• 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、负责游戏内关卡、活动、挑战玩法等的设计和实现; 2、负责相关编辑器的设计与维护; 岗位要求: 1、至少1款完整项目经验,至少熟练使用1种关卡编辑器,熟悉unity引擎; 2、丰富的关卡设计经验,对于关卡体验设计有深厚积累 3、善于沟通,抗压能力强,关注细节,擅长迭代调优 4、了解体验过市面上流行的手游、steam游戏
  • 11k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述 1、协助编写游戏数值设计方案,将制作人的数值预期转化为完整可执行的数值公式和表格模型 ; 2、与程序配合建立数据结构及相关数值公式编写; 3、协助优化现有数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为技术团队提供相应文档与数学模型; 4、根据产品测试数据进行统计分析,提供分析结果供项目决策使用; 5、统计分析市面运营中游戏行为数据。 任职要求: 1、大专及以上学历,数学和经济学专业优先, 2年以上数值策划相关经验,有成功上线的游戏项目经验; 2、熟练使用ms office办公软件,可独立使用excel或其他工具建立大型数值模型; 3、逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 4、有良好的书面表达和口头沟通能力; 5、热爱游戏,期望在游戏行业长期发展。 6、追求卓越,精益求精,工作中自我驱动,有很强烈的主人翁意识。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,人工智能服务,音频|视频媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    职位职责: 1、配合主美制定游戏场景风格,审核整合外包提交的场景资源,指导外包制作并保证产品进度和质量; 2、负责游戏内场景的美术资源输出工作、与场景原画紧密合作确保场景品质和还原度,对场景最终效果负责; 3、精通环境高模的雕刻,对材质质感有清晰的认知,熟练Zbrush雕刻环境细节 职位要求: 1. 3年以上游戏场景制作经验,能独立输出3D场景美术资源和进行关卡地编制作; 2. 精通UE4, MarmosetToolbag以及SubstancePainter相关场景制作流程; 3. 良好的场景气氛把控能力,对虚幻4打光烘培光照有丰富的经验; 4. 热爱电子游戏,乐于探索最新的场景制作方法; 5. 抗压能力强,适应敏捷开发,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神; 6. 对绑定权重有一定的了解,加分项 7. 有完整游戏项目经验者优先;
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1.、参与游戏场景概念设计需求及方案的设计,包括世界观概念设计、关卡概念设计; 2、 根据设计方案,绘制概念图及布局规划图; 3.、根据世界观内容,进行历史考据,创意搭建,场景规划,制作说明文档; 4、对策划案再解读和拆解,提取设计核心,把设计核心有效逻辑化,横向展开设计; 5.、完成概念设计的规范制定及落地标准,对最终设计进行品质把控。并跟进游戏制作、调整设计方案和优化工作; 6.、负责组内场景概念设计相关领域知识的研究分析和分享。 【岗位要求】 1、 多年游戏场景设计经验,游戏关卡设经验,并且有大型上线项目角色设计全流程经验; 2、熟练运用2D图形软件和3D辅助制作工艺。了解untiy,ureal等主流引擎的地编功能; 3、 熟悉规划设计基础知识(人文知识储备包括传统,现代,未来。自然环境研究,美术表现力,游戏类型等); 4、有较强的阅读及分析能力; 5、 能够在有限制的前提下进行设计,能够接纳不同类型的美术表达; 6.、具有很好的合作交流精神,能够很好地融入团队,互相促进专业领域的探索,提高团队的综合实力,有完整3A项目工作经验者优先。
  • 11k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责日常的游戏广告视频制作(包括创意、后期剪辑、场景合成、特效、音效等); 2. 关注竞品游戏的广告视频素材,分析优劣,寻找广告灵感,发散视频素材创意方向,并能迅速将创意落地; 3. 跟踪广告投放效果,分析相关效果数据,根据分析结果对广告进行优化,并能从中得出总结,推广运用、提升广告素材整体质量; 4. 沟通与协调制作过程中的相关环节,确保视频符合市场需求及创意标准; 5. 收集市面上其他游戏的优秀广告素材,维护及更新游戏视频广告创意素材库; 岗位要求: 1. 热爱网络游戏,希望在游戏行业长期发展;2年以上游戏广告工作经验,有跟项目经验的优先考虑; 2. 熟悉视频流程,对特效,镜头,运动规律和动画、音乐节奏有一点的把控能力; 3. 精通PR/AE等视频软件,熟悉PS操作,影视动画或数字媒体相关专业毕业优先; 4. 了解关注网络热点,想法创新,能独立高效完成视频制作; 5. 做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Spine、cocos、unity等相关动画软件进行游戏角色动态设计,独立制作动画; 2、设计UI、角色、场景等动画展示,跟进调优输出效果; 3、制作二维骨骼动画,配合美术、程序相关环节完成游戏内动画效果输出; 4、负责2D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作2D动作动画;协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏 5、愿意学习3D资源的绑定、简易的3D动画动作设计。 