• 16k-32k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融 软件开发 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责数据中台产品建设,包含但不限于之标签系统、数据标准、智慧决策等方向的产品规划、功能设计及需求落地跟进; 2.负责项目推进过程中的跨部门协调沟通和产品对外输出功能,能够协调各方资源确认目标的有效达成; 3. 了解行业发展动态、竞品情况,跟进公司战略目标以及对应产品的战略和发展,持续推动产品整体的发展方向,促进功能的优化; 4.具备项目管理能力,能够推动产品目标的实现,把控项目实施质量和效率; 5.持续挖掘用户需求进行产品创新,合理规划产品发展与功能规划,协调推动产品功能实施; 6.具备UI、交互设计能力,掌握视觉和交互设计典型框架、理论依据能够协调和管理设计部门,推动产品交互体验持续提升; 7. 对产品的长期发展战略提出建设性意见,进行相关市场调查,为公司决策层提供相应依据。 任职资格: 1.*****本科或以上学历; 2.具备3年以上的数据产品工作经验,熟悉数据平台相关的功能和系统,至少主导过一款数据产品的设计和落地,如BI系统、标签系统、指标管理、数据服务平台等; 3.具备良好的数据敏感度和业务视野,能够敏锐的捕获数据价值和产品机会,专注于技术和保险业务,对业界的最新技术发展动态和保险政策动态有比较密切的关注; 4.熟练掌握Axure、Viso等产品原型设计相关工具,具能够向技术和管理团队清晰传达信息; 5.具备优秀的产品设计、总结归纳能力,善于系统思考和自我驱动,能够站在业务视角提出有价值的想法,进行产品规划并落地。
  • 30k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    职位介绍: 在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职位职责: 1 负责服务端项目的维护和研发工作,保证系统运行可靠 2 根据业务需要,对所负责的系统做中长期技术规划 3 对技术有浓厚的热情,具钻研精神,为产品进化提供解决方案 4 大规模分布式系统的开发、重构工作 岗位要求: 1 精通Linux/Unix平台上的编程,熟练使用Golang进行开发,熟练使用数据结构和常用算法 2 有较强的沟通能力 3 熟悉高并发、高性能软件编程 4 熟悉主流分布式系统的架构设计,拥有大规模分布式系统设计、研发经验更佳; 5 熟悉物理网络和虚拟网络知识,有过 SDN、NFV、OVS、DPDK、P4lang、VPP、K8S、SONiC 等类似系统设计、研发经验 6 有区块链相关项⽬开发经验优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    职位介绍: 在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统中应用的前端开发 - 完善前端组件库,对项目的体验,稳定性和性能持续优化 职位要求: - 熟练掌握React或Vue框架 - 熟练掌握Typescirpt - 熟练掌握常⽤的数据结构与算法 - 具有复杂前端技术方案落地经验 - 具有很强的问题分析、定位、解决能力 - 具有良好的团队合作精神和较强的沟通能力 - ⼼怀技术理想,对技术有执着追求 - 参与过开源社区为佳
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    高级Unity开发 薪资水平:20-35K 岗位职责: 1、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作;,负责程序框架设计、关键技术选型和攻关;  2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;   3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 4. 根据需求分析并设计出合适的解决方案; 5、关注行业前沿技术,推进AR/VR长期规划落地。 6、持续优化游戏的视觉体验和性能参数。   岗位要求:  1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验;  2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验,不少于一个已上线的项目;  3、必须具有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先;  5、熟悉Unity XR、Unreal XR或者OpenXR,具有VR/AR应用软件开发经验优先(如Oculus、Pico平台上的开发经验); 6、熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 7、对互动游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;  8、了解常用开源视觉算法,如YOLO,OpenCV等;有虚拟数字人驱动开发优先 9、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育拔萃策划人才。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,三年以上传奇项目经验,至少成功主导过一款手游项目,熟悉手游开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验 2、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力; 6、有传奇项目经验者优先。
