• 8k-10k 经验不限 / 本科
    软件开发,其他 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责“光纤拉丝塔”的市场营销和推广; 2、行业客户关系的建立、拓展和维护,做好客户关系管理; 3、开发潜在客户,提高客户采购份额占比,达成销售指标; 任职要求: 1、机械相关专业,具备一定的TOB客户资源; 2、良好的人际沟通、商务谈判、分析和解决问题的能力; 3、有较强的事业心和抗压能力;
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    硬件,电商 / 未融资 / 150-500人
    公司简介: 高州市品雅服饰是一家专注于无痕内衣OEM/FOB的企业,我们拥有专业的团队和先进的设备,致力于为客户提供高品质的产品。 职位描述: 1.负责将裤子折好,达到规定的尺寸和形状; 2.负责将裤子的骨架缝制好,保证产品的稳定性; 3.负责将车里布缝制到裤子上,保证产品的舒适度; 4.负责将三线车缝制到裤子上,保证产品的稳定性; 5.负责将上比胶缝制到裤子上,保证产品的形状和稳定性; 6.完成领导交代的其他相关工作。 职位要求: 1.熟悉缝纫机操作,不会也可以教学; 2.能熟练掌握各种缝纫技巧,如折裤脚、车里布、车三线、上比胶等; 3.工作细心,责任心强,能适应加班; 4.具有良好的团队合作精神,服从领导安排。 薪资待遇: 1.****,根据个人能力而定; 2.提供良好的工作环境和培训机会; 3.享受国家法定节假日; 4.全勤奖励,加班补贴,推荐奖励等福利待遇。 工作地点:高州市 有意者请将简历发送至邮箱:****************,或携带个人简历、身份证、相关证书到公司面试。 我们期待您的加入,共同创造美好的未来!
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 立项并推进开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏 2. 招募并管理复数小型开发小组进行实际的游戏开发,对游戏的里程碑和质量负责 3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责 4. 总结归纳开发过程中遇到的编辑器问题,反哺编辑器进行迭代开发 职位要求 1、主策:1年以上主策划或策划组长相关经验,曾参与过至少一款游戏的立项过程,有PC端游经验者加分 2、策划组长:3年以上核心策划相关经验,曾参与过至少一款游戏的框架搭设过程,有PC端游经验者加分 3、执行策划:协助策划组长开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位职责: 1.根据游戏特性,负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性 2.与主策以及策划协作,设计、配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值参数 3.负责设计游戏中的怪物属性、掉落、以及分布(最好有ORPG,生存防守塔防类ROGULIKE经验) 4.以数值为基础,推动游戏中相关系统的设计或调整 5.用数值角度协助主策与运营评估和设计活动方案 职位要求 职位要求 1、对游戏制作充满理想,追求优秀品质,具有创新意识; 2、热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类热门RPG地图和Steam游戏; 3、有一定的经验,至少负责过一款完整PC端游戏的系统策划;熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术 4、有Lua或者地图编辑器进行游戏制作经验者优先考虑;具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。 5、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力;熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场竞对分析能力; 6、有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力 7、具有内部创业精神,接受快速挑战。
  • 6k-11k 经验不限 / 大专
    企业服务 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1、进行电话呼出,寻找可能需要招聘服务的企业,并提供免费试用服务,直至购买付费产品; 2、跟进付费企业的关键用户,提升满意度与体验感,并根据实际需要推荐增值类产品,或得到更多推荐的潜在客户; 3、与团队伙伴一起互相赋能,迭代话术,为提升电话呼出的效率,及降低被拒绝的几率; 4、有苏州、南京、上海、淮安、杭州、合肥、济南等城市大型制造/零售/服务企业资源者优先。 任职要求: 1、专科及以上学历、一年以上同类业务经验、普通话流利; 2、热爱电销、有明确的目标感、富有创意、擅于维护人脉关系; 3、具备客户服务意识, 敏锐的市场意识和解决问题的能力。 特殊优势: 1、 产出数据达标者(新增招聘岗位/免费转化付费),入职2个月后即可升任电销主管或转岗面销(KA客户经理); 2、 上下班时间机动,弹性工作时间,在任务完成的前提下不提倡加班; 3、 老板既温和又Nice,从不苛责,更不会PUA,高于市场行情10-20%的基本薪资; 4、 工作地点距离地铁口(汾湖路),楼层在4楼(电梯直达),园区内有汽车/电动车停车位。
  • 8k-10k·13薪 经验1年以下 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责京东自播运营,包括但不限于每场直播的内容和活动玩法策划,以及主播排班,物料道具对接等基础性运营工作 2、跟进每日直播数据,基于数据分析优化直播运营执行动作,提升直播数据 3、直播中跟进,对接主播/监播把控直播整体节奏,保证每场直播的质量 4、协助直播负责人进行活动复盘、竞品调研等工作 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历 2、行业经验要求:有1-2年电商直播运营经验,热爱美妆护肤行业,有内容营销/直播运营经验者优先 3、熟练运用word、excel、powerpoint等办公软件 4、良好的团队合作精神,学习能力,沟通及表达能力
  • 8k-10k·13薪 经验1年以下 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责抖音自播运营,包括但不限于每场直播的内容和活动玩法策划,以及主播排班,物料道具对接等基础性运营工作 2、跟进每日直播数据,基于数据分析优化直播运营执行动作,提升直播数据 3、直播中跟进,对接主播/监播把控直播整体节奏,保证每场直播的质量 4、协助直播负责人进行活动复盘、竞品调研等工作 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历 2、行业经验要求:有1-2年电商直播运营经验,热爱美妆护肤行业,有内容营销/抖音直播运营经验者优先 3、熟练运用word、excel、powerpoint等办公软件 4、良好的团队合作精神,学历能力,沟通及表达能力