任职资格: 1、3年以上角色动作、游戏设计等美术研发经验,有知名手游项目研发经验者优先; 2、专业要求:熟练掌握spnie、龙骨、3Dmax、AE等2D、3D动作软件及编辑器进行动画制作;了解动画的运动规律,动作节奏感好,擅长塑造不同风格的角色性格; 3、研发经验:熟悉游戏制作流程,有优化动画资源的意识和能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法 4、如具备一定UI界面动效设计能力以及分镜绘制能力更佳 5、良好的沟通,优秀的自我学习提升意识,积极主动,有耐心。 良好的动作、动画设计能力,熟练掌握引擎软件工具
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1.创造视觉化的游戏世界观,产出高质量的场景设计图。 2.统一项目场景风格,并产出相应的规范和方法论文档。 3.产出场景空间布局和气氛概念稿,规划场景整体视觉效果。 4.与场景地编协作,跟进场景最终质量。 5.关注场景在游戏中的渲染效果。 6.优化工作流程,提升美术工作效率。 7.外包管理,保证外包产出质量。 任职资格: 1.本科及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础。 2.设计感强,善于突破。 3.有一定的手绘,宣传图绘制能力 4.热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神。 5.有像素风格设计经验加分
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:负责游戏美术3d角色制作与绑定 2:负责项目中的其他物件建模,分UV,手绘和贴图 任职要求: 1.2年以上游戏公司美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础,具有一定的风格把控和审美能力。 2.熟练现在主流次时代软件操作,3dmax ZBrush Substance Painter,photoshop,unity,UE4主流编辑器材质表现,等相关软件 3.有一定为解决问题,独立思考及学习能力,工作认真负责. 4.了解蒙皮相关知识,动作,特效技能的优先。 5.请附个人角色场景等建模及贴图作品效果图
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责游戏场景及地图地形设计2. 负责游戏卡牌背景设计与细化3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化任职资格:1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格4. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情加分项:1. 有休闲游戏开发经验2. 画风干净利落,有一定个人风格3. 能力全面,可画写实风格要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.场景概念气氛的设计 2.建筑,道具等细节物体原画设计 3.场景类宣传插图背景等绘画 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,手绘能力好 2.能熟练使用相关软件,PHOTOSHOP、PAINTER等,对常用3d软件和引擎有了解 3.有一定的工作或者实习经验 4.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 5.热爱游戏,富有想象力和创造力,对时尚流行敏感 6.请附尽可能多的作品
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏广告视频的剪辑、合成、特效等制作; 2、完成渠道广告视频、动图的创意设计和整体输出; 3、根据投放效果及时合理优化视频广告素材; 4、协助与配合上级领导完成所交代的任务。 工作要求: 1、本科或以上学历、艺术类专业优先; 2、拥有良好的视觉表现力,在创意、风格、节奏、分镜头上有自己独特的理解; 3、良好的沟通和执行力,积极主动有团队意识,热爱游戏行业。熟练使用AE、PR、PS等软件,有游戏广告视频制作经验优先; 4、简历请附带作品或作品链接,无作品者不考虑。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1. 负责游戏产品营销创意视觉表现设计(官网、海报、H5、专题活动)等创意方案构思,整体风格把及质量把控; 2. 能够独立完成创意方案,视觉风格推导,视觉设计工作; 3. 分享设计经验,推动提高团队的设计能力; 岗位要求 * 一年以上视觉设计、平面设计从业经验,热爱游戏行业,熟悉国内、外游戏行业动态,紧跟视觉潮流,思维活跃想象力丰富,敢于创新; * 在游戏视觉表现力方面有较深掌握,对不同题材的视觉元素构成有系统认知; * 具备优秀的沟通表达能力,具备良好合作的态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感; * 关注细节,富有激情,对设计趋势有敏锐的嗅觉,能承受一定的工作压力; * 擅长手绘、C4D者优先考虑。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。 福利:双休、全额六险一金、包两餐~