• 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述:  1、游戏经济、属性、战斗数值体系的设定,完成数值框架的构建和优化;  2、及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整;  3、参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计,搭建游戏数值框架和核心数值设定。  任职要求:  1、大专及以上学历,有良好的数理知识功底和逻辑思维能力;  2、两年以上相关工作经验,有完整项目开发经验,能独立完成项目数值架构者优先;有成功上线项目经验优先,有ARPG回合制游戏项目经验优先;  3、熟悉主流的游戏项目类型,能够分析各类方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整;  4、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对目标用户群体有较深入的了解,并具备独立的思考和分析。热爱游戏,喜欢钻研游戏数值,资深游戏玩家优先;  5、沟通良好,压能力强,能够适应项目的进度要求。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    硬性要求: 深入体验过 MMORPG回合制手游或放置类卡牌游戏。 岗位职责: 1、根据主策要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作; 2、完成分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性; 3、根据游戏世界观和剧情需要,编写制作游戏剧情美术资源需求文档; 4、负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。 任职要求: 1、 大专以上学历,男女不限,计算机或有经验者优先,优秀应届生亦可; 2、 熟练使用Word、Excel等办公软件; 3、 想象力丰富,有较强的逻辑思维能力和学习能力; 4、 有丰富的游戏经历,涉猎广泛,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求,具备游戏分析和鉴赏能力; 5、 有执行策划相关工作经验,具有较强文字写作能力者优先; 6、 具备良好的语言表达、沟通协调能力,有较强的归纳总结能力,能正确清晰阐述自己的设计思想及设计细节; 7、 良好的团队协作能力,强烈的责任心、抗压能力强。
  • 4k-5k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    硬性要求: 1、过往经历频繁跳槽勿扰 2、深入体验过 MMORPG回合制手游 岗位职责: 1、根据主策要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作; 2、完成分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性; 3、根据游戏世界观和剧情需要,编写制作游戏剧情美术资源需求文档; 4、负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。 任职要求: 1、 大专以上学历,男女不限,计算机或有经验者优先,优秀应届生亦可; 2、 熟练使用Word、Excel等办公软件; 3、 想象力丰富,有较强的逻辑思维能力和学习能力; 4、 有丰富的游戏经历,涉猎广泛,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求,具备游戏分析和鉴赏能力; 5、 有执行策划相关工作经验,具有较强文字写作能力者优先; 6、 具备良好的语言表达、沟通协调能力,有较强的归纳总结能力,能正确清晰阐述自己的设计思想及设计细节; 7、 良好的团队协作能力,强烈的责任心、抗压能力强。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育拔萃策划人才。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,三年以上传奇项目经验,至少成功主导过一款手游项目,熟悉手游开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验 2、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力; 6、有传奇项目经验者优先。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 全面负责公司中度休闲游戏的研发工作,如: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、立项工作; 2、组织管理:协调策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目进度; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、产品调优:规划数据埋点,分析运营数据,根据目标进行产品迭代优化。 【任职要求】 1、***大专及以上学历,2年以上游戏主策或制作人经验; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,有成功项目经验; 3、熟悉塔防、模拟经营、放置类游戏者优先; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 加入咪佰,你将收获: 【工作时间】9:00-18:30,8小时工作制,双休 【保险齐全】入职购买五险一金 【薪酬待遇】富有竞争力的薪资及奖金制度,无责底薪+专项激励奖金+项目奖金/年终奖 【晋升成长】入职培训、以老带新帮助成长提升,横纵向不同管理/专业岗位发展 【办公环境】交通便利,地铁上盖步行100米,环境舒适,备有冰箱、微波炉等 【团队氛围】90后、00后小伙伴为主,工作氛围轻松愉快有活力 【下午茶歇】劳逸结合,每日供应各式零食,每周提供丰富茶歇 【假期福利】法定节假日+带薪年假+妇女节假期+婚产丧假+带薪病假等 【特色福利】传统佳节福利品、开工红包、年度体检等 【团建旅游】不定期举办游戏赛事、团建聚餐、带薪旅游,各种玩乐想法等你来撩 关于咪佰: 广州市咪佰信息科技有限公司(简称“咪佰科技”,海外简称“Keepmobi”),成立于2016年8月,是一家专注于休闲游戏、小游戏研发与发行的公司。公司致力于为玩家创造前所未有的乐趣体验,先后独立研发了《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等百余款休闲游戏,与国内数十家发行公司达成了深度合作。公司产品在微信、字节跳动(抖音)、快手、OPPO/VIVO, 手Q等多个平台发行,获得了数亿玩家的喜爱。 官网:http://www.keepmobi.com/ 企业文化:务实、创新、执行、合作、效率、坚韧 代表作品: 《最强大冒险》|《欢乐割草》|《公路飞车》 《万宁象棋大招版》|《穷人逆袭记》|《纸牌人生》 《火柴战警》|《狂野飞车》|《万宁五子棋》|《万宁传说》 《进击吧英雄》|《堆叠大陆(堆叠修仙记)》|《天天钓鱼》……
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、协助分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、4年或4年以上系统策划经验; 2、tcg卡牌玩家、熟悉卡牌游戏制作模式,有卡牌类游戏项目经验和数值经验优先; 3、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
  • 12k-24k 经验5-10年 / 大专
