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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位职责: 1、根据项目的整体美术风格,设计人物造型、服装、装备等,确保硬表面风格统一、设定合理; 2、输出高质量的硬表面如机甲设定、载具设定、武器设定、飞船结构示意,为建模和动画等后续环节提供清晰参考; 3、跟进硬表面外包资源的制作流程,审查交付内容,提出专业反馈并推动优化迭代; 4、与策划、美术、3D、动画等相关团队紧密协作,确保硬表面设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。 职位要求: 1、有写实科幻类硬表面设计相关工作经验,熟悉该题材下的人物造型语言与设计逻辑; 2、了解3A项目硬表面制作流程,能从制作角度考虑效果实现,具备细节刻画能力,设计完成度需要接近游戏最终效果; 3、对工业设计,机械美感,造型设计,军工知识有较多知识储备,能熟练使用知识储备进行创意设计; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的美术素质与责任心。
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Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
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岗位职责: 1、负责公司多产品的ui设计工作(主要为小程序、APP端),根据产品需求,对整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计; 2、负责项目中各种交互界面/图标/LOGO/按钮等相关元素的设计与制作; 3、和产品经理一起构思交互方案,推进界面及交互设计的完整最终实现; 4、时刻关注并分析流行产品设计趋势,研究各类用户需求,体验诉求与审美倾向,并能迅速提出解决方案。 岗位要求: 1、3年左右web端TO C端工作经验,精通Figma、Photoshop、Illustrator、sketch、axure等图形软件; 2、熟悉html,CSS,Javascript,React,vue者优先; 3、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识; 4、具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力; 5、熟悉ant design、Material Design等设计体系,有C端企业级设计经验、后台系统设计经验者优先。 重点:业务要求web端TO C,麻烦TO B勿投,谢谢!! 投递前,请准备好作品集 ____________________________________________ 本公司产品设计态度及原则要求(认可产品态度并符合能力要求可以随时留言沟通) **用户体验 简约设计 设计感和质感 简单易懂 产品互动共建 温暖、舒适、传递快乐 礼貌和尊重 ____________________________________________ 此岗位要求的人员特质: ——对执行细节及质量非常看重 ——聪明、善于学习、多技能、团队协作、自主创新、积极进取、情绪稳定 ——(必须)认同公司的愿景、价值观和人才观》详见公司介绍 以上条件,若大多数能符合,可约聊。除了扎实的方法论,希望实践有数据展示! 本岗位不是普通岗,是联合创始人!!!需要多技能,前期独当一面 欢迎有能力、有想法、不甘于现状,对成功极度渴望的同学积极投递,让我们一起去改变世界!!! 相关具体情况在具体约聊,有创始股权!!!
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阿里巴巴本地生活设计部:email:*********************** 视觉设计专家/高级视觉设计专家 职位描述 1.主要负责饿了么app、口碑app相关C端产品设计;产品包含但不限于用户增长型产品、用户运营、基础产品设计; 2.对用户消费习惯、消费特征、信念/价值观、潜在需求和生活方式的挖掘与理解,帮助业务和设计伙伴发现用户价值与潜在商业价值; 3.具备非常优秀的视觉表达能力,掌握多种设计表达手段,结合商业、运营、数据的全面思考,独立定义设计风格、制定设计策略,能够驱动落地并拉动业务增长; 4.拥有很好的表述与组织能力,能拥抱变化、吃苦耐劳、保持乐观精神,为团队传递正能量。 职位要求 1.人机工程、心理学、工业设计、计算机等相关专业,本科以上学历; 2.3-5年移动端界面体验设计经验,熟悉用户体验设计流程,能独立owner项目的整个设计过程,并有成功案例; 3.对数据和用户声音敏感,能够挖掘问题本质不断改进找到新的设计突破点; 4.极强的逻辑思维及分析能力,具备优秀的表达、沟通及抗压能力。有丰富的跨团队工作经验,能够在高效产出的情况下主动推进和找到突破点;
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岗位职责 1. 负责公司产品交互及视觉设计相关工作; 2. 负责制定用户体验设计相关的流程、规范,持续优化产品的用户体验; 3. 负责对前端及开发团队设计的可行性和易用性进行评审,对设计还原度进行审查; 4. 负责公司市场推广、活动、品牌、宣传等相关的视觉设计工作; 5. 负责组建、培养交互和视觉设计师团队,分享设计经验,推动提高团队设计能力。 任职要求 1. **本科及以上学历,设计相关专业,9年以上交互设计工作经验; 2. 有人机交互、工业设计、心理学、人因工程、艺术设计、计算机等相关专业背景 ; 3. 深刻理解用户体验设计理论和方法,熟悉交互设计流程,可以独立、完整的完成复杂产品的交互设计; 4. 有丰富的PC端和移动端设备交互设计经验,并有相关运维相关产品和平台设计经验 ; 5. 能够熟练使用Axure、Sketch、Xmind、Visio、Illustartor、After Effects等基础设计工具软件,掌握原型动效演示工具的使用; 6. 对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,善于发现交互和界面设计问题,洞察用户痛点,熟悉用研理论和方法; 7. 有较好的UI/UE团队管理经验,有较好的抗压能力,善于沟通。
