• 10k-15k 经验5-10年 / 本科
    软件开发,区块链 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1、独立负责平台及游戏的产品策划工作,包含产品功能的定义、规划、原型设计、需求案输出、开发流程跟进和上线数据分析; 2、发掘产品需求,根据业务情况进行合理规划,并组织各方资源有计划的推进项目落地; 3、持续打磨产品,尝试各类功能创新,致力于追求打造出业内优质产品。 职位要求: 1、本科以上学历,5年以上棋牌游戏策划经历; 2、具备同理心,理解用户,能站在用户视角进行思考; 3、了解市场和行业,具备商业思维,有战略眼光和长期思维逻辑; 4、熟悉游戏的研发流程,具备和各岗位合作方法,能强力推动项目; 5、熟悉原型图、数据分析等常用工具,会写python脚本者优先; 6、良好的团队合作和沟通能力。
  • 6k-10k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据产品需求梳理游戏主要运营思路; 2、及时解答和处理玩家反馈的平台及游戏问题; 3、深度体验游戏并了解游戏,挖掘玩家需求,推动运营活动的有效进行; 4、定期对游戏数据进行分析,根据数据表现,调整运营计划和活动; 5、熟悉后台管理,制定游戏公告、礼包、以及游戏开服计划等; 6、能够根据游戏特色,制定游戏素材及宣传方案,获得更好的渠道数据表现; 岗位要求: 1、有2年以上传奇类游戏运营经验者或传奇类研发工作经验优先; 2、有丰富的游戏体验经验,对各类游戏(核心品类为传奇类)了解其核心玩法及游戏优缺点、玩家付费心理、付费驱动等; 3、性格好,有耐心及责任心,能够长期稳定的干好工作,勤奋敬业、责任心强,思路清晰; 4、有团队合作精神,能和团队齐头并进; 5、热爱网络游戏,愿意在游戏行业长久发展; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上传奇类游戏运营经验者; 2、有丰富的游戏经历,具有成功运营游戏项目的经验; 3、责任心强,能承受压力。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    一、岗位职责 1、负责棋牌休闲类游戏产品规划和游戏化设计,包含竞品调研、需求分析、产品策划、原型设计; 2、负责与合作商对接需求,整理策划文档,把控研发进度; 3、根据运营数据,结合客户需求反馈,提炼需求,整理优化迭代版本 4、跟进公司美食项目研发进度与优化需求; 5、协调与组织项目资源,跟进项目进度,深入参与产品测试验收,确保各系统实现预期效果, 按时保质完成产品开发落地,对结果负责 二、任职要求 1、大专及以上相关学历,一年以上游戏执行策划工作经验; 2、非常熟悉l麻将、扑克牌游戏 ,热爱棋牌类游戏,对主流产品与用户特点有深入了解,有自己见解; 3、能独立完成需求对接与策划需求文档制作,解决研发中遇到的问题 4、对数据敏感,逻辑清晰,有一定的数据分析能力,有较强的文案功底,能熟练使用Axure,EXCEL等常见产品工具; 5、有良好的沟通能力与团队协作意识;工作态度积极,有较强的抗压能力,善于学习,有棋牌或休闲类游戏从业经验者优先
  • 7k-14k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    主创设计师薪资:7000-3万元,如果能力更高,可以去到3万以上(手脚与能力速度更快些)这个岗位要求有经验 我们是一家年青人原创型的动漫设计公司,从事动漫游戏类外型设计,游戏设备,游乐场所,欢迎喜欢二次元动漫的你!!有上进心,要求经验,插画,产品设计,平面,会原创形象设计作品更优~有经验平面优先,设计总监每月两次会在公司开课教学同事,设计总监是腾讯当年的第1批漫画家,目前他除了平时工作还会在网上更新漫画,动漫行业资深元老人物底薪加提成,提成比较高,我们主要看提成,能独立完成作品优先   自由上班时间~只要完成作品即可,如果感觉到累,还可以打打游戏补充一下能量等等……不玩办公室斗争,办公室氛围团结,有点逗逼 我们的工作能力越高工资越高,不看底薪,只看提成!希望能力越强的你,老板是懒人,如果你有能力公司都可以由你代管~目前我们的原创能力非常强,在我们这个游乐行业,回头客达到95%,目前工作室经营两年,从来没有开过大门,招揽生意都是靠着,口碑介绍客人!!有专门服务设计师与外界对接的助理设计师,只要把自己的作品做好就OK~~老板本身是设计师,更懂得设计师的困惑与难处,比如性格腼腆不擅长对外的人,我们更希望招回来的是合伙人,并不是打工人~~需要更详细了解请联系本人。~只要完成作品 要求:精通使用Rhino软件  keyshot软件  CAD软件。  Ai, 最好是工业设计毕业  工作经验三年以上, 大爷祖宗勿扰,谢谢!!我们不看学历只看能力!!期待有能力的你
