• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责数据产品需求分析、数据仓库建模,并主导完成相关设计;2、深⼊理解美业业务需求,能从数据⻆度推动业务发展,开发相应数据产品及⼯具; 3、将数据业务化,深度挖掘数据的业务价值,形成产品化解决方案,落地到场景中帮助商家经 营,驱动商家业务增长; 4、发掘数据的商业价值,探索数据资产变现⽅法,提供个性化解决⽅案。 5、结合业界数据技术趋势,制定数据化运营和数据能⼒产品化的发展路径和⽅案。岗位内容:1. 负责数据指标库/OneData统一数据服务的设计,构建业务指标体系2. 负责公司日常报表开发、维护,为业务部门提供多层面数据支持,包括但是不限于数据的收集,转化,存储,展示;3. 基于离线/流式计算技术的数据分析和处理;4. 构建商家经营指标体系,向商家提供日常经营统计数据、经营状况分析以及经营建议的数据指标开发岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机、数理统计相关专业,熟悉数据仓库和数据集市的框架结构,具备数据仓库与数据集市的设计、开发实施能力;2. Hadoop生态下能熟练使用SQL,熟悉Hadoop/Spark/Hive原理,对数据敏感,具备较好的数据分析意识,具备数据驱动业务的能力;3. 沟通与交流能力强,业务理解能力强,具有一定的业务建模能力。;4. 会使用java语言,能够完成指标的接口输出。5. 有互联网行业,特别是电商类相关工作经验优先;6. 对数据分析和算法设计有比较强烈的兴趣,具有统计学、运筹学、数据分析、推荐等相关知识和工作经验优先考虑;如果你还没有准备好,可以参考以下tips来接近你的目标喔:1. 学习和实践数据仓库建模理论,关注数据资产治理相关事项2. 学习Hadoop生态相关技术3. 了解业界主流的用户行为分析系统、数据可视化系统4. 了解大数据在各个行业的产品和解决方案
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、参与快手APP(社区内容生态、运营效能工具)两个方向的 PC/Hybrid-H5的前端开发工作; 2、参与/推动前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD等)、解决方案等制定; 3、参与/推动优化业务线中前端基础架构、组件抽象、基础组件库的研发; 4、参与/推动前沿技术的调研和落地,更好地支撑业务迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,有互联网从业背景; 2、熟练掌握各项前端技能:JavaScript、ES6+、CSS3、Vue、React、Webpack、Node、网络及服务; 3、了解设计模式和理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识,能将复杂问题简单化; 4、对工作有热情,有一颗不断进取和挑战自我的心; 5、具备良好的技术敏感度和产品sense,乐于将前端技术产品化而不是机械地执行; 6、具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力,优秀的团队沟通与协作能力; 7、有志于提升行业技术影响力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 150-500人
    职位描述:1、负责公司3D场景项目美术资源、工作进度和质量的统筹工作,保证场景美术工作顺利完成;2、3D场景项目整体美术风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;3、能够独立担当设计任务,负责3D场景项目的角色、场景概念的主要设计;4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求1、本科及以上学历,5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开 发,一年以上游戏主美岗位工作经验;2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责快手视频、直播等方向的内容理解,挖掘作品特征、标签,应用于内容安全业务; 2. 深入理解业务,在特定场景下结合用户、内容等特征建立模型,识别平台内不良内容; 3. 持续完善监控体系,及时发现、控制新增类型的风险。 岗位要求: 1. 计算机、数学或统计学相关专业硕士及以上学历; 2. 有良好的机器学习、数据挖掘等技术背景,并有在业务中落地的经验; 3. 思路清晰,逻辑严谨,能系统性的思考,制定解决方案; 4. 掌握1-2门编程语言,java/python优先,有良好的编程风格,对数据结构有深入理解。