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岗位职责 1)负责省省快车业务发货产品方案设计,对发货相关的产品体验和产品指标负责; 2)基于省时省心的核心战略,对发货产品各项影响体验的问题持续进行研究,拆解为合理且可落地的产品策略、方案; 3)对所负责的产品模块进行用户调研、数据分析和需求挖掘,持续优化迭代,提升产品能力和体验; 4)完成产品计划的工作,保证产品工作的高质高效执行,按时推进产品研发节奏落地; 5)担任中型项目的管理工作,准确识别项目风险并加以规避,协调并解决项目推进过程中遇到的问题。 专业知识及经验要求 1)大学本科或以上学历; 2)具备3年以上C端产品经验,做过有较好产品体验的成品,有物流行业产品工作经验者优先; 3)熟练使用常用的产品工具,包括但不限于Axure、Xmind、Visio、Office等, 具有较好的文档编写能力,可高效高质量输出产品方案; 4)具备数据分析能力和严谨的逻辑能力,能从业务和产品数据中,持续分析业务痛点、产品体验问题,输出逻辑和策略清晰的产品方案; 5)具备较好的用户体验触觉,在产品工作中,识别出影响用户体验的问题,并设计出较好的产品体验方案,并协同团队解决; 6)具备用户调研和需求分析能力,深入各种业务场景,挖掘并确保输出的方案是满足用户需求的。
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岗位职责: 1.负责etsme客户端产品的需求设计、版本迭代、需求落地工作,确保产品易用性及良好的产品口碑,对产品的市场结果负责; 2.负责产品的用户体验提升工作,能够结合用户反馈和市场情况,输出产品体验提升策略并推进落地; 3.负责智能存储类产品市场及用户研究,包括通过市场分析、竞品分析、用户研究等方法对用户需求进行挖掘和分析; 4.负责管理产品开发过程,包括从产品立项,研发,量产,客户项目落地的全过程,并不断提高不同团队合作开发的效率和质量; 5.负责产品团队的内部预研及合研项目,为产品和业务提供项目支撑,负责产品和方案的落地交付。 岗位要求: 1.本科以上学历,3年以上C端用户产品经理工作经验,熟悉智能硬件或者消费电子类产品者优先; 2.具备成熟的交互和产品设计能力,重视用户体验,有成熟的产品体验提升落地经验; 3.具备良好的沟通协调和抗压能力,有责任心,以结果为导向,有较强的风险意识和交付意识; 4.逻辑性强,能够在复杂业务场景中剥离出优秀解决方案。 加分项:有NAS、网盘或社交产品的相关经验。有以下行业经验:社交网络·移动互联网·计算机硬件
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协助集团信息系统多条产品线的用研工作,协助完成各类用研项目的方案设计、项目执行,数据分析并输出具有较强落地性的专业研究报告; -协助搭建集团信息系统产品体验监测体系,通过体验监测,识别产品核心问题,并推动产品不断提升产品体验和用户满意度; 职位要求: -1年及以上市场与用户研究经验。有B端产品用研经验优先,有统计学、心理学、社会学、人类学或相关领域的本科或以上学历优先; -有扎实的定性定量研究基础。能独立进行用户访谈、可用性测试等;熟悉定量研究方法,包含问卷调研和统计分析; -逻辑能力强,学习能力强,有责任心,具备良好沟通能力和执行力; -英语听说读写流利,有海外学习/工作经历者优先
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岗位职责: 1、主导设计交流、需求对接和项目投标,提供有竞争力的设计解决方案; 2、负责项目的详细视觉设计,定义设计风格,制定设计规范,输出UI设计文档,包含页面原型、设计切图和设计说明; 3、负责组织和参与内部及业务方的汇报和评审工作,协同交互和开发,完成项目的测试和上线,实现项目验收; 4、参与项目的复盘,沉淀设计资产,开展设计分享,指导低级别设计师开展设计工作,提升团队战斗力。 能力要求: 1、本科及以上学历,工业设计、平面设计、视觉传达等相关专业,具有海外留学和工作经验者优先; 2、掌握前沿的用户体验设计理论和方法,对用户体验有独到的见解;具有出色的审美,对美学原则有独到的见解; 3、有多终端、多行业的项目设计经验和丰富的商业化项目经验,有券商产品设计经验的优先; 4、能熟练使用各类创新方法,提出个性化和差异化创意设计方案,引领设计趋势和用户需求; 5、精通Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator、After Effects、Cinema 4D、Blender等设计软件和各类AI工具。
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岗位职责: 1、负责沟通项目需求,产品走查和竟品分析、调研工作 2、负责梳理和确认需求功能清单并制定工作计划表 3、结合用户体验和业务目标,协同视觉和技术沟通交互实现逻辑,完成交互页面设计 4、独立承担重点项目的体验优化,参与到项目开发的全周期中 5、结合竞品分析、用户研究等多维度进行综合判断,提出优化需求并对结果负责。 6、配合视觉、技术完成测试、验收工作 任职资格: 1、心理学、数学、工业设计、视觉设计等相关专业;本科及以上学历, 2、1年及以上同岗位经验,熟悉使用Sketch、PS 、Axure、Principle等交互软件 3、逻辑思维严谨清晰,对产品数据有较强的敏感度,能够从数据中挖掘问题并提炼创新 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。
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职位:UED设计师 职责: 1. 负责公司产品的UI/UX设计工作,包括界面设计、交互设计等;涉及移动端、PC端 2. 与产品经理和开发团队紧密合作,确保设计方案的可行性和实现效果; 3. 对现有产品进行持续优化,提升用户体验; 4. 跟踪和分析用户反馈,根据数据调整设计策略。 5. B端金融行业从业经历优先,能了解金融相关知识。 任职要求: 1. 本科及以上学历,设计相关专业; 2. 5-10年相关工作经验,有知名互联网公司工作经验者优先; 3. 精通Sketch、Photoshop、Illustrator等设计工具; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神; 5. 有较强的创新意识和审美能力,能够准确把握设计趋势。 6. 业务驱动,有一定模糊前端分析能力,有一定交互设计方法支撑。 7. 能力突出者可酌情优先考虑。


