• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:产品覆盖今日头条、头条极速版等各类产品,为上亿用户持续提供优质的资讯、视频等服务。我们通过建立良好的内容生态,鼓励优质的原创内容,为创作者提供优质的服务和创作体验,促进创作和交流,同时我们致力于通过尽可能丰富的内容体裁和尽可能多的分发方式,连接人与信息,丰富大家的精神生活,让人们看到更大的世界。 1、负责前端技术选型和开发工作; 2、优化前端功能设计,解决各种浏览器和终端设备的兼容性问题; 3、通过技术手段,提升用户体验并满足高性能要求; 4、通用组件、类库编写,提升开发效率和质量。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机、通信和电子信息科学等相关专业优先; 2、熟练掌握JavaScript,CSS,HTML,Node.js、DOM、动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术; 3、对主流前端框架(React/Vue等)至少一种有深入应用并深入理解其设计原理; 4、对用户体验、交互操作流程及用户需求有一定了解;每周可实习4天以上,可实习超过3个月; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力; 6、热爱前端技术,有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新的前端技术。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    软件开发,区块链 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责动画成片的后期剪辑工作,包括素材整理、节奏把控、镜头衔接、转场设计等2、参与动画项目前期策划,结合脚本与分镜,提出剪辑创意建议并进行优化;3、配合音效、配乐团队完成音画同步,调整音频节奏,提升作品整体氛围感与感染力;4、确保作品输出质量符合相应平台发布标准(如分辨率、格式、时长等); 5、事整理项目剪辑素材与工程文件,建立规范的文件管理体系,配合团队完成项目复盘与优化。 任职要求:1、熟练掌握剪映、Premiere Pro、After Effects 等剪辑/特效软件;2、具备扎实的动画审美功底,熟悉不同风格动画(如二维手绘、三维建模、MG动画等)的剪辑逻辑,能精准匹配作品调性; 3、拥有良好的叙事能力,能通过剪辑强化剧情张力,让画面传递更丰富的情感与信息;4、工作细心,有耐心处理重复性任务,具备良好的沟通意愿和团队协作精神,能积极配合团队成员完成工作。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、创作AI动画项目的剧本; 2、项目内容的创意策划,选题及内容撰写; 3、负责前期的组稿选题、材料收集、稿件撰写等工作; 4、保质保量地完成各项目的大纲、剧本、人物小传、稿件撰写任务。 二、任职要求: 1、影视专业院校的戏剧文学、编导等专业优先; 2、熟悉网文套路,了解网文IP,有网文小说改编影视剧本经验者优先; 3、较强的原创能力,有镜头感,熟悉视听语言; 4、思维活跃,创意新颖,拥有画面构思能力,对潮流和新鲜事物敏感,喜欢文学、小说、电影等; 5、性格开朗,积极热情; 6、工作条理清楚,责任心强。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,工具,物联网 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    软件开发,区块链 / 未融资 / 15-50人
    AI动画出图师 岗位职责: 1. 根据分镜脚本文字内容,独立运用AI工具生成相应的图片。 2. 跟踪并测试前沿AI动画工具,应用于实际项目中。 3. 总结创作方法论,参与搭建与管理AI素材资源库。 4. 根据动画原理把控作品质量,并与内外部团队有效沟通,管理预期,确保项目顺利交付。 任职要求: 1. 至少精通2款主流AI动画/绘图工具,如豆包、即梦、MidJourney等。 2. 能够使用PS修图。 3. 具备良好的审美、沟通协作能力和快速学习能力,能适应多任务工作节奏。 4. 责任心强,吃苦耐劳,积极向上。 5. 具备动画相关经验,熟练掌握动画运动规律、镜头语言等原理。有动画、影视经验者优先。 投递说明: 1. 简历需附作品集或链接。 2. 对AI内容生产感兴趣,思维活跃且具有创新性。
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、熟悉maya;精通运动规律及动画基本原则,并能很好的体现在制作任务中; 2、具备对三维动画/动漫的热情;对镜头构图,相机运动,动画和故事叙述有着深刻的认识; 3、具备CG,动画电影,PV等影视动画制作经验 岗位职责: 1、负责对动画内的角色及场景动画设计及制作; 2、能够跟团队合作一致,快速实现导演想要的镜头发展方向和视觉效果; 3、乐于接受变动,灵活性强,随时可以丢弃旧的想法,重新开始;能够高效完成上级安排的工作。。 该岗位不限年龄