  • 15k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 第一(主要是偏产品独代/定制运营方向)  或者有IAA运营相关经验也可 1、负责手游产品运营策略的制定、调整、组织实施和监控,并最终完成产品的营收指标;  2、与开发团队沟通协调版本开发、运营细节,保证版本内容上线节点和上线效果;  3、收集、分析各种竞品和市场主流产品的信息,研究用户行为与市场需求,制定并实施精细化运营。  岗位要求:  1、5年以上手游运营工作经验,至少运营过2款成功产品,塔防和卡牌类型游戏经验优先;  2、责任感强,态度积极,能独立工作并有较强的团队合作和沟通能力;  3、熟悉国内手游平台及手游运营现状,了解手游产品运营流程的各个环节;  4、擅长游戏运营数据分析及统计,具备优秀的游戏运营思维、数据敏感度及数据分析处理能力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 少于15人
    岗位职责 产品筛选与评估 负责全球游戏产品的引入合作,主要以手游在各平台的代理发行、投资或联合开发。 基于市场趋势、用户需求及公司战略,制定产品引入标准(如品类、商业化模型、技术标准)。 对候选产品进行核心玩法、商业化潜力、技术风险、IP价值等维度的综合评估,输出分析报告。 商务谈判与合作推进 主导与开发团队的商务谈判(分成比例、授权范围、区域独占性等),签订代理或投资协议。 协调法务、财务等部门完成合同风险审核及合规流程。 市场与竞品分析 监控全球游戏市场动态(如新兴品类、区域增长机会),定期输出引入策略建议。 深度分析竞品产品的运营数据(如Sensor Tower/Data.ai)、用户反馈及营销策略。 跨部门协作 联动运营、市场、技术团队,推动引入产品的本地化适配、发行筹备及资源调配。 参与引入产品的长线规划(如版本更新、IP联动建议)。 任职要求 必备条件 3年+游戏行业经验,有成功引入并发行1款以上游戏的案例(需提供数据证明,如流水、用户量)。 熟悉游戏产业链(研发、发行、渠道),精通分成模型、版权合作、政府版号等关键环节。 数据驱动:能通过第三方工具(Sensor Tower/AppMagic)或自有BI系统分析产品潜力。 优秀的商务能力(英语/日语/韩语等外语加分),擅长维护开发者关系。 优先条件 有海外市场(欧美、东南亚、日本)引入经验者优先。 熟悉特定品类(如SLG、二次元、休闲竞技)或平台(Steam/主机)者优先。 具备投资视角(如估值模型、ROI分析)者优先。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 天使轮 / 50-150人
    岗位内容: 1. 制定和执行直播计划,保证直播质量和连续性; 2. 定期与用户、合作方取得联系,建立有效的工作沟通; 3. 撰写直播活动方案,包括策划、设计等; 4. 对直播账号数据进行分析和统计,总结经验并提供优化建议。 任职要求: 1. 直播从业者优先,经验不限; 2. 具备较好的语言表达能力和社交能力; 3. 熟悉直播内容分类和流派,对直播行业趋势有一定了解。
  • 游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    薪资待遇:10-15k,额外奖金提成 周末双休、五险一金、带薪年假、头部IP、国乙项目 工作内容: 1、深入调研乙女游戏市场,分析用户需求、消费习惯及竞品动态,为周边开发提供数据支持; 2、根据游戏IP特点和用户需求,制定周边产品开发规划,包括产品类型、设计风格、定价策略等; 3、负责与设计团队沟通,跟进产品设计进度,确保产品符合预期; 4、协调供应链,把控产品质量和生产进度,确保产品按时交付; 5、制定项目计划,明确项目目标、时间节点和资源分配; 6、负责项目进度跟踪和风险控制,及时解决项目过程中出现的问题; 7、组建并管理周边项目团队,明确团队成员职责和目标;对团队成员进行培训和指导,提升团队整体能力。 