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 40k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责二次元项目美术相关的效果与制作方案制定与实现 2、与图形开发写作,实现渲染特性,并且推进落地 3、参与制定美术流程管线,优化美术资源 4、负责开发工具与shader的编写与实现方案,提升渲染品质 5、推动技术规范制定、实施和执行,进行性能分析和优化,确定优化方案; 6、支持美术与开发团队,解决生产中遇到的问题 7、关注当前和未来行业内二次元相关工作流、工具和管线以及技术领域的信息和趋势,推动新技术在项目组的应用; 8、招聘和培养初级技术美术,和技术美术团队其他成员一起进行技术研究和积累。 任职要求: 1、艺术、设计、图形学或其他相关领域的学士学位,5年技术美术经验或其他相关经验 2、有1-2个完整的二次元PBR+NPR游戏研发经验优先 3、精通主流二次元游戏美术场景、角色、特效等卡通渲染和制作解决方案; 4、精通3D美术内容制作工具(包括3dmax,maya、zbrush、ps等) 4、对二次元动画、绑定、灯光表现形式、特点和制作工具、管线有一定的了解; 5、有一定的使用 MaxScript、Python、C#等语言编写脚本/编程的工作知识; 6、熟悉实时渲染管线,熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言; 7、具有较好美术专业能力以及审美 8、对游戏性能优化和相关工具有一定的经验; 9、出色技术落地推动能力,优秀的沟通和协作技巧。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 30k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、与美术协作,对原画概念设计、场景气氛、环境灯光等进行技术评估与协助; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术组进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;  5、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供技术美术方面的引导,提高项目品质; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 工作要求: 1、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。 2、精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 3、熟练运用至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 4、具有严谨的逻辑思维能力,掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 5、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态; 6、有美术各类资源的管理经验,有美术工作流程和规范的经验; 7、熟悉AIGC制作工艺优先;
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责手游项目的运营计划制定和跟进实施,从接入到上线的整体运营工作; 2.负责游戏日常运营工作,数据监控与分析,跨部门沟通对接等,保障产品稳定运营; 3.负责对推广资源,投放效果的跟进,数据分析和持续优化; 4.负责平台、论坛活动策划,对活动效果进行跟踪和分析优化; 5.负责对接研发,根据数据反馈,对游戏提出可行性调优方案,提升数据表现。 岗位要求: 1.2年以上工作经验,有完整发行项目经验,熟悉产品接入到上线整体流程; 2.逻辑思维强,良好数据分析能力,熟悉游戏市场的发行,运营和推广渠道; 3.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳; 4.热爱游戏,深入了解国内手游产品(卡牌、slg、塔防优先)。
  • 15k-28k 经验3-5年 / 本科
    新媒体 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责塔下在抖音/视频号等平台的内容产出,对内容的供给负责,包括策划、选题、脚本的撰写、短视频创意输出等; 2、负责优质内容的打造及孵化,对关键结果负责,包括不限于:互动量、粉丝增长、转化率等; 3、开拓、整合短视频领域传播渠道,制定/优化短视频运营策略; 4、把控短视频素材质量,辅助脚本落地,协助相关人员进行视频拍摄。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上短视频编剧/编导工作经验相关工作经验; 2、喜欢文学,有较强的文字功底,能原创文案,擅长微信/抖音平台短视频文案创作; 3、对热点敏感,能造势、会借势,抓得住社会热点。 加分项: 1、有IP孵化经验优先; 2、发自内心想做行业头部的优先; 3、自己做过(视频号/抖音/B站/小红书)账号的优先。 [公司简介] 塔下文化于2018年创立,是一家专注泛国学与传统文化领域的优质内容、IP与产品供应商,立志复兴中华传统文化,打造3亿用户的精神依归,成为泛国学赛道的优质内容与杰出产品的头部品牌。 公司以AI科技弘扬传统文化,以互联网模式驱动高效运营,以用户需求为中心打磨优质产品,目前旗下30+微信号矩阵、全网粉丝1200w+、日活100w+,精准付费用户近50万+。 当前,公司聚焦传统文化与大健康两条主赛道,并切入视频、直播、海外等新内容市场,创造更多用户热爱的杰出产品。
  • 11k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1、撰写设计文档,搭建关卡白盒,设计关卡节奏,优化关卡体验; 2、跟进关卡场景需求,保证关卡场景落地; 3、进行敌人小怪、boss战设计,配置敌方行为逻辑; 4、与其他部门协同,跟踪关卡制作流程各个环节,保证关卡预期体验。 岗位要求 1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、熟练掌握Unity引擎; 3、熟悉NodeCanvas行为树工具; 4、善于思考,工作认真,有优秀的执行力; 5、有团队协作精神,善于沟通; 6、有战旗,塔防以及即时战术相关游戏开发经验的优先。