关培训学习经历或工作经验优先,能熟悉并快速上手3D建模工作; 2、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情; 3、具备良好的学习意识,团队合作精神,有责任心,能适应较高的强度的工作压力。 简历投递需附带作品。 【福利待遇】 1、完善的福利待遇:岗位底薪+绩效奖金+商业保险+社会保险+法定假日+带薪年假+半薪病假+年度体检+节日福利; 2、调薪制度:每9个月一次调薪机会; 3、员工活动:每周组织体育运动,每月都有生日party和下午茶,不定期组织旅游团建和主题节日活动; 4、内部培训:不定期组织技术培训与分享会,超多学习机会; 5、晋升通道:公司注重内部培养和提拔,优秀的小伙伴皆有机会成为团队的管理者,实现升职加薪的梦想; 6、环境氛围:工作累了可以撸猫~团队年轻高素质,都是90后,能逗逼不撕逼,领导幽默风趣,扁平化管理。 【办公地址】 广州天河区软件园软件路17号G2栋六楼607-609(公交站:天河软件园管委会;近21号线天河智慧城地铁站) 期待您的加入~
  • 4k-7k 经验在校/应届 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    1.负责游戏、影视、VR内高级场景、道具和角色制作模型 2.会PBR流程以及老流程 3.可以根据需求修改反馈 岗位要求: 1、有耐心,热爱数字媒体行业 2、学习能力较强,接触过相关软件之一(\ZB\3DMAX\MAYA以及绘图软件) 3、艺术类、多媒体、室内设计、计算机、动画类等相关专业优先 岗位薪资待遇与福利: 4-8K/月、周末双休、五险一金、午餐补助、团队旅行、生日会、过节福利、 团队聚餐、年终抽奖、奖金、联欢会 该岗位是代项目制作部招聘
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:负责游戏美术3d角色制作与绑定 2:负责项目中的其他物件建模,分UV,手绘和贴图 任职要求: 1.2年以上游戏公司美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础,具有一定的风格把控和审美能力。 2.熟练现在主流次时代软件操作,3dmax ZBrush Substance Painter,photoshop,unity,UE4主流编辑器材质表现,等相关软件 3.有一定为解决问题,独立思考及学习能力,工作认真负责. 4.了解蒙皮相关知识,动作,特效技能的优先。 5.请附个人角色场景等建模及贴图作品效果图
  • 9k-14k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、从技术及美学角度配合场景原画师制定游戏场景风格和制作规范; 2、负责将 2D 原画设计中的建筑及道具 3D 化或 2.5D 化,所需要的建模及贴图、渲染输出工作; 3、将 3D 图形软件的模型、材质等资产输出为 Unity 等游戏引擎可用资产。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏建模工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的建模基础与良好的贴图渲染能力,擅长 2.5D 渲染; 3、精通 3Ds Max、Blender 等的 3D 计算机绘图软件,了解 Unity 资产的对接流程,熟悉或精通者加分; 4、熟悉 2.5D/3D 游戏场景制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 少于15人
    【关于我们】 番多拉的前身是冬泉谷, 于 2016 年在深圳创立,是一家以创新技术驱动商业模式的软件服务平台提供商,由一群专门从事元宇宙、人工智能的专业人士组成。我们的愿景是“以人为本,还原用户价值!” 【岗位职责】 1、负责制作场景空间、物品、角色等的3D建模。确保模型遵循美术风格及技术规范;根据项目2D视觉,完成3D建模、UV、贴图全流程,能够独立并按时、按质、按量的完成交代的任务; 2、可独立完成角色建模,地图场景建模、动作设计; 3、熟练使用三维及材质等制作软件,熟练使用各主流渲染器的设置,对材质各参数有深入的理解; 4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,有较强的三维空间思维能力,能根据已有的参考图制作出对应的三维元素; 5、与团队成员充分沟通,持续提升视觉。 【任职要求】 1、大专及以上学历、艺术院校雕塑或美术相关专业毕业优先,良好的美术基础与审美能力; 2、具有3年以上的游戏3D建模工作经验;精通掌握Blender等建模相关的三维软件;会骨骼动画的优先; 3、具有扎实的美术功底及鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构、布料及毛发有系统了解、丰富的模型制作能力,能适应不同的美术风格; 4、具有较强的学习能力和敬业精神,有较强的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。 【薪资福利】 * 年13薪。 * 弹性上班时间。 * 五险一金。 * 每年健康检查。 * 不定期下午茶和零食供应。 【面试流程】 * 2-3 轮面试,包括专业面试,团队性格匹配面试,CEO面试 * 更多了解 1、建议可以进我们拉勾主页了解我们公司更多的信息。 2、公司产品主页:https://www.verseport.com