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 负责游戏项目美术设计,把控整体美术风格与品质; 依据产品策略,主导项目美术风格及设计走向; 把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果; 负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控; 和工作室其他部门进行各项沟通交流。 任职资格: 5年以上游戏行业美术工作经验,至少一个完整项目主美经验,原画出身优先; 扎实的绘画功底,优秀的美术鉴赏能力,并对产品的交互体验有独到见解和判断; 熟悉游戏市场,对市场上的优秀游戏产品有足够了解; 做事认真细致、精益求精; 高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目内资源管理审核及调整方案,制定统一的美术规范并严格执行; 3、负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。 【任职要求】 1、美术相关类专业毕业,3年以上游戏美术开发工作,深厚的美术功底,具有一定管理经验,完整参与过大型游戏项目开发; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平; 3、了解游戏及行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发; 4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通; 5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。 【公司介绍】Indra Soft成立于2014年,目前规模300人左右,致力于精品游戏,立足于游戏但不止是游戏。拥有资深游戏研发团队,包括创意、艺术、技术、且配备专业的音频部门、CG部门、手办部门 【公司官网】https://www.indra-soft.com/ 【项目情况】公司创始团队以主机游戏美术外包起家,是欧美暗黑系游戏的佼佼者,主打高品质精品手游。首款自研游戏《拉结尔》,腾讯游戏共同发行,上线即登顶iOS免费榜,收获海内外玩家的广泛好评。目前自研产品包括《环形**》-Roguelike战旗游戏/克苏鲁+骑士风,《上古宝藏》-Roguelike+ ARPG/ 欧美最流行的Lowpoly风。 【福利待遇】 1、上下班不打卡; 2、年终双薪,完备和公正的内部晋升机制,一年1-2次调薪机会; 3、免费午餐和晚餐,全天供应免费饮料和零食,部门团建和旅游; 4、每月5天带薪病假,国家规定的法定假期(春节、劳动节、中秋节等)、福利休假(产假、婚假等)、特色假期(三八女皇节假等); 5、杜比标准的观影厅,设备齐全的健身房; 6、年度体检; 7、特色补贴:独生子女1000元/月,养育子女1000元/月,内部恋爱女方500元/月,单身人士可报销每月2次电影票; 【公司坐标】 广州市海珠区新港东路70号万胜汇创客PARK-6栋(四层独栋) 【推荐有奖】 欢迎推荐朋友入职!!成功推荐中级以上岗位,顺利入职的次月发放5k-1w的奖金!! 可将简历附带作品投递至邮箱:*************************** 亦可直接联系hr — QQ&微信:********* 诚聘以下职位: #Android开发——4年以上经验,有SDK开发经验,20-25k #数值策划——3年以上经验,爱好暗黑品类游戏,15-25k #UE4特效——5年以上经验,20-35K #TA技术美术——3年以上经验,动作/特效或UE4方向,25-60K #UE4客户端——1年以上游戏UE4客户端开发经验,或U3D+lua经验愿意转UE4,15-40K #主美——3年以上主美经验,原画出身优先,25-60k #GUI——5年以上经验,擅长欧美写实风格优先,15-25k #游戏测试——3年以上经验,有Unity项目经验优先,10-15K #招聘助理——21/22届本科/硕士毕业,5-7k #招聘专员——有游戏行业经验优先,7-15k
  • 30k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    波克城市是专注于休闲游戏的行业领跑者,连续三年入选中国互联网企业百强!成立至今,发行了《捕鱼达人》、《爆炒江湖》、《猫咪公寓》等40款精品休闲游戏,注册用户超5亿,月活跃玩家6000万+。在我们运营的项目中,美术品质是我们非常在意的环节,我们力求从色彩,造型以及手感上都给玩家带来全新的体验,并希望玩家从画面中了解美术团队的创作思路和对游戏的见解,同时我们力图用美术效果给玩家传递快乐以及展现团队的专业性。我们的目标是做出一款有特色,具有话题性的游戏。如果您是个对游戏痴迷的,有独特想法的主美,欢迎加入我们的团队!岗位职责:负责游戏美术风格的把控与效果提升;制定统一的美术规范,控制项目所有美术资源的品质;根据项目需求,通过与策划以及程序沟通,合理分配人力(内部调配以及外包对接)以及制定排期计划;与外包沟通,负责部分美术外包的反馈、修改与验收。