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    短视频原创ip简易搞笑动画  岗位内容:  1. 根据组分镜、进行修型,二原设计,对中割助手进行指导等工作 2. 负责制定动画角色和场景的设计指导,并协助完成其它美术相关工作;  3. 参与动画制作的全过程,保质保量地完成动画作品。  任职要求:  1. 对搞笑动画有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程,具备扎实的手绘功底和造型能力;  2. 精通csp ae 等绘图特效软件;  3. 具备较强的创意思维和团队合作精神。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 大专
    文化传媒,在线教育 / 天使轮 / 少于15人
    职位描述 掌量网络致力于网络视听媒体的分发与运营,通过智能终端设备将内容带进千家万户,让更多家庭孩子享受优质内容带来的乐趣。 岗位要求: 1、能熟练使用后期涉及到的软件工具,如ae/an、ps、pr、ai、剪映等等; 2、热爱少儿动画,能独立完成动画剪辑任务; 3、熟悉运动规律,动作节奏感强;角色表演生动有趣,准确表现脚本的故事内容和教学知识点; 4、能够适应团队节奏和工作压力; 5、对教育动画制作行业有热情。 任职要求: 1、动画专业、数字媒体技术、美术等相关专业,有成熟作品; 2、熟练使用工作中需要的相关软件; 3、优秀的动画节奏感与创造力,画面感强,镜头表现能力佳,具备一定美术功底,有丰富的想象力; 4、有一定的的软件基础,有无经验均可,接受优秀应届毕业手; 5、具备良好的沟通能力和协调能力。 【公司福利】 1.工作环境:你的同事年轻、帅气又美丽,还会搞点新创意,这样的生活不要太爽! 2.上班时间:9:30-12:00,13:30-18:30,节假日正常放。 3.工作补贴:过节费、全勤奖、加班补贴国家规定节假日带薪休假。 4.日常福利:下午茶、公司聚餐随时搞起,各种节假日礼品活动统统都有。 5.提升与发展:专业技能、素质能力学习提升,自上而下的组织学习型团队让你不得不成长。 6.可提供转正。 注:不接受线上面试、需尽快入职,带作品面试。
  • 11k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    业务:保卫萝卜IP短视频 岗位职责: 1、根据项目需求,进行手绘、分镜和动画等工作,创作出高质量的动画作品; 2、将手绘画面转化为动画画面,并添加动画特效、配乐等; 3、制定合适的分镜方案,确保动画流畅、连贯和有节奏感; 4、了解动画原理,能够绘制关键帧和填补中间帧,使动画生动有趣; 5、持续优化短视频的效果和表现,有较强的共情能力,站在用户层面思考问题; 任职条件: 1、至少3年以上的动画制作经验,有短视频领域成功运营经验者优先; 2、精通使用Ae,An,Spine等视频动画软件; 3、具备优秀的视频分镜设计能力和手绘能力; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    社交,软件开发 / 天使轮 / 少于15人
    1、使用公司自研AI产品进行动画内容视频创作,负责公司产品宣传动画短片制作 2、根据视频脚本或文案,理解分镜头或自行设计分镜头画面,进行画面整理效果的设计与后期合成 3、持续研究动画、视频新技术/AI技术 工作要求: 1、动漫设计、视觉传达设计、美术等相关专业,有短视频剪辑经验优先 2、熟练使用PR、AE等专业后期软件,能够独立完成后期视频的剪辑 3、热爱动画影片制作,具备良好的美术基础及审美 4、有丰富的想象力和创意,网感强,对于潮流和时事热点具有较好的敏感度
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.手K动画,游戏角色的动作设计; 2.学习期间不参与公司项目制作,纯学习和练习,能够上手后就有相应的绩效;
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    兼职制作骨骼动画,工业设备动画。办公地点,时间无要求。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1:通过客户脚本或分镜整理出资产表 2:客户提供的资产分门别类进行整理完善进入内部资产盘 3:需要制作或者用到的资产进行编入内部管理软件(CgTeamWork) 要求: 1:具有良好的模型风格判断能力 2:动画美术专业出身,具有良好的美术审美能力 3:会建模优先 4:会绑定优先