  • 3k-6k 经验1年以下 / 不限
    消费生活 / 不需要融资 / 少于15人
    我司主要从事自主定制开源软件项目框架架构技术开发。因性能、效率、兼容性、扩展性、跨平台、跨设备等原因,公司开发的项目【都不会】采用Struts、Spring、Hibernate、Mybatis、JQuery、VUE、React...等第三方类库或框架、架构,只会使用公司自己的源代码库,遵循MVC原则开发各种项目、中间件和插件。  要求:  一、能读懂代码及理解其实现逻辑,个人热衷源代码编程开发工作,有独立解决问题的能力,懂粤语,现人在广州,自备手提电脑。  二、熟悉 Java(Servlet、JDBC、File、JSON) / HTML+CSS+JS(Ajax、DOM、JSON) / Node.js(SQL、JSON、File) / QT C++(Socket)其中一项或多项开发语言优先。  三、熟练使用 Eclipse / QT Creator / XCode / Notepad 其中一款或多款开源或免费开发工具优先。  职位福利:  一、上班时间:10:00~18:00,周末双休;  二、薪酬奖金:为员工购买五险(养老保险、医疗保险、生育保险、工伤保险、失业保险)每季度一次薪资考核,涨薪幅度不低于5%,公司将根据经营情况发放1-3个月年终奖;  三、丰富假期:国家法定节假日、带薪年假(转正后)、婚假、产假。重大传统节日+2T(提前一天和延长一天);  四、工作环境:提供开放舒适的办公环境,为新入职员工提供全栈技能拓展提升等。公平竞争、公开选拔、鼓励优秀,晋升渠道畅通。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    ue交互设计 撰写网站或者app建设方案 外包公司各类平台搭建,适合新手学习 : 我们是一个外包公司 网址www.mcykj.com 专门给别的公司搭建平台,涉及多种形式,b2b b2c c2c  o2o 企业站等多个方面  对产品经理的要求比较高,策划 谈判  审美等综合能力要较强 对于初学者是再好不过了 不过很辛苦 梦创义未来发展方向 1 继续优化外包,承接更大平台和单子一次次挑战,团队扩大 2 做自己的一款标准产品渠道终端并行  3 做自己的互联网产品,融资发展,已经有点子啦 你能熬夜吗12点前不睡第二天精神饱满吗 你能周末不出去玩耍在家或者公司研究学习吗 你总被批评,一次次被否定,你扛得住吗 如果你可以你就加入梦创义吧
  • 11k-15k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、协助编写游戏数值设计方案,搭建与完善游戏产品的全局数值模型; 2、协助进行数学模型搭建和公式设计,与程序配合建立数据结构及相关数值公式编写; 3、协助优化现有数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为技术团队提供相应文档与数学模型; 4、统计分析市面运营中游戏行为数据。 【任职要求】 1、本科及以上学历,专业不限,接受优秀应届毕业生; 2、熟练使用ms office办公软件,可独立使用excel或工具建立大型数值模型; 3、逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 4、热爱游戏,期望在游戏行业长期发展。 【福利待遇】 1. 有竞争力的薪酬 综合固定月薪,试用期全薪;每年两次涨薪机会,其中一次为固定涨薪;3个月左右的年终奖,额外设置经营奖奖金,其中包含阳光普照奖公司全员共享;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险;提供深圳集体户,每年都可申请深圳租房补贴。 3. 丰厚的假期 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利 定期体检;零食水果下午茶,入职、生日和各节日礼包;月度团建、社团、周年庆活动;一年两次旅行,大旅行一般为5-6天境外游。 【关于我们】 深圳市乐易网络股份有限公司,成立于2011年,公司目前规模约500人。我们是一家专注海外手机游戏自主研发和自主运营的企业,致力于打造世界精品手游。 主推产品: Blaze of Battle:一款超经典的SLG游戏,单款游戏年收入过亿。 West Game:一款人气西部主题SLG游戏。上线不到三个月,月收入便突破百万美金。 特别说明:以上游戏仅限海外市场发行。Google Play下载需要使用海外代理,iOS下载请切换其他地区账号。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    通讯电子,软件开发 / D轮及以上 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责集团项目的前端相关功能开发,持续优化项目,根据策划需求实现具体功能; 2.