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.擅长3D次时代游戏的场景物件制作及引擎相关工作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 5..根据工作需求,不断学习新的美术制作及技巧; 6.对项目流程和环节配合有较高的的敏感性和认知度; 职位要求: 1.有良好的美术功底,具有审美能力,大专以上学历,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先); 2.具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.熟练操作掌握3dmax/Maya,并了解其他相关次世代游戏图形制作软件Zbrush,Substance/Painter,等其他相关制作软件; 4.具有较强的责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对项目有敏锐的嗅觉,学习能力强; 5.热爱游戏行业对工作充满激情,做事积极主动;
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    公司介绍: Keywords工作室是一家全球电子游戏行业的国际服务提供商,在马德里,都柏林,伦敦,巴塞罗那,米兰,东京,新加坡,上海,新德里,普纳,蒙特利尔,西雅图,洛杉矶,墨西哥城,波特兰,罗利,奥拉多和里约热内卢(此外还有!)设有工作室。我们在全球拥有超过9000名热爱游戏的员工,在全球范围内为电子游戏开发商和发行商提供一系列的翻译,测试,音频,客户关怀,工程和美术制作服务。 Keywords China 提供专业和有趣的环境可以激发个人发展及激发员工忠诚度。你将与才华横溢,充满动力,富有创造力的人合作,共同创造最史诗般的体验; · Company Profile: Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madrid, Dublin, London, Barcelona, Milan, Tokyo, Singapore, Shanghai, New Delhi, Pune, Montreal, Seattle, Los Angeles, Mexico City, Portland, Raleigh, Orlando, and Rio de Janeiro (among others!). With over 9,000 employees passionate about games around the world, we provide a range of translation, testing, audio, customer care, engineering and art production services to Video Game Developers and Publishers alike. Keywords Studios China provides a professional yet fun environment that stimulates personal individual growth, inspiring loyalty among employees. You will work with talented, driven, and creative people--and create the most epic experiences together. Keywords Studios China is focused on hiring and retaining the best and brightest, fostering an environment of creativity and camaraderie. · About the position 我们需要你负责的事情: 1、根据原画设计进行次世代3A角色创建,高品质的还原设计思路,制作符合项目要求的次世代角色; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 3、承担与推进3D角色模型的外包制作进度,并及时反馈; 4、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。 我们希望你: 1、1-3年3D游戏角色制作相关工作经验;雕塑,手办或影视类工作经验者亦可; 2、熟练使用Maya、3DS Max、Zbrush、Substance Painter, photoshop等设计软件; 3、熟悉各种插件使用,熟练掌握快捷键操作、建模思路清晰、模型制作速度效率高; 4、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯; 5、熟悉网络游戏人物、怪物设计;有外包公司工作经验者优先; 6、有团队管理及外包公司工作经验者优先。 加入我们你将获得: 参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 员工生日会,年度团建及每天零食下午茶供应 入职即有的和薪资对等的五险一金福利保障 内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 十天员工年假及弹性上下班时间 更多福利期待你来发现探索!!! 注:投递请务必附上作品,谢谢