任职资格:深厚的美术功底和美术设计能力,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;5年以上游戏行业美术工作经历,有过2款以上3D游戏开发经验,具备成功商业运作项目开发经验优秀的责任心,良好的沟通能力,具备一定的抗压能力;了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;P.S.投递简历时,请附加作品集我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 50k-80k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    任职资格1.热爱,擅长日式二次元风格的美术制作,对二次元风格有深入了解并实践,熟悉日漫、ACG文化2.具备扎实的美术功底,有完整项目风格把控经验优先,能对动画特效的制作标准和制作品质把关3.7年以上游戏美术工作经验,参与过完整的3D项目开发,三年以上手游主美工作经验并有U3D项目经验4.工作态度认真,沟通协调能力强,能较好地与产品和程序进行协调开发5.有成功项目案例有较强艺术眼光6.有过多个完整项目品控经验 工作内容1.制作与管理结合型的项目美术负责人2.参与项目风格把控、概念产出、质量审核、提升游戏美术高度3.与项目组各部门沟通对接,制定美术工作计划,把控制作进度,对品质负责
  • 11k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责制定游戏产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性; 2、参与UI设计,负责统一美术风格,整合游戏资源; 3、负责与项目组相关部门进行各项沟通交流,并对UI进行调整和完善;   4、配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现; 任职要求: 1、3年以上欧美风格游戏设计经验,至少1个完整上线项目制作经验,1年以上游戏主美工作经验; 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有优秀的审美能力; 3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。 备注:大小周休息,介意勿扰!
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;2、搭建美术团队,管理项目组的美术团队,工作分配、过程控制、成果验收、资源管理;3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;4、负责美术团队的指导和技术提升;5、负责与策划、程序和测试部门沟通协调。任职要求:1、5年以上游戏行业美术经验,原画出身,1年以上游戏主美岗位经验,有完整游戏项目经验优先;2、熟悉游戏研发的完整流程,具备各个美术制作环节的相关经验,与策划和程序进行项目协同开发;3、具备丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,以及对游戏美术的鉴赏能力;4、熟悉游戏市场,对市场上的优秀游戏产品有足够了解;5、良好的协作和执行能力,细致认真,精益求精,有团队合作精神。---------------------我是分界线!-------------------------------------------分界线是我!--------------------------------------气氛超好,领导超nice的公司,带着它满满的福利诚挚邀请你加入:● 基本福利 :【日常装备】周末双休、7-15天年假、带薪病假、法定节假日、女生假样样都有,年度13-18薪,月度绩效奖、年终奖全都到手;【生活保障】五险一金外再加重疾险、大额商保,七险一金全方位保障你的生活;【健康关怀】入职报销体检费用,年度体检为你提供健康守护;● 办公日常:【弹性工时】9:30-18:30弹性上班时间灵活安排,加班打车公司报销,每月特批迟到时间,全年6000+全勤奖想不拿都难;【日常补给】一日三餐(自助午餐晚餐下午茶)天天不重样,免费零食不限量咖啡让你的血条瞬间满格;【成长升级】每年2次调薪机会,升职调薪两手抓,一对一导师带路,月度培训分享会,技能up up不是梦;● 劳逸结合:【年度旅游】年度高预算国内国内外高端游,世界这么大,我们一起去看看;【活动副本】生日、周年大礼,每月主题生日会,逢年过节趣味活动,年会100%中奖率,红包礼品怎会少;【额外彩蛋】吃吃喝喝、撸猫撸狗、开黑、撸铁健身、篮球羽毛球,各式俱乐部不知道参加哪个?小孩子才做选择,大人我全都要!我们提供一流的互联网行业待遇和发展空间,竭诚期待热爱游戏、富有激情、怀揣梦想的您加入我们的大团队!