    广告营销,游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、深入分析休闲玩家的心理及需求,深研国内游戏市场,负责国内休闲游戏的项目选型、前景分析、立项、游戏设计等工作; 2、了解市场:对休闲游戏市场及用户的了解,设计游戏,并撰写游戏策划案,设计游戏界面或关卡,使用多种工具制作游戏元素,目的明确,逻辑清晰; 3、根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,分析产品数据,关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验。为游戏的转化率,留存及收入负责; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责保持与程序、美术的高效协调制作,确保游戏方案能在各部门正确落地。 5、长期关注调研竞品,研究每个竞品的演化过程和背后的逻辑,以归纳成功经验。 职责描述: 1.热爱游戏行业,尤其热爱休闲游戏,平时玩大量相关游戏,并熟悉各类休闲游戏的玩法和特点,对各类游戏玩家有深入了解。国内休闲游戏深度玩家优先考虑。 2.有丰富的游戏经验,能够深入了解所玩过的游戏,并在部分游戏上达到较高水平。 3.5年以上游戏策划的工作经验,0—>1参与游戏的开发经验,熟悉整个游戏产品开发工作流程和调优流程。有通过数据成功调优游戏经验者优先 4.有打破常规的思考能力,能够不断思考出有创意的好点子。 5.优秀的竞品调研和分析能力,能够归纳市场上成功游戏的成功经验 6.善于沟通交流,充满热情,积极主动,具备良好的团队协作能力。 7.具有一定的美术修养,较强的逻辑思维和分析能力,多元的知识结构; 8.工作认真细致,具有追求卓越和**的产品精神
  • 22k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 制定分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助负责人完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、有H5游戏项目经验优先,有数值经验优先 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、1年主策经验以上; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、 根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、 把控游戏产品方向,搭建游戏框架,对游戏的趣味性和市场性有良好的分析意识; 3、 跟进项目进度,把控游戏质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、 管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。 任职资格: 1、 两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验。 2、大专以上学历,3-5年相关工作经验。 3、至少主导开发过一款游戏,熟悉游戏研发流程,具备一定的项目管理经验; 4、 热爱游戏,有丰富的游戏经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 5、 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 6、 关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 7、 具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
  • 16k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位要求: 1、 负责产品架构和逻辑规则搭建,构建数值模型、确立核心玩法以及系统功能关联性设计; 2、 负责培养和建设高质量的策划团队,激励团队成员保持工作激情,高效的让规划的方案落地执行; 3、 协助制作人管理项目,负责协调项目组内美术和程序沟通工作,协调所需的各项资源跟进,确保高效的开发节奏; 4、 产品进入线上测试阶段后,根据产品数据进行分析,全方面提出留存、付费等优化方案; 5、 负责版本制定与规划,需在产品在不同阶段制定出合理的产品调整方案,把控开发过程中各个时间节点; 任职资格: 1、五年以上arpg游戏开发经验,至少两年以上数值策划经验,主导并成功上线项目(月流水千万以上)者优先; 2、资深并能够完全主导掌控游戏策划关于系统、数值等开发细节; 3、强有力的执行力和抗压能力; 4、良好的团队意识和协作精神;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、参与游戏战斗系统开发,构建游戏角色与关卡数值体系。 2、优化相关数值设计在游戏中的实际体验,对游戏中的具体数值设计进行测试与验证。 3、关注二次元即时战斗类型产品的表现与运营情况,积极了解用户对该类型产品的需求,并给予游戏研发提出可行性建议和和调整方向 职位要求: 1、本科以上学历,1-3年以上战斗数值经验,有成功的项目运营经验优先、 2、丰富的游戏履历,特别是对主流的二次元动作类、ARPG类手游数值体系有深刻的理解。 3、热爱战斗设计,工作积极主动,执行力强,有良好的沟通能力与团队协作能力 热爱二次元、动作、ARPG类游戏,如:原神、坎公、战双的深度玩家优先。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    游戏系统策划、数值策划、文案策划均有需求,岗位明细如下: (1)岗位:系统策划 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先考虑; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏,尤其是MMORPG类有深入的体验和研究; 4、性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 (2)岗位:数值策划 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、1年及以上相关工作经验,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作Office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 (3)岗位:文案策划 岗位职责: 1、负责设计游戏的世界观、剧情设定、任务、对白和道具等; 2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文学相关专业优先; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方魔幻、二次元小说等,有自己的文学作品尤佳; 4、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究,性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    资深系统策划、数值策划、文案策划岗位均有需求,岗位明细如下: (1)资深系统策划 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年及以上相关工作经验,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 (2)资深数值策划 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、3年及以上相关工作经验,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 (3)资深文案策划 岗位职责: 1、负责设计游戏的世界观、剧情设定、任务、对白和道具等; 2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文学相关专业优先; 2、3年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方魔幻、二次元小说等,有自己的文学作品尤佳; 4、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究,性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。