工作要求: 1、大专及以上学历,商务、设计等相关专业优先; 2、3年以上周边开发行业工作经验,2年以上项目管理经验,有成功案例者优先; 3、深入了解乙女游戏用户心理、喜好和消费习惯,熟悉市场趋势和竞品动态; 4、具备丰富的游戏周边开发经验,熟悉产品设计、生产流程和供应链管理; 5、精通项目管理,能制定计划、分配资源、控制进度和预算,确保项目按时高质量完成;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    区块链,人工智能 / 未融资 / 150-500人
    我们正在寻找一位对休闲游戏充满热情的产品经理,负责从零到一打造或优化爆款休闲游戏(如超休闲、益智、io类、合成消除等)。您需要深度理解休闲游戏玩家的需求,通过数据驱动优化玩法、广告变现和用户增长策略,实现产品的商业成功。   ### **核心职责:**   1. **产品规划与设计**      - 主导休闲游戏的核心玩法设计、关卡策划和用户体验优化,确保游戏简单易上手且具有成瘾性。      - 研究市场趋势,分析竞品(如《羊了个羊》《Royal Match》《Fishdom》等),制定差异化策略。      - 设计游戏内经济系统(如金币、体力、道具)和付费点,平衡免费体验与商业化。   2. **数据驱动优化**      - 监控关键数据指标(CPI、留存率、LTV、ARPU、广告展示率等),持续迭代游戏内容。      - 通过A/B测试优化游戏内广告(激励视频、插屏广告)和IAP(内购)策略,提升收益。      - 分析玩家行为数据(如关卡流失点、付费转化路径),提出改进方案。   3. **用户增长与运营**      - 制定买量策略,与市场团队协作优化广告素材(如Playable Ads、短视频素材)。      - 设计社交裂变机制(如分享复活、组队玩法),降低获客成本。      - 策划运营活动(如节日活动、赛季系统),提升玩家活跃度和留存。   4. **跨团队协作**      - 协调开发、美术、市场团队,推动产品快速迭代和上线。      - 对接广告平台(如AdMob、Unity Ads、穿山甲)和第三方工具(如Firebase、AppsFlyer)。   --- ### **任职要求:**   1. **必备条件:**      - 2年以上休闲或超休闲游戏产品经验,有成功上线项目(全球或国内市场)。      - 熟悉休闲游戏的核心设计方法论
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、针对MOBA类或竞技类产品的特点,搭建商业化体系,制定合理的方案和策略。 2、根据产品运营节奏及不同阶段的版本内容,设计运营活动及营销方案,并推动执行。 3、持续追踪各项数据指标,结合用户分析、客服反馈等方式,不断优化商业化方案。 4、调研和分析同一赛道产品的商业化发展趋势,阶段性提供调研结果,不断探索新的产品模式和营收场景。 加分项: 1、英语可作为工作语言 2、有研发向数值策划经验者。 职位要求 1、3年以上游戏行业经验,至少主导过一款MOBA或竞技类产品的商业化方案/活动。 2、具备良好的数据分析能力,重视用户体验,能准确洞察不同付费用户的付费习惯及偏好内容。 3、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力。 4、有强大的责任心,良好的自我驱动力和学习能力,结果导向。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责对接研发团队,沟通游戏的版本内容、玩法设计、活动排期等相关事项。 2、把控游戏各阶段版本的质量,协调中台及其他部门资源,完成游戏版本的验收、整合与对外发布。 3、负责日常运营数据的监控和分析,结合实际情况,提出优化意见,改进运营流程。 4、对游戏产品的生命周期负责,协助运营主管跟进需求、管理排期、确保产品上线后的稳定运营。 加分项: 1、英语可作为工作语言 2、有研发向系统策划经验者 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上版本运营工作经验。 2、热爱游戏,对MOBA类或竞技类赛道的产品有一定的认知和见解。 