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 50-150人
    岗位职责: 1. 制作与管理结合型美术负责人。 2. 负责项目美术预研工作、核心模块设计工作。 3. 制定项目的美术构架、技术标准、制作规范。 4. 统筹原画模型、骨骼动作、特效,优化效果并统一风格。 5. 负责与各部门的沟通与对接,制定美术方面的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1. 本科及以上学历,美术专业院校优先。 2. 5年以上美术方面工作经验,2年以上主美经验,至少有1款以上成功运营项目经验。 3. 精通视觉效果呈现,擅长2D动作类游戏打击感的呈现(有此类项目经历优先)。 4. 熟悉spine动作制作,及制作流程。 5. 熟悉unity美术资源管理。 P.S.投递简历时,请附加作品集 上海本部工作时间: 周一至周五,9:30~18:00。 我们提供丰厚的员工福利: ①、法定假期及节日福利、带薪年假、带薪病假; ②、缴纳五险一金,入职当月起缴; ③、全勤奖、绩效奖金、年终13薪; ④、餐贴、出差补贴; ⑤、入职体检、年度体检; ⑥、内部人才推荐奖; ⑦、员工生日聚会、生日问候、生日礼物; ⑧、团队旅游、团建活动、联谊活动、运动会健身活动、美味下午茶点等; ⑨、内外部专业培训、扁平化管理、出色的管理团队和高绩效的团队成员; ⑩、月头发薪(每月8号)、上市公司、电视互动娱乐朝阳产业、广大的晋升空间。欢迎您的加入!
  • 15k-20k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 进行休闲游戏角色、场景、UI等方面的美术绘制及资源输出;2. 和游戏设计人员保持密切沟通,耐心交流,创作出符合游戏需要的造型;3. 负责与策划、研发等部门的沟通和对接、制定美术团队的工作计划、确保项目进度;4. 具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(美式风格优先);任职要求:1. 美术类相关专业,学历不限;2. 3年以上游戏原画设计工作经验,至少3款以上成功产品经验,具有手游主美岗位工作经验,偏制作型的美术负责人,非纯管理;3. 绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富;4. 具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;5. 热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;6. 关注相似类别游戏市场动向,善于竞品分析,保持对市场的敏锐。PS:应聘简历请附近期作品。公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+无限零食饮料+团队聚餐+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1. 确定欧美休闲产品美术设计方向,并为最终品质负责 2. 负责制作和指导UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作 3. 严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见 4. 制定美术工作流程 5. 协助美术与策划、程序的沟通 岗位要求 1. 5年以上相关工作经验,2年以上担任主美工作经验 2. 擅长2D欧美Q版美术风格 3. 沟通协调能力强,抗压能力强,有把事情做好的强烈欲望 备注:简历需要附带近期作品
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责1.负责美术团队搭建,工作进度及质量把控,保证游戏美术工作的顺利完成2.在原画,特效制作,UI设计领域中至少具有一项或多项突出能力,能承担并执行一部分设计相关工作。3.负责制定管理和设计相关的流程制度,优化制作效率,提高设计质量。4.从立项到推进过程中,能够独立跟进整个项目协调配合开发工作。任职要求1.本科及以上学历,美术专业院校优先2.5年以上美术设计工作经验,擅长动效制作,3年以上主美经验。至少1款以上成功运营的项目经验。3.必须有SLOTS类或电玩类游戏项目设计经验,具有一定音效制作或修剪经验为加分项。出海项目为加分项。4.精通视觉效果呈现,能快速审核协调外包团队输出高品质的美术资源。5.较强的表达与沟通能力,具有高度责任感和团队合作精神,为项目进度负责。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引,仙侠、欧美、二次元风格均可; 2、负责项目内美术人员工作制定、调配、和质量监控,统筹整个项目的美术进度; 3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术经验,两年以上游戏主美岗位经验,有U3D完整项目经验,能管理团队; 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力; 3、对游戏有独特见解,理解能力强,执行力高,能与策划、程序人员沟通项目需求; 4、对艺术精益求精,理解美术对于项目的重要作用,具备团队合作精神,能带领团队提高工作效率。