与产品、UI、后端进行有效沟通,保证项目质量; 3.负责产品和各平台的技术对接,接入和跟进。 任职要求: 1.具有1年以上小程序开发经验,能独立开发一款完整的小程序项目,熟悉微信的开发架构; 2.能写出高性能、可复用的前端组件; 3.至少熟悉一种 JavaScript 框架,如 React、AngularJS,Vue.js等。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    技术需求: 1,熟悉至少一款H5游戏引擎(LayaBox/Cocos2dx/Egret等) 2,熟悉HTML,CSS,JavaScript等Web前端开发技术、熟悉页面架构和布局; 4,3年以上HTML5游戏开发经验,有网页游戏开发经验者优先考虑 3,有flash页游经验更佳。 岗位需求: 1,责任心强,能主动完成工作事项。 2,一定沟通能力,注重团队协作。 996大小休,介意勿扰~
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,电商 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责:  1、负责产品线的产品规划、设计和产品生命周期管理; 2、管理团队、协调产品线内部关系,合理分配内部资源;  3、基于用户体验设计理念,结合用户需求和产品技术架构,完成产品/功能的概念设计和原型展示;  4、在软件开发前,完成交付给开发和测试团队产品需求文档,功能定义,协同用户体验设计师完成视觉设计,用户界面(UI),交互设计等详细设计文档;  5、协调技术开发人员,跟踪产品开发进度,完成产品的开发、测试、版本管理,评审发布,产品上线等相关工作;  6、协同研发团队监督确保产品开发的合理架构、优化方案、资源落实和项目进度;7、跟踪上线产品的市场效果、用户反馈,收集和主动挖掘改进需求,根据业务需要持续改进产品,提升用户体验; 岗位要求:  1、计算机及电子信息工程相关专业本科以上学历;  2、参与过不少于一款客户端产品的设计及研发;  3、有至少2年以上产品策划经验, 擅长UI/UE者优先;  4、能够撰写需求文档和产品原型,具备产品的需求分析和规划能力;  5、基于产品角度,对各平台架构,以及同一平台不同版本的技术特性、技术局限性有一定了解;  6、熟悉产品交互设计的相关流程,包括功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等;  7、卓越的逻辑思维与分析能力,能够很好的规划和设计产品功能、使用流程与交互体验;  8、有很强的沟通、协调,推进能力,有很好的抗压能力。能够有效地组织和推进跨职能,跨团队的合作项目。
  • 3k-4k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对公司运营的手机游戏进行深入研究,在短时间内掌握各种游戏的玩法; 2、解答和处理玩家反馈的游戏问题,了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务; 3、处理玩家在线诉求,监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序; 4、对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议; 5、配合运营专员完成游戏内运营活动及与游戏运营相关的事宜; 6、在工作中严格恪守职业操守和保密制度。 岗位要求: 1、熟练使用 OFFICE的办公套件,PPT、EXCEL、WORD等,熟悉计算机基本操作及 internet网络知识,打字速度 50 字/分钟以上; 2、熟悉网络游戏(尤其是手机游戏),能够在一周内,熟悉一款游戏的基本玩法,能够解答新手问题,热爱游戏事业,对手机游戏有一定认识; 3、具备良好的学习能力,善于学习和掌握新技能,有创新精神,思维敏捷,善于表达自己的观点和意见; 4、有较强的逻辑思维能力和问题分析能力; 5、具备良好的服务意识; 6、有客户服务工作或 GameMaster经验者优先; 7、该岗位考虑实习生和没有相关工作经验者。
  • 6k-12k·14薪 经验1年以下 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、熟练使用Houdini、Substance Desginer提升美术资源生产效率和效果; 2、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术; 3、规划和定义程序化生成工作流和规范,建立相关标准和规范; 4、为开发的程序化插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握工具,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视程序化生成工作经验; 2、熟练使用Houdini、Substance Desginer等软件; 3、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),深入了解引擎和程序化软件数据交互者优先; 4、熟悉 Python、Vex 等语言,有C++、C#开发经验优先; 5、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。