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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
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岗位描述: 休闲手游核心功能开发; 带领技术团队完成产品需求,解决技术难题,保证产品上线版本质量和稳定性; 与策划/美术/QA等部门协作,建立高效的工作流程,持续输出高质量内容; 游戏的性能分析及优化工作。 任职要求: **本科,五年以上Unity开发经验,完整参与过Unity游戏项目主程角色,具备xLua开发经验优先; 具备客户端架构设计能力,熟悉URP管线,能使用shader语言,了解图形学原理及性能优化; 有扎实的计算机基础知识和算法能力,具备良好的逻辑分析能力和代码编写习惯; 善于沟通,有团队合作精神,具有强自驱力,能独立解决问题;
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职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
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该岗位编制是在子公司:杭州蚁首(做政府项目),介意者勿投递 工作职责: 1、AR SDK开发,集成AR增强现实相关算法库,软件核心架构的开发与优化; 2、AR SDK Sample开发,开发基于自研AR引擎的应用; 3、基于Unity框架的元宇宙场景开发 任职要求: 1. 有C#,Java等语言编程基础,掌握git等代码管理工具; 2.良好的3D图形学基础,熟悉3D模型和渲染; 3. 熟悉Unity3D,有移动端引擎开发经验; 4. 熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 5. 有移动端系统开发调试经验的优先; 6.学习能力强,善于沟通。 工作地点:杭州市滨江区聚业路27号电魂B座
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工作职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责游戏业务逻辑架构搭建与核心模块开发,保证业务逻辑的可维护性和可扩展性; 3、主导客户端开发团队,与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、负责客户端端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题 5、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持; 6、不断学习与研究最新的技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,三年及以上unity研发经验; 2、熟练使用unity引擎,精通C#、C++语言,掌握面向对象编程的方法,具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉Unity3d的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块; 4、精通Unity游戏架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和性能优化; 5、熟悉编辑器开发,配合策划和美术团队定制编辑器功能; 6、至少经历过一款项目从立项研发到线上运营的全过程。
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上市公司 大牛带队 空间大 项目多 岗位职责: 1、负责新游戏项目架构设计和核心模块开发; 2、 负责项目前端性能优化; 3、负责游戏中间件代码的整理优化; 4、 负责项目关键技术攻关及储备; 5、负责游戏前端开发团队的管理、人员培养; 6、参与项目的技术决策。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业; 2、5年以上游戏前端(U3D)开发经验,有完整项目经验; 3、2年以上团队管理经验,具备良好的团队管理和带新能力; 4、优秀的程序开发能力,有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉游戏引擎架构者优先; 5、熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等),熟悉常用热更方案; 6、熟悉IOS和Andriod平台的开发流程者优先; 7、强烈的自我驱动力、责任心和良好的沟通能力。
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职位描述: 1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发与结构设计工作,根据平台的特性, 进行优化和适配; 2 、调研新技术,提出解决方案以满足工作需求; 根据项目需求,参与相关游戏开发辅助工具的设计与制作; 3 、根据策划文档和主管要求,做好模块设计,设计要清晰合理; 4 、在规定期限内完成分配的开发任务,代码结构要清晰,完成品质高,在客户端能独立完成复杂逻辑的计算与渲染工作; 职位要求: 1 、本科及以上学历,8 年以上工作经验,主导过至少两款unity3d 项目的完整上 线。 2 、精通 Unity3D 引擎架构设计,精通 Unity3D 游戏的开发与制作流程,能够熟 练配合服务器与美术的工作流程。 4 、精通 3d 游戏相关算法。 5 、精通 C# 、C++等开发语言,并掌握 unity3d 的单元测试技术; 6 、有 MMO 类游戏开发经验,网络同步方案经验者优先。
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岗位职责:1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用Erlang语言实现关键框架代码;2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。任职要求:1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业;2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,1年以上团队管理经验;3、精通C/C++/Java/Erlang,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化;4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等;5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理;6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
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职位详情: 1. 负责U3D弹幕互动游戏项目客户端的整体设计与架构; 2. 参与产品开发计划的指定并跟踪执行,保证游戏开发高效进行; 3. 负责客户端核心业务模块开发和技术攻克,进行客户端性能优化,保证产品研发质量; 4. 负责客户端研发团队的管理与建设。 任职要求: 1. 掌握U3D引擎和C#语言,有5年或以上客户端开发经验; 2. 掌握JobSystem或线程进行游戏开发,擅长游戏性能优化; 3. 熟悉URP渲染管道,能够基于URP写shader; 4. 有良好的面向对象编程思想和算法基础; 5. 熟悉DOTS全栈技术优先; 6. 有计算机图形学基础优先; 7. 具有较强的自驱能力,具备良好学习能力、敬业精神和责任心; 8. 擅长沟通、团队协作,有良好的抗压能力。
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岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
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工作职责: 1.主要负责UE4引擎场景编译及优化。 2.负责部分模型优化工作。 3.负责角色在UE4的表现,完成灯光动画渲染。 4.具有一定的独立学习能力。 5.具有团队协作能力,和各部门进行有效沟通,解决项目中遇到的问题。 任职要求: 1.熟练掌握UE4材质模块,蓝图模块,制作各种工具提升美术效果。 2.精通UE4场景搭建,地形,植被系统,能够独立制作真实的场景空间。 3.掌握毛发,布料,粒子系统更佳。 4.了解并熟悉Maya,3DMax,SubstancePainter等相关建模,贴图绘制软件。 5.具备一定的审美,敏锐的观察力和独特的想法。 (需附上作品集)