3、沟通能力强,有良好的跨部门协调能力和抗压能力。 4、对待工作细致认真,责任心强,良好的自我驱动力和学习能力。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,社交 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:  1.负责游戏开黑社区的产品规划工作,根据产品战略、市场分析与用户洞察,不断优化构建良好健康的社区生态 2.制定用户增长策略,深入调研理解用户需求,深入业务场景,创新玩法和功能以提升用户活跃度,为社区平台的增长与留存负责 3.协同运营团队不断推动玩法创新与产品化 任职要求:  1.211/985本科及以上学历,3年左右互联网C端游戏活动/社区/用户产品工作经验,有成熟的游戏社区产品案例 2.●极其热爱王者荣耀/和平精英/鹅鸭杀/太空狼人杀其中一款或多款游戏,熟悉相关游戏的社群社区玩法,深刻洞察游戏用户需求,有极强的下沉与共情能力、产品设计能力和数据分析能力 3.重度游戏爱好者,有成功的游戏战队/帮派/家族/公会经营经验者优先 4.有奋斗精神,有极强的抗压能力和上进心,有较强的逻辑思维能力和交流沟通能力
  • 11k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    教育 / 天使轮 / 少于15人
    招聘岗位要求: 教育背景:本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业; 技术能力:三年以上软件开发经验,熟练掌握Python,通晓C#/Java至少一种编程语言,有应用大语言模型开发框架(如LangChain、Dify等)者优先; 熟悉大模型预训练、SFT、Prompt、强化学习、数字人等技术理论,并拥有实践经验者优先; 游戏开发经验:了解游戏开发流程,有成功游戏项目经验者优先; 技术运维:对技术运维有一定了解,熟悉阿里云、华为云等云计算服务供应商; 团队协作:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应快节奏的工作环境; 学习能力:具备良好的学习能力,乐于学习新技术、开发框架等。 岗位职责: 负责教育游戏产品后端的研发和运维工作,包括游戏架构设计、功能开发、系统集成、性能优化等; 与教研团队紧密合作,将教学理念和课程转化为游戏内容和互动元素; 配合产品经理和测试团队进行测试,修复bug,确保产品质量; 参与制定技术标准和开发流程,提升研发效率; 跟踪最新游戏开发技术和人工智能发展趋势,为产品创新提供建议。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、与引入组协作,负责定制产品的立项、跟进、验收; 2、进行项目组 游戏产品全过程的管理,包括与研发CP共同制定产品规划、设计游戏功能、优化产品体验等; 3、建立关键指标的日常监控机制,基于运营数据进行优化迭代产品内容,最终对用户增长、留存、活跃度、转化等指标负责; 4、收集与挖掘用户需求,把控版本质量与版本完成度,与研发对接并推动游戏上线运营; 5、竞品分析- 调研外部优秀产品,进行竞品研究(包括不限于用户体验、商业化、玩法等); 6、 协调和解决产品运营中出现的问题,及各部门的沟通协调。 7、与其他协作部门进行协作,实现产品推广目标 任职要求: 1、 大专及以上学历,至少近2年是从事中度及混合变现 游戏运营/设计经验; 2、熟悉IAA IAP游戏项目运营工作,熟悉游戏版本的推进流程,有策划相关工作经验优先; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、积极主动,具备一定的自驱性和学习能力,具备一定策划、决策和把控能力; 5、有过完整的游戏开发以及全流程运营经验优先。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、研究热门游戏,洞察玩家在游玩过程中产生的需求; 2、准确把握项目目标和周期,协调各部门资源和支持主导产品落地; 3、进行用户行为数据分析,以用户增长、粘性提升为目标,不断改善产品体验; 岗位要求: 1、重度单机/端游玩家,了解游戏行业及市场动态、具备行业优秀洞察力; 2、本科以上学历 3、具有良好的沟通表达能力、组织协调能力、逻辑分析能力;